第二十三章:
鬱辰感覺背後一陣惡寒的時候正在給自家小奶糕順毛,同時閱覽一下自己第一個遊戲實況的後半部分成績。
那種不愉快的感覺襲來的時候讓他左手一抖,險些把桌子上正在被順毛中的愛寵給按扁扁,不過所幸被自家主人突然用力薅了一把的雪糕隻是‘咪’的叫了一聲,然後自力更生的起身甩了甩頭,同時耳朵快速抖動了一下。
迴憶了一下剛剛的那種恐怖的惡寒感,鬱辰表示那種感覺就像是被什麽危險的東西給盯上了似的,完全擁有讓人頭皮一炸的超高校級能力。
……誒?上麵那句話是不是有什麽奇怪的東西混進去了?
鬱辰仰頭望天,放空了幾秒沒有得到結論之後隻能學著小奶糕的樣子甩了甩頭,把目光投向正在播放自己錄製的‘注視’實況。
總結了一圈沒總結出剛剛讓人頭皮發麻感覺出處的阿婆主,絲毫沒有猶豫的將這口鍋端端正正的扣在了麵前這個遊戲實況的頭上——不得不說,注視不愧為成就一眾‘色.情.男.主.播’的經典向恐怖遊戲。
——開發公司絕對是把對世界的惡意還有報社情緒給點滿了沒跑!
遊戲的前半段結束於鬱辰在這個遊戲對玩家的第一個控盤惡意的風騷走位上,說實話除了在正太視角遭受各種詭異的事件、被貓眼裏的惡意存檔點給嚇到秒變棺材板以及親手在破舊兒童房裏開膛破肚玩具熊增加恐怖氣氛以外,唯一接受的最大絕望惡意點也隻是結束那一塊。
後半段讓微笑臉的阿婆主來複述隻有一句話。
——港真,簡直不是人幹事!
鬱辰的走位雖然是風騷了一些,但是他的運氣並沒有好到哪兒去,和那些為數不多但還是逃過了幾個驚嚇點的阿婆主不同,他很是隨大流的把所有該挨得驚嚇點麻溜的都體驗了一遍,一個都沒有僥幸放過。
後半段的故事開始呈現一種細思極恐的發展趨向,在度過惡意滿滿的走位殺之後,亂跑一通的主角大叔發現他已經在這棟舊宅中迷失了方向,原本並不是多麽寬闊的老宅像是一瞬間變成了複雜的迷宮似的,讓人怎樣也走不出來。
在茫然卻還要提心吊膽的擔憂隨時根據越發恐怖音效下隨機被釋放出來的詭異怪物中,大叔決定尋找這個老宅中的線索,了解到底發生了什麽之後自救脫困。
在這期間鬱辰又遭遇了數不勝數的轉角殺開門殺以及迴頭殺,雖然靠天賦異稟的走位技能成功的逃過一劫但是卻依然是把鬱辰嚇得不輕,就比如說中途最過分的是一次衣櫃殺的劇情。
‘注視’這款遊戲雖然是驚嚇點不少,但是卻絲毫不會讓人有種被嚇著嚇著就麻木了的感覺,他總能把控人的神經在最緊崩或是稍有放鬆的時候給你最致命的一擊,著實是十分可怕。
在鬱辰從衣櫃中找到線索正在仔細研究的時候,突然察覺原本一直循環的背景音效突然詭異的停了下來,查看線索的界麵一片寂靜。
當即他就感到大事不好,正要逃跑的時候那個轉身之後,就正正的對上了一個異常近距離的白色睡裙卻頭發極長的詭異玩偶。
鬱辰說不上來那像什麽,簡單形容就像是一個被套上了成年人睡裙的傀儡玩偶娃娃,身體和衣服完全不成比例頭發還長的驚人,對比起玩偶臉上童真無邪的笑容真真是滲人到了一個境界。
那家夥是從天花板上倒掉下來的,擦著鬱辰掉下來在他迴頭的時候和鬱辰打了個對眼然後扭曲的掉在地上,就在鬱辰準備去查看的時候突然像是被啟動了開關似的從地上彈射起來一下子貼近過來,同時下巴像是脫臼了一般扭曲的脫落了下來露出黑洞洞的嘴,讓那個‘純真’的笑容猙獰到了極致。
