“煉金大宗師凱爾薩斯。坦布。莫格萊尼的手劄,(扉頁)聽蘭陵帝國的吟遊詩人莫裏特。費爾說,他遠足的時候曾經在坎特裏小鎮的強盜手裏見過莫格萊尼的手劄,有時間到哪裏看看吧!”點開任務欄,首先看到的是任務提示。
扉頁屬性,首先看到的是任務提示。坎特裏小鎮?這不就是自己所在的地方嗎?新手村的名字叫歐蘭特,是坎特裏小鎮下轄的一個村莊。隻要十級走出新手村,下一個要去的地方就是坎特裏小鎮。
“10級?看起來並不遙遠的樣子?”慕容無情看了一下自己的等級,完成肯特恩薩的委托後獎勵的經驗讓他連升5級,眨眼間就追上了第一批進入遊戲的玩家。不過這屬性點的加法需要好好斟酌一下,基本程序的編程他也有參與,一旦加錯了屬性點,有可能直接廢掉角色。《失落的文明》可沒有洗點這種說法,錯了就是錯了,沒有改正的機會。
參考了一下官網的加點說明,慕容無情開始研究起自己的人物角色。所有的角色初始屬性都是10點,在確定職業之後就已經被係統固定。如何發展要參考自己的職業特點自行決定。根據官網的介紹,弓箭手屬於遠程高傷職業,擅長遠程偷襲和固定傷害輸出,從官網的介紹中可以看出,弓箭手很強的樣子。
當然了,有優點就有缺點,因為傷害輸出比較猛,所以相對近戰職業來說,就顯得比較脆弱。從已知的資料分析,弓箭手屬於防低血少傷害恐怖,比較類似法師的那種。根據這些資料,慕容無情斷定弓箭手屬於高敏高傷比較脆皮的變態貨,因為初始資質的限定,就算等級提高,血量和防禦也不會有太大的提升。
點開角色屬性,慕容無情瞬間倒地!查看了一下角色基本數據:hp:200。mp:150。物理攻擊:10。魔法攻擊:0。防禦:2。5。敏捷:7。5。而在角色屬性方麵,則是體質:1。耐力:1。敏捷:3。力量:4。智力:1。專長:0。已經五級的他居然隻有這麽點可憐的屬性,雖然還有25點屬性沒加,但初始屬性的分配偏科的可怕!
冷靜下來的慕容無情參考官網的介紹,對自己的角色做了詳細的分析。他雖然沒法搞清楚體質、耐力、敏捷等屬性對角色的準確加成,但是根據官網的介紹,他還是可以猜到體質會對血量有直接的影響,耐力、敏捷、防禦可能就是字麵意思。至於精神屬性嗎,這個可能和魔法值有關,或者是有更深層的含義。
至於專長這一塊比較好理解,直接詳細到使用的工具。大概搞清了自己的角色屬性,慕容無情按照自己的想法開始加點。既然弓箭手的優缺點非常明顯,那就沒必要反其道而行之,用優勢彌補這也缺陷,用不可思議的速度和犀利的攻擊來迴避自身的弱點。
升一級隻有可憐的五點屬性,雖然有25點屬性沒加,但是僧多粥少,無法麵麵俱到。試探性的在敏捷上加了1點屬性,角色基本數據中的敏捷一項直接變成10。有了這實驗性的加點,慕容無情幹脆放棄了體質和智力,把5點屬性以敏捷:2、力量:2、耐力:1的方式分配完畢。
新人沒有好的裝備,不少加點防禦被怪物碰一下就死。至於力量和敏捷,這個需要優先保證。跑的快是保命必須條件,傷害高是殺怪的利器。至於血量什麽的慕容無情根本就沒考慮,那點可憐的血量不管怎麽加,被怪物摸一下也是個死。
一個以傷害輸出見長的弓箭手,把自己弄成血牛一樣的怪物,那就失去了弓箭手存在的意義。初始成長本來就低,不管怎麽增加血量也不如盾戰士。與其讓一個犀利的攻擊職業變成廢物,還不如直接在敏捷和輸出上下功夫。
加完屬性點,慕容無情看了一下角色數據:hp:200。mp:150。物理攻擊:35。魔法攻擊:0。防禦:15。敏捷:27。5。看來屬性點的加成都已2。5的比例增長,相應的分類會直接影響相關的角色數據。至於那5點專長就不用費事了,慕容無情直接加到弓箭手專長上,先度過新手村這一道坎再說,至於角色是不是廢了,那隻有打過才知道!
