一開始李澄還是沿用一貫的新關卡戰術,21費率先下史爾特爾。由於沒有先鋒,低費的幹員必須先握在手裏,以防有什麽類似於獵犬一樣的快速突進敵人。


    他順便瞄了一下上方的敵人數量,頓時那李澄的表情相當精彩。


    0\/486,藍點生命值30


    what?!


    你擱著讓我打剿滅呢?


    比第一關的敵人多了相當多的數量,李澄微微緊張起來,這麽多的敵人都不知道是什麽鬼。不知道這關還會出現什麽東西,心下也稍稍期待起來能玩出什麽新花樣。


    嗡!右上角彈出新的提示框,李澄瞄了過去,饒有趣味的勾了勾嘴角。


    【烈紅堡壘巨炮】:米諾斯要塞守備軍借以防護主壁壘的武器,是抗擊源械的唯一手段,請務必護衛堡壘巨炮!


    「每有一門巨炮損毀,降低所有幹員的攻擊力和防禦力,效果可疊加。」


    地圖上那兩個圓滾滾的巨炮肯定就是這東西了,看起來頗為威風的指著前方的路口,不過按照關卡一般的揍性來說…李澄懷疑這東西又是一個來拖後腿的東西。


    看不到炮台和幹員血條的情況下,想要守衛住兩個炮台,李澄隻能選擇用幹員堵口,不然想必自己這點人。炮台一旦受到攻擊怎麽救都保不住。


    嗡!嗡!在大概38費的時候,bgm突變,刺耳的類似於警報的嗡鳴炸響。屏幕瞬間變得血紅刺目,兩門炮台也瞬間閃出明光,進入了啟動狀態。


    同時右上角的提示框也沒閑著,場地四麵八方頓時被憑空冒出的噬魂者和弑殺者填的滿滿的,大概能有四五十個敵人?李澄沒細看,總之堡壘外圍所有的不可放置格子上全都是敵人,讓他心裏涼颼颼的。


    四個紅點裏緩緩走出四個可怕的東西,全身漆黑,尖銳的源石仿佛異世的戰甲般附庸在那四個高大的人影身上。


    左側右側出現的怪物均不一樣,李澄下麵分開來看。


    左側的兩隻怪物雙目血紅綻放出濃烈的黑氣。下顎已經畸形,蛻變成駭人的黝黑巨口。一眼過去李澄就知道這種東西一定是某種精英怪。


    【源械子個體·怠蝕】:不可名狀的源石生物,常常作為源械大軍的前鋒,源石侵蝕程度達到百分之百,尚且無法解析其身體結構。


    「消滅第一個阻擋的幹員,隨後進入60秒的“怠惰”狀態,原地待命並且防禦力大幅提升,幹員優先攻擊具有怠惰屬性的敵人,60秒後迴複正常態。」


    至於右側的怪物,手臂已經嚴重畸形,藤蔓般的柔軟度居然在那種可怕的源石巨臂上浮現出來,還在左右顫動,即使是這樣的萌係小人畫風都看的李澄反胃不已。


    【源械子個體·黑梟】:不可名狀的源石生物,常常作為源械大軍的前鋒,源石侵蝕程度達到百分之百,尚且無法解析其身體結構。


    「消滅第一個進入攻擊範圍的高台幹員,隨後進入60秒的“傲視”狀態,原地待命並且防禦力大幅提升,幹員優先攻擊具有傲視屬性的敵人,且優先於怠惰屬性,60秒後迴複正常態。」


    李澄看完這長長一段令人頭疼的描述,想死的心都有了。總結來說就是左麵那兩個大哥專治地麵釘子戶,右麵那兩個哥是高台拆遷戶。


    且不論自己隻有嘉維爾一個高台夠不夠右麵的兩個大哥生吃,就是左麵的兩個大哥吃了兩個地麵,他的戰線也就差不多崩了…


    沒什麽抱怨的功夫,見費用夠了,李澄趕緊在右麵下了個艾絲黛爾壓壓驚,左麵是之前下的史爾特爾,成功堵住了兩個堡壘的缺口。


    砰!兩門巨炮終於開了第一發炮彈,李澄這才想起來,這兩個東西是友軍也能幫忙開火的呀。他點開了兩個巨炮,一如既往看不到它們的麵板。


    不過它們的攻擊範圍倒是很有意思:達到了覆蓋整個地圖的驚人程度。


    隨著爆炸,李澄發現兩麵的敵人瞬間死了一大片,殺敵數也變成了18\/486,相當於被兩發炮彈覆蓋的九個格子內的敵人全部去世,傷害出人意料的很高。


    不錯,自己的輸出看來也就基本全靠這兩門土炮來了,李澄心下悻悻的想著。又把嘉維爾放在了史爾特爾那一側用以支援,最起碼保證一路的穩定。


    在64\/486這個節點,潮水一般的弑殺者和噬魂者發動了衝擊,看起來很有壓迫感,左右兩路都瞬間壓上來能有七八個敵人。


    這隻憑阻擋肯定沒戲,李澄果斷的把燧石、森蚺都下到了右側,和艾絲黛爾一起死扛右側的攻勢,左麵的史爾特爾則開啟二技能。直接一波端了這些噬魂者,由於這次沒有失魂屬性,噬魂者的威脅還算不大。


