昏暗逼仄的密道中,於斌一個人默默的走著,不時的在身旁的岩壁上留下一些記號。
蜘蛛教院深處的這條密道非常古老,很多地方甚至因為長時間沒有進行維護而產生了小範圍的坍塌,或者被一些不知名的地下植物根係所穿透,形成厚厚的阻擋層。
於斌隻好盡可能的尋找那些更淺層的密道,雖然那會增加遭遇黑暗精靈的概率,但相比於那些古老的,更深入地底的密道,這些淺層密道更加四通八達,而且得到了較為完善的維護。
很多人以為地下世界處於同一個平麵上,就像恩塔格瑞世界一樣,其實這是一種錯誤的認識。這一認知的根源在於,玩家無法在地下世界得到足夠多的信息,來計算自己所在的空間位置。
黑暗的地下世界除了那些危險的地下生物之外,更為致命的是對感官的誤導,在這種環境下,你對方向、時間、深淺、高低等等的判斷將下降到一個非常低的程度,甚至完全失去對他們的把握。你或許以為自己一直沿著同一個方向前進,但其實你很可能是在繞圈。
甚至很多時候,你都無法感覺自己是在上坡還是下坡,有可能你走過漫長的一條通道之後,到達的目的地隻不過在你出發點正下方數百米而已。
地下世界的城市分布也是如此,他們根本不在同一個水平線上,兩個城市之間很可能隻相隔了不到一千米的距離(高度上),但連接他們之間的地下通道卻很可能長達數百公裏,甚至數千公裏。
更糟糕的是,地下通道數目眾多的分岔路,使得這些通道組成了天然的迷宮,8字型隻能算是基礎,九宮格更是常見,前世甚至還有人發現過一片綿延數千公裏,上下共五層的立體迷宮。
就連係統都為此特意設立了一個成就:【行走在地下世界】。完成這個成就的唯一要求就是從任何一個地下城市出發,靠步行到達另一個地下城市,途中必須探索至少六條完整的地下通道。
與此相類似的還有兩個成就:【打開混亂虛空的大門】和【探尋無底深淵的終點】。前者需要玩家打開一個通往混亂虛空的傳送門,然後到裏麵轉一圈,從另一個傳送門迴來。而後者則要求玩家在無底深淵第一層隨便找一個坑洞跳下去,能夠活著迴來,就能完成這個成就。
這就是前世被玩家們稱為“鐵人三項”的挑戰活動,老玩家們給這三個成就分別取了相應的稱唿,走地下世界的路,踹混亂虛空的門,跳無底深淵的坑!
能夠完成這三項成就的玩家甚至不需要任何前置條件就能就職一個非常牛逼的職業:【世界探索者】,這個職業可以和其他職業同時存在,不提供任何的屬性和技能加成,但能夠讓玩家擁有自由出入各個世界的能力,無論是無底深淵還是地獄,元素世界還是混亂虛空,都可以到處亂逛,就和進自己家一樣!
當然,沒有人會為了這麽一個職業去冒險,地下世界還好,但混亂虛空和無底深淵可不是什麽安全的地方,前者會把玩家隨機扔到其他世界,運氣差的話甚至一輩子都迴不來,後者就更糟糕了,有極大的可能,坑洞通往某個深淵領主的老窩,你的下半輩子就隻能留在那裏當一個寵物了!
也不知道走了多久,當於斌終於聽到隱隱傳來的流水聲時,才確定自己終於找到了正確的方向。
繼續前進,密道的出口在一座山崖上,山崖下方是一條地下河,轟然激蕩的河水繞過山崖繼續前進,也不知道最終通往哪裏,也許是某個位於地下更深處的洞穴。
如果於斌沒記錯的話,朝著這條地下河的上遊前進,就能到達東尼加頓湖,那座地下湖泊也隻不過是這條地下河途經的一處蓄水池罷了,至於它的源頭,沒有人知道。
這裏位於摩索布萊克城地下兩百八十餘米,而於斌現在所在的這座山崖其實就是秘銀堡坐在的岩壁,隻不過高度相差了近四百米而已。
看,地下世界就是這麽神奇!
