繼續【弱點攻擊】出手,劃在怪物的背上,留下一條沒有血痕的印子,同時造成‘95’點傷害。


    怪物也果斷的反擊,精英怪的傷害迫使炎風啃下一瓶藥劑,不過最終在炎風第三罐平衡值迴滿後,這個爬行動物也無奈的倒下了。


    咚~


    戰鬥提示:“恭喜你殺死精英砂石者,越級殺怪,獲得經驗值300點。”


    炎風看到怪物給出300點的經驗值,喜出望外,沒想到比普通怪物高出了整整100點,而且難度也並沒有提升太多,那麽一直練下去肯定要比平常快的多了,隻不過現在無法做到無損打怪,藥品消耗到是成了一點問題,因為這個叫荒涼之地的地方,並沒有任何的藥草,不能用以戰養戰的打法了。


    在看看經驗值,已經是14級%91,估計不久就能升到15級,繼續上路,盜賊又進入隱匿狀態,不停的穿梭在這塊荒涼的地方,當他解決掉第5隻【精英砂石者】的時候,他才肯相信,這裏的怪物已經全部提升了一個檔次,都變成了精英怪物。


    ·····


    “暴擊-151,暴擊-134。” 終於一擊【暗襲】出爆後,身邊趟下了一隻精英砂石者,炎風則周身金光四射,暖流不止。


    咚~


    係統提示:“恭喜你等級提升到15級。”


    咚~


    係統提示:“你的等級達到15級,背包擴大5格。”


    咚~


    係統提示:“你的等級達到15級,【暗舞】提升到2級。”


    又是一連串的係統提示,炎風暗爽不已,背包擴大非常的實用,而【暗舞】提升到是讓炎風欣喜更加,因為之前並不知道【暗舞】這個技能的提升條件,技能所加的%5的攻擊提升也顯得比較不突出,不過從現在來看,應該是每15級一個提升吧。


    打開技能麵板,炎風查看了一下【暗舞】提升後的狀態。


    【暗舞】


    等級:2


    技能效果:讓學會者舞動於暗夜之中,提高攻擊%10。


    消耗:被動技能(無消耗)


    需求職業:盜賊、刺客、殺戮者、暗殺之影


    獲得暗殺之影的傳承後,他也沒仔細看過技能,原來這個技能的職業需求殺戮者後麵是??,而現在一看已經變成了暗殺之影,那麽也就是說這個技能隻有炎風一個人能學習了,至少是要向他一樣獲得傳承,而且變成2級後居然直接提升到%10的攻擊加成,那麽現在【暗舞】的提升相較之前的%5就會很明顯。


    炎風把升級到的5點屬性果斷投入到敏捷,那麽現在攻擊力在【暗舞】的加持下已經非常nb了。


    炎龍


    (暗殺之影的繼承者)


    職業:盜賊


    等級:15級


    生命總值:700


    平衡值:3格


    主手攻擊:86-91 x 10%(暗舞)


    副手攻擊:82-84 x 10%(暗舞)


    防禦:33


    體質: 27


    力量: 17


    敏捷: 85


    智力: 5


    物理承受: 0


    魔法抗性: 0


    如果算上%10【暗舞】的加成,炎風的攻擊已經破100。能力大幅度的提升,他也是雀躍欲試。


    盜賊果斷隱去身形,向著身邊樹立的堅石後方繞過去,在他敏銳的目光下棲息在上麵的精英砂石者無所遁形,匕首閃爍著微微寒光,向著無所事事悠閑自得的怪物背上劃去,在【暗襲】強有力的打擊下,劃破了怪物背部的皮膚溢出絲絲的血條,同時冒出兩個傷害數字。


    “暴擊-160,暴擊-141。”


    經常出現的暴擊已經不能觸動炎風了,超高的傷害數字到是讓他驚訝不已,一次攻擊就打掉怪物300點血量,隻見精英怪物的血條瞬間空了一半,這樣的視覺效果的確是很震奮人心。


