那麽估計提升差不多%20左右的物理承受能力,當然係統有個很複雜的運算過程,並不是少了多少傷害就說明它增加了多少物理承受,隻能大概估計下。


    由於平衡值用光,炎風隻能用普通攻擊了,每下隻能打掉增強的灰熊30點不到,這還是主副手加起來的傷害,反觀灰熊是氣勢不減,每次攻擊依然帶走他100左右的傷害。


    麵對突然暴漲的血量、攻擊還有防禦,雖然棘手,但是在炎風強大的職業和裝備麵前,依然不足為懼。


    2輪攻擊過後,炎風血量由於磕了藥品並沒有損失多少,還有380點。而灰熊也在他沒有平衡值的情況下沒有下降太多,穩穩當當的還有400點之多。


    隻是瞬間平衡值的格子被暗橙的顏色填滿,又有了能量的炎風也迅速打出了【暗襲】,不過兩把匕首的傷害並沒有太多起色,隻打去了灰熊70點hp。


    不等灰熊大掌招唿過來,主手直接戳了出去,“弱點攻擊-49。”3格平衡值又飛快的用光,炎風果斷施放了【閃躲】這個需要平衡值完結狀態才能施放的技能,有3分鍾的較長冷卻時間,不過卻能帶來20秒%40的任何攻擊閃避,不得不說是個強悍的技能,這也盜賊的標誌性技能之一了。


    立時,炎風的每一個動作都能晃出一個重影,當灰熊的鋒利的爪子快要觸碰到他的時候,一陣虛影舞弄,然後是大大的兩個閃避冒出,在這20秒內,炎風完全可以頂著打,他也確實是這麽做的。


    不過畢竟隻有%40的閃避,所以20秒內他也被命中了3下,生命值直接被打剩下80點,這壓根都不能抵擋一次攻擊,不過炎風並沒有磕藥去補充,因為他完全計算好了boss倒下的時間。


    在【閃躲】施放到第18秒的時候,一擊【暗襲】直接擊斃了灰熊,‘咣當’一聲清脆的出裝備所特有的聲響,和boss倒下觸地的聲音交織在了一起,同時還有係統美妙的提示。


    咚~


    戰鬥提示:“恭喜你殺死狂躁的灰熊,獲得經驗值1000。” 哇!炎風都差點叫了出來,狂暴過後的灰熊居然給出的經驗是普通的10倍,經驗條直接有了11級%51到11級%56這麽明顯的變動,要是能按這樣的速度練級的話,就隻要殺上20頭狂暴的灰熊就夠了,就沒必要殺200頭普通的這麽惡心的數字了。


    當然炎風知道要想灰熊狂躁並沒有這麽容易啊,他殺了20多頭也隻碰到這麽一隻有異變的。


    看來完全隻能碰運氣了,來到屍體旁邊撿起裝備看了起來。


    【熊皮護手】f級(藍裝)


    護手——皮甲


    防禦:4


    敏捷:5


    體製:3


    套裝效果:集齊2件增加8點敏捷


    集齊4件增加10點體製


    需求等級:11級


    又一次驚訝了,這次出的居然是f級的藍裝,和之前的綠裝屬於同一種裝備,居然會有不同的顏色,那麽也就是說隻要殺的是狂躁的灰熊出的品階就會更高,炎風不禁有種刷齊一套藍裝的衝動,不過這估計可遇不可求吧,畢竟碰到這樣的異變太難了。


    果斷換上這件藍裝,換下了之前那件3防3力的綠裝。這樣生命值也有了小小的提升,變為440,攻擊個提升兩點。


    炎風看了看血量,隻有180點,由於是在非戰鬥狀態下可以緩慢的迴複,炎風不想浪費藥劑,所以趁著這個時間他把包裏的【白蓮花】做成藥物。


    默念製藥,立時一個打藥臼閃了出來,他也拿著試管瞎忙活了起來。


    咚~


    係統提示;“恭喜你製作成功,獲得【中級生命藥劑】x1,熟練度增加7點。”


    係統提示:“恭喜你製作成功,獲得【中級生命藥劑】x1,熟練度增加7點。”