試著跑了一下,慕容無情差點撞到前麵的牆上。敏捷屬性的暴增讓他一時有點無法適應。熟悉了一下這種飛快的感覺,他才一陣風的跑到新手村武器店。弩弓是有了,不過鐵匠大叔根本不送弓箭,要想刷怪升級,需要先弄到長箭才行。
新手村武器店形同虛設,現在這個階段的玩家比乞丐好不了多少。辛辛苦苦的耍一天怪才爆3-4個銅板,誰也沒燒包到跑到武器店購買武器的程度。再說了,新手武器就是個過度,隻要離開新手村,自然要換更強大更犀利的裝備,就算玩家兜裏有幾個鋼鏰,也沒誰會奢侈到花錢買武器的地步。
武器店的長箭倒是非常便宜,一個銅板就可以購買100支。不過弩弓專用的弩箭就稍微貴點,傷害1的弩箭一個銅板80支,傷害+2的弩箭一個銅板才買50支而已。不過相比傷害+1的普通弩箭,精鐵弩箭的價格雖然貴點,但是在刷怪時能節省大量的時間。慕容無情一咬牙,直接把口袋中的20個銅板換成了1000支精鐵弩箭。
武器店的老板皺巴巴的一張老臉像盛開的菊花,拿出1000支弩箭之後,額外贈送了100支。遊戲運行一個禮拜了,慕容無情還是第一位光臨武器店的有錢人。慕容無情收下弩箭的同時,他也收到了係統提示:“你贏得了武器店老板的尊重,尊敬值+1。”
慕容無情根本就不知道尊敬值是什麽東西,角色麵板上雖然有尊敬值+2的數據,但是上麵卻沒有詳細的解釋。在他看來這些完全是可有可無的東西,尊敬值又不能當錢花。暗中詛咒著武器店老板腹黑,慕容無情離開了武器店。
本來還想用這些錢添加一些新手裝備的,沒想到進了一趟武器店兜比臉還幹淨。無奈之下他隻好找村長領取係統贈送的新手服,雖然都是+1的坑爹東西,不過聊勝於無。穿上新手裝備,直接把破爛的長弓扔掉,在精鐵強弩中裝入三十支弩箭,慕容無情毫不猶豫的衝向村外。
“要不要去找黑暗殺戮的麻煩那?”慕容無情一邊快速向村外移動,一邊想是不是去找黑暗殺戮的晦氣。以他現在的裝備,完全有把握把黑暗殺戮的人虐的像狗一樣。不過自己答應過黑暗斜天新手村期間不再找他們的麻煩,現在誓言有點自毀形象。
“算了,大丈夫無信不立,暫時先放過他們吧!”經曆了很現實的人情冷暖,慕容無情不再天真。是非善惡對他來說已不再重要,在他看來,睚眥必報才比較合理,他要把那些施加到自己身上的東西,千倍萬倍的還迴去。
現在重要的是他該去哪裏練級,《失落的文明》地圖之大不是玩家們可以想象的。新手村同等級的怪物就分十幾種,作為一名無法近戰的弓箭手,他該去殺那種怪物才最安全最有效率!作為一名曾經的編程人員,他對新手村的怪物比較了解,就5級而言,大概有10種怪物可以選擇。
5級的野牛怪、劇毒蜘蛛、藍皮魚怪、鼻涕蟲、史萊姆、哥布林許多怪物都在他的選擇之內,這些怪物攻擊高、防禦低、血量少動作遲緩,是他這個等級這個職業的首選。像5級的火狐、岩羊和蒼狼等怪物速度太快,在沒有組隊的情況下去招惹它們就等於找死。
在5級的怪物中篩選了一遍,哥布林、藍皮魚怪和史萊姆把納入視線。史萊姆身體太軟會吸收傷害,被慕容無情毫不猶豫的去掉,把哥布林和藍皮魚怪比較了一下,慕容無情還是覺得去欺負藍皮魚怪比較好。
藍皮魚怪是魚人族分支,屬於最低級的那種。它們幾乎沒有智慧,隻是本能的攻擊仇恨目標。藍皮魚怪屬於水生類人形怪物,喜歡群居,受到攻擊或感應到獵物後也會上岸捕食。不過它們帶璞的腳明顯不適合陸地生活,在水裏靈敏的像魚一樣,上岸後拙笨到嚇人的程度。
隻要小心點別被他們包圍,任何一名玩家都可以輕鬆把藍皮人魚玩死。不過讓人頭疼的是大部分藍皮人魚都粗通法係攻擊,“水箭”“召喚水霧”小群攻魔法“冰雨”等既能讓人十分頭疼。這些資料並不保密,官網上公開介紹,隻要有心的玩家動動手指就能知道。
越過了密集的練級大軍,匆匆趕到藍皮魚怪出沒的水域,眼前的景象讓慕容無情感到無法想象,密密麻麻的藍皮魚怪讓慕容無情感到吃驚!
