按照常理來說,麵對由神聖獅鷲和神官組成的敵人,才剛剛進入遊戲的於斌根本沒辦法與之抗衡,即使加上他那六個骷髏跟班,其中最主要的原因就是等階上的差距實在太大。
在恩塔格瑞世界,等階是一個非常非常重要的屬性,人物有等階,士兵有等階,怪物有等階,甚至某些裝備和物品也有等階,可以說,等階影響著恩塔格瑞大陸上的方方麵麵。
而在戰鬥方麵,等階的影響就更為重要了,高等階的單位除了擁有更高的屬性,更多的技能和更好的特性之外,最重要的是擁有更優秀的智慧,或者也可以認為高等階的單位在靈魂強度上更高,而更強大的靈魂則為這些高等階單位帶來更高的自我認知和智能水平。由此所產生的各種連帶效應自然而然的就體現在各個方麵。
當然,這種情況並不是絕對的,也有一些高等階單位並不擁有強大的智慧,最常見的就是各種構裝體和機械,這些毫無心智的玩意兒即使能與英雄級戰力相媲美,也往往因為沒有與實力相匹配的智慧而隻能遵照機械的命令行動。不過,在製造這些強大的構裝體和機械生物的同時,製造者往往會為其配備足夠強大的控製中樞或者直接注入某個強大靈魂,因此也不能一概而論!
於斌現在所麵對的情況就是如此。身為0階的他從屬性上是無法和4階的神聖獅鷲與5階的神官相媲美的,這是等階所帶來的天然差距,而這種差距除了造成攻擊防禦以及生命值上的不同之外,還意味著對各種異常狀態的抵抗力。
唯一值得慶幸的是,身為純輔助兵種的神官並沒有任何的物理傷害能力,這些虔誠的光明信徒在獲得使用大量神術和光明係法術的同時,也因為孱弱的身體素質而無法使用任何的近戰兵器,神典就是他們唯一的武器。
恐怕沒有人認為靠著一本書就能抗衡一把戰刀,即使那隻是一把握在最低階的骷髏勇士手中的戰刀!
而神聖獅鷲作為一隻野獸,即使實力強大,也不可能擁有和於斌一樣的智慧,這是物種之間的天然差距,不是等階能夠完全抹平的。當然,即使如此,於斌獲勝的希望仍然非常渺茫!
但是輕易放棄從來不是於斌的習慣,無論是前世還是今生!
更何況,重生之後最重要的機遇就在觸手可及的地方,別說是一隻獅鷲,就算擋在麵前的是一個天使,於斌也會用自己的拳頭告訴他,花兒為什麽會這樣紅!
沒有退縮,沒有猶豫,在獅鷲落地的同時,於斌就已經衝了上去,同時指揮著兩個骷髏勇士撲向聖台前的神官。他很清楚,這場決戰最關鍵的一點,就是限製住神官的行動,否則的話,包括於斌在內,一切都會成為神聖獅鷲爪下的獵物。
四個骷髏獵殺者也在於斌的指揮下朝大廳的四個角上跑去,分散站位的同時確保能夠攻擊到神官所在的位置,這不但是為了不被一鍋端,同時也是為了增加獅鷲攻擊時消耗的時間。
作為獅鷲中的異種,深受光明力量影響的神聖獅鷲仰頭嘶鳴,那對足足超過五米長的翅膀猛地扇動,將上半身高高抬起,兩隻前爪朝著於斌的腦袋重重的抓了下去,這是獅鷲最常用的攻擊方式,沒有多少獵物能夠在如此猛烈的攻擊下安然無恙,他那巨大的體型意味著極大的重量和極強的力量,哪怕是一頭以皮厚骨硬著稱的山地熊,被這麽來上一下的話也是兇多吉少!
