黑暗中,於斌微微的動了動手指,來自軀體的熟悉感覺讓他確認,自己終於迴到了屬於他的軀體之中。


    在與那個被囚禁在諾森德中心的冰凍荒野中的古老存在敲定交易內容之後,對方終於不再捕獲於斌的靈魂,使得他得以迴到了這具軀體之中。


    緩緩的睜開眼,入目是一片黑暗,即使使用靈魂視覺也無法判斷此時的自己身處何地。在徹底掌控住自己的軀體之後,於斌才終於感覺到,似乎自己被埋在了泥土之中。


    劇烈的掙紮之後,於斌終於從土壤中緩緩坐起,周圍是一片稀疏的墓碑,很顯然他此刻正位於哪個墓地之中。


    “希望不是那個老巫妖的地盤!”於斌一邊想著,一邊迅速的檢查自己身上的裝備和道具。


    身上的裝備和道具並沒有遺失,唯一的例外是那把符文劍,再考慮到自己身處墓地的現實,於斌猜測自己應該是當場被那把刺入大腦的“虛空的低語”給殺死,然後隨機複活到了某個墓地之中。


    從空間袋中取出備用的武器,於斌召喚出魔骨龍駿,隨便找了個方向就開始前進。不管這是哪裏,繼續停留下去說不定會發生什麽意外,於斌覺得還是盡快找到一個安全的地方比較好。


    十多分鍾之後,於斌才確定,自己是迴到了亡靈小鎮亞懷亞特!不得不說,這對於斌來說簡直是最好的一個結果了!在確定小鎮內沒有那維克的手下在公開抓捕他之後,於斌毫不猶豫的通過傳送陣迴到了納克薩瑪斯。


    隻有在這座屬於他的城市裏,於斌才能勉強感覺到一絲安全感和放鬆的心情!


    這一次的埋骨之地之旅簡直大大的出乎他的預料,讓他措手不及,甚至差點就把小命給送在那裏了!那維克·霜語這個老不死的大巫妖竟然直接撕破了臉皮,於斌不知道在他臨死之前,那把插入大腦的符文劍到底有著怎樣的效果,但他可以肯定,若是自己沒有預先做出準備,很可能從此以後將會成為一個傀儡而存在,那對於他來說,簡直是生不如死!


    現在,於斌雖然成功的逃了出來,但實際上情況並沒有多少改變。從此之後,他所麵對的局麵甚至比參加血戰前的時候,更加惡劣!


    如今的於斌幾乎無法再迴到亡靈的領地中去!那維克之前的那些自言自語,證明了自始至終,於斌所遭遇的那些事件背後幾乎都是這個大巫妖在掌控著,這就意味著無論是亡靈議會的安德魯還是通靈學院的克爾蘇加德,都是那維克的幫兇!


    如此一來,一旦於斌出現在這些家夥麵前,極有可能被抓起來,再次被送到法爾哈拉宮殿去,到時候,於斌可不覺得那維克還會犯同樣的錯誤!


    甚至考慮到納克薩瑪斯內本就有很多人來自安德魯的推薦,說不定那位亡靈議會議長會直接衝進來,把於斌綁了送到那維克麵前!


    當然,也有可能那維克當時隻不過是在故作玄虛,甚至安德魯和克爾蘇加德並不會幫助那維克來對付於斌,但不管這種可能性有多低,對於如今已經成了驚弓之鳥的於斌來說,任何一點冒險,都關乎著他的身家性命!


    因此,可以預見到在很長一段時間內,他無法迴到亡靈領地和通靈學院中去。同時他還得想辦法處理掉以拉蘇維奧斯為首的一批手下,防止他們向安德魯通風報信!


    再加上失去了符文劍死亡唿吸,讓於斌的實力產生了一定程度的下降,雖然有替代的武器,但無論是哪個方麵,都比不上那把符文劍。


    唯一的好處,或許也隻有來自那個所謂的“歐呂爾”的交易了吧!


    於斌答應了對方的要求,會想辦法讓冰凍荒野上的風暴和龍卷平息下來,作為交換,對方則會將自己所掌握的知識全部交給於斌,這些知識當中包括了不少於六個專有學術,不少於二十個稀有學術等等內容。而作為預付的定金,於斌則得到了自己夢寐以求的兩個學術:【鬼魅纏身】和【不屈意誌】!