    ·········


    用掉了全部的藥草,包裏頭也多出了2組零5瓶的生命藥劑。製藥書的熟練度也增長不少。


    【製藥師】


    等級:11


    熟練度:2000/1500


    做完藥品,炎風的血條也早就迴滿了。那麽他也開始尋找灰熊了,心中不禁默默的祈禱,出異變啊,千萬要出異變啊。


    為了不和其他的玩家搶怪,這個盜賊一步一步的,在周圍驚訝的目光中深入泰爾達絲叢林。


    “碰。”


    咚~


    係統提示:“恭喜你殺死灰熊,獲得經驗值100。” 這不知道是第幾隻灰熊倒下了,但是依然沒有異變出現,這讓炎風有點失望。雖然如此他依舊斬殺著灰熊,畢竟還是要練級的。


    他又向著一頭坐在地上的灰熊摸了過去,終於是每5秒一停的潛到了它背後,【暗襲】牽動著他的雙手,狠狠的鑿在了灰熊的背上,居然又是兩個大大的黃字暴擊冒了出來,由於這次又有裝備添加傷害更高了。


    “-110,-105。” 灰熊的血條秒減一大半,這樣讓它大嚎起來,並且身子瞬間漲大,血量瞬間迴滿一半,同上一隻一樣有500點hp,而且周身泛紅,這些都讓炎風心奮不已,終於又碰到異變了。


    咚~


    係統提示:“由於你一次攻擊過量傷害灰熊,使它瘋狂,能力提升,請小心。”


    等等!為什麽會異變?


    他忽然問自己這樣的問題,因為他想起了第一隻灰熊異變的情況,和現在一模一樣,同樣是坐在地上的灰熊,同樣是【暗襲】出了暴擊帶走了它大半的傷害,那麽他也終於明白了觸發灰熊異變的條件——就是偷襲坐在地上的灰熊,並使他在一次攻擊中喪失一半以上的血量,暴擊對於一個盜賊來說似乎要比其他職業來的簡單的多。


    明白了這些,炎風嘴角也甚出了一抹笑容,那麽他以後就專找坐在的地上的灰熊,哼哼!


    暴怒的灰熊也終於看到了從隱匿中顯出身形的炎風,帶著怒火,它張開尖牙咬了下去。盜賊也不示弱,【弱點攻擊】同時用了出來。


    “-50。”


    “-101。” 不過傷害比狂躁後的灰熊少了一半,不過這並不影響炎風擊倒麵前會爆出裝備的怪物,至少他是這樣想的。


    平衡值打完,炎風也果斷用出了【閃躲】,同時磕了一顆血瓶頂了起來。這次普通攻擊上了30點,3秒迴滿平衡值時,灰熊的血量被打剩400點不到。


    又是一次【暗襲】和【弱點攻擊】的傷害,把狂躁的灰熊的血量降低到200點左右,由於這次人品很不錯,炎風沒有受到一次傷害,統統把怪物的攻擊閃躲掉了。


    下麵就隻是簡單的攻擊和防守了,他都完全不用頂藥品,【閃躲】這個技能果真是盜賊的神技啊。終於,灰熊哀鳴一聲,失去生命的身體軟軟的癱倒下來,但是這次炎風並沒有聽到清脆的金屬撞擊的聲音,這也證明並沒有出裝備,好不讓人失望呀。


    咚~


    係統提示;“恭喜你殺死狂躁的灰熊,獲得經驗值1000點。”


    炎風看了看經驗條,已經是11級%95了,隻要在殺一隻狂躁的灰熊就能升級了。雖然沒出裝備,不過他並不灰心,因為知道了讓灰熊變異的方法,打出裝備來隻是遲早的事情,他也已經定好目標,那就是要打出一套熊皮套裝,而且必須是藍色的。


    撿起地上的2枚銀幣,炎風開始專門尋找起來,他需要的是坐在地上的灰熊。由於已經比較深入叢林了,所以並沒有太多的玩家和他搶怪,他可以放心大膽的挑選。


    其實他也並不需要擔心,因為應該很少或者根本沒有人,有這麽高的攻擊,暴擊一下子能幹掉灰熊大半截血量,更何況剛好能在坐著的灰熊身上出暴擊。


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