第一日的比賽有驚無險的結束了,選出了勝者組的四強和敗者組的八強,根據最後的抽簽,葉柏寒對戰一世情緣的七月,何書恆打馴獸師彼岸,被葉柏寒淘汰的奇犽和尹浩軒,不出意外同樣進入第二天的敗者組八強。


    一世情緣俱樂部是典型的莽漢衝臉陣容,在地形開闊的地帶,七人經濟戰,一見麵四個五大三粗的大漢直接衝向你們的後排脆皮,戰士坦克的身板硬朗,吃一些小控製被耗點血所謂都不大,有獸人祭祀的群體加速和死靈法師的詛咒削弱,一世情緣戰隊可是憑著一招鮮吃遍天,讓不少頂尖俱樂部吃盡了苦頭,這位來自一世情緣青訓的七月,同樣是典型的戰士職業,不過這個戰士是葉柏寒非常熟悉的聖騎士。


    說道聖騎士,誰人腦海中第一時間浮現的不是劉南的神之後裔,這位開創了盾盲戰術,用聖盾格擋將其他俱樂部的後排輸出克製得死死的大神,在國際上也是享有很高的聲譽,備受矚目,他的光環流聖騎士和美國傑克的陷陣流聖騎士,是所有聖騎士玩家心目當中的兩座高峰。


    藍星俱樂部可謂是國內所有戰隊當中,對聖騎士這個職業了解最深的了,在抽簽過後,劉南專門找葉柏寒談了談對戰聖騎士的相關技巧,條條大路通羅馬,對於劉南這種段位的大神來說,所有職業他都可以信手拈來,二十一種職業在他手上,就算比不過mpl的一線大神,也絕對有普通職業的水準,更何況是聖騎士呢,萬變不離其宗,陷陣流聖騎士的核心思路也離不開聖騎士這個職業的局限。


    陷陣流聖騎士也是吃大招的職業,他的三十級招牌技能上馬,是神跡之城遊戲當中,所能達到的速度上限,一旦聖騎士召喚出坐騎,就算是神射手,都很難輕易風箏他,而聖騎士同樣不怕會飛的那些變身職業,陷陣流聖騎士的六十級大招劍陣·矩式,能找召喚出禁空領域,強迫會飛的龍戰士、地獄惡魔之流跟他在陸地上死磕,失去了飛行能力同樣意味著失去了移動速度上的優勢,所以,在這段時間,戰場上的主動權一般都在聖騎士的手中掌握著。


    劉南專門找到了七月今天比賽的幾場視頻錄像,分析過後發現,七月的操作很不錯,年少成名,還是一世情緣青訓營當中選拔出來的核心選手,自然年少氣盛,比較愛顯擺,用遊戲當中的術語將就是愛秀,明明有陽光正道他偏偏喜好幽森小路,這種跟對手比拚操作刀尖上的表演,也讓他吃了不少的苦頭,他在後來還是有所收斂,隻不過,江山易改本性難移,如果有表現自己絕佳操作的機會,七月肯定不會放過,而這就是葉柏寒的機會。


    陷陣流聖騎士幾乎都不太去點聖盾格擋這個技能,聖盾格擋能夠抵擋所有的飛行彈道不錯,可開啟聖盾格擋同時也會降低自身的移動速度,等級沒起來的時候甚至是需要原地不動持續舉盾,這大大限製了陷陣流聖騎士最大的特色——衝鋒陷陣,所以往往陷陣流聖騎士都會舍棄這個技能,所以葉柏寒根本不用擔心七月用聖盾格擋吃掉葉柏寒的關鍵技能。


    神跡之城的克製鏈當中,法師打戰士屬於小劣對局,而在麵對陷陣流聖騎士就會變成大劣,聖騎士的突進能力太強,法師很難有釋放技能的空間,戰意衝鋒、無畏衝鋒、流星踏馬三者都是位移技能,加上上馬之後帶來的高額移動速度,陷陣流聖騎士有不亞於刺客的對法師的威脅力。


    遊戲從來都不是看職業克製與否就能決定勝負的,甚至選手的個人強弱能夠極大程度影響勝負走向卻永遠不能穩操勝券,這就是電子競技最大的魅力所在,聖騎士的爆發能力偏弱,這就是葉柏寒的機會,元素法師擁有傳統法師所不具備的強大控製能力,冰係的技能集點控群控與一身,在最初的消耗戰上麵能夠取得極大的優勢,而聖騎士上馬之後,短期內的傷害並不足以致命,葉柏寒可是適當賣血,等七月交出一到兩個位移技能之後,再利用土係技能打拉扯。


    元素法師最強大的群體限製技能並不是冰係的暴風雪,而且土係的重力空間,這是真正的無視免疫的強大控製,能夠降低重力空間範圍內敵方的所有速度,攻擊速度、施法速度、移動速度、轉身速度、抬手速度等等,這種壓製力對於上馬後的聖騎士同樣有效,在重力空間生效的期間,就到了土係的其他技能表現的機會了。


