蘭奇亞睜開眼睛, 注意到自己正躺在床上,看周圍的裝飾認出這裏是一家旅館。


    此時第一個注意到他醒來的獄寺驚喜地跑到了過來, 六道骸跟在他身後。


    “你醒了”


    在兩個小孩嘰嘰喳喳的問候裏,蘭奇亞的腦子清醒,逐漸迴憶起了昨天的戰鬥。


    首先是進入宅院大門後, 在院子裏遇到的三十名全副武裝的黑手黨, 將他們打倒後在住宅大廳見到了一個身份不明的強大幻術師。


    不過那個幻術師似乎並不是和叛徒一夥,所以隻是欺騙他的知覺後將他引入地下廣場。


    在那裏蘭奇亞遇到了沒什麽戰鬥力卻可以無限增殖的女人切爾貝羅, 無論怎麽打都不能將對方消滅,但是不動手對方又堵著路不讓他離開, 隻能戰至筋疲力盡。


    不對, 仔細想想那些女人是有能力的,每當他快要突破包圍圈的時候就發現自己不知不覺出現在原地, 不得不重新開始。


    不過現在不是考慮這個的時候, 蘭奇亞勉強撐起上身,看向獄寺“任務,任務怎麽樣了叛徒死了嗎還是逃走了”


    雖然這趟旅程發生了不少意料之外的事, 但蘭奇亞始終沒有忘記他們出來的目的, 哪怕出現了意外, 家族發布的任務還是要完成的。


    但是想到區區一個小人物家裏匯聚了這麽多強者,就算蘭奇亞不擅長思考, 也覺得事情並不簡單,本次任務的關鍵在這場戰鬥中反而成了最不起眼的一個,很有可能被他趁亂逃走。


    想到這裏, 蘭奇亞狠狠皺起了眉。


    而且他遇到的家夥每一個好對付的,如果自己昏迷之後,骸他們按照他的吩咐通知了家族,新趕來的成員也會被人打敗。


    於是他又問“你們通知家族支援了嗎他們到了嗎”


    獄寺被他問得愣了一下,然後一條條地迴道“叛徒死了,我和六道骸找到你的時候他的屍體就在附近。沒有通知。”


    緊跟著六道骸解釋起昨晚的情況“你進去之後過了十分鍾左右,房子就踏了,我們等了一會兒,發現沒有人出來,於是大著膽子過去找你,因為我見過任務單上的照片,所以看到那家夥的時候就認了出來,然後又在一處空地看見了你,所以就將你帶到這裏,沒有通知家族。”


    聽到任務完成蘭奇亞鬆了口氣,身體向後一仰靠在床頭。


    不過六道骸敘述的時候,他不讚同地皺緊眉頭,嚴厲地教訓起兩人“你們兩個小孩子湊什麽熱鬧,沒有確定情況就敢摸過去,萬一有漏網之魚沒死,我們三個都沒辦法離開”


    獄寺不服氣地大叫“但我們很擔心你啊房子塌了,如果你不小心被埋在廢墟下,等著救援,我們畏首畏尾不敢過去,等著時間到點通知家族,再等家族派人接你你就被憋死了”


    六道骸沒有說話,但看表情就知道他也讚同獄寺的說法。


    蘭奇亞頭疼地看著兩個小不點,最後無奈地笑起來“我和你們說這些也沒用,小鬼又不懂這些。”


    他臉色嚴肅地看著兩個膽大包天的家夥“但是這種情況沒有下次,總要留一個人向家族報信”


    獄寺還想說些什麽,卻被六道骸出言打斷“你說得對,我們一定會吸取教訓的。”


    獄寺氣得看他,就見六道骸隱蔽地衝他眨了眨眼睛。


    “蘭奇亞前輩太累了,這次任務詳情報告就交給我來寫吧,出來一次感覺好像沒有幫上忙,如果再不做點事情我會羞愧萬分的。”


    六道骸在蘭奇亞想要拒絕的時候,露出了陽光燦爛的笑臉“畢竟我也是家族一份子啊”


