對於一個大師級的鐵匠來說,如何完美的處理每一樣材料早就成了和唿吸一樣簡單的事情,但在他答應之後,於斌對裝備提出的一些要求卻讓卡諾斯感到有些棘手。


    事實上於斌的要求隻有三點,第一是這件裝備必須是盾牌,第二是這件裝備重量不能超過15千克,也就是75點力量的要求,第三則是這件裝備必須保證堅固度在7以上。


    於斌之所以提出這三個要求,正是為了這件裝備能夠達到最大的效果。


    首先,玩家是恩塔格瑞世界中裝備的最大使用群體,他們不像原住民,一件裝備很可能用上好幾年,從學徒開始一直用到邁入英雄的領域。玩家們更換裝備的頻率非常頻繁,一個新副本的發現甚至可能引起一大批裝備的落伍,因此卡諾斯所打造的這件裝備必須滿足大部分玩家的要求。而相比於法師職業,戰士才是玩家中最龐大的職業群體,這其中,能夠直麵敵人的強力戰士,也就是俗稱的坦克自然成了重中之重,一個隊伍中坦克的強大與否,直接決定了這個隊伍能夠擊殺什麽程度的敵人,相應的就決定了他們能獲得怎樣的收獲。而還有什麽比一麵強大的盾牌更能吸引那些強力坦克的注意力呢?前世的於斌經常會看到一個隊伍為了購買一件能夠提升坦克實力的裝備而傾家蕩產。


    其次,裝備的重量不超過15千克,就意味著使用這件裝備的力量要求不會超過75點(不計算裝備加成的情況下),這就意味著能夠使用這件裝備的玩家範圍大大增加,要知道,即使是一個普通玩家,在正常加點的情況下,最遲到四階就能夠擁有足夠的力量來使用這件裝備,而這個等階正是前世玩家群體的主流等階。


    最後,堅固度至少要達到7點,則是於斌為了保證這件裝備擁有足夠的防禦效果而考慮的。在恩塔格瑞世界,武器的鋒銳度和裝備的堅固度之間按照數值的不同會產生不同的效果,鋒銳度若低於堅固度的80%,則根本無法破防,攻擊傷害就算大破天,也無法對目標造成任何的實際傷害;若是鋒銳度和堅固度差不多,則攻擊會在經過一定程度削減後對目標造成傷害,並且按照所擊中的不同裝備區域產生不同的效果;而若是鋒銳度超過堅固度的120%,則攻擊必定會破防,目標會完全承受本次攻擊的傷害,並且同時也會因為裝備被破壞而導致損壞,甚至損毀。7點的堅固度就意味著低於6點鋒銳度的武器根本無法破防,而這個鋒銳度幾乎囊括了所有藍色精致級甚至大部分紅色稀有級武器,要知道,就連於斌手中的那把黑翼之刃也隻有8.3的鋒銳度,那可是一把橙色史詩級的武器!


    雖然對於於斌的要求有些困惑,因為獸人們基本不會提出類似的要求,這些強壯的戰士唯一的要求就是武器夠重,夠大,更硬,能夠讓他們砍得更深,砸得更爛,隻要能滿足這些,那就是一把好武器。但卡諾斯畢竟是一個大師級的鐵匠,這點小小的要求還難不倒他。


    他首先在地上的那些零散礦石中翻找了一遍,從其中找出幾塊黝黑的鐵塊,於斌認得那東西,那是經常和黑曜石混雜在一起的黑曜鐵,作為黑曜石的伴生礦,黑曜鐵以其不錯的堅固性和魔法抵抗力被鐵匠們作為一項重要的輔材使用。


    接著,卡諾斯從房間一角用藤條編製而成的大籃子中找出幾塊赤紅色的石頭,那是龍血石,這種石頭是經過龍血澆灌之後生成的特殊石料,龍血讓替代了其中的雜質,將原本鬆散的土元素變成了堅固的土元素精華,當然,所謂的龍血並不是巨龍的血液,而是亞龍的血液,例如飛龍或者地行龍。


    將克雷什的背甲連同一塊秘銀扔進鍛爐內簡單煆燒,去除背甲中無用的雜質和水分,並且讓秘銀徹底滲入背甲內,將凹凸不平的尖刺敲成大小一致之後,再用融化後的黑曜鐵澆築在背甲表麵,冷卻的黑曜鐵將背甲完整的包裹了起來,並且借助背甲被煆燒後尚未冷卻的機會逐漸滲入其中,從內外兩方麵同時增加背甲的堅固程度。


