衝進叢林裏搶寶的數千名玩家,幾乎都是剛才咒罵電子音罵得最厲害的玩家,果然一切如電子音所說的,重賞之下必有勇夫、人為財死鳥為食亡,兩區裏沒殺起來的原因,僅僅就是因為誘惑還不夠大而已。
隻是,在進入叢林之後,a區的這兩千多名玩家頓時發現他們又上當了,超大型寶箱,並不是象電子音描述的那般輕易就可以到手。
深入叢林還不到百餘米,玩家們就發現了很多超大型寶箱,很醒目地出現在了他們的麵前。隻是當他們衝過去把手伸向近在咫尺的寶箱上的時候,居然收到了一個提示,說這是b區玩家專享的寶箱,如果想開啟a區玩家的寶箱,請繼續前往叢林深處!
很狡詐的電子音把一百個大型寶箱分成了兩部分,50個隻有b區玩家能打開,但全都放置在了很靠近a區的叢林區域這邊;另外50個寶箱隻有a區玩家能打開,但是被放置在了很靠近b區的叢林區域裏。
這樣以來,想要開寶箱拿寶物的玩家,必須要冒險深入極為靠近對方的區域才能打開那些專屬寶箱,而開寶箱的兩區玩家,也將無法避免地在叢林中心區域相遇!當兩區大量的玩家相遇在一起的時候,順手一槍就有可能給自己帶來升級、甚至跳級的機會,可想而知會發生什麽事情。
莫凡跟著人流向前又奔跑了一陣之後,把身邊的眾人叫住了,視野裏第一批綠點和對方第一批紅點已經遭遇在了叢林的最中心地帶,他們在後麵就可以很清楚地聽到叢林中心區域的廝殺聲、慘叫聲,甚至可以很清楚地看到有些紅點和綠點在一瞬間消失了,很顯然是被對方玩家殺死在了那裏。
“各搶各的寶箱不行啊?為什麽一定要廝殺?”中心區域裏有玩家大叫著。
“對啊!我們不要上當啊!就隻搶寶箱就行了!”也有玩家大聲附和著。
隻是槍聲和廝殺聲並沒有因此停下來,雙方玩家錯身而過的時候,看到唾手可得的升級機會,誰都不想放過。身著全覆式防彈衣的玩家,雖然可以完全防住中遠距離的手槍射擊,但在對麵對方鐵棍斧頭的時候,還是一樣會被輕鬆殺死。
電子音的陰謀又一次得逞了,它說得沒錯,隻要加大寶箱裏獎勵的力度,肯定就會有人為了那些寶物拚命、廝殺。
很快視野裏就有一些紅點和綠點分別往他們自己所在的區域逃了迴來,大概是衝到中間區域之後,發現兩區之間互相射殺、砍殺的慘景如此真實,這些玩家對死亡的恐懼大過了對寶物的渴望,覺得自己根本沒什麽機會衝到對麵寶箱邊,所以直接逃了迴來。
雙方那些5級以上的高等級玩家也都隻是在叢林中來來迴迴、猶豫不前著,在顫栗世界,5級仍然算不上什麽,這些玩家對強力裝備的渴求度很高。但新規則對這些高級別的玩家很不利,隻要衝到對方控製的區域裏,比他們級別低的所有玩家都可以攻擊他們,以他們現在的防禦能力,並不足以抵禦對方低等級玩家的集火攻擊。
這些高等級的玩家,相對低等級的玩家,甚至顯得更加猶豫,並不敢隨意衝入戰場中心去,隻是遠遠地在旁邊觀察著,想要尋找更合適的機會。
比如視野裏有對麵有落單的、和他們同級別的玩家衝過來的話,才可以試探著上去攻擊,高等級玩家的猶豫導致的直接結果是……這一輪戰爭的主力仍然是雙方的1級玩家群體。
“哈哈哈哈!我跳升到3級啦!”一名玩家剛才很隨意的一槍,居然射殺了一名試圖溜過作戰區域的對對方4級玩家,並且是致命傷害,讓這名玩家直接從1級跳升到了3級,他忍不住很興奮地向身邊的小夥伴們炫耀了起來。
就在這時候附近對方陣營裏原本混戰著的幾名玩家,突然掉轉槍口或是把原本扔向別處的手雷向這邊扔了過來……