當時鬱辰真的是被嚇得不輕,雖然說沒有慘叫出聲但是他坐著的椅子被他本能的往後後退時狠狠地一撞,險些帶著他整個翻過去,那聲聲音還不算小,在實況裏都能聽得十分清楚。
就連現在從新再看一遍的時候,坐在桌子上眼巴巴盯著屏幕的小奶糕都因為這猝不及防的劇情一下子炸成了個團子。
不過好在當時雖然說是被驚嚇過度,但手還在鍵盤上所以沒有出現不可控的事件,當即避無可避的鬱辰第一反應就是控製角色後退躲進衣櫃,並且盡可能的關上櫃門。
遊戲為了凸顯各種細節,在這種荒廢許久的老宅的家具上也是煞費苦心,配合著刺耳的怪叫聲躲在櫃子裏的主角不得不一邊勉強拉攏櫃門,一邊小心的不讓那雙從破舊櫃子縫隙上伸進來不斷抓撓的鬼手碰到自己。
最後這個怪在鬱辰操作主角大叔在櫃子裏掰下一塊尖銳的木板碎塊,找準時機狠狠地插.進玩偶的脖子之後告終。
被一擊致命的玩偶孤零零的躺在地上,腦袋已經和身體分離開來了,就像是它從來沒有過變化似的,不過童真笑容的腦袋此時滾落在一邊的感覺,卻是越發的恐怖了。
雖然是千辛萬苦,但好歹是得到了不少的收集道具以及線索資料,其中大部分都是已經很是老舊了的兒童畫以及一本破損了的日記,兒童畫不知道是不是因為年紀太小畫工不好的緣故,鮮豔的蠟筆畫看起來又刺眼又扭曲。
而日記,能勉強辨認出是一個小孩子在用自己匱乏的單詞量訴說一些發生在身邊的詭異事件的一條線索。
劇情發展到了現在,基本就明了了這本日記的作者,以及這些兒童畫的出處,絕對就是主角大叔的童年時光無誤了。
根據劇情,大叔選擇從新迴到兒童房去尋找線索,其實在這個節點上遊戲的開發團隊做的非常的能掐準玩家的心理動態,畢竟是全遊戲第一個絕望值max的坑點,好不容易逃離出來但是現在卻要從新返迴。
但如果拒絕,無法繼續發展下去的劇情又成了一個讓人好奇的抓心撓肝的巨大誘惑事實,這種矛盾的心理無疑是助長了恐懼的心理,等一路提心吊膽自己嚇自己的迴到兒童房前,才直乎上當受騙。
——畢竟未知和人的腦洞是無限的,誰知道你會自己嚇自己倒個什麽程度?
——尤其在遇上個腦洞和想象力齊飛的玩家,估計結束之後就要愉快的和遊戲公司表示友盡江湖再見。
等主角大叔再次打開兒童房的房門的時候,發現原本破舊的房間竟然變得煥然一新,明顯是自己童年居住時的樣子,然後不可思議的迴頭的時候,身後原本破敗的走廊也變得明亮且幹淨,如果不是兒童房裏被開膛破肚取鑰匙的淒慘無比的玩具熊和髒兮兮的大叔本人,他都會覺得自己的神經出現了問題。
然後在大叔發呆的時候,走廊那一頭響起了腳步聲還有一個好像正和大人說些什麽的正太聲音。
慌張的大叔手足無措的躲進了床下,不久後門再次被推開,金發碧眼的小正太正在很生氣的對一個年輕的女性說自己心愛的玩具熊不見了的時候,地上那隻被開膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。
畫麵上傳來女性高亢的尖叫聲,而主角大叔卻認出了一臉呆滯的小正太就是自己的童年時期。
