兩隻的話,基本是死翹翹了,一個隊伍應對兩隻野怪基本就是滅團的節奏,更遑論這單練的禦風了。


    便是一些強隊也夠嗆。


    如此,幾個看著淩然的目光皆是看成了死人。


    剛才的確是嚇到幾個了,一個人就單殺了野豬,很讚。


    “這家夥厲害啊,兩隻的話可能可以應付吧?”


    “不可能,死定了。”


    “為什麽?”


    “豬啊,人關鍵的技能和動作都冷卻了,他不可能再做到這樣單殺,而且現在對象是2隻野怪,其外,青狼可是4種野怪中最強力的,這禦風可以gg(投降)了。”


    “這樣啊,原來是曇花一現,技術還是不錯的,居然可以做到單殺,不過可惜還是要跪。”


    “安心練級吧,練完要逛街。”


    如此說來,能單殺並不代表能單練,就這一直不斷死的話效率還不如組隊來得快呢。


    結局已定,幾個都懶得看這禦風了。死人一枚,有什麽好看的。


    單練本就是走鋼絲,一個不小心就死了,一般人可沒那時刻繃緊的神經和頂級的操作力,而且關鍵技能和動作都尚在冷卻中,可見的是,這家夥由鋼絲變成了發絲,一發千鈞,還能有存活的機會?


    淩然後退牽引,麵前的野豬果然衝刺了,同時估算著身後青狼的位置。


    5米。


    3米。


    1米。


    黃金時刻。


    恰值離野豬3米,90度左轉。


    也在這人物突然轉向的過程中,一個群技能丟了出來。


    -20


    -22.


    兩個傷害彈出。


    於此同時,轟隆一聲,兩兩相撞,野豬沒事,但是青狼卻七葷八素,站立不穩,這是野豬的衝撞效果。


    剛要出手偷襲,結果人一轉向,一隻野豬迎麵衝來,這隻青狼好悲催。


    野豬正要轉向攻擊淩然,畢竟玩家乃第一天敵,解決了麵前的禦風,野豬才會對青狼下手,青狼也如是,可惜現在青狼中了野豬的衝撞狀態,還被強製克扣掉一些血量。


    半月斬。


    第二個群體技能來了。


    轉向完畢,野豬直接一拱。


    卻發現人一腳踩在了臉上,背上被捅了一劍。


    這背刺真正發揮了背刺的精髓,從背後正向而刺。


    -72.


    最強力的單體攻擊,果然不俗。


    一般人這背刺也就打出20-30的傷害。因為四腳野怪不可能站起來打人,除非你騎在它身上或者飛天上去打。


    像淩然這種的,在玩家看來簡直作死。


    萬一沒踩對位置呢?


    萬一踩空了呢?


    野豬是移動的,可沒那麽好踩。


    縱身一跳,禦風從野豬背上跳走,離別前,順帶一個卡刀,一記平砍。


    野豬青狼恢複,齊頭並進。


    可惜戰士沒控製技能,倒是有個大地震蕩,減移速和攻速的,但無法扼製兩者的聯手衝擊。


    然而,淩然前衝了。


    兩兩相向,電光火速。


    刹那間,禦風起躍。


    淩然一點也不慌亂,有條不紊的。


    青狼衝擊的速度為2,野豬為3,到達自己這裏正好同時抵達。而且兩米間距,正是青狼張開血口和野豬提起獠牙之際。


    半空,一個橫掃迴來,兩兩中招。


    落地之後,淩然沒有絲毫停頓,往前一翻,因為危險襲來。


    雖然視角看不到,但是他知道。這是之前半天觀察習性的成果。


    霎時,剛停留的位置處,八根針毛射來。


    若是被紮實,免不得要掉半血以上。


    這野豬的針毛攻擊特厲害,全體四周型攻擊,範圍也廣,一個不小心,全隊都要遭殃。野豬身上針毛無數,自帶瞄準器,遠程也得遭殃,針毛襲來的時候幾乎沒有任何提示,有是有,那就是野豬頭會抬得很低,但這是常態,很多時候,野豬頭都會抬得很低,很容易混淆,就這一下,脆皮職業直接從滿血掉到殘血,血量不多的那就直接跪了。