    龍血石被猛力敲碎後混合在剩下的黑曜鐵中,然後被卡諾斯敲打成一個半圓形的把手,扔進鍛爐中煆燒到通體發紅之後,卡諾斯將之取出,緊緊的嵌入背甲內側,豎直安放的把手可以讓使用者輕鬆的保持盾牌的角度。


    用迅猛龍的筋腱簡單加熱後內嵌在盾牌邊緣,進一步增加盾牌的可操縱性,一小塊秘銀融化後被拉成極細的秘銀線,沿著內側的把手和邊緣繞了好幾圈。


    整個鍛造過程持續了近兩個小時,最終,一塊紫色傳奇級的盾牌出現在了於斌麵前。


    【克雷什的防護壁壘】:紫色傳奇級重型盾牌,堅固度7.2,重量12.5千克,需要力量65(單手使用)/45(雙手使用),特殊效果:堅韌盾壁,克雷什的精魂在死後寄宿在了這麵盾牌中,纏繞在把手上的秘銀線能夠喚醒這個強大的靈魂,在盾牌表麵產生一道無形的靈魂盾壁,這麵盾壁是如此的堅硬,任何英雄級以下的攻擊傷害都無法正麵擊破它,在這道無形盾壁存在的時候,你就是無敵的!盾壁的持續時間為5秒,在盾壁消失後,克雷什的精魂需要整整一天的時間來進行修養,以恢複所消耗的力量。


    “我手頭的材料並沒有將這塊背甲全部的力量激發出來,但即使隻有現在的效果,這麵盾牌也足以稱得上一件精品!如果你將來能找到更好的材料,我很樂意為你進行精煉!”卡諾斯擦著汗說道。


    在恩塔格瑞世界,一件裝備如果在保持主材不變的情況下,對輔材進行更換或增加,就可以一定程度上改變裝備的品質,這種行為被稱為精煉。很顯然卡諾斯對這麵盾牌的效果並不是非常滿意,這和他所使用的材料有關,無論是黑曜鐵還是龍血石都不是最頂級的材料,因此他很大方的給了於斌一次精煉的機會,對於一個大師級鐵匠來說,無法將一件裝備發揮到最大效果實在是一件讓人遺憾的事情。


    “當然,我非常樂意!不知道卡諾斯大師需要我支付多少報酬,可以的話我希望暫時用金幣支付,畢竟我身上沒有多餘的空間攜帶您所需要的礦石。”


    卡諾斯擺了擺手:“主材是你提供的,我隻花了一些輔材,這些輔材裏麵除了秘銀還值點錢,其他的在我看來和廢物沒什麽兩樣。3000金幣,如果你能保證在一個月內給我送來足夠的礦石,我還可以把這個價格降低一半!”


    獸人這一點比較讓於斌喜歡,那就是他們基本不會訛人,如果是其他種族的鐵匠來鍛造這麵盾牌,於斌估計這花費怎麽的也得五千金幣打底。


    “不知道您需要哪些礦石?”


    “你們亡靈最多的就是各種鐵礦,所以我需要至少五百千克的鐵礦,一百千克的精鐵礦,五十千克的銅礦,還有同樣重量的錫礦和銀礦,如果你能提供給我寒鐵礦的話就更好了,不需要太多,隻要有十千克,我就可以把你需要支付的另一半酬勞給免掉!”卡諾斯擦著手說道,對於一個大師級鐵匠來說,這些礦石可以說的上是最初級的原材料,但卡諾斯卻因為那些獸人同胞的排擠而沒辦法獲得足夠的礦石供應,這讓於斌為這個戰歌氏族最好的鐵匠感到不值。


    “雖然寒鐵礦比較難弄到,但我會盡力的,至於您所需要的其他礦石,我會讓人在半個月內給您送來,需要我和您訂立誓約嗎?”


    卡諾斯搖頭:“不用,能夠弄到那塊背甲,你肯定不是什麽無名無姓的小家夥,那塊背甲的原主人可不是你能輕易對付的,而且我記住你的氣息了,不要小看一個戰歌獸人,任何背叛我們的人都不會有好下場,就像那個被我們砍死的惡魔大君一樣!”


