戰爭的目的,自古以來都是主戰者為獲取的最大利益而發動.孫子兵法上兵攻城,其次伐交,其次伐兵,其下伐謀。要塞的目的,不是希望可以絕對的阻止敵人通過,而是使敵人在前進中遭受極大的困難。而在同一時間內,為國內贏得調集兵力部署的時間。可惜叛軍似乎更加高明,李世民在西麵利用“圍點打援”的方式擊潰了漢元皇城的軍隊。而土木堡因為神州皇帝的親臨,周圍沒有一個城郡的軍隊敢不過來救援。就算是明知是死,也不敢不來。一個封建君主具備的最高權威,這使敵人作戰的目標會很明確。所有戰術動作可以變得很靈活。所以皇帝親征並不是件好事,也許這才是導致漢元皇城失敗的真正原因。


    一支古代野戰軍隊的核心是由騎兵組成,其中主要是手執長矛、身披鎧甲的騎士。他們才是戰場上的決定性力量。一波閃電式的衝鋒往往決定著一場戰鬥的勝負。


    步兵在重要性是在攻城與地勢複雜的山地作戰上。弓箭手,特別是那些配備了強弓的弓箭手具有在其行動路線上阻遏騎兵衝鋒的抗擊能力,而手持長矛的長矛手則可以用來對付騎兵,並往往在近身肉搏中擊敗騎兵。如果步兵能夠利用防禦工事(如戰壕)作戰,則對付騎士更具估勢。可惜的是神州皇帝沒有在土木堡的東南向布置這樣的防禦。東南向麵對李世民的鐵甲兵恐怕是土木堡關塞防禦唯一的敗筆。


    攻城的一方先把城堡包圍起來,就是為了防止城內的士兵逃走或突圍;然後控製附近的農田和鄉村並設立巡邏隊收集所有關於對方援軍的資訊以及采集食物;然後觀察一番,決定是對城堡的哪一個地方作重點的圍攻;中國人有一種缺點,喜歡死守。“寧為玉碎,不願瓦全。”中國古代許多優秀的將軍,都是在這種壯烈思想中陣亡。


    不戰棄城。在中國古代的國家製度是誅滅九族的大罪。縱觀西方古代戰爭,死守到城破的事例是很少很少的,一般都是因為糧盡而投降,然後攻城的一方就把防衛的一方抓起來關好,被抓的俘虜裏如果是有身份有地位的是可以換取大量贖金的。所以。我始終認為在戰場上西方人沒有東方人帶種。


    古人雲:圍城三闕,這個道理在西方古代戰爭是不適合的,因為在西方,守城的軍隊數量一般都少的很,城裏的人未必會真的拚命,所以到了他們沒吃沒喝的時候就會自動投降了。時關國家民族尊嚴的戰爭,中國軍隊隻有叛變,沒有投降。


    攻城戰在西方很難找到經典的範例。所以成吉思汗攻打西方居然用騎兵都可以攻城。


    在西方土崗城廓式城堡對建築技術和花費上要求比較低,對地形的選擇也沒有什麽要求,但是缺點也很明顯,就是堅固度達不到要求,隻能防禦小規模的進攻,建築規模也比較小。


    11世紀左右,隨著戰爭技術的發展和城鎮的複興,土崗城廓式城堡已經越來越無法滿足防禦上的要求,所以此時石製城堡開始流行起來。第一次十字軍東征對石製城堡在歐洲大陸的流行起了非常大的促進作用。由於大麵積的征服土地隻能由少數的留守騎士來駐守,城堡的堅固度被異常強調。騎士們受到拜占庭帝國高大城牆和堅固要塞的啟發,利用石塊修築了更大,更堅固,更複雜的石塊城堡,這些城堡建築模式也被歸來的騎士帶到了西歐,由此在西歐被迅速傳播開來。