確定自己沒有走錯方向,於斌開始尋找通往秘銀廳的密道,很快他就在山崖的另一側找到了一個古老的密道出口,這個出口光是高度就超過了五米,而且石壁上布滿了各種苔蘚和地下世界的蕨類植物。
卓爾精靈自己挖掘的密道絕不會這麽龐大,那些黑皮的身高普遍不會超過兩米,挖五米的密道簡直就是脫了褲子放屁的舉動,唯一的解釋就是,這條密道的挖掘者是黑龍女王希奈絲特拉統治下的地下種族。
也隻有這個高度的密道,才能通行體型龐大的黑龍和那些特殊的地下種族,例如暗影三頭犬。
而這條密道的另一頭毫無疑問通往秘銀廳!
在進入密道的時候,於斌下意識的扭頭看了一眼山崖下的那條地下河,嘴角露出一個詭異的微笑,然後頭也不迴的走了進去。
幾分鍾後,奔騰的河麵上緩緩升起一個身影,這裏本就是一片黑暗,但這個身影卻比這片黑暗還要黑,就好像任何的色彩都無法在他的身上留下痕跡一樣。身影遙遙的看了密道入口幾分鍾,然後重新鑽進河水中消失不見。
另一邊,於斌沿著密道不斷前進,看得出來,當初挖掘這條密道的工匠並沒有單純的將其當做逃生用的通路,密道每隔一定距離都會設置一些房間,房間內還能看到各類物資和家具留下的痕跡,甚至還有一些裝備的碎片殘留在地上。
密道並不是一條直線,而是被分割成一段段長度不一的艙室,每個艙室之間都通過九十度的拐角相連接,於斌猜測這很可能是為了抵禦那些進入密道的敵人,每一個拐角都可以當做一道防線。
由此可見,在希奈絲特拉統治地下世界的年代,防禦無底深淵的入侵是事關生死的大事,那些深淵惡魔的威脅是如此巨大,甚至讓他們不惜將逃生的密道都打造成迎敵的工事。
高度落差足足將近四百米,但於斌一路走來,估計整條密道的長度甚至超過了十公裏,難以想象那些墮落矮人和各族工匠們花費了多大的代價才挖掘了這條密道。
密道的終點位於秘銀堡地下三層的武器庫深處,這裏曾經用來儲存各種戰備物資和武器盔甲,但自從羅絲背叛了希奈絲特拉之後,整個地下三層就被徹底封閉,也再沒有人使用過這條密道了。
而時間流逝,經過數萬年的爭鬥和內亂,黑暗精靈內部也沒有人知道,在秘銀堡地下還存在著這麽一條足夠通行大軍的密道,否則的話,凱瑞絲甚至都不用浪費時間強攻平台,隻要沿著這條密道,她就能輕鬆的進入秘銀堡內部,直接占據核心魔法陣所在的地下二層。
作為於斌目的地的秘銀廳則位於地下一層,正好在核心魔法陣的上方,想要進入秘銀廳隻有兩個辦法,要麽從一層順著樓梯下去,要麽從地下二層的核心魔法陣所在的地方上去。
無論哪個辦法,都不輕鬆。於斌不知道秘銀堡外麵的戰爭進行到什麽程度了,獲勝的是凱瑞絲還是艾爾維亞?若是前者,想必這時候已經迫不及待的帶著所有的兵力離開了秘銀堡,前往摩索布萊克城鎮壓暴動,恢複自己的統治去了,留在秘銀堡裏的很可能隻有那些毫無戰鬥力的平民傭人。而若是後者,於斌或許就得考慮一下怎麽解釋自己出現在這裏了!
