猶豫隻是一瞬間的事,費盡九牛二虎之力好不容易找到入口,說什麽也要進去一探究竟。探險本來就是遊戲中的一部分,這就是像幼兒園的孩子看到了稀奇的玩具,不管有沒有危險,他們都會想方設法的拿到手盡情的玩耍。


    “拚了!大不了掉級坐牢而已。”


    慕容一咬牙,做出了最後的決定。探險這種事不但是慕容,隨便找個人出來,骨子裏都有一股無法遏製的獵險熱情。有這樣的機會,即使落個粉身碎骨的下場,相信也不會有人輕言放棄。


    既然決定了冒險,慕容毫不猶豫的抬腳走進光幕。在這個被係統嚴密保護的鬼地方,外麵的怪物進不來,裏麵的人出不去,就像曾經走紅一時的《圍城》,人和怪物之間極端矛盾。如其被困在這裏幹耗,還不如搏一把運氣。


    走進光幕的慕容感覺穿過一層似有似無微帶粘性的輕紗,既沒有傳送陣的眩暈,也沒有迴城符啟動時的光感,這種感覺就像原地跨了一步,雖然做了一點點距離上的運動,但是並沒有離開原來的地方。


    是的,穿過光幕的慕容感到奇怪,大樹還參天茂盛,地麵還是鋪滿了落葉。要不是身後的光幕神奇的消失,他還以為自己在原地沒動。這種感覺相當詭異奇怪,甚至慕容都不知道怎麽形容。


    放眼望去,視野範圍內到處都是參天巨樹,偶爾有鬆鼠在樹冠上跳躍,震落幾片枯黃的落葉。隱約能看到的藤蔓籬笆也消失無蹤,取而代之的是一望無際的森林,是舒緩規律的風吹樹葉之聲。


    如果不是這些微的變化,慕容也許還以為自己在原地沒動。在同樣的環境下,沒有明顯的參照物輔助思考,很難分清是否做過移動。光幕的消失、樹冠上的鬆鼠、消失的藤蔓籬笆,通過這些慕容非常熟悉陌生的變化,慕容才半信半疑的猜測,在穿過光幕的時候,已經發生了移動。


    為了證明自己的判斷,也為了消除陌生環境下帶來的恐慌,慕容很幹脆的點開係統地圖。他剛才的位置雖然距離布蘭肯特很遠很遠,但是還在蘭陵帝國的大陸上,如果係統地圖現實自己還在原來的位置,那麽他隻能承認係統和自己開了個玩笑。


    如果大地圖的位置發生了根本的改變,真相不言而喻,剛才的光幕就是個傳送陣,或者叫空間入口,隻要穿過光幕,就會進入特殊空間或者特殊通道。別說這不科學,黑洞這種事在現實中很難理解很難實現,交給係統操作,那就是小菜一盤。


    “罪惡森林。-1341->


    係統果然係統,雖然沒有提示,但是在地圖上盡職的顯示出當前的坐標位置。有了詳細的坐標,側麵肯定了慕容的猜測,這裏是另一個大陸,或者是另一個版塊,不是常規係統地圖顯示的那種。


    點開好友一看,所有的好友名字都顯示一片灰暗,這也從側麵證實,慕容現在身處其他板塊,才導致好友明明在線,卻無法私聊通信。罪惡森林?聽這個名字就特險惡,至於有沒有危險,森林裏有沒有怪物,怪物的等級,會不會死亡等等無從得知,隻能走一步看一步。


    傳送的光幕消失,慕容也隻好既來之則安之。如果在這裏死亡,也許不會被傳送迴蘭陵帝國的布蘭肯特?被傳送到那裏慕容也不肯定,至於死亡迴城之後,坐牢那是必須滴。不管身在何處,這總離不開係統,既然是全服通緝的紅名重犯,肯定全世界都是一個待遇。


    身處陌生壞境,慕容不去想那些沒用滴。既然打算走一步算一步,在沒死之前就要做好和怪物拚命地準備。別看這裏安靜的放個屁都能傳出上百碼,並不能說明這裏沒有怪物。也許特殊環境下有特殊的怪物品種,人家就不張揚,低調的暗中下手。


    打起120分精神,小心的探索起森林來。至於想那個方向探索這根本就不用糾結,周圍都是同樣的環境,同樣是一眼望不到邊的參天巨樹,有時間糾結向哪個方向走,還不如隨機選擇一下。


    森林中昏暗的光線下,偶爾傳來陣陣嗚咽的風聲,為森林憑添了幾分淒涼幾分恐怖。一路走來除了腐敗的落葉和枝葉間偶爾跳動的鬆鼠之外,並沒有遇到任何怪物。慕容謹慎的在巨大的樹木間繞來繞去,一小時後終於忍不住破口大罵。


    稍事休息的慕容點開係統地圖查看當前位置,看了半天之後他終於確定,擔驚受怕的跑了半天,無非是在有限的距離內做圓形運動。這一點他已經提前想到,在前進時一直盡量避免迷失方向,一直盡量做直線運動,沒想到事情的結果並不理想,意料中的事情終於發生。


    慕容很清楚為什麽會發生這樣的事情,人在視野不清有障礙的環境下運動,無論你怎麽保持前進方向,也會不自覺的向一邊偏移。森林中都是數抱合圍的參天巨樹,不可能保持直線行走,為了躲避麵前的大樹,總要時不時的做個繞行。就是這種動作,才讓慕容的定向思維發生了混亂,從而不自覺地發生了偏移。


    “看來隻能走一步算一步了,不管哪個方向隨便走就好,森林雖大,總有走出去的時候。”


    慕容決定放棄,放棄保持直線運動的想法。在這種環境下除非有指南針或者先進的衛星導航裝備,否則的話想做直線運動簡直是做夢。環境、下意識的思想意識都不支持這種想法,唯一能做的就是隨遇而安,以時間換空間,隻要有足夠的時間,總有懵出去的時候。


    慕容的想法不可謂不明智,在這種環境下保持直線運動無疑是癡人說夢。遊戲中的大樹又不是自然環境下生長的,根本不存在那一邊茂盛那一邊稀疏這種說法,更不具備指向性。在沒有參考物的前提下想走出漫無邊際的森林,唯一的辦法就是靠猛。

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