經過一係列商討之後,大家決定把五十級的紫色寶珠分配給龍嘟嘟,馴獸師最為最吃裝備的職業,在有裝備加成下,不光是自己的技能會有大幅度的提升,寵物的基本屬性也會有限製的變化,紫色的帽子算是出偏了,額外的屬性加到氣血和防禦上了,屬於坦克專用的帽子,雖然很好可是他們本身陣容並沒有前排,隻能暫時束之高閣,待日後再行分配。
原本的安排是在今天練習快速刷遠古遺跡的辦法,可在飛刀傳說他們隊伍解散的時候,已經很難湊夠人了,眼看著大家有了解散下次再約的念頭,張文頎直接急了,他可是還有一肚子疑問沒解決呢,這位人中呂布到底是不是神之後裔,為了把大家留下來,張文頎可以算是絞盡腦汁了,他直接掏腰包把那一票票代練朋友拉了過來給他們湊數,硬是又找了一個隊伍來給他們填坑。
趁著現在那個隊伍還沒齊的時候,葉柏寒幾個人分別就剛才副本中的問題提出了自己的意見,知道劉南身份的葉柏寒沒有跟劉南搶一號位發言,畢竟職業選手,能看到的地方要比他們專業的多。
“我們在第一關機械守衛的仇恨吸引還是有問題,龍嘟嘟多練練拉怪物仇恨的辦法,爭取在機械守衛變身之前盡量多壓血線。”第一關其實大家沒有什麽太多的問題,可能還是大家第一次配合的緣故,技能的銜接還不算特別流暢,“龍嘟嘟第一關的時候可以盡量拉怪,不用開畫境入真了,第二關我們的輸出還是不太足,需要你的攻擊補足傷害。”
劉南還在整理自己思路,趁著這一時半刻,葉柏寒也把自己計算到的內容說了出來,“機械守衛更換模式的時長是三十秒,物理係可以找機會之前打足傷害。”
“可以啊小葉子,這麽精確。”張文頎也是一愣,他在剛才打的時候有點計算怪物變身模式時限的念頭,可沒想到葉柏寒竟然給出這樣精確的數據,葉柏寒這人非常較真,他要真說出來的也一定是他百分百確認的事情,有了這樣精確的數據,對他們對付機械守衛提供了很大的便利。
“那就卡這個三十秒的時限。”葉柏寒給出的數據讓劉南靈光一閃,有了新思路的劉南直接跟大家分享了他的新打法,“機械守衛在更換鑄造大師的技能前魔抗很低,容易吃控製技能,那麽我們幾個法係的任務就是在第一輪盡力打控製,讓物理係把輸出打滿,”
“艾斯把虛弱套在機械守衛的身上,槍炮專家模式的機械守衛不需要那麽高的破除物免,虛弱加成的傷害夠了,虛弱的減傷同時也能很好保護近戰的生存。”有時候思路一旦打開,就會思如泉湧,劉南在腦海中模擬了新的戰術,這差不多算是他們現今陣容最好的配置了,技能該節約的也省了下來,傷害速率也沒有慢多少。
第二關的不死戰士最討厭的就是那25%的法術豁免,其它相對應的沒有太過難纏的技能配置,有了第一輪馴獸師節約下來的畫境入真,在這一輪持續輸出上會有很大的提升,這一關劉南設計的主力輸出是龍嘟嘟,馴獸師的法術普攻傷害加上巨龍的強勢近戰輸出,也能最大化降低龍嘟嘟現在不善於拉怪的問題,拉怪的任務就交給第一關技能交的差不多的張文頎來處理,跟他們剛才一次的副本行動隻是更換了輸出的對象,不過層次感立刻提升一個台階。
葉柏寒和艾斯兩個人很擅長獨立思考,臨場決斷,劉南相信他們兩個人到時候會有比較好的處理思路,並不需要像龍嘟嘟那樣把一切條理都給他疏通,對於第二關的不死戰士來說,隻要想辦法規避掉他那討人厭的法術豁免,這boss就像沒牙的老虎,算是沒什麽威脅力了。
如果說在上一輪的副本中,前兩關大家通過的還都比較順利,那麽最後一關的惡龍可是差點讓張文頎的小命不保,葉柏寒也猜到劉南或許對數字沒有他那麽敏感,他沒有等劉南率先開口,直接給出了自己對於惡龍狂化飛行的判斷。
“血量過半或者瞬間傷害超過一定數值,惡龍會起飛。”具體是什麽情況,葉柏寒也沒能搞明白,隻是一次的樣本不足以讓葉柏寒形成係統的統計規律,在惡龍升空之前,他們所有人的技能都交了個七七八八,龍戰士的變身攻擊、馴獸師的通靈術加成、死靈法師的詛咒疊毒,葉柏寒他自己的暴風雪加冰霜衝擊,除了劉南的神眷者,可以算是幾乎把技能交光了。
“集火輸出這一條應該避免不了,葉子你還是像剛才一樣,留一手控製技能,我也把沉默和減速技能用來防守反擊,lilith那邊多關注下boss的仇恨,龍嘟嘟的裝備有很大的提升,不讓他把傷害打滿也有些可惜了。”