等這名剛剛升到3級、正狂笑炫耀的玩家反應過來的時候,再想逃已經來不及了,他很快就倒在地上變成了一大團黑霧,分成好幾縷飛向了集火殺死他的對麵區裏幾名玩家體內,成為了他們升級的經驗值。
戰爭進行著的時候,戰場裏沒有人是安全的。
第721章 突襲
一些玩家很幸運地衝過了中心區域的廝殺,繼續往前衝試圖尋找到可供自己這區玩家開啟的寶箱,但很快就被叢林裏埋伏著的、想要撿漏的對方區裏的玩家給伏擊了,變成了伏擊者的經驗值。
當玩家成為提供經驗值升級的小怪之後,殺戮肯定不可避免,就算小部分玩家之間能達成一致,但也不代表大多數玩家都能這麽做,更何況升級還意味著最後的生存以及返迴現實世界的機會。
經過一輪規模不算太大的戰鬥之後,場麵再次平靜了下來,玩家們發現上當,便沒有玩家再試圖冒著生命危險衝到對方區域裏開寶箱了,各自迴到了各自半邊的區域裏。
從地圖上看,整個叢林被分成了兩半,一半紅、一半綠,各自埋伏了兩千左右想要伏擊對方得經驗值的玩家,任何玩家試圖進入對方區域,都會立刻陷入對方玩家的伏擊圈裏。
換了先前高等級的玩家還可以嚐試和對方少量高等級玩家用談判的方式,交換彼此區域的寶箱,但重新改過規則之後,高等級玩家成了低等級玩家送經驗的boss,而且還隻能打不還手,這些高等級玩家也就沒辦法鑽談判開寶箱的漏洞了。
而且鑽漏洞的結果,導致遊戲方麵取消了複活道具等重要獎勵,也讓這些高等級的玩家們很沒脾氣。
一些前線受傷的玩家在身邊同伴的幫助下,一瘸一拐地逃迴了所在新手區,然後走去了新手村醫院的方向。新手村醫院對1級玩家提供免費醫療,對2級以上的玩家治療時要扣除一定的經驗值,如果傷勢不是很嚴重,扣除得就不會太多。不管是中彈、還是斷腿斷腳,隻要沒死迴到新手村醫院之後就能被完全治好。
“上當了!改了規則之後,開啟寶箱更困難了!”
“對啊!還是白白送死!”
從前線受傷迴來的玩家們,很氣憤地咒罵著,原本以為超大型寶箱近在咫尺,衝進去就有機會,誰知道又被戲耍了。
“我們不要這麽亂糟糟地打,要想辦法組織起來,對b區發動突襲!趁他們那邊玩家還沒有完全準備好的情況下,一起殺過去開寶箱先下手為強!”有玩家不甘心地大聲提議著。
“別幻想了!寶箱就是個坑!不如我們在我們自己這邊的寶箱邊建立工事,等他們打過來,然後固守反擊,這樣傷亡肯定會少很多,就算開不了他們那邊的寶箱,也可以殺死他們升級!級別升得夠高,開不開寶箱都是一樣!”玩家們在廣場裏討論起了戰術來。
這樣無組織無紀律地衝過去,結果肯定不會太好,除非人有帶頭,製訂出有效的戰術來,把前線推進到對方的寶箱附近,就可以有機會從容地打開那些寶箱了。
問題是,這進來的萬餘玩家都來自現實世界不同的地方,沒有玩家能在短時間內建立足夠的威信,把所有人都動員起來,想實施什麽戰術就更扯淡了。
“你們怎麽還不死心呢?遊戲就是變著法想讓我們自相殘殺!我們都呆著不動,它能奈我們何?我們應該和b區談判,不管遊戲怎麽改規則、搞獎勵,都不要再互相殺戮了!遊戲辦不下去,說不定三域公司就把我們放迴去了!”有玩家在那裏大聲勸解著。
“對啊!它都罵我們是傻逼了,我們還要這麽傻逼兮兮地受它鼓動、互相殘殺嗎?”有玩家大聲附和著,心裏幻想著這場廝殺在雙方玩家默契地不互相攻擊的情況下不得不盡快結束。
“你們實在是太幼稚了!如果隻有幾個人,商量好互相不喊打喊殺還好說,兩萬人想統一思想根本就不可能!”有玩家大聲反駁了這些玩家們的想法。
“人性極度自私的一麵,注定會自相殘殺到底!現在就象是一艘船要翻了,但隻有二十個人能上岸,據我的推測,兩萬人無論如何都會殺到隻剩下最後二十人!”還有玩家顯得更加清醒和悲觀。
