阿斯頓戰役第二天,6:05,天氣晴!


    對阿斯頓城的轟炸行動一直持續到淩晨三點才結束,當第一縷陽光從地平線上升起的時候,整個阿斯頓城就仿佛是一堆燃燒殆盡的木炭,無數道嫋嫋煙塵扶搖直上九千尺,無聲的控訴著玩家們對這座城市所犯下的罪行。


    “觀測組十五分鍾前發迴的報告確認,傳送陣和魔力高塔這兩個一級目標已經確認摧毀,叛軍已經放棄了對這兩個設施的修複工作。此外,軍械庫,物資倉庫,冶煉廠,獅鷲籠舍,馬廄等二級目標已經確認暫時失去使用能力,但仍能夠修複,預計需要三到五天的時間。”馬爾頓說道,他是米凱爾的副官,有資格從參謀司獲取到最新的戰情通報,“四十六座箭塔中的十一座,十七座哨塔中的六座確認摧毀,南側城牆為主要損失區域,預計整個南側城牆的防禦能力將會降低7%到10%!”


    “城市級魔力防禦護罩呢?”米凱爾頭也不迴的問道,作為地麵進攻的前線總指揮,他不關心那些空戰團的戰果,他隻關心接下去即將開始的攻城戰!


    “仍然健在!昨天晚上的轟炸沒有對魔力防禦護罩的關鍵節點造成損失,事實上進行該轟炸任務的三個小組在死亡四次之後被葛西指揮官命令放棄了該任務,轟炸隻破壞了一部分魔法防禦護罩的能量疏散口。”


    “真是一群廢物!讓葛西立刻準備至少三個團的轟炸部隊,在地麵進攻開始後,我要他再次對魔法防禦護罩的三個被標識出來的關鍵魔法節點進行定點轟炸!”米凱爾咬著牙說道,他很清楚,對於接下去即將展開的攻城戰來說,威脅最大的不是叛軍的士兵,也不是各種城防器械,而是那層看上去薄如蟬翼,但卻無比堅韌的魔法防禦護罩。


    在恩塔格瑞世界,魔法防禦護罩是城市防禦最關鍵,也是最重要的東西,每一座城市在建立之初,就需要在地下埋設龐大而複雜的魔力管線,形成一個覆蓋整個城市的魔法防護,即使是那些從村鎮不斷擴大起來的城市,在發展到一定的時候,也會耗費大量的資源,將這個重要的防禦設施給補上。


    正是因為有了這種城市級的魔法防禦護罩,城市內的守軍才能免受敵人的魔法傷害,否則的話,一個傳奇級魔法就能將整個城市變成人間地獄,城市也就完全無法起到其在戰爭中的重要作用了。


    例如在當初的拉德雷戰役中,馬爾坦就是借助了拉德雷要塞的魔法防禦護罩,將維吉爾王國的攻城手段死死的限製了起來,逼得曼特因·維吉爾隻能投入大量的士兵進行最殘酷的城牆爭奪戰,為此付出了不菲的代價。


    要不是因為援軍的到來讓馬爾坦轉守為攻,而突然出手的安東尼達斯抓住了這個機會,一個傳說級的戰場魔法就把大量的亡靈士兵消滅在了野外,馬爾坦也不會這麽快失敗。當然,拉德雷要塞的魔法防禦護罩並不算是最高級的那種,抵禦不了傳說級的戰場魔法也是一大原因。


    而和拉德雷要塞的魔法防禦護罩比起來,阿斯頓城的防禦護罩明顯更加高級,這畢竟是用來保護一個行省首府城市的魔法防禦設施,在設計和建造之初,就考慮到了各種問題,以讓這座城市能夠獲得足夠強大的防禦能力。


    對於恩塔格瑞世界的原住民來說,這是理所當然的事情。麵對席卷整個大陸的陣營戰爭,誰都不敢保證自己的國家就能安然無恙,在這種情況下,無論是人類還是亡靈,精靈還是惡魔,當然是想盡辦法的增加自己的實力,尤其是在防禦能力上,更是絞盡心思。


    隻不過當初設計這座阿斯頓城的先輩們恐怕沒有想到,有一天這座城市會落入叛軍的手裏,而麵對魔法防禦護罩這個難題的,則是以收複帝國領土為目的的平叛大軍。


    世事無常,說的也就是這個情況了。


    感歎歸感歎,該麵對的問題還是得麵對,隻要這層魔法防禦護罩還存在著,玩家們的魔法攻擊就完全無法傷害到護罩內的敵人,就連弓箭和投石器這種純物理性質的攻擊手段,也會受到魔法護罩的影響,產生偏斜的效果,甚至因為受到額外的魔力阻擋而射程大減。


    因此,米凱爾必須要解決掉這個問題,否則天使之約將不得不付出兩倍三倍,甚至更多的代價,才能攻占那道高達近三十米的城牆!