    之後是衝鋒。


    效果是移動速度由1提升到3,持續5秒。


    淩然轉迴青狼的身側,野豬被青狼卡位了,青狼橫在了兩者之間。


    青狼屬於敏捷型野怪,攻擊特高,但相應的,防禦低,好殺。


    剛一貼近,青狼的撕咬就來了。


    淩然當然不能被咬到,不然這戰士神技衝鋒可就白費了。


    讓位,青狼咬空。卻迎來淩然的當頭一劍。


    之後一個大地震蕩,青狼和野豬雙雙中招。


    移動變慢,攻速變慢,形似慢動作一般。


    但真實情況是相較於遊戲人物這雞肋的屬性,即使野怪中大地震蕩,各項屬性依舊是完虐玩家的。


    但對某些神經發達的人來說,這比之前好太多了。


    淩然暴風雨式的連擊來了。


    借身卡位,群技能下去,雙雙命中。


    一個跳斬,青狼刺痛,一愣。就這一愣間,卡上一記平砍,烈焰斬出手。


    野豬剛探過來一個頭,烈焰斬完畢,刀尖正對野豬,直接照臉刺了過去。


    終於沒卡位了,兩者平行攻擊。


    怎知,禦風提前一退。


    兩位輪空,人近在眼前,伸一伸脖子就到了,當然腳步跟著移動上去,卻再次迎來刀光劍影。


    5秒的衝鋒時間很短,但也不短。


    之後,淩然免不了被野豬拱到了一迴,瞬間掉了一截血量。


    淩然不是神,這雞肋的屬性不可避免要被摸到,即使他計算再精細,預判再準確,有些絕對的東西卻是無法改變的。


    被野豬一拱,就著野豬的短暫的僵持,身子移位,青狼被野豬卡位,不可避免戰士的攻擊又來了。


    不多久,青狼一聲嗚咽,率先倒地,野豬也殘血,幾刀之下,跟著去了。


    而再一看淩然,轉身已投入到了蜘蛛和毒蛇的戰鬥中。


    這東門邊雖不擁擠,但也熱鬧,幾個意料這禦風該是早死了,然而一抬頭,這家夥依舊還在那,位置都沒怎麽變動過,血量還75%,頓時驚悚了。


    竟然沒死?


    怎麽可能?


    兩隻野怪都沒把他弄死?


    大夥太專注於自己練級了,就這專注兩分多鍾的功夫,這家夥把之前的青狼和蜘蛛都解決了。


    咋做到的啊,一圈的人鬱悶。


    兩分多鍾解決兩隻怪,之前的野豬才35秒就解決,實則是因為剛開始技能全,動作全,好應付,又是多次弱點打擊,淩然不可能擊殺每隻怪都維持在35秒左右,若是如此,別人就不要玩遊戲了。


    但對於看的人而言,這不算小事了,一個個瞪大著眼睛看。


    “小心。”


    已經有人喊出了口。


    蜘蛛摸到了禦風的背後,眼看著要中招。


    惡心的嘴器和無聲的六腳走路太滲人了。


    可惜來不及了,玩家們看到那蜘蛛的嘴器已然快咬在了禦風的腿上。


    很多人捂住了眼,但是卻張開了指縫。


    然而,幾個並沒有看到蜘蛛趴在了禦風的腿上撕咬,卻見蜘蛛倒飛了出去。


    禦風甩劍,長劍打出了高爾夫球的風采,看都不帶看的,一個轉身揮劍,偷襲的蜘蛛被拍飛出去好幾米遠。


    這....


    這不是巧合吧,看的一眾齊齊愣神。


    以他的視角是根本看不到蜘蛛來襲的,而且他甩劍之前也根本沒有看背後,就好像知道蜘蛛在背後似的。


    可即使在背後,在家夥也做不到盲拍吧。瞎拍miss可是要付出慘痛的代價的,所以這禦風絕不是偶然。


    難不成這家夥的也長了眼睛?


    亦或者開掛了?


    還是有上帝視角?


    剛這樣想,後兩者的猜想直接被玩家剔除了,官方承諾了的,所有玩家一律公平公正,即便你是頂尖大神也如是,沒有任何特權可言。


    幾個不知緣由,可是現場驚心動魄,玩家那小心髒完全是突突突地在跳動。


    野怪的難打是他們親身經曆了的,可是他們看到了什麽?