    “當然!我也很願意和您這樣的大師保持良好的關係!請恕我冒昧的問一句,既然您的同胞們不願意接納您,不知道您願不願意去其他地方經營您的鍛造工坊?”於斌起了招募的心思,“我之前忘記告訴您,我還擁有一片小小的領地,雖然現在還不是很繁華,但我相信要不了多久就會成長起來,到時候絕不會比奧格瑞瑪差多少!”


    “哈哈哈,小家夥,你的笑話並不好笑!”卡諾斯根本不相信於斌的話,有一片小小的領地或許是真的,但要說將來會比奧格瑞瑪更好,那就是在吹牛了!奧格瑞瑪可是獸人們花了數萬年的時間,在無數次毀滅和重建中發展起來的都市,豈是一個小小亡靈的領地能夠媲美的!“如果真有那麽一天,或許我會考慮考慮的!”


    於斌隻是嚐試一下,連他自己都不相信能夠招攬到卡諾斯這樣的大師級工匠,任何一個大師級工匠都是所屬種族的重要人物,稱他們為種族的技術支柱也不為過,卡諾斯之所以淪落到現在這個樣子,有著獨有的特殊性。一方麵是因為卡諾斯定居於此還沒有多長時間,他的能力還沒有被獸人們的高層所知,而他自己也不是一個喜歡到處吹噓的人,另一方麵也是因為獸人們對於戰歌氏族普遍的歧視和疏遠,導致卡諾斯無法獲得足夠的材料來施展自己的技藝。當然,獸人們對各種工藝的漠視也是一個重要的原因,要不然這些青皮野獸也不可能曆經數萬年才發展到現在這個程度,就連曆史比獸人還短的亡靈都獲得了現在的成就,對比之下就能知道獸人那崇尚暴力的天性對這個種族造成了多大的影響。


    於斌並沒有立刻支付那1500金幣的費用,卡諾斯也沒有開口索取,他更希望於斌能給他弄來足夠的寒鐵,在約定了半個月後交付礦石的地點和方式之後,於斌乘坐地精飛艇離開了這座城市。


    那些普通的礦石並不難搞到,隻要於斌不在乎金幣,直接找那些地精們就能采購,於斌計算過,要滿足卡諾斯的要求,他需要付出的金幣差不多在1000枚左右,至於卡諾斯為什麽不願意自己找地精交易,一方麵是因為他沒有太多的金幣,另一方麵也是因為這個獸人鐵匠看不起地精那種牆頭草一樣的存在,就像他不願意和亡靈打交道一樣。


    至於所謂的用鍛造出來的武器裝備來衝抵購買礦石的費用,於斌可以肯定,以卡諾斯那頑固而不知變通的獸人腦袋,根本不會產生這樣的念頭!


    經過卡諾斯鍛造後的盾牌要比之前的整塊背甲小一些,也輕一些,因為很多不平整的地方都被卡諾斯處理過了,其中的雜質也通過煆燒去除了很大一部分,盡管如此,雙手使用時那整整45點的力量需要也不是於斌現在能滿足的,當前他的等級是1階40級,所獲得的24個屬性點中,隻有6點被投入了力量上,這使得於斌的力量隻有37點,離45點的使用要求還有不小的距離。


    當然,他自己也並不是很需要這麵盾牌,那個堅韌盾壁的特殊能力雖然很強大,但於斌已經有了亡靈護盾,雖然效果比不上堅韌盾壁,但優勢在於可以多次使用,不像堅韌盾壁隻有一次機會。更何況這麵盾牌無論是否用的到,都會占用於斌大量的負重,導致於斌要麽選擇放棄板甲,要麽減少補給品的攜帶量,從實用性上來說很不劃算。


    但是對於一個坦克來說,這些問題都不算是問題!堅韌盾壁能夠讓他們在麵對強大boss的時候保證至少5秒的“無敵”時間,這足以讓他們在危急時刻扭轉戰局,或者救下即將麵臨死亡的同伴。至於那所謂的重量,那就更不是坦克需要考慮的了,無論是裝備還是補給品,都可以交給隊伍內的同伴攜帶,根本不會出現於斌所擔心的負重超出的情況。

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