    這句話將蘭奇亞說服了,除了喜歡小孩子和受小孩子喜歡之外,他對自己加入的黑手黨家族更是忠心耿耿,立刻被骸的覺悟打動了。


    “那你就去寫吧。”蘭奇亞目露感動地看著六道骸。


    這孩子太懂事了


    。


    宿主,您在做什麽係統憋了一段時間,還是沒忍住開口問道。


    “看不出來嗎我在嚐試點燃死氣之炎。”一方通行的聲音冷淡,不過這已經是他克製後的結果了,試了這麽多次都沒有看到效果,他脾氣本來就不好,心情相當暴躁。


    準確說是徘徊在暴走的邊緣。


    所以在係統打擾他的時候,還能理智地迴答問題,而非直接罵出聲,真的是修養好得不像他了。


    當然,這和他剛巧正在嚐試點燃雨屬性火焰,努力保持心平氣和有關。


    看他點燃火焰的方法就知道為什麽會失敗了。


    他可以解析死氣之炎並用矢量操作反射,但親自使用這種力量卻是另一迴事。


    就像超能力者不能使用魔法是因為體質原因,會承受反噬。而一方通行不屬於這個世界,即便看起來一樣,但身體和本地土著之間確實存在細微的區別。


    別看隻是一點點區別,造成的阻礙便有如天塹。


    如果世界意識對他開放權限,讓他和本世界其他人站在一條起跑線上,一方通行自然可以很快掌握死氣之炎的應用,但他這不是被拉入黑名單了嗎


    所以他想點燃死氣之炎,普通的方法根本行不通,詢問其他死氣之炎的使用者也絲毫沒有借鑒意義,“覺悟足夠就能點燃火焰”這種話,隻能讓他更加生氣。


    因為隻看一方通行麵對整個世界的針對都不肯選擇係統提議的方法,就知道他的覺悟和執著絕對不輸給任何一個使用者。


    這樣一來他就隻能自己摸索,根據死氣之炎的屬性調整心理狀態就是一種嚐試。


    說起來,之前他獲得新的力量體係也是完成任務後,世界允許範圍內的贈與。


    其他任務的獎勵看似隻有一項,其實一般包括世界本源力量和力量體係,世界本源力量可以直接增強靈魂本源,而力量體係相當於增加他的技能樹,所以想要使用時可以各自世界的特殊形式展現出來。


    但這次任務的獎勵卻隻是“提升精神力量”,關於死氣之炎,世界意識從始至終都沒有對他開放權限。


    其實如果撇開他現在遇到的困境,這個獎勵確實算得上公道,因為既然世界不願意將基石拿出來增強任務者的本源,也不願意分享技術,自然要相對等價的東西。


    所以這次任務一方通行在輪迴中清晰地感受到精神力量是如何提升,以他的頭腦,這就相當於學習到了錘煉靈魂的方法,意味著他以後在沒有得到獎勵時,也能有意識地通過自己的修煉不斷變強。


    但對於解決他目前的困境沒有絲毫幫助,點燃不了死氣之炎,在決鬥中輸掉,根據係統的說法,他會被直接扣除一半的精神力量,但是贏了的話,戰鬥中消耗越少損失越小。


    一方通行聽到這個規則的第一秒就意識到了製定者的目的。


    就像古代曾經存在過的審判製度,兩名騎士發生爭執又無法證明真相時,就用決鬥來判斷誰說的是事實對於高高在上的統治者來說,他們其實根本不在乎對錯,勝利者更加有用,所以一定是正確的。


    維護世界正常運行並想辦法讓它們茁壯成長當然重要,所以係統發布的任務都是解決這類問題,單個異能者和一個小世界創造的價值根本不能比較。


    所以像一方通行這樣在世界意識有意誘導下犯錯,然後答應決鬥的情況不會得到公平處理,隻會一竿子打死批準決鬥。


    但是如果麵對整個世界支持的最強者,任務者在這種絕境下都能獲得勝利,而且是以壓倒性的優勢獲勝,那隻能說明這位任務者比這個小世界更有價值,規則自然偏向強者。


    哪怕這種規則對很多被坑害的任務者來說代表了一線生機,但它體現的觀念,所謂“足夠強的話就可以為所欲為”,是一方通行最討厭的利益至上主義。


    幾個小時後,一方通行放棄點燃雨屬性火焰,轉而嚐試起雲屬性。他一邊調動靈魂裏龐大的精神力量,一邊對想象出來的幕後黑手咬牙切齒。


    他不知道對方的身份,也不清楚對方的實力,但很清楚有能力篡改係統規則,將係統和小世界都操控在手上的家夥,實力一定是想象不到的強大。


    但那又怎麽樣身為惡黨的一方通行從來沒有在意過自己的性命,哪怕最開始重生的那個階段,想要不斷變強是不想輕易死去,也從來不覺得自己的性命值得珍惜。


    經曆這麽多世界,他對自己看重的東西認得越發清楚,敢讓他不爽的家夥,不管是神明還是什麽東西,一方通行都不可能放過。


    等他渡過這一關如果這次他能順利活下來,別讓他有機會抓到這個混蛋


    如果製定規則的人落到他手上,他絕對要把那家夥撕成碎片


    這個念頭在意識中愈燃愈烈,伴隨著哢嚓一聲輕響,一方通行身上騰的燃起了黑紫色的火焰,他坐在火焰之中,神情宛如修羅。


    作者有話要說  唔,既然世界不夠給力,那就主神怎麽樣


    本世界的收獲


    修煉精神力也就是靈魂力量的方法,模擬輪迴的環境錘煉靈魂


    2憑借意誌突破世界封鎖,點燃死氣之炎,標誌著力量


    3得到了一個新敵人 ,,

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