炎風剛往前跑了一陣,忽然停住,也不顧身邊還有隻『海蟹』在像他揮舞鉗子,就呆在原地傻愣起來。
很快又從呆立狀態恢複過來,反手一個【暗襲】接【弱點攻擊】,結果暗襲打出一個致命一擊效果,直接爆點怪物一大半的血量,弱點也出暴擊,關鍵時候總是會有不錯的運氣,接下來不用打,慢性毒藥也都夠流死它了。
而炎風也沒有繼續停留,身後的蟹群還在瘋狂的向他追來,但是他也沒有繼續往島頂上登去,因為那最多隻不過是死的延時而已,盜賊最後做的居然是折身迎上了金燦燦又黑鴉鴉的蟹群。
就在剛才,慌亂差點讓他失去理智,不過多年冷靜的思維還是運轉了起來,給了他一條唯一的出路,那就是之前殺的『海蟹之母』所呆的那個石縫,如果他沒記錯,那個位置隻能容忍一個玩家進入,怪物也是一樣,所以以他現在的裝備,或許有一拚,至少比直接死來的劃算。
好在隨意的奔逃並沒有跑出多遠,而蟹群喪還沒有覆蓋那塊突兀的石頭,此刻炎風的腳步也如穿上特步一般飛掠而起,必須如此,如果不能趕在蟹群之前擠進石縫,他的英明一世,也就隻能毀於一旦了。
·····
一個錯身,炎風幾乎是貼著最前麵一隻螃蟹的蟹鉗而過的,不過總算是如他所願擠了進來,狹小的空間本就不夠光亮,而當第一隻螃蟹舉著兩隻鉗子衝上來時,也就徹底隔絕了陽光。
漆黑一片的石縫中,炎風唯一能看到的就是螃蟹那兩隻凸起的眼球,還好隻有兩隻,那麽也就是說隻有一隻怪物,這也能讓盜賊鬆一口氣了,至少暫時死不了。
不過這也隻是炎風在縫隙中的想法,如果他能到外麵看上一眼,估計立即想死的心都有。放眼望去,盜賊所處的石縫之外到處是螃蟹的身影,就連他頂上的那塊石頭也被覆蓋,而且還有螃蟹從島頂的另一端翻越而來。
成千上萬的螃蟹,根本不可能是炎風這個沒有群攻技能的盜賊能夠殺完的,現在的他也不用考慮那麽多,隻管解決一個個爬進縫隙之中的怪物就行了。
第一隻橫身進來的螃蟹,還沒轉過身攻擊到炎風,就被他的暗襲先劃到身上,雖然洞中黑暗不能辯物,但也狹小隻管往前戳就不會有錯。
“暗襲,暴擊-321,299!”
咚~
戰鬥提示:“恭喜你觸發【充能水晶之傷】暈眩效果,持續6秒。”
在接弱點攻擊,“-201!”
慢性毒藥,“-30···”
普通攻擊也在每秒100+的傷害在『海蟹』身上飄蕩。
暈眩的6秒內足夠炎風再蓄積一罐平衡值了,當下一罐打出來後,怪物的血量就隻剩下一點血皮。
隨便幾下普通傷害加慢性毒藥的侵蝕就解決了眼前的怪物。
咚~
戰鬥提示:“恭喜你殺是『海蟹』,獲得經驗值300點。”
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成數1。”
或許這個提示對炎風來說是個噩夢,又或許是存活的希望。
1000隻怪物單上能把人手殺到軟,然而他也有理由相信外麵的蟹群數量絕對超過1000隻,雖然不知道殺完這1000隻怪後,他是否就能得救,但是起碼有了一個方向,也就是說有了戰鬥下去的目標,如果沒有這個提示的話,炎風恐怕在殺了幾十隻之後就幹脆放棄了。
黑暗裏,『海蟹』爆出的幾枚銀幣格外閃眼,但是炎風沒有撿起它的機會,因為當麵前的怪物倒下後,外麵擁擠的蟹群‘嗖’的一下就又被擠到他的麵前,是繼續揮刀,還是趴下來撿東西?
