然而,當他們看到那個不怕蛇毒的人居然嫻熟的和蛇王boss打了一陣,居然不落下風。血線也沒有下去的跡象。那顆蠢蠢欲動的心在重新認識了那人實力後重新‘噗通、噗通’的跳了起來,boss血量幾近一半了,如果按照這樣的情景打下去不出幾分鍾boss必死,蛇王的戰利品也會被那個家夥獨占。
人群可不知道,炎風已經彈盡糧絕,現在已是強虜之末了。隻要他們在耐心一點,就能等到炎風掛掉了,可是他們卻等不了。不知是哪個人已經激動的發出聲來。
“大家快看啊,蛇王隻有一半血量,那家夥要把boss幹掉了。”有了第一個人開頭馬上第二個人也接口了。
“是啊,這家夥技術好,不知道又有什麽東西護身不怕蛇毒,我們在不上他可就要一個人撿裝備了。”
不過還是有比較理智的人在:“你也知道他有東西護身不怕毒,可我們怕啊,你也不看看他周圍到處是毒蛇,我們要是上去不是送死麽。
然而似乎boss的吸引力要更大一點,一點點反對黨聲音已經不能起做用來。
“怕什麽啊,我們人多毒蛇不能把我們全幹掉的。隻要我們衝到邊,就可以把boss搶過來了。”
“大家快上啊······”
雖然叫嚷道人越來越多,但站在最前麵一排的人卻不敢邁出腳來。最近的毒蛇離他們實在太近了,他們隻要稍稍一動就有可能把毒蛇引過來。
站在後麵的人可不管那麽多,開始互相推嚷起來,前麵的人越來越頂不住後麵傳來的壓力。
終於第一個人被推了出去,然而就是這一個人打開的口子,人群就像擰開的水龍頭嘩嘩的全都衝著個口子洶湧的噴了出來。一時所有人都無法改變的向著boss的方向奔過去,其中也有此起彼伏的尖叫聲···
“別啊,別推啊,別踩啊,別別···”有被踩死的。
“誰啊,我不去啊,不要推我啊。”有無奈隻能順著人流的。
“我中毒了快救我啊,快·快··”直接被毒死,還沒衝到邊的。
·······
人流隨著不斷的前進而越來越小,中途被誤傷的,毒死的不計其數。哭爹罵娘的聲音也是不絕於耳。
然而還想著事態不對準備開溜的炎風聽到了轟隆隆的震耳的聲音,往聲音發來處一看驚呆了,這是一個何等的場麵啊。人流奔跑楊起的煙塵,斷斷續續的叫罵,甚至哭天喊地的都有。
就連boss也被人群的騷動所驚擾,居然忘記了對眼前這個迫害他小弟的人進行攻擊了。它甚至能想到這些人就是衝著它可以爆出的裝備來的。這也是遊戲裏所有boss的命運了,雖然強大終要被殺。
人群終於衝到邊了,跟著他們的大群毒蛇也已經圍了過來,而且是越引越多。人群中中毒的人也越來越多,一個個花花率綠的冒著被蛇毒帶去的傷害,接二連三的有人倒下來。
雖然如此,人群的數量一時間不能被毒蛇消滅,還有很多人開始動手打起boss來。
所有人都目標都鎖定了boss,各種職業的技能也都向著boss點了過去。
魔法師的法力彈。
弓箭手的基本箭術。
獵人的初級bb。
等等···
瞬間蛇王遭到了5到10點傷害大小不等的數十人的攻擊,boss被秒掉了。
然而係統美妙的提示卻隻在炎風的耳邊響起。
係統設定殺死怪物後的物品歸屬權為對它傷害最多的人所有,當然組隊就按照組隊模式進行分配。
咚~
係統提示“恭喜您首殺蛇王,首殺,獎勵經驗值800,榮譽200。”
咚~
係統提示:“恭喜您等級提升到5級。”
金光過後炎風升到了5級%100經驗,把之前4級%90的經驗一下子連升兩級。隻是由於跳級的原因沒有直接顯示為6級,不過現在隻要隨便打隻怪或幹點別的什麽叫能秒升為6級了。
不負人群所望啊,boss掉出來兩件裝備在地上閃閃發光,但是他們卻沒有權限拾取。好不悲哀,不過最悲哀的恐怕不是他們冒著生命危險沒有搶到戰力品,而是他們馬上就要成為犧牲品了。
boss是死了,不過人群之中中毒的人越來越多,倒下去的也越來越多,毒蛇也更是越圍越多。