一道慘綠色的護盾猛地亮起,然後在獅鷲的攻擊下瞬間破碎,作為一個有著豐富經驗的玩家,於斌使用技能的時機也是非常精彩,一分不多,一分不少,不偏不倚的將獅鷲的這次攻擊給化解於無形之中。
與此同時,於斌的身形一矮,瞬間加速,鑽到了獅鷲的側腹部,然後狠狠的一拳砸在了這隻扁毛畜生柔軟的肚子上。
即使是四階的神聖獅鷲,也無法脫離生物的範疇,雖然這一下並沒有對他造成多少傷害,但從肚子上傳來的疼痛還是惹怒了這隻捕食者,一直以來在英雄墓園周圍作威作福慣了的神聖獅鷲什麽時候吃過這種虧!下意識的就要用翅膀給於斌來一下狠的!
但此時於斌早就一個翻滾躲了開去,拍落的翅膀除了將周圍的長椅掃成碎片之外,沒有任何的戰果。
一拍二掃三騰空,前世在遊戲中不知道殺過多少隻獅鷲的於斌怎麽可能會不知道這些扁毛畜生常用的手段,如果手裏有一把足夠鋒利的武器,那麽於斌或許還會抓住機會給這隻神聖獅鷲的翅膀根部來上一記狠的,但隻有拳頭的他顯然是沒辦法做到,因為常年生活在充滿光明力量的英雄墓園中,那些守備兵的武器都帶著一絲光明氣息,對於於斌來說,使用這些武器要付出的代價顯然超過了徒手所帶來的不便。
連續兩次攻擊都無功而返的獅鷲憤怒的搖了搖頭,一對翅膀撲扇著想要騰空起飛,但絲毫沒有作用,這就是於斌為什麽不跑到外麵的墓園,依靠遮蔽物來和獅鷲戰鬥的原因!相比於麵對麵的對戰,獅鷲真正可怕的能力在於空中撲殺。一旦在外麵的墓園和這隻扁毛畜生打,於斌有再多的命也不夠死的,對於俯衝而下的獅鷲來說,什麽花壇墓碑雕像,統統都是浮雲!
隻有大教堂裏麵才是於斌的生機所在,高度隻有五米左右的穹頂根本不夠這隻光是四肢著地,身高就將近兩米的大家夥振翅翱翔的,而獅鷲最擅長的就是空中作戰,地麵的纏鬥可不是他們的強項。
撲扇了幾下翅膀,神聖獅鷲不得不怏怏的放棄了起飛的打算,無奈的收起雙翅,將身體轉向於斌。作為一個強大的捕食者,翅膀可不是他唯一的倚仗,鋒利的爪子和巨大的力量同樣足以致人於死地。
但對於於斌來說,沒有了飛行能力的獅鷲就相當於拔了牙的老虎,危險性瞬間就失去了一大部分,隻要不出現什麽意外,在這隻神聖獅鷲麵前堅持一段時間還是能做到的。
沒錯,隻是堅持一段時間!於斌從來沒有幻想過靠自己的能力擊殺掉這隻獅鷲,那是完全不切實際的,別的不說,單單通過剛才那一拳,於斌就知道自己甚至連獅鷲的防禦都沒打破,除了給這隻大鳥造成了一些疼痛感之外,一點實際的傷害都沒有,由此可見雙方之間的實力差距有多麽嚴重。
一個飛撲,於斌險險的再次躲過獅鷲的爪擊,借著周圍散落一地的長椅,讓神聖獅鷲的攻擊又一次失敗。