    倒是弑殺者每一次的刺殺傷害都讓李澄揪心,生怕右側暴斃或者左麵的嘉維爾奶不住,不過目前看起來還算穩定。


    右路的艾絲黛爾倒下之後就用森蚺抗,繼續拖到再部署的時間反複上場,總歸也能打下去。


    安靜隨和的階段直到120\/486這個節點便結束了,因為紅點開始遊蕩出新的怪物,長條的柱狀漂浮物體,猶如黑色的液態汞柱懸浮著,此時提示框也悄然而至。


    【源械子個體·擊錐】:源械大軍中常見的攻堅兵器,通過投射破壞性的源石技藝毀壞設施,被許多研究者認為是侵濁凝魂焦土產生的罪魁禍首。


    「多次攻擊後將會對目標附加“失魂”屬性,對失魂屬性狀態下的幹員造成傷害提高。」


    看起來像是遠程術士一類的敵人,李澄不敢大意,連忙準備開啟技能。並期待著火炮能給他帶來驚喜。


    轟!兩門大炮朝那蜉蝣過來的擊錐開火了,很失望,從來都是一炮一片小朋友的巨炮這次沒能那麽給力,擊錐身上一閃代表受到了傷害,但還是巋然不動的向前移動著。很快就接近了史爾特爾和艾絲黛爾守衛的最前線。


    那兩個率先接敵的擊錐開火了,紅色的物質噴到了兩個幹員身上,然後瞬間爆出星火,嘉維爾能給史爾特爾治療,借以抗住遠程火力。


    不過右側的艾絲黛爾顯然比較慘淡…當兩個擊錐慢悠悠走到到她的攻擊範圍的時候,艾絲黛爾都被掛上了失魂屬性,差不多快掛掉了。


    開啟了森蚺的二技能,史爾特爾的二技能,同時炮台也開出了第二炮,勉強做掉了右側和左側的擊錐。不過這也是戰線崩潰的開始,李澄的技能迴轉不過來了。


    節點進行到了354\/486,戰場態勢隨著又一輪的噬魂者衝鋒終於崩潰。


    嘟嘟嘟!這催人淚下的聲音讓李澄肉疼。


    史爾特爾你漏怪了,不要學斯卡蒂啊!


    艾瑪!森蚺暴斃了!


    燧石你抗住啊!艾絲黛爾快迴轉過來了!


    der~


    這迴應也算及時…李澄心裏拔涼拔涼的。


    目前為止,漏了21個怪…要不是藍點生命值給的多,早就歡聲笑語20投了。李澄眨了眨眼,他悲哀的發現自己現在已經連二星通關都得不遺餘力的去爭取了。


    不管怎麽樣,炮台可以說是他唯一的輸出,炮台碎了就徹底沒得玩了,所以李澄專注的用技能去清掉每一波的擊錐怪,不讓炮台受到傷害,代價就是山唿海嘯的小怪全都給漏了。


    原以為一隊阿達克利斯能再過兩關,沒想到第二關就已經如此艱難。看著470\/486的進程,他默默祈禱不要再弄什麽新花樣了。還剩九點生命值就讓他艱難的來個二星通關得了…


    摧枯拉朽的幹掉了剩下的幾個弑殺者,態勢變成了480\/486,現在場地上就隻剩下那四個一直遠遠罰站到最後的大哥,還剩下兩個不知道是什麽的敵人了。


    看來應該沒什麽問題了,就算全漏了應該也能贏,李澄微微鬆了口氣。發覺過來自己已經玩的渾身是汗了。


    但是事實總是不盡如人意,特別是你越希望做成的事情,命運總會感覺到並給你親切的放上幾個幺蛾子。


    啪啦啪啦!鎖鏈的攪動聲突兀的響了起來,左右紅點再度各走出兩個碩大的人影,手上拖拽著鐮刃一樣的武器。這又是新敵人,李澄大驚,連忙再看向提示框。


    【源械子個體·督察官】:經常隨著源械大軍共同出沒的源石怪物,有前線士兵目擊到督察官銷毀逃竄源械士兵的事情發生。督察官一名由此而來,研究者懷疑是源械大軍得以高效運行的基石。


    「無攻擊能力,在場時延長所有幹員再部署時間30s,可疊加。」


    靠!這下完了!


    李澄眼睜睜看著那四個大哥走了過來,心下直突突,反正兩個吃地麵的大哥他無論如何扛不住,倒不如果斷點兒。直接把左麵的敵人全放了,想了想把注意力集中到了右麵。


    左麵的史爾特爾開了二技能,直接遇上了怠蝕,然後接下來的狀況讓李澄錯愕起來。那怪物直接張開血盆大口,噗嚓一下就把史爾特爾給吞了…連鎖血都沒能觸發就der~的一下進入了再部署狀態。


    無視鎖血的秒殺!


    然後怠蝕便跪地進入了“怠惰”態,看來要60s才能站起來…


    低頭看了看史爾特爾的再部署…120多秒,超過兩分鍾,足足兩倍的時間差。


    右麵的兩個黑梟雖然沒有高台可以吃,但是也可以進行攻擊,李澄擔憂起來三個排成排的近衛能不能扛得住。


    左麵的三個家夥走了進去,嘟嘟嘟,三聲過後李澄驚悚的發現,他的生命值是恐怖的3點。


    這些精英怪是2點耐久度,明白過來原因,李澄再不抱僥幸心理,把所有的技能都砸了上去。


    右側最終的戰果是三個人基本全都拚光,隻剩下燧石了,堪堪幹掉了兩個黑梟。加上後麵慢悠悠跟過來的督察官。


    任務完成,堪堪二星。


    李澄心情複雜,看來按照目前的情況,他目前還是隻能止步於此了。

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