“對啊!幸好現在還沒讓同區互相殘殺,一旦開啟了同區互相殘殺得經驗值,我相信不超過十分鍾,廣場裏就會屍橫遍野、血流成河。”悲觀論的玩家顯然也不在少數。
……
“莫凡,還沒問你怎麽預測到開服之後會屍橫遍野、血流成河的呢?”王露佳聽到不遠處玩家們的爭論,有些好奇地向莫凡問了一聲。
“對啊!你怎麽就這麽肯定會發生這種事情?”李清逸、王鵬等人也一起看向了莫凡。
“當時隻是在猜測,而且也隻覺得可能性超過百分之四十吧?你們想啊!新手村分成了a區、b區,還有柳大哥說的,外麵的怪物都已經達到了5級以上玩家的實力,如果新進來的玩家都隻有1級的話,離開新手村隻能是送死。”
“一個遊戲再怎麽無聊,也不可能無聊到把玩家弄進來,就為了把他們送到怪物麵前被殘殺吧?所以,肯定會有某種機製,搶寶、競爭什麽的,讓玩家們優勝劣汰,最終強大的玩家得以生存,弱小的、不能適應環境的玩家被淘汰……”
“這個過程,肯定伴隨著極為血腥的屠殺,屍橫遍野、血流成河也就不奇怪了。遊戲分成a區和b區,讓兩區之間的玩家互相殺戮的可能性大增,我推測出這些來,也隻是把自己設身處地到遊戲開發者的角度設想了一下而已,並沒有什麽神秘的。”莫凡淡淡地向身邊眾人解釋了幾句。
“你確信不是知道了什麽內幕?”李清逸顯然對莫凡的解釋不是很相信。
“對啊!你不是有個表姐在三域公司上班嗎?我們的內測資格都是你幫著弄到的。”珂銘當眾揭穿了莫凡。
其他人聽珂銘提起這事兒之後,也都一起很懷疑地看向了莫凡。
就在莫凡等人說著話、a區這邊的玩家們為戰術爭執不休的時候,視野裏b區方向顯示的紅色,突然發生了很驚人的變化。
第722章 氣勢
b區廣場裏的一大團紅色,從b區廣場中分離了出來,迅速衝進了叢林裏,並且向a區這邊衝鋒了過來,看起來就像一股正瘋狂蔓延的紅色浪潮!
隻是,在進入叢林之後,a區的這兩千多名玩家頓時發現他們又上當了,超大型寶箱,並不是象電子音描述的那般輕易就可以到手。
深入叢林還不到百餘米,玩家們就發現了很多超大型寶箱,很醒目地出現在了他們的麵前。隻是當他們衝過去把手伸向近在咫尺的寶箱上的時候,居然收到了一個提示,說這是b區玩家專享的寶箱,如果想開啟a區玩家的寶箱,請繼續前往叢林深處!
很狡詐的電子音把一百個大型寶箱分成了兩部分,50個隻有b區玩家能打開,但全都放置在了很靠近a區的叢林區域這邊;另外50個寶箱隻有a區玩家能打開,但是被放置在了很靠近b區的叢林區域裏。
這樣以來,想要開寶箱拿寶物的玩家,必須要冒險深入極為靠近對方的區域才能打開那些專屬寶箱,而開寶箱的兩區玩家,也將無法避免地在叢林中心區域相遇!當兩區大量的玩家相遇在一起的時候,順手一槍就有可能給自己帶來升級、甚至跳級的機會,可想而知會發生什麽事情。
莫凡跟著人流向前又奔跑了一陣之後,把身邊的眾人叫住了,視野裏第一批綠點和對方第一批紅點已經遭遇在了叢林的最中心地帶,他們在後麵就可以很清楚地聽到叢林中心區域的廝殺聲、慘叫聲,甚至可以很清楚地看到有些紅點和綠點在一瞬間消失了,很顯然是被對方玩家殺死在了那裏。
“各搶各的寶箱不行啊?為什麽一定要廝殺?”中心區域裏有玩家大叫著。
“對啊!我們不要上當啊!就隻搶寶箱就行了!”也有玩家大聲附和著。
隻是槍聲和廝殺聲並沒有因此停下來,雙方玩家錯身而過的時候,看到唾手可得的升級機會,誰都不想放過。身著全覆式防彈衣的玩家,雖然可以完全防住中遠距離的手槍射擊,但在對麵對方鐵棍斧頭的時候,還是一樣會被輕鬆殺死。