但好運氣並不會一直伴隨著他,還沒等於斌站起來,幾個跳步躥到於斌身邊的獅鷲就給了他一個響亮的耳光,伸展開的翅膀像一把不怎麽鋒利的鈍刀,狠狠的打在於斌的胸口,給於斌造成了整整四十三點傷害,要不是身為亡靈的於斌早就免疫窒息和出血,這一次的攻擊百分百會讓他帶上肺部受傷和內出血的負麵狀態。
失去了四分之一的生命值並沒有讓於斌產生什麽情緒,他迅速的站起來,退開幾步,拉開與獅鷲的距離,同時盡量用那些祈禱用的長椅和周圍的雕像來阻礙獅鷲的行動。
眼看著獵物又要脫離自己的攻擊範圍,獅鷲的身體微微後縮,然後一個短跳,落地後壓碎了那座礙事的雕像,試圖追擊於斌,但經驗老道的於斌早就防備著這一手,還沒等獅鷲跳過來,他就已經一個側身閃避,躲開了獅鷲落地時的衝擊。
一擊不中,獅鷲的翅膀再次猛地伸展,故技重施的想要給於斌來上一記,但於斌在閃避的時候已經將一塊長椅碎片拿在了手裏,眼疾手快的用長椅碎片擋下了獅鷲的這次攻擊。
在恩塔格瑞世界中,格擋是一個很重要的技巧,在普通玩家看來,格擋是指使用盾牌來抵擋敵人的攻擊,但實則並不僅限於此,很多道具,包括武器,盔甲,甚至隨處可見的石頭木塊,都可以用來格擋,區別隻在於格擋成功的難度而已,盾牌這種專用的防禦裝備自然是最容易格擋成功的,隻要進過一定的訓練,普通玩家也可以掌握這種格擋技巧,但想要隨手拿過一樣道具就格擋成功,則無疑需要一定的天份和艱苦的練習了。
與此相似,招架也擁有和格擋差不多的效果,兩個技巧的區別在於,格擋隻分成功和不成功,一旦格擋成功,則這一次所受到的傷害就可以完全抵消,而招架則做不到這一點,即使是完美招架,玩家也會或多或少的受到一定的傷害,但相應的,招架的好處在於,一旦招架成功之後,玩家可以立刻銜接上反擊動作,而這是格擋所無法做到的。
像於斌這樣使用長椅碎片進行格擋,已經可以說是非常高端的技巧了,也是因為於斌擁有極為豐富的戰鬥經驗,才能夠做到這種效果。
眼看又一次攻擊失敗,神聖獅鷲的怒火越發的旺盛了,他何時遇到過這種情況,一直以來,作為安格裏斯山脈裏的一霸,這隻神聖獅鷲就是英雄墓園及周圍一大片區域的霸主,何時碰到過這種讓他鬱悶至極的獵物,明明弱小得像一隻老鼠,卻靈活得像一隻兔子!
一怒之下,神聖獅鷲將鷹頭高高昂起,然後張嘴就朝於斌噴出一記光明衝擊,這種蘊含著光明力量的魔力衝擊是神聖獅鷲特有的技能,作為受到光明力量長久熏陶的生物,即使智慧程度並不高,這些神聖獅鷲也早就已經將一些簡單運用光明力量的方式變成了自己的本能。
麵對這突如其來的攻擊,於斌仿佛早有準備一樣,一塊木板精準的擋在了光明衝擊前進的道路上,在擋下這道類法術攻擊的同時,木板也同時四分五裂,完成了它的使命,和光明衝擊同歸於盡,含笑九泉!