最糟糕的是,雙方仍然處於戰鬥狀態之中,戰火已經蔓延到了整個秘銀堡內,一想到上麵的那些走廊和房間裏到處是互相廝殺的黑暗精靈,於斌就覺得自己這個小身板根本撐不到秘銀廳。
通往地下二層的走廊已經被徹底拆除,就連大門也被岩石封死,但這難不倒於斌,這麽大的一座城堡,必然擁有完善的通風設施,否則光是空氣不足就足夠讓住在這裏麵的黑暗精靈窒息而死了。而羅絲在封閉整個地下三層的時候,勢必會留下這些通風設施,畢竟每一條通風管道,一進一出才是合理的射擊,封死一頭,這套通風係統就算是廢了。
找了好一會兒,終於讓於斌找到了那條隱藏在巨大廊柱裏的通風孔,用手裏的符文劍在廊柱上挖開一個足夠讓自己通過的洞口,順著通風管道,於斌發現,羅絲並沒有徹底封閉這條通風管,隻是在三層和二層的管道之間設置了幾道鐵柵欄而已。
這些用普通鐵條鍛造而成的柵欄在於斌的武器麵前毫無用處,將之輕鬆破壞後,順著通風管道,於斌來到了地下二層。
側耳傾聽,於斌並沒有發現管道外麵有傳來廝殺聲,看起來要麽是這場戰爭已經決出了勝負,要麽是雙方還在秘銀堡外麵膠著。
於斌小心翼翼的挖開通風口鑽了出來,整個地下二層一片黑暗,既沒有火把,也沒有魔法照明,這讓於斌感到很奇怪,難道是外麵的戰局如此危險,讓吉娜菲連這裏麵的傭人都抽走去填充防禦了?
不過這對於斌來說倒是一件好事兒,他已經決定先去核心魔法陣所在的地下二層中央控製室看看,如果那裏還有守衛的話,他就隻好放棄,冒點風險繞道一樓去秘銀廳了。
走不了幾步,於斌突然被什麽東西絆了一下,他下意識的一個後跳,手中的符文劍橫在胸前,戒備著可能出現的陷阱或襲擊者。
但什麽都沒有發生,靈魂視覺中也沒有感知到任何的靈魂波動,就好像整個秘銀堡內都失去了生機一般。
寂靜和黑暗幾乎能把人逼瘋,於斌不敢放鬆警惕,他考慮了一下,最終還是選擇了點燃背包裏的魔法火炬。
火焰燃起,光亮出現,展露在於斌麵前的是一個人間地獄!
地麵上,走廊裏,雕像旁,房間內,到處都是屍體,有卓爾精靈的,有黑暗地精的,還有墮落矮人的,甚至還能看到一些身穿傭人衣服的森精靈和雪精靈,一些卓爾精靈貴族經常會把他們在地麵上的同胞抓來,充當奴隸和仆役,來展示自己的品味和實力。
到處都是戰鬥的痕跡,斷裂的武器和破碎的鎧甲隨處可見,殘肢斷臂像搞促銷活動一樣淩亂不堪的鋪滿一地。血液幾乎覆蓋了整個地麵,而且已經接近凝固的狀態。很顯然,造成這一切的慘烈廝殺已經過了很長時間,於斌推測至少有兩個小時。
這很正常,密道裏根本無法確定時間的流逝,於斌雖然一直在心底默默讀秒,但那並不能作為判斷時間的依據。
小心翼翼的跨過這些屍體,於斌找到了核心魔法陣所在的地下二層中央控製室,控製室的大門洞開,身穿厚重鎧甲的卓爾精靈守衛已經變成了屍體,淒慘的倒在了大門前,看起來是被某種強力魔法正麵擊中,小半個身體幾乎被打成了肉餅,撕裂的傷口上還能看到暗影元素造成的腐蝕效果。
控製室內一片狼藉,地麵上足有半個足球場大小的魔法陣已經徹底報廢,魔力線被幾道粗大的劍痕所割裂,隻剩下殘留其中的魔力偶爾冒出一絲顏色不同的亮光。控製室四周的牆壁上,也同樣可以看到肆意縱橫的劍氣留下的痕跡,於斌甚至能感覺到,那個襲擊者是如何在這裏肆意揮舞手中的那把長劍的。
控製室一側,通往秘銀廳的樓梯已經完全被摧毀,緊閉的大門上滿是劍痕。
秘銀廳,顧名思義,這個房間使用高純度的秘銀整體澆築出來的,就連這扇門也一樣,門上的劍痕雖然看上去可怕,但顯然並沒有對大門造成致命的傷害,襲擊者很顯然沒辦法用這種方式進入秘銀廳!
既然這裏不行,那就隻剩下從一層那邊的大門了。
而且於斌也很好奇,外麵的戰爭到底進行得如何了!