    “米凱爾閣下,您的要求恐怕無法實現。”馬爾頓遺憾的搖了搖頭,“轟炸結束之後,鈴鐺副會長就下達了對整個空戰部隊的整編和補充命令,該過程預計將一直持續到後天下午,在這段時間中,空中部隊隻能提供空中偵查,有限度的地麵攻擊,以及確保製空權,除此之外,無法發揮更大的作用了。”


    殘酷的製空權爭奪戰和夜間轟炸作戰不但為這場戰役打下了一個不錯的基礎,同時也暴露出了現有空中力量編製的很多問題。在此之前,天使之約還沒有在一場戰鬥中投入過如此多的空戰小組,進行過如此大範圍的空中作戰,這次戰役既是天使之約空中力量的一次檢驗,也是一次嚐試。


    再加上大量的空戰玩家在昨天的作戰中經曆了多次的死亡,無論是從心理上還是從體力上,都需要時間恢複,損失的魂能需要補充,尤其是對那些魂能上限受損的空戰玩家,天使之約不但需要為他們提供恢複上限的手段,同時還需要支付大量的賠償金和戰時獎金。


    除此之外,大量損失的空戰裝備,以及大量消耗的彈藥,也讓整個空戰部隊無法在短時間內再次發起一場大規模的空中作戰,要將這些損耗掉的裝備和物資補充迴來,不光需要大量的資金和人力,也需要時間。


    米凱爾握了握拳,無奈的接受了這個結果。他相信鈴鐺不會不知道地麵作戰需要麵對的情況,在這個前提下,對方仍然下達了整編空戰部隊的命令,那就說明在鈴鐺看來,這比破壞魔法防禦護罩還要重要。


    “好吧!那就隻能看我們自己的本事了!各軍團已經到達出發位置了嗎?”


    馬爾頓迴答:“兩個小時前已經全部就位,為進攻部隊準備的壕溝離城牆的距離為一千三百米,工程部隊表示,再想要掘進,則會導致壕溝內的人員暴露在城牆火力之下,阿斯頓城城牆的高度是至今為止最高的,達到了三十三米,再要掘進,則無法滿足防護要求,為攻擊部隊提供出擊前的防護了。”


    一千三百米,這是一個足以令人絕望的數字。


    月夜猛虎工會在進攻阿雷利亞城的時候,壕溝隻不過離城牆不到三百米,哪怕這點距離,也需要手持盾牌的玩家足足跑上近兩分鍾,才能摸到城牆,而在這段時間內,玩家需要承受數十上百輪來自城頭的箭雨和魔法攻擊。


    而當這個距離拉長到一千三百米的時候,想要跨越這段距離所需要付出的代價幾乎能讓人絕望!


    一個身穿全套重鎧的玩家,緩速奔跑下的移動速度約為每秒1.5米(再快就可能導致體力大量消耗,無法長時間維持),想要跨越這一千三百米的距離,總共需要15分鍾左右的時間。


    即使考慮到魔法的有效射程,這名玩家也需要暴露在叛軍魔法師的攻擊中長達5分鍾的時間,這足以讓一個叛軍魔法師發射整整60顆大火球,即使一顆大火球隻能打掉玩家100點血,那也是整整6000點生命值!


    現階段,有多少玩家能擁有這麽多的生命值?更別說他們還需要保留生命值和體力來攀爬城牆,甚至爭奪城頭,殺傷叛軍士兵!


    這簡直就是個無法實現的目標!


    “地道呢?”


    參謀司早就考慮過通過地道掘進到城牆之下,然後通過使用大量的煉金炸藥來摧毀城牆,這種攻城手段在現實中的曆史裏經常出現。


    “經過計算,摧毀一段寬度不超過五米的城牆需要消耗三千五百公斤的煉金炸藥,而且成功率還不到一半,叛軍也可以使用自己的魔法師,通過化泥為石在短時間內對缺口進行臨時修複。再加上地下掘進作業的進度遠遠低於預期,這裏的地質環境非常複雜,先期進行土工作業的八條地道已經有六條發生了大規模坍塌,剩下兩條也因為遭遇花崗岩等堅硬地質,不得不進行繞道,參謀司已經決定放棄該作戰方案。”馬爾頓失望的說道,“同理,通過大量的魔法師使用化石為泥法術破壞城牆的方案也被放棄,根據實地測試,阿斯頓城的城牆內摻雜了少量的秘銀和魔法金屬,抗魔性大幅度上升,一個化石為泥法術隻能將不足手掌大小的城牆表麵剝落,而且我們也沒有那麽多的魔法師可以揮霍。”


    米凱爾以手扶額:“也就是說,現在隻剩下了強攻這一個方案了嗎?”