搶boss的這些人不得不重新認識他們的處境,醒悟過來的人們開始抵抗著毒蛇的進攻,紛紛開始還擊。但畢竟都是散亂的玩家,也沒有像炎風有藥劑保命,在沒人指揮的的情況下——實際上這種情況下也很難指揮——全都是各自為戰。
毒蛇雖然功低防弱血量也不高,但是隻要一欺近玩家上個蛇毒就足以讓中毒的人慢慢的受折磨而死。毒蛇極低的血量也無法抵擋玩家們拚死的攻擊。
一時之間人群和蛇群之間到是勢均力敵,一個個人倒下也換來了一條條蛇死去。
炎風在一旁無奈的看著這一場可以當作鬧劇的戲劇真是哭笑不得,他現在到是安全的很,被完全封閉在人群之中。雖然哪也不能去,但也不被蛇攻擊。100多點血穩穩當當的紋絲不動。他一雙眼睛死死的盯在boss爆出的裝備身上,恨不能馬上衝過去收入囊中。隻希望人群快些散去,千萬不要由於長時間的無人問津裝備自動消失。“佛主保佑。”炎風做雙手合十狀。
戰鬥進入了白熱化的狀態,每一條蛇倒下都會帶去一個玩家的生命。
·······
終於,最後一條蛇也死了。恰恰也隻剩下最後一個玩家還挺立在炎風的麵前。
“救命···!!!”不過剛說完也倒了下去,被蛇毒染成綠色是身體化作一道白光迴新手村複活去了。原來身上的蛇毒剛好帶走最後一點生命。
現在的場麵那真叫一個慘烈,一片屍海····
炎風終於也從被最終帶來的戲劇性效果中清醒過來,飛身來到boss屍體下把他努力了整晚最大的戰利品拾取起來。然而不僅僅是這些,遍地都是銅幣和裝備。
由於剛才的混亂,瘋狂了的玩家隻顧著自保了,哪還有心情撿東西啊。殺蛇爆出來的東西和玩家死後爆出的東西一時竟讓炎風傻眼了。真是倒了八輩子黴,不及走這一次運啊。
瘋狂的掃地中····
一個、兩個、三個···加之前身上有點家當現在身上一共累計起了1個金幣。由於包裹上限隻有20個格子,對於撿裝備炎風隻能折優而取了。大多數爆出來的都是新手裝備,不過還是有幾件不錯的。
終於炎風在清掃完現場後,看起了boss爆出的裝備屬性。
【毒蛇刃】g級(綠色)
單手武器
攻擊:6-9
有一定幾率使敵人受到8點毒性傷害
需求等級:4級
【速度手套】g級(綠色)
手部——皮甲
防禦:4
敏捷:3
需求等級:4
真是走運,又是自己可以裝備的皮甲。
終於出帶顏色的屬性裝備了,boss出的東西都還蠻不錯,很適合現在用。加上玩家們爆出的一些裝備,炎風也挑些其中適合自己穿的裝備上。其中有加3點體質3點防禦的頭盔、3點力量3點防禦的褲子、2點防禦2點敏捷的鞋子。
在把3點升級屬性全投到體質上。加上剛裝備上的小極品血量一下躥升到了300點,法力值也有100了。主手攻擊變為19-22,副手攻擊也由主手換下的武器上升到了17-19。幾點敏捷用處不是很大,隻加了一點點閃避和暴擊,不過防禦有了很大的提升從6點變為15點了。
一時間戰鬥力爆升,把炎風那顆準備在遊戲中幹一番事業的心給澎湃的無以複加了。
忽然係統的提示聲音也響起來了。
咚~
係統提示:“您現在處於非常疲勞狀態,請下線休息。”
聽到提示炎風才想起來,係統設置的有一個疲勞係統。
一個普通人在正常休息後大概可以玩10個小時左右時間,一旦超過這個時間係統將會強製下線。這個智能係統通過感應頭盔對大腦特定部位的掃描確定玩家的疲勞程度,基於掃描到的數據給以玩家不同的遊戲時間,據說如果經常鍛煉身體強壯的人可以獲得更多的遊戲時間。這個係統不但避免了某些人因為無法克製自己而進行超長遊戲給身體帶來的危害,甚至還能勉力某些玩家為了獲取更多遊戲時間而發奮鍛煉,對於這樣的設定廣受玩家的好評。
炎風一看時間居然淩晨6點左右了,那麽也就是說他已經在線差不多9個半小時了,估計在有半個小時自己不下線也要被t下線了。
正是春風得意的時候,炎風還真有些舍不得。況且現在實力提升不少,加上還有一個秒升的等級。他心裏已經大致出現了一個殺狼王的計劃。