    砂石者受到重創,顯然也極為憤怒,張開大口就吐出了它那血紅色的舌頭,在炎風胸前一舔,留下一大灘惡心的唾液,也帶去盜賊150點的血量。


    【弱點攻擊】繼續打出,“-101”。一罐能量值直就把精英砂石者打剩200點血不到,幾次普通攻擊後,怪物的血量也就隻剩下十位數了。在炎風【縱身】躲掉怪物的攻擊後,能量迴滿直接弱點攻擊帶走。


    “咣當”一聲清脆的鳴響,讓炎風心為之一顫,毫無疑問這絕對是出裝備的聲響,這也是在荒涼之地出現的第一件裝備。


    果斷翻開壓在戰利品上怪物的屍體,炎風把它爆出的3個銀幣和一件裝備收進包裹。


    【沙皮戰甲】f級(藍色)


    胸部——重甲


    防禦:10


    體製:6


    力量:5


    需求等級:14級


    算得上一件不錯的裝備,屬性很適合鬥士使用,防禦、體製、力量3樣屬性是鬥士這個職業的絕對選擇,其他屬性可以完全不考慮。


    可惜不是炎風能穿的,不過他現在身上的套裝一件散件也不適合換下來,那樣就會失去套裝優勢,這件裝備倒是可以賣個不錯的價格,相信不會少於15個金幣,折合rmb那可是七八十元錢,至少可以保證今天一天的遊戲不會白忙活了。


    繼續上路,荒涼之地豎立的每一塊稀疏分布的堅石,都慢慢的在被炎風光顧,而自從他走進石林的一刻起,就在也不能看到外麵的景象,他被高大的石頭包圍,雖然如此,但他還是在往尖石林立的中心行去,因為沿途的怪物就是往那個方向指引他的。


    “叱啊”


    這是怪物死亡的聲音,炎風也已經不知道這是第幾隻了,經驗值由於是精英怪物的原因非常可觀,他也從15級%0提升到了15級%25,而且金幣也增長到9枚,隻不過包裹裏麵的藥水減少到隻剩下5組了,隻能在練一會就得迴城補給。


    撿起地上的幾枚錢幣,炎風抬頭觀看前方,發現一處被眾多小石頭包圍的裏麵,有一塊比它周身石塊高大數倍的堅石,他幾乎要仰望才能看到石頭的頂端。


    炎風緩緩靠近,前麵的石塊分布非常的規整,矮小樹立的石頭畫出一個半徑為10米圓圈,包裹著裏麵參天的磐石。


    每一塊圍繞的石頭上麵當然也棲息著精英砂石者,炎風一快一快石頭的光顧,把規整圍繞的石頭上的怪物清洗一空,同時也耗掉了他1組藥劑,之所以用這麽做,是為了它們包圍裏麵那塊參天之石上麵棲息的怪物,以炎風的直覺,他認為絕對會是boss,那麽殺掉他的小弟就可以安心的對付它了。


    終於炎風緩緩步入圓圈內,腳步踩在地上的沙土上發出細碎的聲音,這也成為唯一劃破幽靜的聲音。安全起見,盜賊隱去身形緩緩接近巨石,他並沒有靠的太近,在離不規整的石柱還有一段距離的時候,炎風就不在前行,而是繞著巨石走了一圈,他想用敏銳的視覺去先發現boss的行跡,然而當他迴到起點的時候不禁失望了,石柱的壁上並沒有他想要找的怪物。


    如此,他隻得靠的更近一點了,依然非常的小心的行動著,因為他相信一定有boss在石柱上,他可不想被boss級別的怪物偷襲。


    當他幾乎是貼著石壁走了一圈時,徹底失望了,完全沒有任何怪物的蹤跡,難道係統忽悠人嗎?搞這麽大一個場景當風景?


    炎風不禁有些憤恨,他猛力一拳擊在石柱上,以發泄心中的不快,由於用力過大手被反震迴來,還微微有些發痛。


    炎風用另一隻手揉了揉疼痛的地方,就在這時,身邊的石柱居然微微的顫抖起來,不停的有細沙從上麵震落下來,難道他這一拳這麽猛?


    咚~


    係統提示:“你已經驚醒精英砂石王者,請小心。”


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