    石製城堡一般是利用石製幕牆代替原先圍住城廓的木質尖板條柵欄,幕牆由切割成塊的石頭逐層砌成,在幕牆的頂端會有間隔的留下空隙,形成帶槍眼的城垛。沿著幕牆每隔二三十米有一正方型的防禦塔樓,方便弓箭手射箭保衛城堡。由於方形的塔樓有明顯的弊端,就是其四角的承受力不夠,極易被破壞。所以在12世紀,借鑒拜占庭人和阿拉伯人的技術建造更易於防禦的圓形或半圓形塔樓。城堡主塔由於擁有領主住所和最後陣地的雙重特性使得對於其設計變得異常講究,一般早期的石塊城堡通常為長方形,這樣做是處於內部布局和舒適性的考慮。但是它作為最後的防線同樣有四角承受力不夠的缺點,所以後期的城堡主樓建設傾向於外部呈圓形或多角形,內部為方形的城堡主塔。也有的更加簡便的設計,隻在方形城堡的主塔外麵再圍上一圈近距離的高牆,稱之為“罩牆”。外圓內方的這種設計不給敵人展現任何平麵,受力點分散,更易於防禦,而內部利用穹頂和扶牆精心設計出高大空曠的空間,便於居住,華麗且壯觀。


    公元十三世紀後開始出現石製城堡的加強型,英國天才建築師聖喬治的“詹姆士”設計出了有史以來最為堅固的城堡,這種建築樣式被稱為“軸心環形城堡”。城堡具有兩堵為同心圓城堡護牆,對外牆進行加固,內牆遠高於外牆,為的是讓內牆上的弓箭手有更大的視野和射擊範圍,從而形成內外牆上的交叉火力。在內圈的四個角各建一座圓形塔樓,這樣城堡主塔的重要性變得不重要,以至後來完全省略主塔,因為設計精密的塔樓和門房即使在敵人進攻內牆時也能獨立堅持。城堡四周還會挖掘一個巨大的湖環繞城堡作為護城河,河水引自別的江湖。一般“軸心環形城堡”都是在原來老城的基礎上擴建。


    城堡的建築風格一直被其防禦職能和住宅職能所左右,就像上麵所說的城堡主樓采用外圓內方的設計也是兩種建築目的相互妥協的結果。在城堡發展的早期,在不損害城堡的堅固度的前提下,其主人總是想方設法讓它住起來更加舒適一些,比如上麵說的內部利用穹頂和扶牆精心設計出高大空曠的空間,即便如此,領主的生活還是相當原始。一直到14世紀末城堡的防禦職能逐漸失去以後,城堡才完全以藝術,生活為發展目標,不再以堅固度要求它。這個時代的城堡總體呈現精美、奢華,表現出貴族們糜爛的享樂主義傾向。所以西方的城鎮很容易攻取而中國的古代戰爭中心卻是攻城拔寨所以重要的戰略線都會建立堅固的城池城堡的主要抵抗線是幕牆和突出的塔樓。如果有護城河,則護城河外的地麵就會被清理乾淨。在城堡容易受到攻擊的地方,利用圍牆、護城河、塔樓、幕牆來加強。城堡中一般存有可供一年食用的糧食,再加上敵人來臨前佃戶帶進來的牛群、豬群和小雞,供養守城兵士綽綽有餘。一般在正麵戰場上,除了全副武裝的重騎士本身就是一顆“人體槍彈”,馬上的衝鋒可以把小規模的城堡穿刺出一個窟窿以外,一些攻城機械也在攻城戰中被采用。對付小規模的城堡采用的攻城器械是撞牆槌和攻城梯,撞牆槌一般由包了鐵頭或銅頭的樹乾製成,攻城機械是石弩炮和投石機,石弩炮是用張力和轉矩原理製成的機械裝置。通常是用絞繩將他的軸與欲攻擊的圍牆保持平行,繩子被固定在軸上並與成直角的垂直木輪輻繞緊,並被拉向地平麵。木輪輻燃燒地梁受到巨大的張力,將末端的投擲物發射出去。


    相對於攻方,守方一般都在城堡上動腦筋。除了把城堡弄得更加堅固以外,還可以有其他辦法。比如,在幕牆的頂端會間隔的留下空隙,方便弓箭手射擊。在城牆外側增加堞眼,以便投擲石塊和潑到沸水。在適當的時候,守城騎士也會殺出去,依靠高機動力進行反擊。


