這隻是一種下意識的本能反應,慕容無情很清楚那把弩弓的威力。這玩意連外麵的炮灰骷髏都對付不了,你還能指望它能秒殺大師留下來的怪物?假如是怪物的話!


    這玩意除了能欺負一下新手村的小怪之外,在這裏根本連燒火棍都算不上。能在大師威亞下來去自如的怪物怎麽著也得接近百級吧?就算對方不動手,估計自己的弩箭都無法破防。


    想是這麽想的,但是慕容無情並沒有放棄攻擊的姿勢。話說男子漢大丈夫頭可斷血可流,在危急關頭絕對不能授首!跪了打不了掛掉,和不可戰勝的未知事物敵對,這本身就是一種意誌和態度。


    在惴惴不安的等待中,黑幽幽的電梯井中終於露出了一個鐵皮腦袋!是的,你沒看錯,是鐵皮製造的酷似人類的腦袋!


    “我的媽的媽——我得姥姥啊!我這是在遊戲中穿越了嗎?”


    慕容無情心中一顫,忍不住打了一個哆嗦!尼瑪這是什麽情況?下去的是一具屍體,上來的卻是一個全副武裝頭戴鋼盔的現代生物?這還是魔幻類遊戲嗎?這這這……坑爹的節奏?


    露出的腦袋狠狠挑戰了一把慕容無情的自信心!話說遊戲中有鬼有骷髏有僵屍有各種亂七八糟的東西這完全可以接受,但是突然出現一個現代生物,這不能不讓人吐槽!


    遊戲嘛,你就算讓唐明皇大戰武則天都可以理解,他們畢竟是過去式,是曆史人物!但是你弄個全副武裝的陸戰隊員出來,左手ak右手反坦克火箭腰間別著沙漠之鷹,而且還是無限彈藥的那種和手持冷兵器的玩家對峙,尼瑪除了等死之外還是等死!


    在忐忑中鐵皮腦袋終於露出了全貌,這個完全是鋼鐵和水晶以及寶石的混合產物絕對是山寨版的人類造型!非常有質感的金屬再加上寶石和水晶的反光,絕對具有科幻色彩!嗯,看過終結者沒有?這個鋼鐵和寶石的混合產物除了造型不是那麽流暢,生產工藝有點粗糙之外,絕對和終結者有一拚!


    從地下上來的鋼鐵怪物身高有一米九左右,寬闊的肩膀和健壯的體格不輸於相撲高手!由於身高和寬度不成比例,看上去鋼鐵怪物並沒有多高。除了鐵皮怪物的肢體仿照人類製造之外,五官也被製造的惟妙惟肖。


    一雙顯得很大而且會眨動的眼睛中鑲嵌了雕琢過的紅寶石,鼻梁被打造的挺直流暢,看一眼就覺得很有個性。至於嘴巴的造型就不敢恭維了,不知道是出於功能需求還是無法用技術美化,反正一張嘴巴和癩蛤蟆沒有太大的區別。


    比慕容無情大腿還粗的胳膊看上去孔武有力,僅比臉盆小一點點的巨大手掌中,卻意外的握了一把看上去顯得很小的鐵錘。慕容無情雖然不知道這個鋼鐵怪物為什麽會出現,但是他卻知道鋼鐵怪物手中的那把鐵錘出自哪裏。


    這玩意就是鐵匠鋪中大師傅手中使用的東西,用來指點錘擊落點使用的工具。在鐵匠鋪中,大師傅的小錘落點就是徒弟手中大錘的擊打之處,除了有引導性的作用之外,貌似沒有其他作用?當然了,小錘也具有一定的危險性,和堅硬的鋼鐵相比小錘不算什麽,但真要是敲到腦袋上,也能把人打個七葷八素。


    這種極不協調的附加物吸引了慕容無情的注意,極具科幻色彩的造型怎麽著也該拿把光芒流淌的板劍丈八長槍板門大刀什麽的才拉風吧?甚至這種造型手中就應該端著加特林機槍之類的重武器才對,手中居然拿了一把小到可憐的冷兵器,這不得不讓慕容無情感到意外!


    鋼鐵怪物根本不在意慕容無情擺出的攻擊姿勢,雙眼中紅光一閃,抬腿咯吱咯吱的走到慕容無情眼前。鋼鐵怪物伸手輕輕撥開慕容無情手中玩具般的弩箭,放佛對自己身體發出的噪音不滿,旁若無人的在腹部按了兩下。


    活動了一下腿腳,直到噪音變得微不可聞才滿意的放下,然後再在腋窩處按了一下,伸直胳膊快速做起了360度順時針旋轉。那恐怖的旋轉速度甚至引起了空氣的共鳴,帶起一陣嗚咽的風聲。


    直到鋼鐵怪物讓你自己身體狀況處於最佳狀態,才收起讓人眼花繚亂的把戲安靜下來。鋼鐵怪物的這一番表演早已讓慕容無情當場石化,直到鋼鐵怪物伸出一根自來水管般粗細的手指輕輕捅了他兩下,才從石化中醒來。


    “尊敬的煉金師大人,這是莫格萊尼大師留給你的遺物,請您收下。”


    活動完手腳的那一大堆鋼鐵居然很人性的喚醒了石化的慕容無情,用流暢嫻熟的通用語和慕容無情溝通。不過還沒等它說完,慕容無情再次毫無顏麵的翻身倒地,口吐白沫雙眼翻白的開始抽抽。


    這種少見多怪的事說起來丟臉,不過換成任何一名玩家,也不見得比慕容無情做的更好!這個世界上最可怕的事莫過於死亡,玩家連死都不怕還能怕什麽?


    其實這並不是慕容無情被鋼鐵怪物嚇倒,而是在目睹了諸多不可思議的事情之後心跳逐漸加快腦波活躍造成的。遊戲中的角色是遊戲頭盔從現實中玩家的腦波中提取的信號,一旦玩家的情緒極度不穩定,智能頭盔會自動切斷大部分鏈接,讓玩家心情平複,恢複正常。


    發達的科技是為人類服務的,在發達的科技時代,所有的產品都以保護人類生命安全為主要目標。當然了,遊戲開發商也不例外,在提取腦波的同時,會時時刻刻監測玩家的心肺活量以及機體狀況,一旦有疲勞過度或者非正常情緒波動,第一時間切斷玩家和角色的聯係,並自動根據具體情況綜合分析,必要的情況下自動和救助部門聯係。


    鋼鐵人形怪可不知道慕容無情為什麽會躺下,也不在乎他為什麽直抽抽。它要做的就是忠實的執行自己的既有程序,完成主人很早以前預留的命令。對一堆金屬來說,能做到這一點已經難能可貴,難道你指望一堆沒有生命的鋼鐵完美的處理程序之外的突發事件?


    “尊敬的煉金師大人,這是莫格萊尼大師留給你的遺物,請您收下。”

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