作為前世就屬於守序陣營一員的於斌,雖然選擇的並不是人類,但對於守序陣營的這些兵種還是相當熟悉的,神聖獅鷲會擁有哪些能力,於斌怎麽可能不知道,一般來說,這些扁毛畜生除了擁有獅鷲的標準戰鬥力之外,還會使用一些簡單的類法術能力,例如“光明衝擊”或者“光明護盾”這種雖不算強力但在關鍵時刻能夠有點用處的技能,這種技能並不像法師釋放的法術那麽強力,但仍然具有一部分法術的效果,因此被稱為類法術能力。很多時候,這些看上去似乎可以無視的技能就會成為勝負的關鍵手,於斌怎麽可能不防備著。
雖然這一下“光明衝擊”看上去並沒有太大的傷害,但不要忘了,於斌可是亡靈,天生就對某些屬性有傷害加成,例如火焰,光明,生命等,而對於暗影,死亡,毒等屬性則有傷害減少,可以說是有失有得。
同時,你要知道這裏是什麽地方?這裏可是英雄墓園!之前係統提示過的50%光明係技能傷害加成於斌可沒有忘記,這一記光明衝擊雖然被木板擋了下來,但逸散的光明力量仍然讓於斌受到了一些小小的連帶傷害。
就這樣,靠著自己的技術和戰鬥經驗,於斌艱難的與神聖獅鷲周旋著。這是非常困難的戰鬥,於斌不但要保護好自己,更要時刻注意神官那邊的戰鬥,同時還要保證神聖獅鷲的注意力一直在他的身上,而不至於掉頭迴去收拾那幾個圍毆神官的骷髏。
盡管於斌和神聖獅鷲的戰鬥險象環生,但另一邊的戰鬥倒是一帆風順,漸漸的邁入了尾聲。
作為一個依靠神術和光明係法術進行輔助的神官,這位英雄墓園的最高領導者顯然並沒有特殊的待遇,和其他神官一樣,他一樣無法對眼前這些肮髒醜陋的骷髏造成任何的傷害,雖然對於這些不潔的亡靈膽敢侵犯英雄墓園感到無比的憤怒,但沒有任何物理傷害技能的他隻能眼睜睜看著這些骷髏一刀一刀的砍在他身上,一箭一箭的射在他身上,雖然每一次的傷害並不高,但積少成多下還是讓他的生命值緩緩的下降,而他想要釋放法術卻往往會被骷髏勇士的攻擊所打斷。
要不是他還能給自己釋放一些可以瞬發的恢複性神術,說不定早就已經戰死了。
而與他形成強烈對比的是,那隻被供養在英雄墓園裏的神聖獅鷲卻絲毫沒有受到傷害,隻顧著和另一個亡靈在那裏你來我往的捉迷藏,這讓神官的一身輔助本領根本無法施展。
更可氣的是,每當那個該死的亡靈就快被神聖獅鷲給擊殺的時候,圍攻他的骷髏勇士就會毫不猶豫的拋下他,跑過去為於斌擋刀,雖然生命值不多,但被於斌提升到四十多級的骷髏勇士還是能夠承受一次獅鷲的攻擊而不至於死亡,然後化險為夷的於斌就會抓住機會重新掌握節奏,完成了使命的骷髏勇士就跑迴去繼續欺負神官,同時慢慢的恢複損失的生命值,等著下一次為於斌奉獻力量。
足足耗費了將近半個小時,用完了神術(神術不消耗魔法值,但每天都有使用次數的限製)的神官終於再也沒辦法維持自己的生命值了,最終無奈的倒在了地上,成為了這場決戰的第一個退場者。如果他的靈魂能夠升上天堂,肯定會向偉大的光明之主申告,血淚齊下的控訴於斌這種卑鄙無恥的方法。
沒有了神官,於斌終於可以放開手腳對付神聖獅鷲了。任何一個人都知道,一個t,有奶媽和沒奶媽,那是兩種徹底不同的情況,即使這個t的殺傷力比輸出職業都要強力,但無法恢複生命值就是他的死穴!