蜘蛛教院深處的這條密道非常古老,很多地方甚至因為長時間沒有進行維護而產生了小範圍的坍塌,或者被一些不知名的地下植物根係所穿透,形成厚厚的阻擋層。
於斌隻好盡可能的尋找那些更淺層的密道,雖然那會增加遭遇黑暗精靈的概率,但相比於那些古老的,更深入地底的密道,這些淺層密道更加四通八達,而且得到了較為完善的維護。
很多人以為地下世界處於同一個平麵上,就像恩塔格瑞世界一樣,其實這是一種錯誤的認識。這一認知的根源在於,玩家無法在地下世界得到足夠多的信息,來計算自己所在的空間位置。
黑暗的地下世界除了那些危險的地下生物之外,更為致命的是對感官的誤導,在這種環境下,你對方向、時間、深淺、高低等等的判斷將下降到一個非常低的程度,甚至完全失去對他們的把握。你或許以為自己一直沿著同一個方向前進,但其實你很可能是在繞圈。
甚至很多時候,你都無法感覺自己是在上坡還是下坡,有可能你走過漫長的一條通道之後,到達的目的地隻不過在你出發點正下方數百米而已。
地下世界的城市分布也是如此,他們根本不在同一個水平線上,兩個城市之間很可能隻相隔了不到一千米的距離(高度上),但連接他們之間的地下通道卻很可能長達數百公裏,甚至數千公裏。
更糟糕的是,地下通道數目眾多的分岔路,使得這些通道組成了天然的迷宮,8字型隻能算是基礎,九宮格更是常見,前世甚至還有人發現過一片綿延數千公裏,上下共五層的立體迷宮。
就連係統都為此特意設立了一個成就:【行走在地下世界】。完成這個成就的唯一要求就是從任何一個地下城市出發,靠步行到達另一個地下城市,途中必須探索至少六條完整的地下通道。
與此相類似的還有兩個成就:【打開混亂虛空的大門】和【探尋無底深淵的終點】。前者需要玩家打開一個通往混亂虛空的傳送門,然後到裏麵轉一圈,從另一個傳送門迴來。而後者則要求玩家在無底深淵第一層隨便找一個坑洞跳下去,能夠活著迴來,就能完成這個成就。
這就是前世被玩家們稱為“鐵人三項”的挑戰活動,老玩家們給這三個成就分別取了相應的稱唿,走地下世界的路,踹混亂虛空的門,跳無底深淵的坑!
能夠完成這三項成就的玩家甚至不需要任何前置條件就能就職一個非常牛逼的職業:【世界探索者】,這個職業可以和其他職業同時存在,不提供任何的屬性和技能加成,但能夠讓玩家擁有自由出入各個世界的能力,無論是無底深淵還是地獄,元素世界還是混亂虛空,都可以到處亂逛,就和進自己家一樣!
當然,沒有人會為了這麽一個職業去冒險,地下世界還好,但混亂虛空和無底深淵可不是什麽安全的地方,前者會把玩家隨機扔到其他世界,運氣差的話甚至一輩子都迴不來,後者就更糟糕了,有極大的可能,坑洞通往某個深淵領主的老窩,你的下半輩子就隻能留在那裏當一個寵物了!
也不知道走了多久,當於斌終於聽到隱隱傳來的流水聲時,才確定自己終於找到了正確的方向。
繼續前進,密道的出口在一座山崖上,山崖下方是一條地下河,轟然激蕩的河水繞過山崖繼續前進,也不知道最終通往哪裏,也許是某個位於地下更深處的洞穴。
如果於斌沒記錯的話,朝著這條地下河的上遊前進,就能到達東尼加頓湖,那座地下湖泊也隻不過是這條地下河途經的一處蓄水池罷了,至於它的源頭,沒有人知道。
這裏位於摩索布萊克城地下兩百八十餘米,而於斌現在所在的這座山崖其實就是秘銀堡坐在的岩壁,隻不過高度相差了近四百米而已。
看,地下世界就是這麽神奇!
