鐵製巨劍(普通)
傷害:16-22
等級:10
打造出的普通武器,係統自動統一設定名字為鐵製係列!
這次的巨劍打造,柳墨天沒有摻入鐵礦物液,就是想看看單純的打造出的普通武器能有多少基礎傷害!
現在來看,普普通通。
若是不能產生額外的屬性或技能,那和係統npc武器鋪賣的同類武器,是一樣的!
不過,好在現在有了能增加武器基礎屬性的鐵礦物液,就算沒有生成額外屬性,提高了基礎傷害也是不錯了。
隻要傷害比npc賣的同階段武器高,就算同為普通的,那孰輕孰重,還分不清麽!
玩家又不是傻子,npc賣的普通武器,一把就賣二十到三十五個銀幣!
若是自己打造的基礎傷害高,賣的還和npc賣的價格是一樣的,當然是會選基礎傷害高的。
雖然幾十個銀幣不多!
但蚊子再小也是肉,積少成多,到了一定的程度,也是個很可觀的數字了。
打造一把武器隻增加10點經驗!
神匠術升到下一個階段需要1000點經驗,也就是自己要打造出100把武器才行,看來有的忙了。
柳墨天隨手把手中的巨劍扔在房間的角落,不再去管它!
接下來開始著手打造下一把。
鍛造生活職業能夠打造的武器為近戰物理係列,而法係的就隻能是法杖了!
那些法係的副手武器如聖典,寶珠,還有符咒師用的桃木劍,隻能另尋門路,打怪,做任務來得到了。
起源.神跡想要得到傳奇品質的裝備有三種方式!
第一,就是需要玩家來搜尋到線索來找裝備碎片,集齊以後會自動合成完整的!
第二,要求玩家搜集到能夠製作傳奇品質級別以上的信息,然後根據提供的信息尋找所需的材料,自身若是鐵匠可以動手打造,若不是也可以找npc鐵匠幫忙打造,鐵匠等級階段越高,鍛造傳奇級別以上的裝備成功率也就會高上許多。
第三,人品爆發,找到或接到傳奇級別以上的人物所頒發的唯一任務,這種任務很多都是為連環任務,難度也很高,但若是完成了任務就有一定的可能直接得到傳奇級別以上的裝備。
柳墨天在隱霧村遇到傳奇大師蒙恩,接到的就是連環任務,最後不止得到了蒙恩的戒指,更是傳承了神匠術!
蒙恩的戒指就是有著晉升到傳奇品質的潛力,需要他自身到一定的等級,戒指就會跟著升級品質!
一般這類有著晉升傳奇品質的裝備又需要佩戴者自身到一定的等級才會晉升的,等級要求10-15級為一個階段。
他此時的等級已經是10級,然而蒙恩的戒指並沒有升級,那麽顯而易見需要晉升就需要到15級了。
焚天巨劍也是一樣!
是跨越傳奇,傳說和史詩品質裝備三個級別的靈器,雖缺失了三分之二的部件,但依舊是十分強大。
這種級別的武器玩家在中後期才有機會得到或自己動手打造!
若想提前得到,那就要看運氣了!
柳墨天轉職成為隱藏職業,有著血影族的血脈,已經消失了千年的血影狂士,這個種族的鎮族重器就是靈器,焚天巨劍!
所以他比其他玩家的運氣,要好到爆棚。
一步先,步步為先!
後期被稱為弑神的他,就是因為此時已經打好了堅實的基礎。
黑夜中的起源.神跡,呈現出的是一片寧靜!
死寂沙漠的漫天黃沙在夕陽西下時就已經停歇了,偶爾才會有一兩聲獸吼傳出老遠。
黃沙鎮在黑夜中卻是最為顯眼了!
燈火照耀著錯綜複雜的街道,npc守衛不知疲倦的一隊隊巡邏而過,時刻都在提防著突發危機。
而柳墨天的武器鋪二樓,叮叮當當的聲音響個不停,不曾停歇!
為了賺錢,他也是拚了。
時間推移,緩緩流逝!
當黃沙鎮迎來天邊的紅陽照射而來的第一抹光亮時!
叮叮當當的敲打聲,也隨之消失不見。
二樓房間內!
柳墨天擦了把臉上的汗水,鍛造了一晚上,精神時刻都在集中,雖然是遊戲,說不累,那是不可能的!