扉頁屬性,首先看到的是任務提示。坎特裏小鎮?這不就是自己所在的地方嗎?新手村的名字叫歐蘭特,是坎特裏小鎮下轄的一個村莊。隻要十級走出新手村,下一個要去的地方就是坎特裏小鎮。
“10級?看起來並不遙遠的樣子?”慕容無情看了一下自己的等級,完成肯特恩薩的委托後獎勵的經驗讓他連升5級,眨眼間就追上了第一批進入遊戲的玩家。不過這屬性點的加法需要好好斟酌一下,基本程序的編程他也有參與,一旦加錯了屬性點,有可能直接廢掉角色。《失落的文明》可沒有洗點這種說法,錯了就是錯了,沒有改正的機會。
參考了一下官網的加點說明,慕容無情開始研究起自己的人物角色。所有的角色初始屬性都是10點,在確定職業之後就已經被係統固定。如何發展要參考自己的職業特點自行決定。根據官網的介紹,弓箭手屬於遠程高傷職業,擅長遠程偷襲和固定傷害輸出,從官網的介紹中可以看出,弓箭手很強的樣子。
當然了,有優點就有缺點,因為傷害輸出比較猛,所以相對近戰職業來說,就顯得比較脆弱。從已知的資料分析,弓箭手屬於防低血少傷害恐怖,比較類似法師的那種。根據這些資料,慕容無情斷定弓箭手屬於高敏高傷比較脆皮的變態貨,因為初始資質的限定,就算等級提高,血量和防禦也不會有太大的提升。
點開角色屬性,慕容無情瞬間倒地!查看了一下角色基本數據:hp:200。mp:150。物理攻擊:10。魔法攻擊:0。防禦:2。5。敏捷:7。5。而在角色屬性方麵,則是體質:1。耐力:1。敏捷:3。力量:4。智力:1。專長:0。已經五級的他居然隻有這麽點可憐的屬性,雖然還有25點屬性沒加,但初始屬性的分配偏科的可怕!
冷靜下來的慕容無情參考官網的介紹,對自己的角色做了詳細的分析。他雖然沒法搞清楚體質、耐力、敏捷等屬性對角色的準確加成,但是根據官網的介紹,他還是可以猜到體質會對血量有直接的影響,耐力、敏捷、防禦可能就是字麵意思。至於精神屬性嗎,這個可能和魔法值有關,或者是有更深層的含義。
至於專長這一塊比較好理解,直接詳細到使用的工具。大概搞清了自己的角色屬性,慕容無情按照自己的想法開始加點。既然弓箭手的優缺點非常明顯,那就沒必要反其道而行之,用優勢彌補這也缺陷,用不可思議的速度和犀利的攻擊來迴避自身的弱點。
升一級隻有可憐的五點屬性,雖然有25點屬性沒加,但是僧多粥少,無法麵麵俱到。試探性的在敏捷上加了1點屬性,角色基本數據中的敏捷一項直接變成10。有了這實驗性的加點,慕容無情幹脆放棄了體質和智力,把5點屬性以敏捷:2、力量:2、耐力:1的方式分配完畢。
新人沒有好的裝備,不少加點防禦被怪物碰一下就死。至於力量和敏捷,這個需要優先保證。跑的快是保命必須條件,傷害高是殺怪的利器。至於血量什麽的慕容無情根本就沒考慮,那點可憐的血量不管怎麽加,被怪物摸一下也是個死。
一個以傷害輸出見長的弓箭手,把自己弄成血牛一樣的怪物,那就失去了弓箭手存在的意義。初始成長本來就低,不管怎麽增加血量也不如盾戰士。與其讓一個犀利的攻擊職業變成廢物,還不如直接在敏捷和輸出上下功夫。
加完屬性點,慕容無情看了一下角色數據:hp:200。mp:150。物理攻擊:35。魔法攻擊:0。防禦:15。敏捷:27。5。看來屬性點的加成都已2。5的比例增長,相應的分類會直接影響相關的角色數據。至於那5點專長就不用費事了,慕容無情直接加到弓箭手專長上,先度過新手村這一道坎再說,至於角色是不是廢了,那隻有打過才知道!