    中世紀的戰爭也許沒有我們想象中的那麽野蠻,一般都以攻城掠地,敲詐勒索為目的。為了勒索贖金,一般對敵人主要將領以活捉為主,對待戰俘也是不殺的,當然小兵就沒有那麽好得待遇了。出於神學,道德,或一些可笑的其他原因,騎士們在戰鬥中遵守各種各樣的規範和禁忌,一些武器比如弩在某些時間階段也是被禁用的,所以現代戰爭中對核武器,生化武器的限製也是有淵源的。騎士道就是這樣誕生的。但是這樣的準則有些對內不對外的味道,比如十字軍東征時就經常將陣亡將士的頭顱通過拋石機拋入城堡,借此傳播疾病和瘟疫,這種厭惡的戰術現在看來讓人反胃。


    城堡與遊戲的這種親密的關係,是由城堡本身的特點帶來的:城堡作為人類曆史的見證和人類文明的凝結,本身就帶有曆史感和文化感,所以遊戲製作人比較喜歡利用其為自己的作品增加文化色彩;而且由於城堡本身就是作為統治者或權勢者的防禦工事或軍事實力的象征而誕生的,所以一旦涉及中世紀戰爭的遊戲題材,自然也免不了涉及城堡;城堡作為世俗建築文化的代表,統治者審美情趣的體現,多年的藝術積累使得其成為一座座藝術的寶庫,所以也有人僅僅為了可以讓遊戲的畫麵更加漂亮,就在其遊戲中加入一座座美麗的城堡;由於中世紀騎士文學的興起,使得城堡往往和英雄,巨龍,傳奇,神話聯係起來,一直延續至今,在奇幻文學中保留下來,而這些恰恰是遊戲最喜歡表現的內容,於是這也成為城堡這個主題在遊戲中被廣泛被采用的原因;十五世紀以後,由於城堡的軍事作用越來越無足輕重,導致大量的城堡被廢棄,獨自呆在寬廣而高大的城堡遊玩很容易產生陰森恐怖的感覺,於是,城堡成為鬼狐怪談和恐怖小說良好的素材,avg遊戲裏喜歡利用寬廣封閉的城堡或大屋來營造恐怖感也是源自與此吧。正是城堡的這些特點,成為了遊戲的良好素材。


    城堡的輝煌在遊戲或其他文藝作品中得以延續,讓我們現在仍然可以通過它體會一下城堡那燦爛的文明。在遊戲的一座座城堡裏,你可曾在城牆邊緬懷過去戰爭的殘酷;在迴廊中讚歎以往藝術的精美;在墓碑前吟誦逝去英雄的功績;在陽台上迴味昔日貴婦的愛情。在幻世遊戲世界感受著城堡那凝結著曆史的美的同時人類的戰鬥的本能逐漸蘇醒。在幻世遊戲中東方的建築裏融合了西方在戰爭上東西方的戰術思想也經過融合注入了npc身上在幻世遊戲的第一次戰爭裏所以人類居然被npc當成了炮灰很長一段時間裏npc的軍事思想居然走在人類的前麵百事通之幻世npc軍事思想紀事【不要說黃河是湊字,其實這一段比正文更難寫。我之所以寫出來是讓我們應該記住一點埋沒在曆史中的驕傲。】圍城軍今天是傾巢而出,在城外河原擺開陣勢。這是遊戲時間六個月來,雙方投入兵力最多,兵種最複雜,調動最繁雜,軍事動作最密集,npc之間軍事謀略智慧最能體現的的,一場攻防戰役。人類玩家的作用隻是陪襯,混功勳點而已。


    “砰砰澎澎!”鼓聲雷動,號角齊鳴,奏的非是進攻的鼓號,而是戰前全麵猛攻的預備鼓號。叛軍聯盟的喊叫聲像潮水一般響徹雲霄。叛軍的士氣昂揚,沸騰至極點。


    神州皇帝軒轅澤臉上血色盡褪,今天叛軍恐怕聯合一起發動總攻!土木堡將麵臨十倍敵人的進攻。


    呆立城牆上,瞧著城外聲勢奪人,興奮情緒高漲的叛軍。城牆上守城將士,則人人臉如土色,內生怯意。


    城裏城外,戰雲密布。


    城外號角聲、馬嘶人嚷、密集的蹄音此起彼落,敵人是故意把聲勢做大,以求心氣上先打擊守城將士的信心。


    正北方向曹操叛軍陣地近萬輛填壕的蝦蟆車,土泥包無數袋。黑壓壓一片弩箭機,密集的調動著。敵人第一場進攻,已經很明顯了。用機械部隊與魔法師協同進攻,掩護工兵進行填壕填河之戰。若非上遊的護城河水讓繞行在土木堡後方的李世民叛軍截流住了,敵人就算投入再多的土泥包蝦蟆車在水流急喘的護城河,也是無濟於事。