電子音的陰謀又一次得逞了,它說得沒錯,隻要加大寶箱裏獎勵的力度,肯定就會有人為了那些寶物拚命、廝殺。
很快視野裏就有一些紅點和綠點分別往他們自己所在的區域逃了迴來,大概是衝到中間區域之後,發現兩區之間互相射殺、砍殺的慘景如此真實,這些玩家對死亡的恐懼大過了對寶物的渴望,覺得自己根本沒什麽機會衝到對麵寶箱邊,所以直接逃了迴來。
雙方那些5級以上的高等級玩家也都隻是在叢林中來來迴迴、猶豫不前著,在顫栗世界,5級仍然算不上什麽,這些玩家對強力裝備的渴求度很高。但新規則對這些高級別的玩家很不利,隻要衝到對方控製的區域裏,比他們級別低的所有玩家都可以攻擊他們,以他們現在的防禦能力,並不足以抵禦對方低等級玩家的集火攻擊。
這些高等級的玩家,相對低等級的玩家,甚至顯得更加猶豫,並不敢隨意衝入戰場中心去,隻是遠遠地在旁邊觀察著,想要尋找更合適的機會。
比如視野裏有對麵有落單的、和他們同級別的玩家衝過來的話,才可以試探著上去攻擊,高等級玩家的猶豫導致的直接結果是……這一輪戰爭的主力仍然是雙方的1級玩家群體。
“哈哈哈哈!我跳升到3級啦!”一名玩家剛才很隨意的一槍,居然射殺了一名試圖溜過作戰區域的對對方4級玩家,並且是致命傷害,讓這名玩家直接從1級跳升到了3級,他忍不住很興奮地向身邊的小夥伴們炫耀了起來。
就在這時候附近對方陣營裏原本混戰著的幾名玩家,突然掉轉槍口或是把原本扔向別處的手雷向這邊扔了過來……
等這名剛剛升到3級、正狂笑炫耀的玩家反應過來的時候,再想逃已經來不及了,他很快就倒在地上變成了一大團黑霧,分成好幾縷飛向了集火殺死他的對麵區裏幾名玩家體內,成為了他們升級的經驗值。
戰爭進行著的時候,戰場裏沒有人是安全的。
第721章 突襲
一些玩家很幸運地衝過了中心區域的廝殺,繼續往前衝試圖尋找到可供自己這區玩家開啟的寶箱,但很快就被叢林裏埋伏著的、想要撿漏的對方區裏的玩家給伏擊了,變成了伏擊者的經驗值。
當玩家成為提供經驗值升級的小怪之後,殺戮肯定不可避免,就算小部分玩家之間能達成一致,但也不代表大多數玩家都能這麽做,更何況升級還意味著最後的生存以及返迴現實世界的機會。
經過一輪規模不算太大的戰鬥之後,場麵再次平靜了下來,玩家們發現上當,便沒有玩家再試圖冒著生命危險衝到對方區域裏開寶箱了,各自迴到了各自半邊的區域裏。
從地圖上看,整個叢林被分成了兩半,一半紅、一半綠,各自埋伏了兩千左右想要伏擊對方得經驗值的玩家,任何玩家試圖進入對方區域,都會立刻陷入對方玩家的伏擊圈裏。
換了先前高等級的玩家還可以嚐試和對方少量高等級玩家用談判的方式,交換彼此區域的寶箱,但重新改過規則之後,高等級玩家成了低等級玩家送經驗的boss,而且還隻能打不還手,這些高等級玩家也就沒辦法鑽談判開寶箱的漏洞了。
而且鑽漏洞的結果,導致遊戲方麵取消了複活道具等重要獎勵,也讓這些高等級的玩家們很沒脾氣。
一些前線受傷的玩家在身邊同伴的幫助下,一瘸一拐地逃迴了所在新手區,然後走去了新手村醫院的方向。新手村醫院對1級玩家提供免費醫療,對2級以上的玩家治療時要扣除一定的經驗值,如果傷勢不是很嚴重,扣除得就不會太多。不管是中彈、還是斷腿斷腳,隻要沒死迴到新手村醫院之後就能被完全治好。
“上當了!改了規則之後,開啟寶箱更困難了!”
“對啊!還是白白送死!”