    土係的六十級大招地震術,有著很強的地形限製能力,傷害、減速外加地形改變,能夠有效防止聖騎士騎馬衝刺,同時葉柏寒的拿手撒石陣,在對麵聖騎士的時候非常好用,聖騎士的高移速依靠的是上馬之後的直線衝鋒,不同於刺客類職業的靈活性,地形戰絕對是聖騎士的一大克星,神跡之城的官方數據表明,在跟聖騎士單挑的勝率榜上,高高屠榜永登第一的,並非是傳統兩大法師豪門,也不是遊戲官方親兒子神射手,龍戰士和地獄惡魔這種典型的戰士止步前五,而這最終的勝者隻是個輔助類的職業——吟遊者。


    精靈族的吟遊者帶有精靈一貫的迅敏優雅,是叢林中最佳的獵手,自身的高敏讓他具備跟聖騎士一拚的移動速度,大型的地麵改變能力和生命之樹帶倆的持續作戰能力,非常克製聖騎士這種一波傷害不高的職業,可以說,一位堡壘段位的吟遊者,絕對可以跟皇後段位的聖騎士掰掰手腕。黑客


    第二天的比賽劇情走向,果然按照劉南預先構思的那樣,葉柏寒開場用冰霜衝擊跟七月進行消耗,在品字形冰彈的壓製下,七月先是想用操作跟葉柏寒硬拚一波,在吃到一記冰霜衝擊之後,發現自己的微操作上的硬實力還是不如葉柏寒,並非鐵頭娃的七月果斷選擇技能提速,戰意衝鋒直接逼近了葉柏寒的元素法師。


    葉柏寒對比賽的節奏把控能力非常出色,第一時間釋放了冰霜之環凍結住了突進過來的七月,冰爆術緊接著打出了雙倍傷害,更為讓葉柏寒欣慰的是,這記冰爆術竟然還打出了法術暴擊的效果,冰霜之環外加冰爆術,直接打掉了七月18%的血量,非常嚇人,得理不饒人的葉柏寒再度吟唱出了暴風雪,發現時局不妙的七月果斷開啟的大招上馬,飛速衝鋒打斷了葉柏寒的施法吟唱,而交出了戰意衝鋒和無畏衝鋒的聖騎士,也失去了再度靠近元素法師的能力。


    元素轉換、次元相移、重力空間。


    並沒有完全將重力空間的威力發揮到極限,葉柏寒提前釋放了技能,聖騎士的衝鋒速度很快,太過貪心是非常不可取的行為,有了重力空間的束縛壓製,七月的移動速度非常感人,葉柏寒沒有繼續維持重力空間的持續施法,轉而在七月的身邊不斷釋放落石術,開始布置他熟悉的撒石陣,在七月總算離開重力空間的覆蓋外圍之時,外麵的擂台區域已經改頭換麵,嶙峋的怪石異常礙眼,讓七月戰馬的發揮束手束腳。


    古時遊牧民族對於農耕民族的侵略,最大的依仗,就是他們充沛的戰馬和高超的騎術,往往平原上的正麵會戰,擁有騎兵的軍隊可以擊潰數倍以上的步兵軍團,但這種優勢,在攻城戰,還有哪些不利於戰馬奔襲的複雜地形上,就被大大削弱了,在神跡之城遊戲當中,聖騎士也沒能逃脫這個定律,七月的聖騎士舉步維艱,很難逃離葉柏寒布置的撒石陣。


    七月也是果斷剛決之人,青年人總有初生牛犢不怕虎的勇氣,再沒有經過什麽大的挫折磨難之前,他們總是會比年長之人敢打敢拚,七月迎著地麵上的亂世展開衝鋒,揮舞著寶劍砍斷半人高的攔路石,剩下的,戰馬跳躍的高度足以度過障礙,幾次三番下來,竟然還讓七月突破了第一圈撒石陣的封鎖。


    地震術。


    七月的注意力大部分都投入到清理地麵上的石塊上麵去了,對於葉柏寒的關心自然小了許多,這恰恰是葉柏寒絕佳的吟唱技能的時間,尹浩軒也是熱血敢拚的那一派的中堅力量,小黑尹浩軒可是非常討厭跟葉柏寒對戰,在私下裏偷偷還給葉柏寒起了個大魔王的稱唿,這是因為葉柏寒的大局觀太強,跟他打比賽,總感覺自己的想法被看穿了,很多時候葉柏寒都能料敵之先,這也讓他更多地需要關注葉柏寒的動靜,而像七月這般,直接忽視了葉柏寒的存在,那可是大忌,這些都是尹浩軒在血淚當中總結出來的經驗,畢竟七月這是第一次跟葉柏寒對戰,葉柏寒大魔王的身後還有劉南這位聖騎士巔峰大神出謀劃策,七月再度陷入了艱難困境之中。


    地震術再次改變地形,直接拖過了七月上馬的持續時間,沒有坐騎的輔助,聖騎士對元素法師的威脅幾乎等於零,獅子搏兔亦當全力,葉柏寒並沒有給七月再度翻盤的機會,再度布置好了不少石塊的幹擾,火焰的紋路在元素法師的法袍上點亮,葉柏寒總算是露出了他的鋒芒。


    元素轉換、烈焰風暴、炎爆術、熔岩爆裂、火球術。


    升騰的火焰熊熊燃燒,摧枯拉朽般表演了血條消失術,勝負已分。

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