花舞卻不同,她的反應速度堪稱非人級別,在旁觀的陳浩還沒分析出生路的時候,她已經控製小球躲過了眾多子彈,逃到了可能是唯一一處的安全地點,然後在不到1秒的時間內,又跳到了另一處,擦著子彈飛過,居然也安全了。


    最終,這超難的第七關,就在花舞蹦蹦跳跳的過程中過去了,不用問,還是s。


    現在陳浩終於相信,人和人的天賦是不同的,強如他自己,打流氓像葉問一樣,一個能打十個,但是拿這個遊戲也沒辦法,花舞雖然力氣不如他,但是輕功和玩遊戲是常人難以企及的存在。


    反正陳浩服氣了,他一輩子也達到不了這種遊戲水平。


    陳浩還沒見過的第八關開始了,迴歸了經典的橫版過關套路,不過這關也太詭異了,出現了很多神出鬼沒的幽靈,他們不停的給小球搗亂,而且不能躲避,每次搗亂,小球都會偏離原定方向。


    如果要過這關,必須要有大局觀,要超強的預判能力,能預測至少兩三個幽靈幹擾的方向,然後根據周圍陷阱和小惡魔的位置,來調整自己的運行路線。


    結果,陳浩就免費觀看了一把花舞的個人遊戲秀。


    “哇,這關好難”


    “小幽靈好討厭,路又偏了”


    “我點,嘿嘿,小惡魔想要抓住我,沒門”


    此刻的花舞就像是玩瘋了的孩子,大唿小叫,遊戲裏的小球也隨著她玉指的點擊滑動,來迴蹦跳。


    有時候陳浩看到她控製小球居然後退了一大段路,以為花舞玩的神情恍惚弄錯了,結果正是因為這段後退,躲過了遊戲中最難的部分,讓她重新掌握了主動,最終順利通過關卡,而沒有亂了一絲的節奏。


    成績,s


    陳浩現在已經對花舞的遊戲水平佩服的五體投地,距離他完成首通獎勵,隻差最後兩關,而陳浩相信,花舞也能一鼓作氣贏下遊戲。


    他還鼓勵道:“加油,能全s通關的話,我可以送你一個愛馬仕包包。”


    陳浩是把放在樓下的獎品急匆匆拿上來,放在床頭,算是給花舞的動力。


    “居然是限量款,能賣不少錢呢,我收了。”


    花舞既然看中了獎勵,她就稍微活動了下手指,然後把嘴裏的木糖醇吐掉,開始正視起來了。


    第九關,內容是第八關的加強版,各種幽靈、惡魔的速度加強,障礙物增加,簡單粗暴的提升了難度,不過花舞眼觀六路耳聽八方,還是在絕境中尋覓到了唯一的出路,順利通過。


    在她麵前,全s的成績,現在隻剩下最後一關的攔路虎了,花舞在床頭換了個姿勢,點擊了下一關。


    最終關,第十關遊戲開始。


    剛一開始,陳浩就被這關陰森的背景音樂驚了一下,而遊戲難度幾乎比第九關快翻了翻。


    前九關的機關和怪物在這關都出現,而且密度更高,更為要命的就是視線被幹擾。


    整個遊戲地圖是在一個長長的走廊內進行,搗亂的小幽靈每隔三秒,會將走廊上唯一的電燈給遮住,整個手機屏幕就變黑了,看不清任何東西,隻有遊戲音效在繼續。


    而五秒後,幽靈消失,遊戲畫麵才恢複正常。


    可是又過了短暫的三秒,幽靈再次出現,發出刺耳的奸笑,然後又將燈給遮住了,屏幕再次變黑,隻能依靠之前的記憶和音效來躲避障礙。


    持續五秒看不清東西,就需要在為數不多的光亮時間裏,記住接下來的所有細節,並在腦中進行模擬,抹黑做出最高選擇。


    所以這關不僅考驗反應速度,更是考驗記憶力和超強的預判。


    陳浩在旁看的是頭暈目眩,這遊戲難度超過了他的想象和認知,估計他上去5秒就會掛掉。


    花舞少有的出現專注的神情,雙眼一眨不眨的盯著屏幕,手指快如疾風,在屏幕上點戳,甚至都帶出了殘影,簡直無法想象她是有多快。


    陳浩替她捏了一把汗,花舞大部分時間都在黑漆漆的屏幕上操作,卻絲毫不亂,一直堅持了一分鍾,直到通過了重點。


    “太棒了,終於通關”


    陳浩高興得太早,本以為這就結束了,結果突然出現了過場動畫。


    遊戲中的走廊震動倒塌,小球掉落到了一處街道。


    街道上出現一個巨型機器人,擁有多種攻擊方式,比如噴火,冰凍,龍卷風,鏈式閃電、機槍,火炮等,共計是十多種之多,這就是網遊中常見的boss戰。


    而這關的勝利條件也變了,不限時間,但需要無傷打敗這個機器人,才算結束。

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