然後接下來的事件就像大叔記憶裏童年的詭異事件一樣開始展開,因為發現完全沒辦法脫離這裏於是大叔隻能跟著曾經的自己。
比如說小正太在被開膛破肚的心愛玩具嚇到之後畫了自認為是他房間的守護者——那扭曲的蠟筆肖像畫不僅是主角大叔手上的線索之一,同樣也和一開始走位殺的那隻恐怖的閃現怪一模一樣。
比如說小正太給一個木製的玩偶娃娃套上了母親的睡裙覺得十分漂亮洋洋自得的去找母親迴來看,然後等迴來的時候就見娃娃詭異的身首分離像是被什麽砍斷了一樣,頭發還變得奇長無比。
比如說跟著小正太的大叔躲進衣櫃偷看曾經的自己的時候被發現,在恐慌的小正太衝出去找人來的時候躲在了另一個地方,然後再等人來的時候看到的隻是一個什麽也沒有的衣櫃。
隨著小正太每天越發敏感的說有人一直‘注視’著自己的時候,一直跟著他的大叔也在日益崩潰,不僅是因為逃不出這個像是他迴憶中的地方,還是因為他童年一切詭異的事件似乎都有了解釋,比如說半夜有腳步聲的走廊,莫名消失的食物還有詭異的視線、改變地方的小擺設等等。
直到有一天,在院子裏躲著正心力憔悴的盯著曾經的自己的主角大叔突然發現小正太似乎被鎖在了屋子裏,然後似乎是做了些什麽似的跑到了他看不到的前門走廊去了。
大叔想也不想的繞到了前門去想要從貓眼窺視,然後不久之後就聽到了一聲尖銳的驚叫聲和重物落地的聲音。
接下來,被這發展嚇了一跳的大叔踉蹌著後退了兩步,卻發現自己的視線越來越模糊同時天旋地轉起來。
【傑米!】
【傑米!】
【你還好嗎?醒醒,傑米!】
模糊的視線中似乎出現了一個不斷晃動著他的人影,主角緩慢的眨眼,不過等再睜開的時候遊戲鏡頭卻被切換成了第三人稱視角,金發碧眼的小男孩躺在地上被哭的很是傷心的女人抱在懷裏,旁邊還有幾個像是醫護人員似的人在場。
男孩呆愣了一會兒,似乎在思考發生了些什麽,而那個男孩母親模樣的女人則是擦著眼淚絮絮叨叨的問他是怎麽倒在了玄關,哭了好久之後拉著男孩的手問他‘發生了什麽嗎?’。
而這個時候鏡頭逐漸的推進向了床頭,在床頭上放著一個嶄新的繪畫本和散亂的幾支蠟筆以及完好無損的玩具熊和笑容詭異的玩偶。
“……我看到貓眼裏有一隻眼睛,”
“它一直那樣注視著我,真的!”
男孩的聲音這樣說著,遊戲畫麵卻給了木製的玩偶一個特寫的鏡頭,在男孩這樣說著的時候似乎玩偶的笑容變得更是詭異了一些。
然後屏幕猛地一黑,遊戲結束。
看完全程的鬱辰緩慢的唿出一口氣,不得不說之所以‘注視’被譽為經典,很大一部分原因來自於它有了個並不算是完美的結局。
以主角不知道是幻覺還是妄想更或是一場夢的設定作為結局,雖然說是從那個恐怖的氛圍中逃脫出來了,但是卻讓人極其的不舒服。
因為這個故事往後細思完全就是一個死循環,說出自己看到了什麽的主角一家必定迴搬走,成長成為大叔記者的主角也會因為新聞再次誤迴老宅,遭遇一堆恐怖的事件之後再次開始一輪新的循環。
而且每次的驚嚇都會被作為童年的陰影直接埋藏在記憶深處直接遺忘,然後永遠循環在這個沒有盡頭的世界裏永遠沒有出路。
這樣想來,這個遊戲簡直是可怕——那種讓人不想要再玩第二遍的!
