鬼魅般消失的慕容無情,零點幾秒後出現在黑暗盛宴、黑暗輝煌保護的黑暗殺戮身邊!臉上帶著一抹邪邪的冷笑,悄無聲息的扔下手中的中級煉金炸彈,身形一晃再次消失。


    “他在那裏!”


    一直隱身暗中的黑暗斜天頭皮發麻,他做夢都沒想到,慕容無情會幽靈般的出現在老大身邊。他一直在迷霧邊緣遊蕩尋找刺殺慕容無情的機會,突然見老大身邊人影一閃,再看時慕容無情的身影早已消失。


    “保護老大!”


    黑暗斜天西斯底裏的驚叫一聲,黑暗殺戮是這幫人的精神支柱,一旦老大受到傷害,對數百幫眾而言,是一個不小的打擊。中國自古就有兩軍對壘勇者勝的說法,什麽是勇者?說到底就是高昂的士氣。士氣是什麽?士氣是什麽?士氣是幫眾的戰鬥意誌。而這種無往而不利的戰鬥意誌來自於他們仰望的領導者,如果黑暗殺戮受傷或者掛掉,就算他們人再多,在真正意義上來講,這次的圍殺已經失敗。


    黑暗盛宴和黑暗輝煌是身經百戰的精英,他們眼角的餘光瞥見老大身邊人影一閃,黑暗永遠法杖一動,立即在黑暗殺戮身上套了一個聖光護盾。護盾的白光還沒落下,一個個的小治療接二連三的落到黑暗殺戮身上。黑暗永久很清楚此時孰輕孰重,既然對方摸到他們身邊,目標肯定是群龍之首的黑暗殺戮。


    黑暗輝煌人是混了點,不過戰鬥意識相當不錯。幾乎和黑暗永久同時啟動,手中的大劍一個順劈,兜頭向身邊的人影斬去。一招技能出手,他甚至都沒看清對方是誰。順劈出手,黑暗輝煌怒吼一聲,身形一斜,橫劍側身,右肩微微慫起,一個“衝撞”撞向老大身邊的人影。


    電光火石間黑暗輝煌和黑暗永久連出絕招,作為黑暗殺戮幫派老大的黑暗殺戮也有了動作,法杖微微一動給自己加了個“風行”技能,借助風行技能短暫的增速,腳步閃動快速閃到戰士組成的人牆中。法師確實脆皮,但這些身穿重甲的戰士不同,他們的防禦、血量是法係的幾倍幾十倍之多,就算有人偷襲,短時間也無法突破戰士組成的人牆。


    隻要給他幾秒鍾的時間,他有把握讓偷襲者身陷重圍。就算偷襲者心思機敏就此逃逸,他也有辦法把對方挖出來。當務之急是保住自己的小命,隻要自己這杆大旗不倒,就不會影響士氣,更不會因為自己掛掉,引起短時間的慌亂,讓敵人有偷襲脫身的機會。所以,黑暗殺戮想也不想直接竄進戰士之中。


    這一切發生的突然,黑暗殺戮的人反應不可謂不快!黑暗輝煌的技能準確的撞倒偷襲者身上,讓他有點糊塗的是,對方不但沒有中招後退,身影閃了一下,毫無征兆的在空氣中分解。周圍既沒有屍體,也沒有爆出的裝備,黑暗輝煌更沒有收到pk提示,好像這一切從來沒有發生,既沒有偷襲老大的這個人,也沒有衝撞目標。


    黑暗輝煌本來就是個渾人,戰鬥意識雖然不錯,但是許多事他都想不明白。失去目標之後,黑暗輝煌甚至在想:“奶奶的,老子什麽時候變得這麽神勇了?一個衝撞就能把對手撞成空氣?”


    黑暗輝煌還在犯糊塗的時候,身邊的黑暗盛宴一邊急速後退一邊焦急的喊道:“老三,快推!”


    沒等黑暗輝煌明白過來,身邊“轟”的一聲巨響,隻覺得一股熱浪撲麵而來,壯碩的身體被洶湧的熱浪一撞,身體向風中的羽毛一樣淩空飛起。腦袋上一個大大的-200傷害飄起,緊接著又跳起一個-100的傷害,還沒等他身體落地,在空中便化作一道白光消失。一把明晃晃的大劍斜斜的插進地麵,劍柄仍在微微顫動。


    這一切發生在短短的2秒之內,縱使黑暗盛宴早黑暗輝煌一步撤退,扔沒逃出中級炸彈的殺傷範圍,被爆炸的衝擊波一衝,腦袋上飄起一個三位數傷害,身形一撲,躺在地上死的不能再死。


    十碼範圍內,十幾名玩家開始不斷掉血,戰士職業玩家還能頂住第一波衝擊,忙不迭的掏出小紅猛灌,法係職業根本連灌小紅的機會都沒有,在爆炸過後,直接倒地挺屍。


    這一切讓躲在戰士身後的黑暗殺戮冷汗直冒,他奶奶的這是什麽玩意?怎麽會有這麽大的威力?看著手下的兄弟灌著小紅倒地身亡,他不僅頭皮發麻亡魂直冒。雖然沒有看清偷襲者是誰,但是他敢斷定,偷襲自己的就是這次圍殺的目標——慕容無情。


    黑暗殺戮怎麽說都是混跡網遊十幾年的老鳥,斷不會因為死了幾個人就被嚇到亡魂直冒的程度。他之所以有這種恐懼的想法,是因為直覺告訴他,這次的禍闖大了!對方既然有本事神不知鬼不覺的闖進他們的包圍圈,就有本事在他們眼皮子底下逃跑。對方闖出包圍圈而沒有閃人,肯定有保命手段。


    如果他們這次圍殺順利,一勞永逸除掉慕容無情,那根本無需擔心,就算慕容無情意誌堅決從新手村出來,亦不過是個2-3流的散人玩家,那時候他們已經躋身高手行列,豈會在乎一名2-3流的散人玩家?如果他識趣,就讓他在遊戲中混下去,如果不識趣,分分鍾殺迴新手村就是。現在看來事情不是像他們想的那麽簡單,貌似他們低估了對手的實力,惹上了不該惹的人!


    別看幫派仗著人多勢眾經常欺負散人玩家,動不動高調清場強奪資源,那隻不過是針對普通玩家而言。一旦對上散人玩家中的高手,躲在暗中和他們死纏爛打,也會讓他們苦不堪言。幫派是一個組織,有固定的駐地和固定的玩家,雖然人多勢眾,但是許多事都擺在明處。散人玩家則沒有這麽多限製,他們飄忽不定躲在暗處,隨時隨地都會給他們製造麻煩。

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