哎!看來隻有等明天了。
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人群可不知道,炎風已經彈盡糧絕,現在已是強虜之末了。隻要他們在耐心一點,就能等到炎風掛掉了,可是他們卻等不了。不知是哪個人已經激動的發出聲來。
“大家快看啊,蛇王隻有一半血量,那家夥要把boss幹掉了。”有了第一個人開頭馬上第二個人也接口了。
“是啊,這家夥技術好,不知道又有什麽東西護身不怕蛇毒,我們在不上他可就要一個人撿裝備了。”
不過還是有比較理智的人在:“你也知道他有東西護身不怕毒,可我們怕啊,你也不看看他周圍到處是毒蛇,我們要是上去不是送死麽。
然而似乎boss的吸引力要更大一點,一點點反對黨聲音已經不能起做用來。
“怕什麽啊,我們人多毒蛇不能把我們全幹掉的。隻要我們衝到邊,就可以把boss搶過來了。”
“大家快上啊······”
雖然叫嚷道人越來越多,但站在最前麵一排的人卻不敢邁出腳來。最近的毒蛇離他們實在太近了,他們隻要稍稍一動就有可能把毒蛇引過來。
站在後麵的人可不管那麽多,開始互相推嚷起來,前麵的人越來越頂不住後麵傳來的壓力。
終於第一個人被推了出去,然而就是這一個人打開的口子,人群就像擰開的水龍頭嘩嘩的全都衝著個口子洶湧的噴了出來。一時所有人都無法改變的向著boss的方向奔過去,其中也有此起彼伏的尖叫聲···
“別啊,別推啊,別踩啊,別別···”有被踩死的。
“誰啊,我不去啊,不要推我啊。”有無奈隻能順著人流的。
“我中毒了快救我啊,快·快··”直接被毒死,還沒衝到邊的。
·······
人流隨著不斷的前進而越來越小,中途被誤傷的,毒死的不計其數。哭爹罵娘的聲音也是不絕於耳。
然而還想著事態不對準備開溜的炎風聽到了轟隆隆的震耳的聲音,往聲音發來處一看驚呆了,這是一個何等的場麵啊。人流奔跑楊起的煙塵,斷斷續續的叫罵,甚至哭天喊地的都有。
就連boss也被人群的騷動所驚擾,居然忘記了對眼前這個迫害他小弟的人進行攻擊了。它甚至能想到這些人就是衝著它可以爆出的裝備來的。這也是遊戲裏所有boss的命運了,雖然強大終要被殺。
人群終於衝到邊了,跟著他們的大群毒蛇也已經圍了過來,而且是越引越多。人群中中毒的人也越來越多,一個個花花率綠的冒著被蛇毒帶去的傷害,接二連三的有人倒下來。
雖然如此,人群的數量一時間不能被毒蛇消滅,還有很多人開始動手打起boss來。
所有人都目標都鎖定了boss,各種職業的技能也都向著boss點了過去。
魔法師的法力彈。
弓箭手的基本箭術。
獵人的初級bb。
等等···
瞬間蛇王遭到了5到10點傷害大小不等的數十人的攻擊,boss被秒掉了。
然而係統美妙的提示卻隻在炎風的耳邊響起。
係統設定殺死怪物後的物品歸屬權為對它傷害最多的人所有,當然組隊就按照組隊模式進行分配。
咚~
係統提示“恭喜您首殺蛇王,首殺,獎勵經驗值800,榮譽200。”
咚~
係統提示:“恭喜您等級提升到5級。”
金光過後炎風升到了5級%100經驗,把之前4級%90的經驗一下子連升兩級。隻是由於跳級的原因沒有直接顯示為6級,不過現在隻要隨便打隻怪或幹點別的什麽叫能秒升為6級了。
不負人群所望啊,boss掉出來兩件裝備在地上閃閃發光,但是他們卻沒有權限拾取。好不悲哀,不過最悲哀的恐怕不是他們冒著生命危險沒有搶到戰力品,而是他們馬上就要成為犧牲品了。
boss是死了,不過人群之中中毒的人越來越多,倒下去的也越來越多,毒蛇也更是越圍越多。
搶boss的這些人不得不重新認識他們的處境,醒悟過來的人們開始抵抗著毒蛇的進攻,紛紛開始還擊。但畢竟都是散亂的玩家,也沒有像炎風有藥劑保命,在沒人指揮的的情況下——實際上這種情況下也很難指揮——全都是各自為戰。