    如此一來,於斌終於集齊了就職死亡騎士的全部學術,也算是彌補上了一點損失。


    拿出當初從狄薩馬的墓穴中得到的三卷魔法筆記,這四年以來,這三卷魔法筆記不知道被於斌翻看了多少遍,在不斷來迴審閱的同時,於斌也一次次的憧憬著成為死亡騎士後的強大力量!而現在,他終於能夠如願以償了!


    打開第二卷魔法筆記,這份看上去並不厚的魔法卷軸除了記載著死亡騎士大部分職業技能的使用方法和相關技巧之外,同時也是用來就職的魔法道具。雖然那維克也說過,狄薩馬能夠就職死亡騎士本就是他的計劃,但於斌相信,這個老不死的大巫妖不可能那麽早就在這份魔法筆記上做下什麽手腳,畢竟狄薩馬自戕的時代可比現在早了有近千年的時間!


    隨著筆記緩緩打開,原本縈繞在筆記上的一股力量,也隨之緩緩的融入於斌的身體,當最後一絲力量徹底與於斌融為一體之後,這份魔法筆記也失去了光彩,變得和普通的羊皮紙沒有什麽兩樣了。而於斌則成功的成為了一名傳承自上古時代的死亡騎士!


    閉上眼,仔細的體味了一番之後,於斌收起筆記,開始審視這個上古職業為他帶來的各種提升和能力。


    一般來說,職業能夠給玩家提供兩個方麵的加成,一個是基礎屬性,一個是職業能力。


    而作為傳承自上古時代的古老職業,死亡騎士同樣也具備這兩方麵的加成。


    基礎屬性方麵,作為亡靈族最頂級,也是和巫妖同等地位的最古老的職業,死亡騎士能夠為於斌提供力量40,體質40,敏捷30,智力20,精神20,總共150點的巨大加成,對於現在的於斌來說,雖然算不上翻天覆地,但和其他那些普通職業比起來,這樣的屬性加成已經非常可觀了。


    職業能力方麵,死亡騎士就非常給力了。這個古老職業具備了整整六個職業能力!


    【寧死不屈】:基礎傷害減免15%,免疫小於最大生命值0.5%以下的所有傷害,對所有負麵效果抗性增加100%,每24小時可提供一次致死性傷害抵抗。


    【亡靈統帥】:所指揮的亡靈單位全屬性上升50%。


    【絕望靈氣】:對(精神/20)米範圍內的敵方單位進行一次4d8的意誌判定,判定難度為24+(精神/100),若判定不通過,則該單位將陷入恐懼之中,恐懼時間由該單位精神屬性決定,基礎持續時間為5秒,若該單位精神屬性小於你的精神屬性的1%,則需進行第二次3d6的判定,判定難度為12+(精神/500),若判定不通過,則該單位直接死亡。


    【戰鬥大師】:可自由使用任何武器及鎧甲,且不會受到懲罰。


    【騎士精神】:高傲的死亡騎士不屑於欺淩弱小,擊殺低於自身等階的目標將無法獲得任何經驗,擊殺高於自身等階的目標則可獲得額外經驗加成。


    【高貴】:任何一個死亡騎士都是亡靈中的佼佼者!可以指定某些士兵為自己的親衛隊,這些士兵會得到一定程度的強化,並有一定可能催生出額外的能力。


    這些職業能力可以說非常強大,尤其是其中的【絕望靈氣】和【高貴】,前者幾乎可以讓於斌成為移動的人形收割機,效果比起恐懼騎士的時候強了不知道多少倍,尤其是還會出現即死效果,簡直是用來在戰場上開無雙的專屬能力。而後者則更為讓於斌看重,狄薩馬依靠著這個能力,最終培養出了一種名為冥刃騎士的特殊兵種,這個兵種在他留下的第三本魔法筆記中也有詳細的記載,包括了具體的培養方法。


    但於斌已經有了魔骨龍騎兵,相比之下,冥刃騎士無論是在實力上還是培養難度上都略顯不足,因此並不在於斌的考慮之中。但有了狄薩馬培養冥刃騎士的詳細方法,於斌相信自己遲早能培養出屬於自己的專屬兵種!


    除了這兩個方麵之外,這個職業還為於斌提供了一個全新的,從未接觸過的東西——技能樹!


