三小時後,慕容無情精神抖擻的上線。往攤位上看了一眼,高價出售的鐵甲已經不翼而飛。《文明》中不存在商品丟失的事情,擺攤後的商品你可以隨意拿起來查看,也可以討價還價,但是在沒有購買之前,無法讓商品離開攤位兩碼之外。


    當然了,出售中的商品還有無法穿戴、放入背包等等限定。如果你無視係統警告強行拿走也可以,不出兩秒就會天降神罰,一道天雷把你當場轟殺,所有屬性終身減半,終生受到npc追殺。天雷轟殺這種懲罰還可以接受,不過是掉五級而已。等級掉了可以練上來,所有屬性減半卻讓人欲哭無淚。


    屬性這東西升一級就給5點,一道天雷之後屬性永久減半,這無疑直接讓人變成殘廢。隻要是有腦子的玩家就知道屬性點的寶貴,為了一件裝備把屬性弄沒了不說,還終生被npc追殺,怎麽算這筆賬也是虧得。


    有了這些設定,不管你出售的是什麽裝備,在對方沒付錢或者你授權許可的情況下,就算你扔在大街上幾天都不會丟失。像裝備不翼而飛這種情況隻有一種,那就是對方非常需要這件裝備,不耐久等或者是有錢的二世祖。


    查看了一下係統記錄,裝備是被一位名叫紫殤的玩家買走的。《文明》允許玩家隱藏個人資料,但是在交易、購買物品時係統會自動生成記錄,留下交易雙方的基本資料。慕容無情不僅對紫殤大為好奇,在目前這種過度情況下,他還真舍得花大錢購買裝備。


    紫殤通過係統給慕容無情留言,點開看了一下,紫殤在留言中承諾隻要有裝備出售的時候可以先和他聯係,隻要裝備屬性不錯,他願意比市場價高10%高價收購。稍一思索慕容無情點開了好友係統,把紫殤加為好友。


    在新手村就能高價購買裝備的人,要麽是有組織的大型工作室,要麽就是有底蘊的大型幫派。在沒展開信用點兌換金幣的前提下,就算有錢的二世祖也不可能弄到太多金幣。以後少不了出售一些裝備,垃圾貨直接倒是可以直接扔到商店裏,屬性好點的裝備必須擺攤出售。有這麽個人在身後掃貨,最起碼他不用耽誤時間到處擺攤。


    紫殤很快通過了慕容無情的好友申請,並且立即發來了信息。慕容無情看了一眼內容,不僅啞然失笑。“兄弟,你可夠黑的!一件5級盾戰胸甲居然黑了我30銅板,太不夠意思。兄弟,我知道你是高手,以後有好裝備盡管聯係我,你為刀俎我為魚肉!”後麵還帶了個哭臉。


    慕容無情隻是隨手那麽一掛,並沒有想黑誰一把的意思。不過裝備既然賣了,他也懶得解釋,這叫周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨!他和錢又沒仇,能多賣幾個銅板他高興還來不及那,難道還巴巴的退給他不成?大不了以後的裝備給他便宜點,猴子嘴裏什麽時候吐出過棗來?


    腰間別了51個銅板,慕容無情腰杆都挺得筆直。在新手村有五十個銅板那都是巨款,自然有點財大氣粗暴發戶氣勢。怪不得人家說人是錢架的王八是水架的那,有錢的感覺就是不一樣。現在的慕容無情不但覺得天格外藍氣特別順,就連撲麵的微風都有一股濃鬱的花香。


    先去雜貨店買了一條100碼長的繩索,敲掉了整整10個銅板,又去武器店補充了2000支+2攻擊的弩箭,交完40個銅板之後轉眼又迴到了解放前。拍了拍僅剩一個銅板的腰包,慕容無情無奈的自嘲:“錢是王八蛋花了再去賺,花錢買等級,貌似也上算?”


    《文明》越級殺怪有很高的經驗加成,同時還會根據越級殺怪的難度,在爆率方麵有不同的提升。而且還會根據越級怪物的難度,分別提升爆率。比如說你越10殺普通怪物和越10級推boss,在爆率方麵絕對沒有可比性。


    越10級殺普通怪會給你爆藍裝爆白板,越10級虐boss絕對會爆銀裝金裝小極品。前提是你不會被boss反虐,能徹底推倒才行。慕容無情絕對知道這個內幕,不過他卻沒有越10級推boss的本事。別說推boss,就算越1-2級殺怪都可能被虐的像狗一樣。


    在沒有技能沒有裝備的情況下,饒是慕容無情知道很多內幕,他也隻有老老實實殺低級怪積攢裝備提升實力的份。這就像生產飛機的工程師一樣,明明知道在天上飛比在地上走快,在沒有設備和可用材料的情況下,他也隻能看著天空想想。