分列於大教堂四角的骷髏獵殺者調轉槍口集火神聖獅鷲,這種情況下,能破防的骷髏獵殺者就成了神聖獅鷲的首選擊殺目標,而於斌則想盡辦法阻止神聖獅鷲攻擊骷髏獵殺者的同時,也不忘控製骷髏獵殺者四處移動,為擊殺神聖獅鷲爭取時間。
就算是四階的兵種,神聖獅鷲的血量也不可能太高,能有上千就不錯了,上萬那怎麽著也得是騎士那個等階才能擁有的,而無論是一千點還是兩千點,在於斌這種打法下也隻不過是時間長短的問題。
當然,作為獅鷲的頂級進化形態,神聖獅鷲如果就這麽幹幹脆脆的完蛋,那也實在是對不起他的身份,在被擊殺的過程中,這隻神聖獅鷲還是使用了兩次光明衝擊和三次光明護盾,生生的幹掉了於斌的兩個骷髏勇士和兩個骷髏獵殺者,不得不說有些超乎於斌的意料。畢竟能同時擁有兩個光明係技能的神聖獅鷲可不多見,眼前的這隻毫無疑問是帶著精英模板的。
在恩塔格瑞世界,等階是一個非常非常重要的屬性,人物有等階,士兵有等階,怪物有等階,甚至某些裝備和物品也有等階,可以說,等階影響著恩塔格瑞大陸上的方方麵麵。
而在戰鬥方麵,等階的影響就更為重要了,高等階的單位除了擁有更高的屬性,更多的技能和更好的特性之外,最重要的是擁有更優秀的智慧,或者也可以認為高等階的單位在靈魂強度上更高,而更強大的靈魂則為這些高等階單位帶來更高的自我認知和智能水平。由此所產生的各種連帶效應自然而然的就體現在各個方麵。
當然,這種情況並不是絕對的,也有一些高等階單位並不擁有強大的智慧,最常見的就是各種構裝體和機械,這些毫無心智的玩意兒即使能與英雄級戰力相媲美,也往往因為沒有與實力相匹配的智慧而隻能遵照機械的命令行動。不過,在製造這些強大的構裝體和機械生物的同時,製造者往往會為其配備足夠強大的控製中樞或者直接注入某個強大靈魂,因此也不能一概而論!
於斌現在所麵對的情況就是如此。身為0階的他從屬性上是無法和4階的神聖獅鷲與5階的神官相媲美的,這是等階所帶來的天然差距,而這種差距除了造成攻擊防禦以及生命值上的不同之外,還意味著對各種異常狀態的抵抗力。
唯一值得慶幸的是,身為純輔助兵種的神官並沒有任何的物理傷害能力,這些虔誠的光明信徒在獲得使用大量神術和光明係法術的同時,也因為孱弱的身體素質而無法使用任何的近戰兵器,神典就是他們唯一的武器。
恐怕沒有人認為靠著一本書就能抗衡一把戰刀,即使那隻是一把握在最低階的骷髏勇士手中的戰刀!
而神聖獅鷲作為一隻野獸,即使實力強大,也不可能擁有和於斌一樣的智慧,這是物種之間的天然差距,不是等階能夠完全抹平的。當然,即使如此,於斌獲勝的希望仍然非常渺茫!
但是輕易放棄從來不是於斌的習慣,無論是前世還是今生!
更何況,重生之後最重要的機遇就在觸手可及的地方,別說是一隻獅鷲,就算擋在麵前的是一個天使,於斌也會用自己的拳頭告訴他,花兒為什麽會這樣紅!
沒有退縮,沒有猶豫,在獅鷲落地的同時,於斌就已經衝了上去,同時指揮著兩個骷髏勇士撲向聖台前的神官。他很清楚,這場決戰最關鍵的一點,就是限製住神官的行動,否則的話,包括於斌在內,一切都會成為神聖獅鷲爪下的獵物。
四個骷髏獵殺者也在於斌的指揮下朝大廳的四個角上跑去,分散站位的同時確保能夠攻擊到神官所在的位置,這不但是為了不被一鍋端,同時也是為了增加獅鷲攻擊時消耗的時間。
作為獅鷲中的異種,深受光明力量影響的神聖獅鷲仰頭嘶鳴,那對足足超過五米長的翅膀猛地扇動,將上半身高高抬起,兩隻前爪朝著於斌的腦袋重重的抓了下去,這是獅鷲最常用的攻擊方式,沒有多少獵物能夠在如此猛烈的攻擊下安然無恙,他那巨大的體型意味著極大的重量和極強的力量,哪怕是一頭以皮厚骨硬著稱的山地熊,被這麽來上一下的話也是兇多吉少!