毒蛇雖然功低防弱血量也不高,但是隻要一欺近玩家上個蛇毒就足以讓中毒的人慢慢的受折磨而死。毒蛇極低的血量也無法抵擋玩家們拚死的攻擊。
一時之間人群和蛇群之間到是勢均力敵,一個個人倒下也換來了一條條蛇死去。
炎風在一旁無奈的看著這一場可以當作鬧劇的戲劇真是哭笑不得,他現在到是安全的很,被完全封閉在人群之中。雖然哪也不能去,但也不被蛇攻擊。100多點血穩穩當當的紋絲不動。他一雙眼睛死死的盯在boss爆出的裝備身上,恨不能馬上衝過去收入囊中。隻希望人群快些散去,千萬不要由於長時間的無人問津裝備自動消失。“佛主保佑。”炎風做雙手合十狀。
戰鬥進入了白熱化的狀態,每一條蛇倒下都會帶去一個玩家的生命。
·······
終於,最後一條蛇也死了。恰恰也隻剩下最後一個玩家還挺立在炎風的麵前。
“救命···!!!”不過剛說完也倒了下去,被蛇毒染成綠色是身體化作一道白光迴新手村複活去了。原來身上的蛇毒剛好帶走最後一點生命。
現在的場麵那真叫一個慘烈,一片屍海····
炎風終於也從被最終帶來的戲劇性效果中清醒過來,飛身來到boss屍體下把他努力了整晚最大的戰利品拾取起來。然而不僅僅是這些,遍地都是銅幣和裝備。
由於剛才的混亂,瘋狂了的玩家隻顧著自保了,哪還有心情撿東西啊。殺蛇爆出來的東西和玩家死後爆出的東西一時竟讓炎風傻眼了。真是倒了八輩子黴,不及走這一次運啊。
瘋狂的掃地中····
一個、兩個、三個···加之前身上有點家當現在身上一共累計起了1個金幣。由於包裹上限隻有20個格子,對於撿裝備炎風隻能折優而取了。大多數爆出來的都是新手裝備,不過還是有幾件不錯的。
終於炎風在清掃完現場後,看起了boss爆出的裝備屬性。
【毒蛇刃】g級(綠色)
單手武器
攻擊:6-9
有一定幾率使敵人受到8點毒性傷害
需求等級:4級
【速度手套】g級(綠色)
手部——皮甲
防禦:4
敏捷:3
需求等級:4
真是走運,又是自己可以裝備的皮甲。
終於出帶顏色的屬性裝備了,boss出的東西都還蠻不錯,很適合現在用。加上玩家們爆出的一些裝備,炎風也挑些其中適合自己穿的裝備上。其中有加3點體質3點防禦的頭盔、3點力量3點防禦的褲子、2點防禦2點敏捷的鞋子。
在把3點升級屬性全投到體質上。加上剛裝備上的小極品血量一下躥升到了300點,法力值也有100了。主手攻擊變為19-22,副手攻擊也由主手換下的武器上升到了17-19。幾點敏捷用處不是很大,隻加了一點點閃避和暴擊,不過防禦有了很大的提升從6點變為15點了。
一時間戰鬥力爆升,把炎風那顆準備在遊戲中幹一番事業的心給澎湃的無以複加了。
忽然係統的提示聲音也響起來了。
咚~
係統提示:“您現在處於非常疲勞狀態,請下線休息。”
聽到提示炎風才想起來,係統設置的有一個疲勞係統。
一個普通人在正常休息後大概可以玩10個小時左右時間,一旦超過這個時間係統將會強製下線。這個智能係統通過感應頭盔對大腦特定部位的掃描確定玩家的疲勞程度,基於掃描到的數據給以玩家不同的遊戲時間,據說如果經常鍛煉身體強壯的人可以獲得更多的遊戲時間。這個係統不但避免了某些人因為無法克製自己而進行超長遊戲給身體帶來的危害,甚至還能勉力某些玩家為了獲取更多遊戲時間而發奮鍛煉,對於這樣的設定廣受玩家的好評。
炎風一看時間居然淩晨6點左右了,那麽也就是說他已經在線差不多9個半小時了,估計在有半個小時自己不下線也要被t下線了。
正是春風得意的時候,炎風還真有些舍不得。況且現在實力提升不少,加上還有一個秒升的等級。他心裏已經大致出現了一個殺狼王的計劃。
哎!看來隻有等明天了。
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