答案自然是繼續揮刀了,生命和金幣的價值他還是會算的。繼續揮舞的匕首沒有觸發暈眩效果,炎風也不得不承受了一次200多點的傷害,好在即使沒有第一下出效果,第二下也總會出來,當然在這個選擇上他希望是第一下就出,那樣配合他【暗殺之影】超高的暴擊,就能做到無損殺怪了。
也隻有這樣他才能在有限的藥劑內,做到殺完一千隻怪物,為了盡量避免被傷害,節省藥劑的消耗,每當第一次攻擊沒觸發暈眩效果時,他就會【縱身】逃避傷害,但是20秒的cd不能完全做到,自身的閃避效果有時候也能幫上他一點忙。
總之炎風無情的匕首摧殘著不停擠進山洞的『海蟹』,而每被一次攻擊命中,他也消耗掉一瓶藥劑,但這樣的消耗非常的緩慢,幾乎要七到八隻怪物的死亡才能換迴一次有效的傷害。
而這對於他45格背包容量的藥劑儲存量來說不算什麽,雖然如此炎風也不敢浪費任何一瓶藥水,他把狀態調整到最佳,該【縱身】的時候絕對滾一滾,因為他並不知道1000隻『海蟹』後到底有什麽東西在等待他,留下充足的補給,絕對是明智的選擇。
一隻怪物的倒下,基本不會超過10秒,但狹小的石縫中,並沒有堆積如山的屍體,反而銀幣已經鋪滿了一地,這也就是係統高明之處,具備智能清理環境的功能,當一個地方怪物屍體疊加到三隻時,就會自動刷新掉。
而閃閃的銀光,炎風自然是不能忍受銀幣自動被清理掉,他也斷不會為了撿銀幣而被怪物攻擊,導致藥瓶的浪費,這在未知的以後沒有補給可能是致命的。所以兩分鍾一次的【閃躲】成了他的掃地時間,也隻有在這時候他才能不顧肥大的夾子在他身上摩 擦。
所以陰暗而狹小的空間裏,上演著如此的一幕:衝上來一隻兩眼放綠光的怪物,炎風就會【暗襲】,【弱點攻擊】意外的時候中間夾雜【縱身】····,兩分鍾一到他就開啟【閃躲】,然後跪地瘋狂的把撲了一層銀光的地麵掃成黑色····
10分鍾過去了,很輕鬆的挺立著。
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度51。”
這時候他感謝他的職業,讓他有如此高的暴擊和閃躲,還有【充能水晶之傷】的強大,d級的裝備麵對隻能爆出e級裝備的怪物,觸發效果的幾率高出不少,這足以幫助他無損殺怪。
30分鍾過去了,依然挺立著。
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度163。”
‘咣當’
這時候出了一件裝備,他也隻管收入包裹因為根本沒有時間去看。
1小時過去了,有點無奈的挺立著。
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度333。”
‘咣當’
又出了一件裝備,有點小興奮的炎風,他想感謝一下『海蟹之母』,沒有它那會有這麽好的機會,但是馬上,他又下了一個定義:錯!要詛咒它,要不然哪會招這份罪。陰森恐怖的環境,暗無天日的煉獄,以及成千上萬令人毛虎悚然的怪物····
2小時過去了,麻木的挺立著。
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度701。”
百無聊奈的炎風瞥了瞥包裹,已經打了30多個金幣了。他告訴自己苦是苦了點,好歹1000多塊錢到手了,在瞥瞥經驗條,嗯!累是累了點,不過已經24級%80,快要升級了。
····
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很快又從呆立狀態恢複過來,反手一個【暗襲】接【弱點攻擊】,結果暗襲打出一個致命一擊效果,直接爆點怪物一大半的血量,弱點也出暴擊,關鍵時候總是會有不錯的運氣,接下來不用打,慢性毒藥也都夠流死它了。
而炎風也沒有繼續停留,身後的蟹群還在瘋狂的向他追來,但是他也沒有繼續往島頂上登去,因為那最多隻不過是死的延時而已,盜賊最後做的居然是折身迎上了金燦燦又黑鴉鴉的蟹群。
就在剛才,慌亂差點讓他失去理智,不過多年冷靜的思維還是運轉了起來,給了他一條唯一的出路,那就是之前殺的『海蟹之母』所呆的那個石縫,如果他沒記錯,那個位置隻能容忍一個玩家進入,怪物也是一樣,所以以他現在的裝備,或許有一拚,至少比直接死來的劃算。
好在隨意的奔逃並沒有跑出多遠,而蟹群喪還沒有覆蓋那塊突兀的石頭,此刻炎風的腳步也如穿上特步一般飛掠而起,必須如此,如果不能趕在蟹群之前擠進石縫,他的英明一世,也就隻能毀於一旦了。
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一個錯身,炎風幾乎是貼著最前麵一隻螃蟹的蟹鉗而過的,不過總算是如他所願擠了進來,狹小的空間本就不夠光亮,而當第一隻螃蟹舉著兩隻鉗子衝上來時,也就徹底隔絕了陽光。
漆黑一片的石縫中,炎風唯一能看到的就是螃蟹那兩隻凸起的眼球,還好隻有兩隻,那麽也就是說隻有一隻怪物,這也能讓盜賊鬆一口氣了,至少暫時死不了。
不過這也隻是炎風在縫隙中的想法,如果他能到外麵看上一眼,估計立即想死的心都有。放眼望去,盜賊所處的石縫之外到處是螃蟹的身影,就連他頂上的那塊石頭也被覆蓋,而且還有螃蟹從島頂的另一端翻越而來。
成千上萬的螃蟹,根本不可能是炎風這個沒有群攻技能的盜賊能夠殺完的,現在的他也不用考慮那麽多,隻管解決一個個爬進縫隙之中的怪物就行了。
第一隻橫身進來的螃蟹,還沒轉過身攻擊到炎風,就被他的暗襲先劃到身上,雖然洞中黑暗不能辯物,但也狹小隻管往前戳就不會有錯。
“暗襲,暴擊-321,299!”