試著跑了一下,慕容無情差點撞到前麵的牆上。敏捷屬性的暴增讓他一時有點無法適應。熟悉了一下這種飛快的感覺,他才一陣風的跑到新手村武器店。弩弓是有了,不過鐵匠大叔根本不送弓箭,要想刷怪升級,需要先弄到長箭才行。
新手村武器店形同虛設,現在這個階段的玩家比乞丐好不了多少。辛辛苦苦的耍一天怪才爆3-4個銅板,誰也沒燒包到跑到武器店購買武器的程度。再說了,新手武器就是個過度,隻要離開新手村,自然要換更強大更犀利的裝備,就算玩家兜裏有幾個鋼鏰,也沒誰會奢侈到花錢買武器的地步。
武器店的長箭倒是非常便宜,一個銅板就可以購買100支。不過弩弓專用的弩箭就稍微貴點,傷害1的弩箭一個銅板80支,傷害+2的弩箭一個銅板才買50支而已。不過相比傷害+1的普通弩箭,精鐵弩箭的價格雖然貴點,但是在刷怪時能節省大量的時間。慕容無情一咬牙,直接把口袋中的20個銅板換成了1000支精鐵弩箭。
武器店的老板皺巴巴的一張老臉像盛開的菊花,拿出1000支弩箭之後,額外贈送了100支。遊戲運行一個禮拜了,慕容無情還是第一位光臨武器店的有錢人。慕容無情收下弩箭的同時,他也收到了係統提示:“你贏得了武器店老板的尊重,尊敬值+1。”
慕容無情根本就不知道尊敬值是什麽東西,角色麵板上雖然有尊敬值+2的數據,但是上麵卻沒有詳細的解釋。在他看來這些完全是可有可無的東西,尊敬值又不能當錢花。暗中詛咒著武器店老板腹黑,慕容無情離開了武器店。
本來還想用這些錢添加一些新手裝備的,沒想到進了一趟武器店兜比臉還幹淨。無奈之下他隻好找村長領取係統贈送的新手服,雖然都是+1的坑爹東西,不過聊勝於無。穿上新手裝備,直接把破爛的長弓扔掉,在精鐵強弩中裝入三十支弩箭,慕容無情毫不猶豫的衝向村外。
“要不要去找黑暗殺戮的麻煩那?”慕容無情一邊快速向村外移動,一邊想是不是去找黑暗殺戮的晦氣。以他現在的裝備,完全有把握把黑暗殺戮的人虐的像狗一樣。不過自己答應過黑暗斜天新手村期間不再找他們的麻煩,現在誓言有點自毀形象。
“算了,大丈夫無信不立,暫時先放過他們吧!”經曆了很現實的人情冷暖,慕容無情不再天真。是非善惡對他來說已不再重要,在他看來,睚眥必報才比較合理,他要把那些施加到自己身上的東西,千倍萬倍的還迴去。
現在重要的是他該去哪裏練級,《失落的文明》地圖之大不是玩家們可以想象的。新手村同等級的怪物就分十幾種,作為一名無法近戰的弓箭手,他該去殺那種怪物才最安全最有效率!作為一名曾經的編程人員,他對新手村的怪物比較了解,就5級而言,大概有10種怪物可以選擇。
5級的野牛怪、劇毒蜘蛛、藍皮魚怪、鼻涕蟲、史萊姆、哥布林許多怪物都在他的選擇之內,這些怪物攻擊高、防禦低、血量少動作遲緩,是他這個等級這個職業的首選。像5級的火狐、岩羊和蒼狼等怪物速度太快,在沒有組隊的情況下去招惹它們就等於找死。
在5級的怪物中篩選了一遍,哥布林、藍皮魚怪和史萊姆把納入視線。史萊姆身體太軟會吸收傷害,被慕容無情毫不猶豫的去掉,把哥布林和藍皮魚怪比較了一下,慕容無情還是覺得去欺負藍皮魚怪比較好。
藍皮魚怪是魚人族分支,屬於最低級的那種。它們幾乎沒有智慧,隻是本能的攻擊仇恨目標。藍皮魚怪屬於水生類人形怪物,喜歡群居,受到攻擊或感應到獵物後也會上岸捕食。不過它們帶璞的腳明顯不適合陸地生活,在水裏靈敏的像魚一樣,上岸後拙笨到嚇人的程度。
隻要小心點別被他們包圍,任何一名玩家都可以輕鬆把藍皮人魚玩死。不過讓人頭疼的是大部分藍皮人魚都粗通法係攻擊,“水箭”“召喚水霧”小群攻魔法“冰雨”等既能讓人十分頭疼。這些資料並不保密,官網上公開介紹,隻要有心的玩家動動手指就能知道。
越過了密集的練級大軍,匆匆趕到藍皮魚怪出沒的水域,眼前的景象讓慕容無情感到無法想象,密密麻麻的藍皮魚怪讓慕容無情感到吃驚!