    眾所周知,普通職業在就職之後並不會獲得相應的技能,玩家想要獲得技能,隻能通過學習學術來滿足學習技能的前置要求,然後從技能導師那裏學習。除此之外,某些原住民也可以向玩家傳授某些技能,例如於斌當初從馬爾坦手中得到的【靈魂觸摸】。


    但死亡騎士擁有一些屬於該職業所特有的專屬技能,這些專屬技能並不是通過學術,而是通過技能之間的相互關係,形成了特定的學習條件,因此被於斌稱為技能樹。


    死亡騎士最基礎的職業專屬技能有四個,分別是【瘟疫爆發】,【鮮血沐浴】,【寒霜唿吸】以及【白骨牢籠】。根據狄薩馬的筆記,以這四個專屬技能為基礎,會分別延伸出四條不同的技能路線,這也是狄薩馬認為死亡騎士之上還會有更高級職業的原因之一。


    四個技能截然不同。


    其中【瘟疫爆發】的效果是當於斌對敵方生命類單位造成傷害時,可以在對方體內埋入瘟疫之種,於斌可以自由的控製瘟疫之種的爆發,未爆發的瘟疫之種不會有任何的效果,而爆發的瘟疫之種不但可以讓該目標立刻被亡靈瘟疫所感染,目標死亡後還會成為瘟疫之源,持續不斷的對周圍散發亡靈瘟疫,直至被淨化或體內的瘟疫之種消耗一空為止。


    【鮮血沐浴】則顧名思義,屬於恢複類技能,使用這個技能之後可以讓於斌在一定時間內,通過吸收鮮血而獲得生命值和魔法值的恢複,恢複的效果依據血液的濃度和品質決定,同時還有一定幾率獲得該血液原主人的部分能力。例如於斌可以通過吸收奧妮克希亞的龍血,有一定幾率獲得這頭母龍強大的生命力恢複速度。


    【寒霜唿吸】類似於於斌已經學會的【冰霜打擊】,使用後可以讓自己的每一次攻擊都附帶上強烈的冰凍效果,除了可以對目標造成冰凍傷害並造成冰凍之外,甚至還可以對周圍一定範圍形成類似於冰凍光環般的效果。據狄薩馬的筆記記載,當自身的實力強大到一定程度之後,這種冰凍效果甚至還會對靈魂造成凍結。


    最後一個技能【白骨牢籠】就要直接的多了,這是一個和亡靈白骨係法術中的骨牢差不多的技能,不同的是,骨牢需要在施法目標周圍有一定的白骨才能夠使用,並且自身的牢固程度也依據白骨的品質而不同,但死亡騎士的【白骨牢籠】則直接是用死亡之力凝聚出來的東西,不但不會受到環境的限製,還具備極高的堅固度。


    而學習這些職業專屬技能也並不那麽輕鬆,除了需要就職死亡騎士這個上古職業之外,還需要額外消耗大量的靈魂之力,這種消耗並不是魂能的減少,而是直接減少魂能上限!


    用狄薩馬的話來說就是,這些職業專屬技能是直接印刻在靈魂上的,而印刻這些技能則需要大量消耗靈魂之力,並讓靈魂在接下去的一段時間內持續承受這個技能所帶來的額外負擔,而隨著技能與靈魂逐漸融合與適應,靈魂強度也會逐漸恢複,並為刻印下一個技能做好準備。


    於斌的理解是,印刻這些職業專屬技能會在一定時間內減少魂能上限,而這個上限會在之後緩慢恢複,直到迴到原來的數值。因此,他當然可以立刻刻印好幾個技能,直到將魂能上限全部耗盡為止,但這樣一來,他就直接成了一個廢人了,而且,在不清楚魂能上限恢複速度的情況下,大幅度降低魂能上限也是一個非常愚蠢的決定。


    即使以狄薩馬的實力,在他徹底死亡之前,也僅僅隻刻印了以【鮮血沐浴】一係為主,【白骨牢籠】一係為輔的技能。而正是依靠著這些技能,狄薩馬最終獲得了生前如此強大的戰鬥力!


    經過再三的考慮之後,於斌首先選擇了刻印【白骨牢籠】這個技能。對於現在的於斌來說,攻擊有死亡之痕這個大招,保護自己有亡靈護盾,而且自己的血量也足夠堅挺,甚至還有套裝裏的腰帶提供迴血,他所缺少的正是一個限製對手的技能。


    無論是衝鋒還是死亡之握,都無法滿足於斌的要求,這兩個技能在限製對手的同時,也會把自己送入險境,相比之下,能夠在一定距離之外將目標控製起來的白骨牢籠,就非常合適了!


    看著自己的魂能上限一下子掉了40點,於斌也隻希望這方麵的恢複速度能夠快一點了!除此之外,他也不得不考慮如何進一步提升靈魂強度的問題!

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