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戰鬥提示:“恭喜你觸發【充能水晶之傷】暈眩效果,持續6秒。”
在接弱點攻擊,“-201!”
慢性毒藥,“-30···”
普通攻擊也在每秒100+的傷害在『海蟹』身上飄蕩。
暈眩的6秒內足夠炎風再蓄積一罐平衡值了,當下一罐打出來後,怪物的血量就隻剩下一點血皮。
隨便幾下普通傷害加慢性毒藥的侵蝕就解決了眼前的怪物。
咚~
戰鬥提示:“恭喜你殺是『海蟹』,獲得經驗值300點。”
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成數1。”
或許這個提示對炎風來說是個噩夢,又或許是存活的希望。
1000隻怪物單上能把人手殺到軟,然而他也有理由相信外麵的蟹群數量絕對超過1000隻,雖然不知道殺完這1000隻怪後,他是否就能得救,但是起碼有了一個方向,也就是說有了戰鬥下去的目標,如果沒有這個提示的話,炎風恐怕在殺了幾十隻之後就幹脆放棄了。
黑暗裏,『海蟹』爆出的幾枚銀幣格外閃眼,但是炎風沒有撿起它的機會,因為當麵前的怪物倒下後,外麵擁擠的蟹群‘嗖’的一下就又被擠到他的麵前,是繼續揮刀,還是趴下來撿東西?
答案自然是繼續揮刀了,生命和金幣的價值他還是會算的。繼續揮舞的匕首沒有觸發暈眩效果,炎風也不得不承受了一次200多點的傷害,好在即使沒有第一下出效果,第二下也總會出來,當然在這個選擇上他希望是第一下就出,那樣配合他【暗殺之影】超高的暴擊,就能做到無損殺怪了。
也隻有這樣他才能在有限的藥劑內,做到殺完一千隻怪物,為了盡量避免被傷害,節省藥劑的消耗,每當第一次攻擊沒觸發暈眩效果時,他就會【縱身】逃避傷害,但是20秒的cd不能完全做到,自身的閃避效果有時候也能幫上他一點忙。
總之炎風無情的匕首摧殘著不停擠進山洞的『海蟹』,而每被一次攻擊命中,他也消耗掉一瓶藥劑,但這樣的消耗非常的緩慢,幾乎要七到八隻怪物的死亡才能換迴一次有效的傷害。
而這對於他45格背包容量的藥劑儲存量來說不算什麽,雖然如此炎風也不敢浪費任何一瓶藥水,他把狀態調整到最佳,該【縱身】的時候絕對滾一滾,因為他並不知道1000隻『海蟹』後到底有什麽東西在等待他,留下充足的補給,絕對是明智的選擇。
一隻怪物的倒下,基本不會超過10秒,但狹小的石縫中,並沒有堆積如山的屍體,反而銀幣已經鋪滿了一地,這也就是係統高明之處,具備智能清理環境的功能,當一個地方怪物屍體疊加到三隻時,就會自動刷新掉。
而閃閃的銀光,炎風自然是不能忍受銀幣自動被清理掉,他也斷不會為了撿銀幣而被怪物攻擊,導致藥瓶的浪費,這在未知的以後沒有補給可能是致命的。所以兩分鍾一次的【閃躲】成了他的掃地時間,也隻有在這時候他才能不顧肥大的夾子在他身上摩 擦。
所以陰暗而狹小的空間裏,上演著如此的一幕:衝上來一隻兩眼放綠光的怪物,炎風就會【暗襲】,【弱點攻擊】意外的時候中間夾雜【縱身】····,兩分鍾一到他就開啟【閃躲】,然後跪地瘋狂的把撲了一層銀光的地麵掃成黑色····
10分鍾過去了,很輕鬆的挺立著。
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度51。”
這時候他感謝他的職業,讓他有如此高的暴擊和閃躲,還有【充能水晶之傷】的強大,d級的裝備麵對隻能爆出e級裝備的怪物,觸發效果的幾率高出不少,這足以幫助他無損殺怪。
30分鍾過去了,依然挺立著。
咚~
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度163。”
‘咣當’
這時候出了一件裝備,他也隻管收入包裹因為根本沒有時間去看。
1小時過去了,有點無奈的挺立著。
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度333。”
‘咣當’
又出了一件裝備,有點小興奮的炎風,他想感謝一下『海蟹之母』,沒有它那會有這麽好的機會,但是馬上,他又下了一個定義:錯!要詛咒它,要不然哪會招這份罪。陰森恐怖的環境,暗無天日的煉獄,以及成千上萬令人毛虎悚然的怪物····
2小時過去了,麻木的挺立著。
係統提示:“當前島上人數1,需殺1000隻『海蟹』,完成度701。”
百無聊奈的炎風瞥了瞥包裹,已經打了30多個金幣了。他告訴自己苦是苦了點,好歹1000多塊錢到手了,在瞥瞥經驗條,嗯!累是累了點,不過已經24級%80,快要升級了。
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