確定自己沒有走錯方向,於斌開始尋找通往秘銀廳的密道,很快他就在山崖的另一側找到了一個古老的密道出口,這個出口光是高度就超過了五米,而且石壁上布滿了各種苔蘚和地下世界的蕨類植物。
卓爾精靈自己挖掘的密道絕不會這麽龐大,那些黑皮的身高普遍不會超過兩米,挖五米的密道簡直就是脫了褲子放屁的舉動,唯一的解釋就是,這條密道的挖掘者是黑龍女王希奈絲特拉統治下的地下種族。
也隻有這個高度的密道,才能通行體型龐大的黑龍和那些特殊的地下種族,例如暗影三頭犬。
而這條密道的另一頭毫無疑問通往秘銀廳!
在進入密道的時候,於斌下意識的扭頭看了一眼山崖下的那條地下河,嘴角露出一個詭異的微笑,然後頭也不迴的走了進去。
幾分鍾後,奔騰的河麵上緩緩升起一個身影,這裏本就是一片黑暗,但這個身影卻比這片黑暗還要黑,就好像任何的色彩都無法在他的身上留下痕跡一樣。身影遙遙的看了密道入口幾分鍾,然後重新鑽進河水中消失不見。
另一邊,於斌沿著密道不斷前進,看得出來,當初挖掘這條密道的工匠並沒有單純的將其當做逃生用的通路,密道每隔一定距離都會設置一些房間,房間內還能看到各類物資和家具留下的痕跡,甚至還有一些裝備的碎片殘留在地上。
密道並不是一條直線,而是被分割成一段段長度不一的艙室,每個艙室之間都通過九十度的拐角相連接,於斌猜測這很可能是為了抵禦那些進入密道的敵人,每一個拐角都可以當做一道防線。
由此可見,在希奈絲特拉統治地下世界的年代,防禦無底深淵的入侵是事關生死的大事,那些深淵惡魔的威脅是如此巨大,甚至讓他們不惜將逃生的密道都打造成迎敵的工事。
高度落差足足將近四百米,但於斌一路走來,估計整條密道的長度甚至超過了十公裏,難以想象那些墮落矮人和各族工匠們花費了多大的代價才挖掘了這條密道。
密道的終點位於秘銀堡地下三層的武器庫深處,這裏曾經用來儲存各種戰備物資和武器盔甲,但自從羅絲背叛了希奈絲特拉之後,整個地下三層就被徹底封閉,也再沒有人使用過這條密道了。
而時間流逝,經過數萬年的爭鬥和內亂,黑暗精靈內部也沒有人知道,在秘銀堡地下還存在著這麽一條足夠通行大軍的密道,否則的話,凱瑞絲甚至都不用浪費時間強攻平台,隻要沿著這條密道,她就能輕鬆的進入秘銀堡內部,直接占據核心魔法陣所在的地下二層。
作為於斌目的地的秘銀廳則位於地下一層,正好在核心魔法陣的上方,想要進入秘銀廳隻有兩個辦法,要麽從一層順著樓梯下去,要麽從地下二層的核心魔法陣所在的地方上去。
無論哪個辦法,都不輕鬆。於斌不知道秘銀堡外麵的戰爭進行到什麽程度了,獲勝的是凱瑞絲還是艾爾維亞?若是前者,想必這時候已經迫不及待的帶著所有的兵力離開了秘銀堡,前往摩索布萊克城鎮壓暴動,恢複自己的統治去了,留在秘銀堡裏的很可能隻有那些毫無戰鬥力的平民傭人。而若是後者,於斌或許就得考慮一下怎麽解釋自己出現在這裏了!