一道慘綠色的護盾猛地亮起,然後在獅鷲的攻擊下瞬間破碎,作為一個有著豐富經驗的玩家,於斌使用技能的時機也是非常精彩,一分不多,一分不少,不偏不倚的將獅鷲的這次攻擊給化解於無形之中。
與此同時,於斌的身形一矮,瞬間加速,鑽到了獅鷲的側腹部,然後狠狠的一拳砸在了這隻扁毛畜生柔軟的肚子上。
即使是四階的神聖獅鷲,也無法脫離生物的範疇,雖然這一下並沒有對他造成多少傷害,但從肚子上傳來的疼痛還是惹怒了這隻捕食者,一直以來在英雄墓園周圍作威作福慣了的神聖獅鷲什麽時候吃過這種虧!下意識的就要用翅膀給於斌來一下狠的!
但此時於斌早就一個翻滾躲了開去,拍落的翅膀除了將周圍的長椅掃成碎片之外,沒有任何的戰果。
一拍二掃三騰空,前世在遊戲中不知道殺過多少隻獅鷲的於斌怎麽可能會不知道這些扁毛畜生常用的手段,如果手裏有一把足夠鋒利的武器,那麽於斌或許還會抓住機會給這隻神聖獅鷲的翅膀根部來上一記狠的,但隻有拳頭的他顯然是沒辦法做到,因為常年生活在充滿光明力量的英雄墓園中,那些守備兵的武器都帶著一絲光明氣息,對於於斌來說,使用這些武器要付出的代價顯然超過了徒手所帶來的不便。
連續兩次攻擊都無功而返的獅鷲憤怒的搖了搖頭,一對翅膀撲扇著想要騰空起飛,但絲毫沒有作用,這就是於斌為什麽不跑到外麵的墓園,依靠遮蔽物來和獅鷲戰鬥的原因!相比於麵對麵的對戰,獅鷲真正可怕的能力在於空中撲殺。一旦在外麵的墓園和這隻扁毛畜生打,於斌有再多的命也不夠死的,對於俯衝而下的獅鷲來說,什麽花壇墓碑雕像,統統都是浮雲!
隻有大教堂裏麵才是於斌的生機所在,高度隻有五米左右的穹頂根本不夠這隻光是四肢著地,身高就將近兩米的大家夥振翅翱翔的,而獅鷲最擅長的就是空中作戰,地麵的纏鬥可不是他們的強項。
撲扇了幾下翅膀,神聖獅鷲不得不怏怏的放棄了起飛的打算,無奈的收起雙翅,將身體轉向於斌。作為一個強大的捕食者,翅膀可不是他唯一的倚仗,鋒利的爪子和巨大的力量同樣足以致人於死地。
但對於於斌來說,沒有了飛行能力的獅鷲就相當於拔了牙的老虎,危險性瞬間就失去了一大部分,隻要不出現什麽意外,在這隻神聖獅鷲麵前堅持一段時間還是能做到的。
沒錯,隻是堅持一段時間!於斌從來沒有幻想過靠自己的能力擊殺掉這隻獅鷲,那是完全不切實際的,別的不說,單單通過剛才那一拳,於斌就知道自己甚至連獅鷲的防禦都沒打破,除了給這隻大鳥造成了一些疼痛感之外,一點實際的傷害都沒有,由此可見雙方之間的實力差距有多麽嚴重。
一個飛撲,於斌險險的再次躲過獅鷲的爪擊,借著周圍散落一地的長椅,讓神聖獅鷲的攻擊又一次失敗。
但好運氣並不會一直伴隨著他,還沒等於斌站起來,幾個跳步躥到於斌身邊的獅鷲就給了他一個響亮的耳光,伸展開的翅膀像一把不怎麽鋒利的鈍刀,狠狠的打在於斌的胸口,給於斌造成了整整四十三點傷害,要不是身為亡靈的於斌早就免疫窒息和出血,這一次的攻擊百分百會讓他帶上肺部受傷和內出血的負麵狀態。
失去了四分之一的生命值並沒有讓於斌產生什麽情緒,他迅速的站起來,退開幾步,拉開與獅鷲的距離,同時盡量用那些祈禱用的長椅和周圍的雕像來阻礙獅鷲的行動。
