第五章追憶與心路v


    “拉圖的好料子啊,結實耐用,夫人,給你們家的搗蛋鬼扯上一截吧,怎麽磨也磨不破的”


    “剛從河裏撈起來的大鱔魚啊,活蹦亂跳的”


    “老伯恩的油鬆餅酥酥軟軟的油鬆餅啦整條雷登士街你都找不到這麽好吃的油鬆餅啊”


    各式店鋪的叫賣聲在整條街道上交錯響起,希姆步伐輕靈,年輕人輕輕讓過一個頭上紮著頭巾的行腳商人,同時也用笑容推掉了行腳商熱切的推銷,他的目光在那輛單輪車上一掃而過。


    硬邦邦的,沒有經過發酵的麵包一根根擺在單輪車上,如果不是麵包頂部特意撒了些粗糖,希姆都沒辦法把它們和組成這倆單車的木條們區分開來,倒是刷了一層雞湯的起司看起來極為亮麗,旁邊還有用粗麻紮成一捆捆的小木桶,尺寸並不合適的桶蓋蓋在那上麵,大了一圈的桶蓋有些傾斜,希姆從桶口可以比較清楚的看見,在陰影裏濃褐色的液體正在搖搖晃晃的,似乎馬上就要灑出來。


    希姆嗅了嗅鼻子,淡淡的酸味從那裏麵飄散出來,那是已經發酸了的葡萄酒,雖然味道的確不怎樣,但是還是能給那些勞作的工人農民補充體力的,這些就是來往因魯塔周邊各地的行腳商們常備的貨物了,因為路程其實不算非常長,所以主要是以吃食為主,再就是看運氣好的時候能夠收到一些小孩子和婦女們喜歡的新鮮小玩意兒。


    希姆忽然站住了腳,看到他的行動旁邊的行商立刻就開始推銷自己的商品,希姆擺了擺手拒絕了他遞上來的又油又肥的大香腸,穿過由身材豐滿的婦女和小販們之間的縫隙,他在一家小店麵前停下腳步,那是一家小小的作坊,整個小店隻有人至中年的店主和一些零碎的鋤頭斧頭鐵具,粗壯的店主正揮汗如雨,叮叮當當的敲打著一把燒的通紅的鐵片。


    “這是......”


    這幅場景觸動了希姆的記憶,他隱隱約約知道了康斯坦納口中的“副本”指的是什麽了,很快的,嗤嗤的響聲從放入冷水中的鐵片上發出,白色的蒸汽中鐵片已經形成了匕首的形狀,專注在鍛造中的鐵匠並沒有注意到駐足的年輕人。


    “黑牙。”“黑牙”


    同樣的詞語在大聲的語調下蓋過了希姆的喃喃,希姆臉上露出果然如此的笑容,他不用轉身都知道後麵是一副什麽景象,但是他還是,如同那時那樣轉身


    一個有著一頭如太陽般金燦燦頭發的高個年輕人站在那裏,白皙如同瓷器一樣光滑的皮膚,與其說是英俊不如說是俊美的臉上錯愕一閃而過,然後很快又微笑起來


    “啊,你也是玩家啊,真是的,遊戲做的太真實了,根本就沒辦法認出來啊。”


    然後這個金發男子伸出他的手掌,露出明媚的笑容,旁邊偶爾瞥眼過來的中年婦女看到了金發俊美男子的笑容都不禁臉一紅,然後低下頭隨手買了些東西,也沒有砍價就匆匆離開原來的地方,明明穿著和希姆一模一樣,但是外貌上的差距甚至能讓人直接無視他麵前的希姆。


    “你好,我叫萬綾。”


    希姆知道金發俊美男子做了什麽,不光因為那長長的金發之下微微發尖的耳朵是他曾經親眼目睹過的,還因為這個叫做“萬綾”的人曾經帶著那副表情......希姆同樣微微一笑,雖然和金發俊美男子那令人耀眼的笑容完全不能相比,但是萬綾卻覺得他似乎...別有深意


    “你好,我叫...康斯坦納。”


    停頓了一下,希姆還是給出了曾經同樣的答案,然後握上萬綾伸出來的手。


    .....................................................................................................................................................