閱覽了一遍彈幕組還有評論區,大多數看官在圈粉同時的感想也大概是這種‘看一遍難受一遍,但是因為想要圍觀不同阿婆主反應的心情在所以根本控製不住至嘰啊!’的感覺。
不過貌似自己沒有出現預料之中‘驚叫’音效的這一點還是一如既往的拉仇恨,基本在彈幕組每次除了【前方高能預警】以外,更多的就是【前方xx福利!】以及【前麵那個說福利的你站住,我保證不打死你!】
掃了眼數字可觀的點擊量還有關注量,鬱辰滿意的點點頭,然後開始準備自己的下一個遊戲錄製。
鬱辰感覺背後一陣惡寒的時候正在給自家小奶糕順毛,同時閱覽一下自己第一個遊戲實況的後半部分成績。
那種不愉快的感覺襲來的時候讓他左手一抖,險些把桌子上正在被順毛中的愛寵給按扁扁,不過所幸被自家主人突然用力薅了一把的雪糕隻是‘咪’的叫了一聲,然後自力更生的起身甩了甩頭,同時耳朵快速抖動了一下。
迴憶了一下剛剛的那種恐怖的惡寒感,鬱辰表示那種感覺就像是被什麽危險的東西給盯上了似的,完全擁有讓人頭皮一炸的超高校級能力。
……誒?上麵那句話是不是有什麽奇怪的東西混進去了?
鬱辰仰頭望天,放空了幾秒沒有得到結論之後隻能學著小奶糕的樣子甩了甩頭,把目光投向正在播放自己錄製的‘注視’實況。
總結了一圈沒總結出剛剛讓人頭皮發麻感覺出處的阿婆主,絲毫沒有猶豫的將這口鍋端端正正的扣在了麵前這個遊戲實況的頭上——不得不說,注視不愧為成就一眾‘色.情.男.主.播’的經典向恐怖遊戲。
——開發公司絕對是把對世界的惡意還有報社情緒給點滿了沒跑!
遊戲的前半段結束於鬱辰在這個遊戲對玩家的第一個控盤惡意的風騷走位上,說實話除了在正太視角遭受各種詭異的事件、被貓眼裏的惡意存檔點給嚇到秒變棺材板以及親手在破舊兒童房裏開膛破肚玩具熊增加恐怖氣氛以外,唯一接受的最大絕望惡意點也隻是結束那一塊。
後半段讓微笑臉的阿婆主來複述隻有一句話。
——港真,簡直不是人幹事!
鬱辰的走位雖然是風騷了一些,但是他的運氣並沒有好到哪兒去,和那些為數不多但還是逃過了幾個驚嚇點的阿婆主不同,他很是隨大流的把所有該挨得驚嚇點麻溜的都體驗了一遍,一個都沒有僥幸放過。
後半段的故事開始呈現一種細思極恐的發展趨向,在度過惡意滿滿的走位殺之後,亂跑一通的主角大叔發現他已經在這棟舊宅中迷失了方向,原本並不是多麽寬闊的老宅像是一瞬間變成了複雜的迷宮似的,讓人怎樣也走不出來。
在茫然卻還要提心吊膽的擔憂隨時根據越發恐怖音效下隨機被釋放出來的詭異怪物中,大叔決定尋找這個老宅中的線索,了解到底發生了什麽之後自救脫困。
在這期間鬱辰又遭遇了數不勝數的轉角殺開門殺以及迴頭殺,雖然靠天賦異稟的走位技能成功的逃過一劫但是卻依然是把鬱辰嚇得不輕,就比如說中途最過分的是一次衣櫃殺的劇情。
‘注視’這款遊戲雖然是驚嚇點不少,但是卻絲毫不會讓人有種被嚇著嚇著就麻木了的感覺,他總能把控人的神經在最緊崩或是稍有放鬆的時候給你最致命的一擊,著實是十分可怕。
在鬱辰從衣櫃中找到線索正在仔細研究的時候,突然察覺原本一直循環的背景音效突然詭異的停了下來,查看線索的界麵一片寂靜。
當即他就感到大事不好,正要逃跑的時候那個轉身之後,就正正的對上了一個異常近距離的白色睡裙卻頭發極長的詭異玩偶。
鬱辰說不上來那像什麽,簡單形容就像是一個被套上了成年人睡裙的傀儡玩偶娃娃,身體和衣服完全不成比例頭發還長的驚人,對比起玩偶臉上童真無邪的笑容真真是滲人到了一個境界。