    拋石機是一種拋射石彈以襲擊城堡防禦工事的機械,也可用來朝城牆拋射石塊或其他物體。它跟以張力或扭力作拋射力的拋石機和彈射器不同,拋石機是以平衡重錘的力量作拋射力的。


    拋石機是一種極好的攻城武器,吊杆長20米,平衡重錘為20噸的拋石機能將500到800斤的石塊拋射約300米的距離。幻世遊戲中最好匠師製造出投石機製造出來的拋石機的攻擊距離是五百米拋射,將近1000斤重的彈體。如果加上風係魔法的加持,他的距離與重量還可以增加一倍。


    天空中的太陽突然躲避在雲層之中去了,厚厚雲層烏雲密布,空氣中充滿潮濕的氣息,風也比平時陰冷的多,天邊的不遠處逐漸匯集一片片烏雲,看這天氣恐怕是要下雨。


    神州皇帝軒轅澤聽到精靈衛兵的報告,心髒不由地驟然收縮。紫禁城曹操叛軍居然在八百米外就開始架設投石機,可見他們的攻城機械設備比漢元皇城的都還先進了一倍。


    然而天氣驟變,又讓神州皇帝軒轅澤心中暗暗興奮了一下。畢竟下雨天氣,會給叛軍聯盟造成一定的阻力。


    ”忽然一滴冰涼的水珠落在他的臉上,接著就是大片的水滴和各種東西的碰撞聲,下雨了~~~~~。


    雨越下越大,氣溫也急劇下降,河水這時也上漲了許多,冬天的雨水格外使人感到寒冷叛軍聯盟似乎也沒有想到剛剛還明媚的天氣,怎麽一刹那間就烏雲密布,下起雨來了呢!


    不能再等待了。如果今天放棄進攻,對士氣將會是無比沉重的打擊。曹操有點無奈。站立搭建起來的指揮台上,注視那座宏偉的堡壘。猛地,曹操一揮手中軍旗。攻城之戰開始了。


    “咚!咚!咚!”


    萬輛蝦膜車從軍中飛快推出,直接送入壕墊去,接著泥土包運送不絕,不到片刻長達二十多丈本是橫阻前方的第一段壕墊,變成平地。同時魔法師們的吟唱開始了。一個個魔法光華,落在投石機上。巨大的石塊帶著裂空的聲響,轟隆地打在土木堡的城牆上。


    轟隆隆!大地都為之震動。弩箭機和石炮首先往前推移,越過填平的第一段壕墊,直撲第二重壕。拉近距離的投石機,其威力無疑大的可怕。


    大戰開始。鼓音撼動山嶽。在東南方的人工搭建起來的製高點,均有人放哨,以備神州皇帝羽林騎兵突襲,破壞機械部隊的填埋步伐時示警,使大軍可以瞬間作出阻截。


    神州皇帝無可奈何。曹操算無遺策,實為一代軍事大家。他雖然有心讓騎兵出城,在土木堡箭塔投石機保護的範圍內去騷擾敵人進攻的步伐,卻有心無力。


    精靈弓箭手注意等目標進入射程後在開始射擊,步兵把燒滾的油鍋抬到城頭,緊張地按照神州皇帝的命令指揮著抵禦方案。


    攻防戰的東南麵是一片另人窒息的寧靜,隻能聽到雨水碰撞東西的聲音。土木堡東南戰士們的注意力高度集中在橋對麵的李世民的鐵甲兵陣之中,手中的武器也被攥的死死的,很久才會有人發出一聲咳臊。


    時間似乎過的很慢,一分鍾仿佛有一年那麽漫長,現在他們多麽渴望和敵人進行麵對麵的肉搏戰,也比這樣無聲的心理壓力來的好受,嘩啦啦地大雨天氣,宛如暴風雨進攻的前奏,敲打在漢元皇城戰士們的心裏。