但疲倦過後,卻也很是滿足。
他看著房間角落被堆成一座小山的成果,臉上露出了笑容!
整整一百把普通武器!
全都灌注了鐵礦物液。
基礎傷害比一般的普通武器高不說,更好運的的是其中有二十七把產生了額外屬性,有四把被賦予了技能!
最重要的是還有兩把在鍛造過程中竟然來個雙連暴,不止產生了額外屬性,同時還生成了一個技能,比很多青銅裝備都還要號上不少!
畢竟能附帶技能的青銅裝備可是很不多見的。
除了這三十三把有屬性和技能的武器外,其餘六十七把普通武器因灌注了鐵礦物液,基礎傷害提高的點數大都在三點以上,極個別的幾把是提升了滿點,10點。
其實真正讓他高興的是,神匠術,階段提升了。
神匠術(唯一)
類型:鍛造(特殊)
等級:中級(青銅)0/1000
來曆:傳奇大師蒙恩所獨有的鍛造技巧。
融合:注靈術的成功率提高5%(可升級)
得心應手:打造任何武器成功率提高8%,有3%的幾率多附加一項屬性,有1%的幾率多附加任意一項技能(可升級)。
原本剛得到的神匠術雖然也注明的是青銅,但等級卻是為初級,此時已經晉升為了中級!
雖然這其中看不出什麽改變!
但在得心應手的說明上卻是有著很大的變化。
這次升級原本打造任何武器成功率為5%,現在提升到了8%,而附加一項屬性的幾率也提高了一點,變為3%,,附加技能的幾率沒變,還是1%!
看著附加的幾率隻有幾點,但也是個有利的提升!
畢竟神匠術還隻是初始階段,連品質晉升都還沒達到,此時的這種效果,已經很不錯的了。
神匠術是很強大,但那也是需要一步步提升上來的!
起源.神跡有這種逆天的生活技能,但也會限製著,保持著在係統認定範圍的公平!
不然,上來就給你能夠打造青銅,白銀,黃金品質的武器,然後短短時間內這類品質的裝備到處都是,那才是真的亂了套。
傷害:16-22
等級:10
打造出的普通武器,係統自動統一設定名字為鐵製係列!
這次的巨劍打造,柳墨天沒有摻入鐵礦物液,就是想看看單純的打造出的普通武器能有多少基礎傷害!
現在來看,普普通通。
若是不能產生額外的屬性或技能,那和係統npc武器鋪賣的同類武器,是一樣的!
不過,好在現在有了能增加武器基礎屬性的鐵礦物液,就算沒有生成額外屬性,提高了基礎傷害也是不錯了。
隻要傷害比npc賣的同階段武器高,就算同為普通的,那孰輕孰重,還分不清麽!
玩家又不是傻子,npc賣的普通武器,一把就賣二十到三十五個銀幣!
若是自己打造的基礎傷害高,賣的還和npc賣的價格是一樣的,當然是會選基礎傷害高的。
雖然幾十個銀幣不多!
但蚊子再小也是肉,積少成多,到了一定的程度,也是個很可觀的數字了。
打造一把武器隻增加10點經驗!
神匠術升到下一個階段需要1000點經驗,也就是自己要打造出100把武器才行,看來有的忙了。
柳墨天隨手把手中的巨劍扔在房間的角落,不再去管它!
接下來開始著手打造下一把。
鍛造生活職業能夠打造的武器為近戰物理係列,而法係的就隻能是法杖了!
那些法係的副手武器如聖典,寶珠,還有符咒師用的桃木劍,隻能另尋門路,打怪,做任務來得到了。
起源.神跡想要得到傳奇品質的裝備有三種方式!
第一,就是需要玩家來搜尋到線索來找裝備碎片,集齊以後會自動合成完整的!
第二,要求玩家搜集到能夠製作傳奇品質級別以上的信息,然後根據提供的信息尋找所需的材料,自身若是鐵匠可以動手打造,若不是也可以找npc鐵匠幫忙打造,鐵匠等級階段越高,鍛造傳奇級別以上的裝備成功率也就會高上許多。
第三,人品爆發,找到或接到傳奇級別以上的人物所頒發的唯一任務,這種任務很多都是為連環任務,難度也很高,但若是完成了任務就有一定的可能直接得到傳奇級別以上的裝備。
柳墨天在隱霧村遇到傳奇大師蒙恩,接到的就是連環任務,最後不止得到了蒙恩的戒指,更是傳承了神匠術!