    “如果在進攻開始之前還是沒有找到辦法的話,的確隻剩下了這個方案。”


    “好吧,四個軍團總共一百二十萬作戰部隊,以每個人平均死亡兩次來計算,那就是兩百四十萬人力的投入,叛軍士兵的總人數大概是15萬,十八比一的交換比,至少理論上還有取勝的可能!”米凱爾無奈的說道。


    不管是在什麽時候,玩家最擅長的總歸還是小規模的戰鬥方式,這是玩家的天性所決定的,即使經過了長達三個月的戰爭洗禮,甚至之前更長時間的訓練,也無法抹消掉玩家的這一特點。


    一打一,哪怕敵人比自己高上一階,玩家依靠各種道具和手段,仍有機會取勝。


    五打五,依靠默契的配合和合理的職業組合,玩家可以用較小的代價消滅掉和自己實力相差不大的敵人。


    十打十,則有很大可能會出現玩家的死亡,而且受傷和損耗的道具也會大幅上升。


    到了百人,甚至千人的戰鬥規模,玩家是否還能夠戰勝與自己同樣實力的敵人,就需要打上一個大大的問號了。


    由此可以看出,隨著戰鬥規模的不斷擴大,玩家的個人實力對勝負的影響將不斷降低,而原住民所擁有的紀律性與服從性,則將對戰鬥的結果造成明顯的決定。


    這也是於斌從一開始就下定決心打造原住民軍隊的原因之一。隻要能確保原住民軍隊的質量不至於比玩家差上太多,那麽勝負將有很大可能被原住民軍隊所控製。


    野戰都如此,就更別說是攻城戰了。根據天使之約和大量其他工會統計出來的數據,在麵對叛軍據守的城鎮時,玩家和叛軍的交換比至少在六比一,而若是隻考慮中小型城市的攻城戰,則這個數字將會上升到十二比一的程度!


    不得不說,數量巨大的村落和小鎮,很大程度上拉低了玩家的總損失,讓很多玩家下意識的認為這場戰爭並不殘酷。


    所以,十八比一的交換比,至少在如今的玩家看來,已經足以確保勝利了!


    可米凱爾明白,光是要跨越那長達一千三百米的長度,就需要付出無數玩家的生命,而在這個過程中,叛軍所消耗的僅僅隻是一些箭矢和魔力而已!


    “通告各軍團,戰役第二階段發起時間為8點整!東側和北側城牆為佯攻,西側城牆為牽製性攻擊,南側城牆為主攻!進攻持續時間為四個小時,到12點整結束,在此期間,各觀測組和指揮官必須做好相應記錄,戰鬥結束後提交作戰報告!”米凱爾說道,馬爾頓則飛快的在紙上記下了米凱爾的命令。


    從來沒人想過在一天內就攻占這座阿斯頓行省的首府,即使是殺十五萬頭豬,也需要足夠的時間,更別說城內的叛軍不但不是豬,還是從整個行省各地抽調來的精銳,為此,叛軍事實上已經放棄了對行省內其他城市的防禦。


    “攻城器械部隊推進距離為一千米,這個距離上,至少重型投石器還是能打到城牆的。上午的進攻,我不要求他們對城牆造成多少的破壞效果,隻希望他們能夠測算出魔法護罩對各種攻城器械的具體影響,以及最大可推進的安全距離!”


    自從木匠卡夫林加入天使之約,成為拉斐爾的領地中最高級的木匠大師後,維納伯力昂城出產的各類攻城器械就有了不小的改進,無論是傷害還是射程,以及品種,都讓天使之約受益不淺,在這方麵,或許也隻有於斌的納克薩瑪斯能夠與之相較一二。


    “魔法師部隊不要浪費魔力在進攻上,我要求他們將主要精力用於維持進攻部隊身上的防護類魔法,尤其是箭矢防護結界,以及魔法偏斜,魔力護盾和火元素抗性。”


    既然無法讓叛軍失去魔力護罩的保護,那就隻能想辦法增加自己這邊的防禦能力,確保更多的玩家能夠到達城牆麵前了。


    “去向各軍團指揮官進行傳達吧!這場戰役才剛剛開始,告訴他們,不要被眼前的困難所擊倒,也不要盲目自大!”


    “是,總指揮官閣下!”

章節目錄

閱讀記錄

最後一個死亡騎士所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者輕聲悲傷的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持輕聲悲傷並收藏最後一個死亡騎士最新章節