眼看著獵物又要脫離自己的攻擊範圍,獅鷲的身體微微後縮,然後一個短跳,落地後壓碎了那座礙事的雕像,試圖追擊於斌,但經驗老道的於斌早就防備著這一手,還沒等獅鷲跳過來,他就已經一個側身閃避,躲開了獅鷲落地時的衝擊。
一擊不中,獅鷲的翅膀再次猛地伸展,故技重施的想要給於斌來上一記,但於斌在閃避的時候已經將一塊長椅碎片拿在了手裏,眼疾手快的用長椅碎片擋下了獅鷲的這次攻擊。
在恩塔格瑞世界中,格擋是一個很重要的技巧,在普通玩家看來,格擋是指使用盾牌來抵擋敵人的攻擊,但實則並不僅限於此,很多道具,包括武器,盔甲,甚至隨處可見的石頭木塊,都可以用來格擋,區別隻在於格擋成功的難度而已,盾牌這種專用的防禦裝備自然是最容易格擋成功的,隻要進過一定的訓練,普通玩家也可以掌握這種格擋技巧,但想要隨手拿過一樣道具就格擋成功,則無疑需要一定的天份和艱苦的練習了。
與此相似,招架也擁有和格擋差不多的效果,兩個技巧的區別在於,格擋隻分成功和不成功,一旦格擋成功,則這一次所受到的傷害就可以完全抵消,而招架則做不到這一點,即使是完美招架,玩家也會或多或少的受到一定的傷害,但相應的,招架的好處在於,一旦招架成功之後,玩家可以立刻銜接上反擊動作,而這是格擋所無法做到的。
像於斌這樣使用長椅碎片進行格擋,已經可以說是非常高端的技巧了,也是因為於斌擁有極為豐富的戰鬥經驗,才能夠做到這種效果。
眼看又一次攻擊失敗,神聖獅鷲的怒火越發的旺盛了,他何時遇到過這種情況,一直以來,作為安格裏斯山脈裏的一霸,這隻神聖獅鷲就是英雄墓園及周圍一大片區域的霸主,何時碰到過這種讓他鬱悶至極的獵物,明明弱小得像一隻老鼠,卻靈活得像一隻兔子!
一怒之下,神聖獅鷲將鷹頭高高昂起,然後張嘴就朝於斌噴出一記光明衝擊,這種蘊含著光明力量的魔力衝擊是神聖獅鷲特有的技能,作為受到光明力量長久熏陶的生物,即使智慧程度並不高,這些神聖獅鷲也早就已經將一些簡單運用光明力量的方式變成了自己的本能。
麵對這突如其來的攻擊,於斌仿佛早有準備一樣,一塊木板精準的擋在了光明衝擊前進的道路上,在擋下這道類法術攻擊的同時,木板也同時四分五裂,完成了它的使命,和光明衝擊同歸於盡,含笑九泉!
作為前世就屬於守序陣營一員的於斌,雖然選擇的並不是人類,但對於守序陣營的這些兵種還是相當熟悉的,神聖獅鷲會擁有哪些能力,於斌怎麽可能不知道,一般來說,這些扁毛畜生除了擁有獅鷲的標準戰鬥力之外,還會使用一些簡單的類法術能力,例如“光明衝擊”或者“光明護盾”這種雖不算強力但在關鍵時刻能夠有點用處的技能,這種技能並不像法師釋放的法術那麽強力,但仍然具有一部分法術的效果,因此被稱為類法術能力。很多時候,這些看上去似乎可以無視的技能就會成為勝負的關鍵手,於斌怎麽可能不防備著。
雖然這一下“光明衝擊”看上去並沒有太大的傷害,但不要忘了,於斌可是亡靈,天生就對某些屬性有傷害加成,例如火焰,光明,生命等,而對於暗影,死亡,毒等屬性則有傷害減少,可以說是有失有得。