    毒蛇是魔法怪,攻擊以吐毒液為住,也帶撕咬。


    可惜,在禦風麵前完全施展不開,吐毒液的軌跡好像被完全摸透了的似的,而且每次吐毒液之後的僵持時間,這家夥總會連帶好幾刀。


    毒蛇完全被攆著走了。在玩家手裏虎虎生威的野怪在這家夥手裏頓時成了弱雞似的,而且還是一個人,一個人比一夥人還牛逼,說出來真是落差太大了。


    淩然的這番姿態瞬間又是吸引了一部分人,幾個連級都不練了,專門看禦風打怪。


    真是太溜了,這風采無人能敵,至少還沒有看見單練的玩家,而且是一拖二的。


    “小心啊。”


    不自覺,又有人喊出口了。


    無聲的蜘蛛2米外跳撲,而那禦風正專注殺蛇,根本看不到這背後的危機。


    “完了。”喊得晚了,蜘蛛太迅捷了,等他們提醒的時候,蜘蛛早跳起來了。


    幾個眼睛一閉,不忍再看。


    這一咬必然是一大截的血量,這蜘蛛的陰人太惡心了,完全是無聲的,又善於隱藏,普通玩家可叫苦不堪。


    每次偷襲總能把血量不多的隊友送迴去,這蜘蛛可是麵目可憎的邪惡殺手。


    卻不想,意料之中的撲咬並未到來,蜘蛛沒撲到人,卻撲到毒蛇身上去了。


    隻一個讓位,危機瞬間解除,而且蜘蛛的撲咬連著把毒蛇也撲倒了,這時機,淩然怎麽會放過。


    “不是吧,這家夥背後真的有眼睛?”


    “是啊,不太可能啊,他看都沒有看背後,就讓開了。”


    “嘖嘖,忒神了。”


    然而一看姿態,幾個又覺無地自容了。


    他們是打精英怪,而這家夥是痛打落水狗,還是一打二。


    剛才就看出來了,這家夥對野怪的攻擊習性了如指掌,而且操作恐怖,意識超絕,一個人打出了一支隊伍的風采。


    更驚心動魄的是後麵,這家夥竟然殘血和兩隻野怪撕鬥,隻要稍微摸到一下,就歸西了。


    觀眾都麻木了,殘血都兩分鍾了,怪都倒下了三四隻,這家夥還依舊堅挺著。


    8分鍾,他們整整看了8分鍾。


    一道閃光饒身,禦風升級了,殘血變成了滿血滿藍滿活力。


    這下倒好,連死迴去坐地板恢複和跑腿的功夫都省了。


    幾個全是傻眼狀態,高手啊,這尼瑪才是高手。


    一切看起來都是神乎其神。


    走位,技巧,預判,卡刀,技能施法簡直完美。


    自己和禦風一比較,禦風的拉風屬性頓顯無疑。


    禦風禦風,風的使者,風一樣的男人。


    不服不行,幾個差點膜拜了。


    淩然將升級的贈送的5點自由屬性加在了力量和敏捷上,4力1敏,之所以加敏捷,是因為技能命中還行,但是普通平砍或多或少會miss,對於淩然而言,攻擊可以不高,但無法容忍丟失。加上升級的固定屬性,此時,遊戲人物禦風的基礎屬性大翻。


    血量由150上升到了200,mp和sp也多了一些。因為精神和體質的升級加成,相應的雙係防禦也提升了一些,但都不多。最重要的是基礎屬性的變樣。


    以力量和敏捷而言,算上升級自動加成的3力1敏,總屬性為15力6敏,可比1級時候的8力4敏好上太多了。


    多了7力2敏,接近相當於8點的攻擊力,如此一來,相當於淩然每次的平砍會多上7-8點攻擊,而技能攻擊則會多上10-12的攻擊,輸出力大增。


    這一升級,簡直算是全麵更新,說來也是,越後越難練,每升一級都應該是質的改變,這樣才有盼頭,才有練級的動力。


    不過,這點提升相對於野怪來說並不明顯,玩家的攻擊是明顯提高了點,但身板還是幾下就死了。


    1級的野怪依舊是碾壓的屬性。


    淩然笑笑,練手時間結束,接下來正式幹活。


    若是要讓這些看的玩家知道之前禦風的作態隻是試手,怕是要更加驚悚了。


    對於玩家而言,升一級不過顯得多抗一下而已,練級還不是相同的難度,無非攻擊變多了一些,所以大多數玩家依舊是小心翼翼的。


    淩然出擊了。


    上手就是三隻怪。


    玩家接著驚悚了,要膜拜了。


    然後四隻怪。


    其他人感覺要跪了,崇拜得跪下了。


    哦,天啊,這是什麽戰鬥力!