最糟糕的是,雙方仍然處於戰鬥狀態之中,戰火已經蔓延到了整個秘銀堡內,一想到上麵的那些走廊和房間裏到處是互相廝殺的黑暗精靈,於斌就覺得自己這個小身板根本撐不到秘銀廳。
通往地下二層的走廊已經被徹底拆除,就連大門也被岩石封死,但這難不倒於斌,這麽大的一座城堡,必然擁有完善的通風設施,否則光是空氣不足就足夠讓住在這裏麵的黑暗精靈窒息而死了。而羅絲在封閉整個地下三層的時候,勢必會留下這些通風設施,畢竟每一條通風管道,一進一出才是合理的射擊,封死一頭,這套通風係統就算是廢了。
找了好一會兒,終於讓於斌找到了那條隱藏在巨大廊柱裏的通風孔,用手裏的符文劍在廊柱上挖開一個足夠讓自己通過的洞口,順著通風管道,於斌發現,羅絲並沒有徹底封閉這條通風管,隻是在三層和二層的管道之間設置了幾道鐵柵欄而已。
這些用普通鐵條鍛造而成的柵欄在於斌的武器麵前毫無用處,將之輕鬆破壞後,順著通風管道,於斌來到了地下二層。
側耳傾聽,於斌並沒有發現管道外麵有傳來廝殺聲,看起來要麽是這場戰爭已經決出了勝負,要麽是雙方還在秘銀堡外麵膠著。
於斌小心翼翼的挖開通風口鑽了出來,整個地下二層一片黑暗,既沒有火把,也沒有魔法照明,這讓於斌感到很奇怪,難道是外麵的戰局如此危險,讓吉娜菲連這裏麵的傭人都抽走去填充防禦了?
不過這對於斌來說倒是一件好事兒,他已經決定先去核心魔法陣所在的地下二層中央控製室看看,如果那裏還有守衛的話,他就隻好放棄,冒點風險繞道一樓去秘銀廳了。
走不了幾步,於斌突然被什麽東西絆了一下,他下意識的一個後跳,手中的符文劍橫在胸前,戒備著可能出現的陷阱或襲擊者。
但什麽都沒有發生,靈魂視覺中也沒有感知到任何的靈魂波動,就好像整個秘銀堡內都失去了生機一般。
寂靜和黑暗幾乎能把人逼瘋,於斌不敢放鬆警惕,他考慮了一下,最終還是選擇了點燃背包裏的魔法火炬。
火焰燃起,光亮出現,展露在於斌麵前的是一個人間地獄!
地麵上,走廊裏,雕像旁,房間內,到處都是屍體,有卓爾精靈的,有黑暗地精的,還有墮落矮人的,甚至還能看到一些身穿傭人衣服的森精靈和雪精靈,一些卓爾精靈貴族經常會把他們在地麵上的同胞抓來,充當奴隸和仆役,來展示自己的品味和實力。
到處都是戰鬥的痕跡,斷裂的武器和破碎的鎧甲隨處可見,殘肢斷臂像搞促銷活動一樣淩亂不堪的鋪滿一地。血液幾乎覆蓋了整個地麵,而且已經接近凝固的狀態。很顯然,造成這一切的慘烈廝殺已經過了很長時間,於斌推測至少有兩個小時。
這很正常,密道裏根本無法確定時間的流逝,於斌雖然一直在心底默默讀秒,但那並不能作為判斷時間的依據。
小心翼翼的跨過這些屍體,於斌找到了核心魔法陣所在的地下二層中央控製室,控製室的大門洞開,身穿厚重鎧甲的卓爾精靈守衛已經變成了屍體,淒慘的倒在了大門前,看起來是被某種強力魔法正麵擊中,小半個身體幾乎被打成了肉餅,撕裂的傷口上還能看到暗影元素造成的腐蝕效果。
控製室內一片狼藉,地麵上足有半個足球場大小的魔法陣已經徹底報廢,魔力線被幾道粗大的劍痕所割裂,隻剩下殘留其中的魔力偶爾冒出一絲顏色不同的亮光。控製室四周的牆壁上,也同樣可以看到肆意縱橫的劍氣留下的痕跡,於斌甚至能感覺到,那個襲擊者是如何在這裏肆意揮舞手中的那把長劍的。
控製室一側,通往秘銀廳的樓梯已經完全被摧毀,緊閉的大門上滿是劍痕。
秘銀廳,顧名思義,這個房間使用高純度的秘銀整體澆築出來的,就連這扇門也一樣,門上的劍痕雖然看上去可怕,但顯然並沒有對大門造成致命的傷害,襲擊者很顯然沒辦法用這種方式進入秘銀廳!
既然這裏不行,那就隻剩下從一層那邊的大門了。
而且於斌也很好奇,外麵的戰爭到底進行得如何了!