同時,你要知道這裏是什麽地方?這裏可是英雄墓園!之前係統提示過的50%光明係技能傷害加成於斌可沒有忘記,這一記光明衝擊雖然被木板擋了下來,但逸散的光明力量仍然讓於斌受到了一些小小的連帶傷害。
就這樣,靠著自己的技術和戰鬥經驗,於斌艱難的與神聖獅鷲周旋著。這是非常困難的戰鬥,於斌不但要保護好自己,更要時刻注意神官那邊的戰鬥,同時還要保證神聖獅鷲的注意力一直在他的身上,而不至於掉頭迴去收拾那幾個圍毆神官的骷髏。
盡管於斌和神聖獅鷲的戰鬥險象環生,但另一邊的戰鬥倒是一帆風順,漸漸的邁入了尾聲。
作為一個依靠神術和光明係法術進行輔助的神官,這位英雄墓園的最高領導者顯然並沒有特殊的待遇,和其他神官一樣,他一樣無法對眼前這些肮髒醜陋的骷髏造成任何的傷害,雖然對於這些不潔的亡靈膽敢侵犯英雄墓園感到無比的憤怒,但沒有任何物理傷害技能的他隻能眼睜睜看著這些骷髏一刀一刀的砍在他身上,一箭一箭的射在他身上,雖然每一次的傷害並不高,但積少成多下還是讓他的生命值緩緩的下降,而他想要釋放法術卻往往會被骷髏勇士的攻擊所打斷。
要不是他還能給自己釋放一些可以瞬發的恢複性神術,說不定早就已經戰死了。
而與他形成強烈對比的是,那隻被供養在英雄墓園裏的神聖獅鷲卻絲毫沒有受到傷害,隻顧著和另一個亡靈在那裏你來我往的捉迷藏,這讓神官的一身輔助本領根本無法施展。
更可氣的是,每當那個該死的亡靈就快被神聖獅鷲給擊殺的時候,圍攻他的骷髏勇士就會毫不猶豫的拋下他,跑過去為於斌擋刀,雖然生命值不多,但被於斌提升到四十多級的骷髏勇士還是能夠承受一次獅鷲的攻擊而不至於死亡,然後化險為夷的於斌就會抓住機會重新掌握節奏,完成了使命的骷髏勇士就跑迴去繼續欺負神官,同時慢慢的恢複損失的生命值,等著下一次為於斌奉獻力量。
足足耗費了將近半個小時,用完了神術(神術不消耗魔法值,但每天都有使用次數的限製)的神官終於再也沒辦法維持自己的生命值了,最終無奈的倒在了地上,成為了這場決戰的第一個退場者。如果他的靈魂能夠升上天堂,肯定會向偉大的光明之主申告,血淚齊下的控訴於斌這種卑鄙無恥的方法。
沒有了神官,於斌終於可以放開手腳對付神聖獅鷲了。任何一個人都知道,一個t,有奶媽和沒奶媽,那是兩種徹底不同的情況,即使這個t的殺傷力比輸出職業都要強力,但無法恢複生命值就是他的死穴!
分列於大教堂四角的骷髏獵殺者調轉槍口集火神聖獅鷲,這種情況下,能破防的骷髏獵殺者就成了神聖獅鷲的首選擊殺目標,而於斌則想盡辦法阻止神聖獅鷲攻擊骷髏獵殺者的同時,也不忘控製骷髏獵殺者四處移動,為擊殺神聖獅鷲爭取時間。
就算是四階的兵種,神聖獅鷲的血量也不可能太高,能有上千就不錯了,上萬那怎麽著也得是騎士那個等階才能擁有的,而無論是一千點還是兩千點,在於斌這種打法下也隻不過是時間長短的問題。
當然,作為獅鷲的頂級進化形態,神聖獅鷲如果就這麽幹幹脆脆的完蛋,那也實在是對不起他的身份,在被擊殺的過程中,這隻神聖獅鷲還是使用了兩次光明衝擊和三次光明護盾,生生的幹掉了於斌的兩個骷髏勇士和兩個骷髏獵殺者,不得不說有些超乎於斌的意料。畢竟能同時擁有兩個光明係技能的神聖獅鷲可不多見,眼前的這隻毫無疑問是帶著精英模板的。