那家夥是從天花板上倒掉下來的,擦著鬱辰掉下來在他迴頭的時候和鬱辰打了個對眼然後扭曲的掉在地上,就在鬱辰準備去查看的時候突然像是被啟動了開關似的從地上彈射起來一下子貼近過來,同時下巴像是脫臼了一般扭曲的脫落了下來露出黑洞洞的嘴,讓那個‘純真’的笑容猙獰到了極致。
當時鬱辰真的是被嚇得不輕,雖然說沒有慘叫出聲但是他坐著的椅子被他本能的往後後退時狠狠地一撞,險些帶著他整個翻過去,那聲聲音還不算小,在實況裏都能聽得十分清楚。
就連現在從新再看一遍的時候,坐在桌子上眼巴巴盯著屏幕的小奶糕都因為這猝不及防的劇情一下子炸成了個團子。
不過好在當時雖然說是被驚嚇過度,但手還在鍵盤上所以沒有出現不可控的事件,當即避無可避的鬱辰第一反應就是控製角色後退躲進衣櫃,並且盡可能的關上櫃門。
遊戲為了凸顯各種細節,在這種荒廢許久的老宅的家具上也是煞費苦心,配合著刺耳的怪叫聲躲在櫃子裏的主角不得不一邊勉強拉攏櫃門,一邊小心的不讓那雙從破舊櫃子縫隙上伸進來不斷抓撓的鬼手碰到自己。
最後這個怪在鬱辰操作主角大叔在櫃子裏掰下一塊尖銳的木板碎塊,找準時機狠狠地插.進玩偶的脖子之後告終。
被一擊致命的玩偶孤零零的躺在地上,腦袋已經和身體分離開來了,就像是它從來沒有過變化似的,不過童真笑容的腦袋此時滾落在一邊的感覺,卻是越發的恐怖了。
雖然是千辛萬苦,但好歹是得到了不少的收集道具以及線索資料,其中大部分都是已經很是老舊了的兒童畫以及一本破損了的日記,兒童畫不知道是不是因為年紀太小畫工不好的緣故,鮮豔的蠟筆畫看起來又刺眼又扭曲。
而日記,能勉強辨認出是一個小孩子在用自己匱乏的單詞量訴說一些發生在身邊的詭異事件的一條線索。
劇情發展到了現在,基本就明了了這本日記的作者,以及這些兒童畫的出處,絕對就是主角大叔的童年時光無誤了。
根據劇情,大叔選擇從新迴到兒童房去尋找線索,其實在這個節點上遊戲的開發團隊做的非常的能掐準玩家的心理動態,畢竟是全遊戲第一個絕望值max的坑點,好不容易逃離出來但是現在卻要從新返迴。
但如果拒絕,無法繼續發展下去的劇情又成了一個讓人好奇的抓心撓肝的巨大誘惑事實,這種矛盾的心理無疑是助長了恐懼的心理,等一路提心吊膽自己嚇自己的迴到兒童房前,才直乎上當受騙。
——畢竟未知和人的腦洞是無限的,誰知道你會自己嚇自己倒個什麽程度?
——尤其在遇上個腦洞和想象力齊飛的玩家,估計結束之後就要愉快的和遊戲公司表示友盡江湖再見。
等主角大叔再次打開兒童房的房門的時候,發現原本破舊的房間竟然變得煥然一新,明顯是自己童年居住時的樣子,然後不可思議的迴頭的時候,身後原本破敗的走廊也變得明亮且幹淨,如果不是兒童房裏被開膛破肚取鑰匙的淒慘無比的玩具熊和髒兮兮的大叔本人,他都會覺得自己的神經出現了問題。
然後在大叔發呆的時候,走廊那一頭響起了腳步聲還有一個好像正和大人說些什麽的正太聲音。
慌張的大叔手足無措的躲進了床下,不久後門再次被推開,金發碧眼的小正太正在很生氣的對一個年輕的女性說自己心愛的玩具熊不見了的時候,地上那隻被開膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。
畫麵上傳來女性高亢的尖叫聲,而主角大叔卻認出了一臉呆滯的小正太就是自己的童年時期。
然後接下來的事件就像大叔記憶裏童年的詭異事件一樣開始展開,因為發現完全沒辦法脫離這裏於是大叔隻能跟著曾經的自己。