    淩然做了那麽多演示,一眾感覺神乎其神,效仿的來了。


    結果那叫一個慘不忍睹,動作不到位,意識不到位,技術不到位,技能釋放不到位,總之各種毛病。


    升級之後,隊伍總體的戰鬥力提升,有隊伍開始徐徐深入練級了。景象不再是之前的幾十支隊伍,變成了幾百支隊伍。


    兩級的隊伍一般能拉兩隻算得不錯了,拉三隻算很神奇了,拉四隻簡直鳳毛麟角。


    然而,他們看見了什麽?


    感覺武林高手似的。


    遊走在四隻野怪之中,禦風看起來依舊遊刃有餘。


    不是吧。


    一片的人,繼續在揉眼睛。


    有些迷茫的,簡直揉了十幾分鍾眼睛。


    見過犀利的,但也沒有見過如此犀利的。


    好似大神似的。


    但大神一般都有名號,再不濟也有一大群人輔助,可這位是單練的玩家,禦風更是聽都沒有聽說過。


    溜溜溜溜溜。


    讚讚讚讚讚。


    幾個鼓掌了。


    甚至肅然起敬。


    高手在哪裏都會引來敬重。


    幾個小牧師紛紛抬起法杖,治療術丟了過來,淩然剛被撲掉的血量又迴來了。


    淩然依舊被關注和模仿著,但更多的卻是轉身自己練級去了,實在是他們都已經麻木了。


    驚悚得麻木了,模仿得哭爹了。


    十幾分鍾後,又是一道閃光加身。


    淩然三級了。


    加點依舊4力1敏,總體為22力8敏,算上武器和防具的加成,3級的人物的攻擊屬性很可觀了。


    3級擊殺這1級的小怪經驗反而少了很多,於是淩然停手了,卻是迴了城,將手裏的一堆材料全丟給了npc。


    很多npc是會收野怪掉落的材料的,用這些材料,可做裝備,飾品,武器等等。


    製作可不隻是玩家的特權。


    如若不然,npc店鋪早可以關門了。


    在玩家製作成為主流之前,npc的店鋪是所有玩家必光顧的地方。


    剛一降生,大夥就去逛了街的,琳琅滿目的裝備看得他們眼花繚亂。


    沒錯,npc也賣裝備,但那價格簡直要讓人跪,太貴了。


    玩家練習製作可沒那麽快,能夠成為裝備師的怎麽也要十天半個月後,而這期間,從npc店鋪裏購買裝備是玩家的首選。


    當然了,裝備的來源很多。


    打boss掉裝備,這是必然的,但是野怪如此強力,boss會好打麽,而且官網早明確了的,人海戰術不再推崇,很多boss的開打都有了限製,這樣一來,boss更不好打了。所以,靠打boss來賺裝備這條道路很難。


    至今為止,還沒有見哪個打小怪掉出裝備的。


    其二,做任務。某些繁複的任務,最終的獎勵就是獎勵裝備。


    或者用功勳,名望,榮耀值換取,這也是用名譽換取實物的一種體現,在這遊戲裏也能實現。


    其外,還有其他獲得裝備的途徑,比如道具合成,比賽獎勵,衝關獎勵,活動獎勵等等。


    但就目前而言,向npc購買最實際。


    一股腦的,四大怪的材料賣了1500個銅幣。相對於剛開始係統送的5枚銅幣,這可算是一筆大錢了。


    也沒必要驚奇,1500個銅幣不過相當於1點5個銀幣。而npc店鋪的裝備都是800個銅幣起價的。


    但淩然卻沒急著去裝備店鋪,反而是來到了賣米拉仙果的地方。


    這東西便宜又好吃。

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