    超前的意識可以決定一個人的成敗不假,讓超前意識變成現實需要有方方麵麵的助力!空中樓閣偶爾yy一下可以,掩耳盜鈴自我催眠的事情慕容無情到目前為止還做不出來。收拾好物品他飛快的趕往藍皮魚怪附近的懸崖,10金幣購買的繩索不能浪費了,今晚這一級能不能升上去,全指望這條繩索了。


    在一棵小樹上固定好繩索,慕容無情有驚無險的下降到藍皮魚怪領地內的岩石上方。不過白天的目測不太過關,繩索居然短了五碼!懸在上不著天下不著地的地方,慕容無情看準了岩石撒手跳下。富貴險中求,要想出人頭地,就必須冒險。《文明》高處摔落是要根據高度計算傷害的,隻要自己的落點準確,五碼的距離大概還摔不死?


    好在慕容無情的運氣不錯,很準確的落在麵積不足兩碼的岩石上。雖然隻有五碼的高度,但是以慕容無情那點可憐的防禦,落地時頭上居然飄起一個大大的-200摔落傷。要不是白天升了一級加了10點血量,就這一下足可以把慕容無情活活摔死!


    慕容無情在岩石上站好,唿出了一口濁氣。隻要落點準確就好,對他來說剩下10點血和1點血並沒有什麽不同。重要的是他活下來了,反正這上麵藍皮人魚也攻擊不到,他可以很安全的迴滿血條。如果剛才的落點不準跳到沙灘上,就算不摔死也得被藍皮魚怪活活毆死。


    《文明》的設計很合理,同樣的距離下仰射和俯射會出現不同的射擊距離。以慕容無情落腳的地方為例,他距離藍皮魚怪足有三十碼的距離。如果是平射或者吊射,慕容無情的弩弓隻能攻擊到三十碼以內的怪物,超過三十碼的射程,弩箭會自行落地。


    俯射就不同了,在地心引力的作用和慣性消耗較少的情況下,他的弩弓可以增加5-10碼的有效距離。而站在岩石下麵的藍皮魚怪就悲催了,它們的技能有效距離也是三十碼,不過變成仰射之後距離大幅縮水,隻有25碼左右。


    表麵上看起來此消彼長並沒有什麽了不起的,隻是差了幾碼的距離而已。正是這短短的幾碼距離讓局勢有了翻天覆地的變化,藍皮魚怪群毆的優勢蕩然無存,而慕容無情卻能覆蓋方圓五到十碼的範圍。這樣一來慕容無情隨時可以攻擊怪物,而怪物卻無法攻擊到岩石上的仇恨目標。


    藍皮魚怪隻是上古大妖尼厄麗德的後裔,他們的智商嚴重退化,也隻是長相有點類似傳說中的人魚而已。藍皮魚怪隻有簡單的仇恨和殺戮的本能,根本沒有思考問題解決問題的高等智力。這樣一來它們就隻能圍在岩石周圍等著被虐,而不是主動尋找解決問題的辦法,比如說,依靠人多的優勢疊羅漢、攀爬岩石縮短攻擊距離等。


    有了二連射的幫助,慕容無情殺怪的速度快了整整一倍。弩箭確實有三秒一箭的射擊限製不假,但那是指沒有使用技能的情況下。二連射可是係統技能,可以在零點五秒內連續射出兩箭。這個和弩弓的屬性無關,係統這樣設定,隻要你啟動二連射技能,剩下的係統幫你搞定。


    二連射的cd時間隻有30秒,慕容無情平射和技能結合,殺怪的速度大幅上升。兩小時後岩石周圍便布滿了銅板和一兩件裝備,經驗升到93%,弩箭隻剩下不足800支。實際效果大大超出慕容無情的意外,再有半小時他可以輕鬆升級。


    不過岩石周圍怪物爆出的東西自己就隻有看看的份,周圍都是密密麻麻的怪物,沒必要為了幾十個銅板和兩件白板裝備掉級。當然了,如果有可能的話慕容無情還是不願意放棄的,現在窮的叮當響,每一個銅板每一件裝備都顯得特別珍貴。


    正在慕容無情絞盡腦汁為地上的銅板和裝備發愁的時候,在藍皮魚怪駐地方向傳來一聲非常討厭的,特別容易引起眾怒的囂張唿喊:“不敗神話幫包場練級,閑雜人等速速離開。五分鍾之後,所有留下的人殺無赦,後果自負!”


    藍皮魚怪駐地的外圍,已經有許多玩家在刷魚怪。大家的等級都差不多少,很多五級的玩家組起隊伍來刷魚怪。包場練級之類的事情在以後也會發生,沒想到在新手村這種地方,也有人囂張到清場練級的地步!


    慕容無情眉頭緊鎖,冷冰冰的臉上露出一抹邪惡的笑容。不敗神話是吧?既然你們包場,那哥的戰利品就隻好靠你們幫忙了!

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