比如說小正太在被開膛破肚的心愛玩具嚇到之後畫了自認為是他房間的守護者——那扭曲的蠟筆肖像畫不僅是主角大叔手上的線索之一,同樣也和一開始走位殺的那隻恐怖的閃現怪一模一樣。
比如說小正太給一個木製的玩偶娃娃套上了母親的睡裙覺得十分漂亮洋洋自得的去找母親迴來看,然後等迴來的時候就見娃娃詭異的身首分離像是被什麽砍斷了一樣,頭發還變得奇長無比。
比如說跟著小正太的大叔躲進衣櫃偷看曾經的自己的時候被發現,在恐慌的小正太衝出去找人來的時候躲在了另一個地方,然後再等人來的時候看到的隻是一個什麽也沒有的衣櫃。
隨著小正太每天越發敏感的說有人一直‘注視’著自己的時候,一直跟著他的大叔也在日益崩潰,不僅是因為逃不出這個像是他迴憶中的地方,還是因為他童年一切詭異的事件似乎都有了解釋,比如說半夜有腳步聲的走廊,莫名消失的食物還有詭異的視線、改變地方的小擺設等等。
直到有一天,在院子裏躲著正心力憔悴的盯著曾經的自己的主角大叔突然發現小正太似乎被鎖在了屋子裏,然後似乎是做了些什麽似的跑到了他看不到的前門走廊去了。
大叔想也不想的繞到了前門去想要從貓眼窺視,然後不久之後就聽到了一聲尖銳的驚叫聲和重物落地的聲音。
接下來,被這發展嚇了一跳的大叔踉蹌著後退了兩步,卻發現自己的視線越來越模糊同時天旋地轉起來。
【傑米!】
【傑米!】
【你還好嗎?醒醒,傑米!】
模糊的視線中似乎出現了一個不斷晃動著他的人影,主角緩慢的眨眼,不過等再睜開的時候遊戲鏡頭卻被切換成了第三人稱視角,金發碧眼的小男孩躺在地上被哭的很是傷心的女人抱在懷裏,旁邊還有幾個像是醫護人員似的人在場。
男孩呆愣了一會兒,似乎在思考發生了些什麽,而那個男孩母親模樣的女人則是擦著眼淚絮絮叨叨的問他是怎麽倒在了玄關,哭了好久之後拉著男孩的手問他‘發生了什麽嗎?’。
而這個時候鏡頭逐漸的推進向了床頭,在床頭上放著一個嶄新的繪畫本和散亂的幾支蠟筆以及完好無損的玩具熊和笑容詭異的玩偶。
“……我看到貓眼裏有一隻眼睛,”
“它一直那樣注視著我,真的!”
男孩的聲音這樣說著,遊戲畫麵卻給了木製的玩偶一個特寫的鏡頭,在男孩這樣說著的時候似乎玩偶的笑容變得更是詭異了一些。
然後屏幕猛地一黑,遊戲結束。
看完全程的鬱辰緩慢的唿出一口氣,不得不說之所以‘注視’被譽為經典,很大一部分原因來自於它有了個並不算是完美的結局。
以主角不知道是幻覺還是妄想更或是一場夢的設定作為結局,雖然說是從那個恐怖的氛圍中逃脫出來了,但是卻讓人極其的不舒服。
因為這個故事往後細思完全就是一個死循環,說出自己看到了什麽的主角一家必定迴搬走,成長成為大叔記者的主角也會因為新聞再次誤迴老宅,遭遇一堆恐怖的事件之後再次開始一輪新的循環。
而且每次的驚嚇都會被作為童年的陰影直接埋藏在記憶深處直接遺忘,然後永遠循環在這個沒有盡頭的世界裏永遠沒有出路。
這樣想來,這個遊戲簡直是可怕——那種讓人不想要再玩第二遍的!
閱覽了一遍彈幕組還有評論區,大多數看官在圈粉同時的感想也大概是這種‘看一遍難受一遍,但是因為想要圍觀不同阿婆主反應的心情在所以根本控製不住至嘰啊!’的感覺。
不過貌似自己沒有出現預料之中‘驚叫’音效的這一點還是一如既往的拉仇恨,基本在彈幕組每次除了【前方高能預警】以外,更多的就是【前方xx福利!】以及【前麵那個說福利的你站住,我保證不打死你!】
掃了眼數字可觀的點擊量還有關注量,鬱辰滿意的點點頭,然後開始準備自己的下一個遊戲錄製。