    .....................................................................


    兩人經過簡單的寒暄之後,萬綾的話題馬上就迴到了剛剛自己喊出來的名字上麵,畢竟在大家搶著進入遊戲的現在,時間是很寶貴的,他很坦然的笑了笑,一點兒也沒有隱瞞的意思


    “康斯坦納,知道什麽叫測試玩家嗎”


    希姆搖了搖頭,萬綾的眼神落到鐵匠手中不斷敲打的匕首上,淡紅色的眸子透露出一絲熾熱


    “在這次限名額的報名公測之前,istesyste還組織了一次名額更少的,靠運氣的運行測試,雖然隻開放了一小部分功能,但是在現在確實不折不扣的貴重經驗。”


    希姆看著這個俊美的男人侃侃而談,和記憶中的片段重合起來,那時候也是這樣,雖然不明白“黑牙”這個名字的意義,但是在測試時鍛煉出來的敏感在這個時候體現出來了。


    istesyste雖然是以真實感為第一位的遊戲,不會有什麽人頭頂著大大的問號或者感歎號,各種任務都需要你自己去察覺,去觸發,但是大體上還是有規律可循的,istesyste在官網上就明確的把任務劃分為三種類型,一種是觸發式,一種是創造式,,最後一種就是強製式。


    其中強製式最好解釋,那是係統強製公布給玩家的任務,比如每次轉職時的轉職任務,達到黃金,傳奇階段時候的覺醒,開化任務等等,也有一些更特別的,比如istesyste宣稱正式運營之後的節假日會舉行的活動任務之類的。


    觸發式則是一如往常的遊戲那樣,在npc那裏接到任務,砍野豬宰老鼠薅兔毛之類的,但是前麵也說了,istesyste中不會你升了一級之後,就發現對麵的大叔頭上突然頂著一個綠油油的感歎號。


    你需要發覺一些特別的事情才能觸發任務,比如那個小販突然坐到地上愁眉苦臉的,你過去詢問他,他會告訴你他的錢袋掉了,今天一天的活兒白幹了,這個時候就算是接到任務了,在以往的遊戲中你需要到處找到小販的錢袋,然後交給他,他就會感激涕零的,從鼓鼓囊囊的錢袋裏掏出四個生了點點銅綠的莫納小銅板或者幹脆就拿出賣不完的肥腸塞給你,再加上係統給你的一點微薄經驗。


    任務這就結束了但是在istesyste中還有另外的方法,你可以幹脆找到小販的錢袋之後掏空裏麵所有的錢幣,然後把一個空空如也的袋子交給小販,他就會哭喪著臉表示自己隻剩下沒賣完的貨物可以給你做報酬了,這個時候你還可以選擇不同的方式,比如強硬的逼迫小販交出報酬等等等等。


    不過這些不同選擇的舉動都會影響你的陣營偏向,加入老老實實拿著肥腸的話你就會得到幾點的善良陣營偏向,而你貪掉了小販的錢袋,再把袋子給他會得到幾點中立陣營偏向,而你一腳蹬翻小販搶光他身上的錢則是會得到邪惡陣營偏向點數。


    istesyste的開放度非常之高,而且他不是像第一世代的vr遊戲那樣那樣采取幾種反應製作不同的路線形成固定模塊的劇情,而是在istesyste公司


    <ins ss="adsbygoogle" style="disy:block" data-ad-client="ca-pub-4121986937661579" data-ad-slot="1016693305" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins>


    <script>


    (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

章節目錄

閱讀記錄

外法程序所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者夢水茶的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持夢水茶並收藏外法程序最新章節