    敵人開始進攻了。


    敵陣的號角聲開始響起,聲音是那麽的響亮,甚至蓋過了大雨所發出的聲音,同時箭雨也陪伴著雨滴落向橋頭陣地,城牆上的戰士們將盾牌撐起保護著身體的重要部分,但是還是有許多人被射殺,畢竟這一麵是朝帝國皇城方向在防禦能力,遠遠不如北麵的正線防禦。


    箭矢不斷的從遊騎弓箭兵的弓上拋射而出,向城牆急速飛來,盾兵們迅速移動到槍兵身邊建起一麵盾牆,將戰友們保護在自己的盾牌之下,但是還是有數人被射中身亡。這道堅固的防線有效的阻止了敵軍前進的腳步,李世民步兵和騎兵隻好退迴陣中,精靈軍弓手們抓住這個機會對後退的敵人進行猛烈的射擊,但是敵人撤退的很有節奏所以死傷沒有想象中那麽大。“很明顯敵人是試探性的前奏進攻。


    “人牆散開尋找掩護~~!”精靈中隊長邊跑邊喊到。這時敵人遠程弓箭方陣的箭雨開始猛烈的射擊,連最後一座哨塔上的弓手也被射成篩子,敵人的騎兵重新集結後發起第二次衝鋒,由於石塊和箭雨的巨大威力,使得城牆上的戰士們沒辦法重新集結進行有效的抵抗,使得李世民的鐵甲兵突破防禦線,架起攻城雲梯。


    滾燙的油水從高大的城牆上倒下,伴隨著火焰迅速將城牆下的敵人圍住,正在下麵進攻的敵兵不是被燙死就是被燒死,許多身上著火的敵人撲向河邊跳入湍急的河水中,想撲滅身上的火但是再也沒能上來。


    不能遠射的精靈弓箭手們終於射出了箭雨。無數的敵人像刺蝟一樣被釘在地麵上。在射程內的敵騎無一幸免的人仰馬翻,血肉飛濺,情況教人慘不忍睹。


    敵人的先鋒騎兵隊的攻勢被土木堡城牆上的這些弩箭機徹底粉碎,倉皇往西撤退,改由盾手及箭手重組攻勢,循騎兵的退路推進,務要把城牆上中最具殺傷力的重武器牽製,為攻關主力的大軍製造靠近機會。


    這是個看誰傷得更重的死亡遊戲盾牌破碎,血肉橫飛,無堅不摧的弩箭其強大的機械穿透射擊力視盾牌如薄紙,透盾入身一聲聲慘叫過後,城牆下留下了一具具死屍,兵器和盔甲的交融聲還有呻吟聲持續的響徹蓋過了漸漸稀疏的下雨聲音,激戰了一個小時後,敵人倒在巨大關塞城牆下的屍體一層疊一層,鐵甲兵戰士好象永遠殺不完一樣,不停的從敵陣方向增援過來。敵陣之中的遠程集射反擊卡斯不斷地將手中的長箭射出,看了看身邊的越來越少的戰友,對著大家喊到:“退迴到土木堡的石樓裏去!快........。”還沒等他說完,一支箭穿透了他的頭部,卡斯仿佛失去骨架般摔倒在地,鮮血從他的頭部流出向外散開。


    “不........!”雷蘭德發出撕心裂肺的叫聲,仿佛世界崩潰一般,向卡斯的身體跑去,但是幾支箭矢閃電般的在他前麵飛過,阻止了他前進的腳步,當他打算繼續向卡斯靠近時,一支無聲的箭射中了他的左肩,疼痛使他清醒過來,他掰斷箭尾看看了遠處的已經死去的卡斯,轉過身跟著其他戰友向堡壘跑去,心裏卻在發誓:“卡斯大叔你放心我一定會帶你迴到家鄉的。”說著眼淚從眼角落下,伴隨著雨水掉落在地上。


    依靠堡壘堅固防禦,但是由於守軍太少,麵臨敵人高明的進攻,在第二波敵人攻城戰中東南防禦線的羽林軍損失慘重。雷德這一波進攻對剩下的戰友們說:“我們一定要殺迴來為死去的兄弟們報仇。”接著再一次衝出城牆的防禦石堡,雨終於在驅馬聲和怒吼聲中停止,但是天空依然還是那樣陰暗!敵人的陣地推進一千步之後,敵陣中的投石機開始發動進攻了。


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