蒙恩的戒指就是有著晉升到傳奇品質的潛力,需要他自身到一定的等級,戒指就會跟著升級品質!
一般這類有著晉升傳奇品質的裝備又需要佩戴者自身到一定的等級才會晉升的,等級要求10-15級為一個階段。
他此時的等級已經是10級,然而蒙恩的戒指並沒有升級,那麽顯而易見需要晉升就需要到15級了。
焚天巨劍也是一樣!
是跨越傳奇,傳說和史詩品質裝備三個級別的靈器,雖缺失了三分之二的部件,但依舊是十分強大。
這種級別的武器玩家在中後期才有機會得到或自己動手打造!
若想提前得到,那就要看運氣了!
柳墨天轉職成為隱藏職業,有著血影族的血脈,已經消失了千年的血影狂士,這個種族的鎮族重器就是靈器,焚天巨劍!
所以他比其他玩家的運氣,要好到爆棚。
一步先,步步為先!
後期被稱為弑神的他,就是因為此時已經打好了堅實的基礎。
黑夜中的起源.神跡,呈現出的是一片寧靜!
死寂沙漠的漫天黃沙在夕陽西下時就已經停歇了,偶爾才會有一兩聲獸吼傳出老遠。
黃沙鎮在黑夜中卻是最為顯眼了!
燈火照耀著錯綜複雜的街道,npc守衛不知疲倦的一隊隊巡邏而過,時刻都在提防著突發危機。
而柳墨天的武器鋪二樓,叮叮當當的聲音響個不停,不曾停歇!
為了賺錢,他也是拚了。
時間推移,緩緩流逝!
當黃沙鎮迎來天邊的紅陽照射而來的第一抹光亮時!
叮叮當當的敲打聲,也隨之消失不見。
二樓房間內!
柳墨天擦了把臉上的汗水,鍛造了一晚上,精神時刻都在集中,雖然是遊戲,說不累,那是不可能的!
但疲倦過後,卻也很是滿足。
他看著房間角落被堆成一座小山的成果,臉上露出了笑容!
整整一百把普通武器!
全都灌注了鐵礦物液。
基礎傷害比一般的普通武器高不說,更好運的的是其中有二十七把產生了額外屬性,有四把被賦予了技能!
最重要的是還有兩把在鍛造過程中竟然來個雙連暴,不止產生了額外屬性,同時還生成了一個技能,比很多青銅裝備都還要號上不少!
畢竟能附帶技能的青銅裝備可是很不多見的。
除了這三十三把有屬性和技能的武器外,其餘六十七把普通武器因灌注了鐵礦物液,基礎傷害提高的點數大都在三點以上,極個別的幾把是提升了滿點,10點。
其實真正讓他高興的是,神匠術,階段提升了。
神匠術(唯一)
類型:鍛造(特殊)
等級:中級(青銅)0/1000
來曆:傳奇大師蒙恩所獨有的鍛造技巧。
融合:注靈術的成功率提高5%(可升級)
得心應手:打造任何武器成功率提高8%,有3%的幾率多附加一項屬性,有1%的幾率多附加任意一項技能(可升級)。
原本剛得到的神匠術雖然也注明的是青銅,但等級卻是為初級,此時已經晉升為了中級!
雖然這其中看不出什麽改變!
但在得心應手的說明上卻是有著很大的變化。
這次升級原本打造任何武器成功率為5%,現在提升到了8%,而附加一項屬性的幾率也提高了一點,變為3%,,附加技能的幾率沒變,還是1%!
看著附加的幾率隻有幾點,但也是個有利的提升!
畢竟神匠術還隻是初始階段,連品質晉升都還沒達到,此時的這種效果,已經很不錯的了。
神匠術是很強大,但那也是需要一步步提升上來的!
起源.神跡有這種逆天的生活技能,但也會限製著,保持著在係統認定範圍的公平!
不然,上來就給你能夠打造青銅,白銀,黃金品質的武器,然後短短時間內這類品質的裝備到處都是,那才是真的亂了套。