從前線受傷迴來的玩家們,很氣憤地咒罵著,原本以為超大型寶箱近在咫尺,衝進去就有機會,誰知道又被戲耍了。
“我們不要這麽亂糟糟地打,要想辦法組織起來,對b區發動突襲!趁他們那邊玩家還沒有完全準備好的情況下,一起殺過去開寶箱先下手為強!”有玩家不甘心地大聲提議著。
“別幻想了!寶箱就是個坑!不如我們在我們自己這邊的寶箱邊建立工事,等他們打過來,然後固守反擊,這樣傷亡肯定會少很多,就算開不了他們那邊的寶箱,也可以殺死他們升級!級別升得夠高,開不開寶箱都是一樣!”玩家們在廣場裏討論起了戰術來。
這樣無組織無紀律地衝過去,結果肯定不會太好,除非人有帶頭,製訂出有效的戰術來,把前線推進到對方的寶箱附近,就可以有機會從容地打開那些寶箱了。
問題是,這進來的萬餘玩家都來自現實世界不同的地方,沒有玩家能在短時間內建立足夠的威信,把所有人都動員起來,想實施什麽戰術就更扯淡了。
“你們怎麽還不死心呢?遊戲就是變著法想讓我們自相殘殺!我們都呆著不動,它能奈我們何?我們應該和b區談判,不管遊戲怎麽改規則、搞獎勵,都不要再互相殺戮了!遊戲辦不下去,說不定三域公司就把我們放迴去了!”有玩家在那裏大聲勸解著。
“對啊!它都罵我們是傻逼了,我們還要這麽傻逼兮兮地受它鼓動、互相殘殺嗎?”有玩家大聲附和著,心裏幻想著這場廝殺在雙方玩家默契地不互相攻擊的情況下不得不盡快結束。
“你們實在是太幼稚了!如果隻有幾個人,商量好互相不喊打喊殺還好說,兩萬人想統一思想根本就不可能!”有玩家大聲反駁了這些玩家們的想法。
“人性極度自私的一麵,注定會自相殘殺到底!現在就象是一艘船要翻了,但隻有二十個人能上岸,據我的推測,兩萬人無論如何都會殺到隻剩下最後二十人!”還有玩家顯得更加清醒和悲觀。
“對啊!幸好現在還沒讓同區互相殘殺,一旦開啟了同區互相殘殺得經驗值,我相信不超過十分鍾,廣場裏就會屍橫遍野、血流成河。”悲觀論的玩家顯然也不在少數。
……
“莫凡,還沒問你怎麽預測到開服之後會屍橫遍野、血流成河的呢?”王露佳聽到不遠處玩家們的爭論,有些好奇地向莫凡問了一聲。
“對啊!你怎麽就這麽肯定會發生這種事情?”李清逸、王鵬等人也一起看向了莫凡。
“當時隻是在猜測,而且也隻覺得可能性超過百分之四十吧?你們想啊!新手村分成了a區、b區,還有柳大哥說的,外麵的怪物都已經達到了5級以上玩家的實力,如果新進來的玩家都隻有1級的話,離開新手村隻能是送死。”
“一個遊戲再怎麽無聊,也不可能無聊到把玩家弄進來,就為了把他們送到怪物麵前被殘殺吧?所以,肯定會有某種機製,搶寶、競爭什麽的,讓玩家們優勝劣汰,最終強大的玩家得以生存,弱小的、不能適應環境的玩家被淘汰……”
“這個過程,肯定伴隨著極為血腥的屠殺,屍橫遍野、血流成河也就不奇怪了。遊戲分成a區和b區,讓兩區之間的玩家互相殺戮的可能性大增,我推測出這些來,也隻是把自己設身處地到遊戲開發者的角度設想了一下而已,並沒有什麽神秘的。”莫凡淡淡地向身邊眾人解釋了幾句。
“你確信不是知道了什麽內幕?”李清逸顯然對莫凡的解釋不是很相信。
“對啊!你不是有個表姐在三域公司上班嗎?我們的內測資格都是你幫著弄到的。”珂銘當眾揭穿了莫凡。
其他人聽珂銘提起這事兒之後,也都一起很懷疑地看向了莫凡。
就在莫凡等人說著話、a區這邊的玩家們為戰術爭執不休的時候,視野裏b區方向顯示的紅色,突然發生了很驚人的變化。
第722章 氣勢
b區廣場裏的一大團紅色,從b區廣場中分離了出來,迅速衝進了叢林裏,並且向a區這邊衝鋒了過來,看起來就像一股正瘋狂蔓延的紅色浪潮!