張文頎現在幾乎是小迷弟的心態,簡直是劉南說什麽他就同意什麽,本來在他看來龍嘟嘟就是他的小粉絲,自己家的粉絲自己來寵,多給點照顧是應該的,加上現在劉南的發話,那麽張文頎更是動力十足,恨不能直接去跟惡龍再大戰八百迴合。
葉柏寒這邊戰術商量得差不多了,張文頎那邊找的幾名代練朋友也把自己號開了出來,他們這些代練團隊也不容易,不光是要把老板們的號打到相應的檔次,自己也得在每個區打出名氣,不然誰人相信他們代練團隊的實力呢,總之每個新區的等級榜上麵,總會有他們代練團隊的名號,張文頎叫他們過來也算是物盡其用,。
都算是張文頎的熟人,自然不會有太多的矛盾爭吵,商量好裝備五五分成,代練團隊負責清小怪,他們還是跟boss嬉戲,雙方都感覺沒什麽問題,一行十人再度開了副本。
葉柏寒的計算非常精確,第一關的boss果然是在三十秒的時間節點上更換職業模式,葉柏寒在心裏默算時間,提前給了大家示警,主要是對於張文頎的龍戰士來說,需要在機械守衛變身之前把輸出技能交的差不多才好,更加合理分配技能輸出,機械守衛在還沒來得及更換鑄造大師的技能之時,已經被打殘了,就算是成功堅持過變身,也屬於垂死掙紮。
機械守衛快速陣亡,用時還不到四十秒,這區區四十秒的時間,代練團隊那邊還沒能找到所有侏儒族留下的機械小怪,不過幸虧大家先提前分配好任務,沒有過多猶豫的葉柏寒五人直接奔向了不死戰士所在的亡靈族墓地。
第二關的不死戰士,葉柏寒他們團隊的主力輸出是龍嘟嘟,也算是全員保護龍嘟嘟和他的寵物巨龍,第一關沒有一股腦把技能全交出去,在這裏終於有龍嘟嘟發揮的空間了,他雖然不擅長雙線操作,可是在怪物被張文頎吸引了仇恨的情況下,龍嘟嘟本人隻用開啟畫境入真無腦平a就完事,近乎於一個遠程小神射手,他的寵物巨龍直接近距離貼臉跟不死戰士廝殺。
通靈術·攻擊、通靈術·統禦,巨龍吐息、龍爪揮擊。
巨龍的技能除了巨龍撞擊以外,都屬於短cd的技能,巨龍吐息是法術傷害,龍爪揮擊是小範圍的物理aoe傷害,算上巨龍渾身都是武器,近乎無賴的攻擊方式,得到史詩級別武器的龍嘟嘟寵物巨龍輸出有了明顯的提升。
艾斯的縱火達人也沒有閑著,繼續他的疊毒之旅,他的技能雖然現在還有傷害加深這個詛咒在手裏留著,可是不死戰士身為亡靈族生物,雙倍種族天賦的觸發幾率很容易能掉過這個詛咒,艾斯也就按照上一輪的思路,直接留了技能,隻是照常打出死亡寄生和普攻疊毒,為了第一時間擊殺機械守衛,他可是把衰敗腐爛和死亡咒術交了出去,現在這輪他的作用算是被弱化了很多,不過等到最後來到惡龍麵前的時候,他的技能也差不多cd完畢,不會給惡龍太多囂張的機會。
葉柏寒這次選擇了用土係法術來對付不死戰士,上一輪他是依靠和風壁壘的護盾幫張文頎撐起一片天,不過其他法術在命中率上實在是比較堪憂,這次葉柏寒另辟蹊徑,直接用無法抵擋的重力空間來持續減速不死戰士,近乎於站著不動的不死戰士,也能讓龍嘟嘟的雙線操作更容易一些,張文頎也就不用那麽太過費力的拉怪。
副本前的戰術安排還是很有效果的,不死戰士也如同機械守衛一般快速躺下,眾人總算是來到惡龍的麵前,惡龍最大的特點就是輸出太高,不提他升空後極為靈活的身形,單論他的普攻和技能,打到人身上都受不了,既然如此,葉柏寒等人也沒有選擇束手束腳的打法,反而是更加激進,直接大家上來把輸出都打足了,畢竟時間拖長了更容易有失誤,他們的陣容還是沒有傳統的前排坦克,都是脆皮的情況下,任何失誤都是致命的。
葉柏寒率先扔過去一個黏土巨人開路,吸引了惡龍注意力之後,張文頎也算是火力全開,直接一套光速連擊,龍炎附帶普通攻擊,趁著艾斯把傷害加深詛咒掛在惡龍身上的時候,先把自己的傷害最大化再說。
龍嘟嘟在上一輪交出了主要的輸出技能,現在他的任務更多還是偏向保護張文頎,防止惡龍突然對其秒殺,手捏通靈術·庇護的馴獸師時刻待命,巨龍在惡龍的身邊翱翔,時不時一口龍息噴了上去,外加龍爪、龍尾種種的攻擊,也算是給惡龍帶來不小的麻煩。
艾斯在給惡龍掛上傷害加深之後,直接開啟死亡寄生的疊毒節奏,他現在的技能全部cd完畢,先是用普攻給惡龍掛上三層毒素效果後,看到張文頎的技能交的差不多了,直接轉換詛咒,一記衰敗腐爛直接清空惡龍的所有魔抗,連續疊毒緊接著就是死亡咒術的爆炸傷害,帶來的傷害極為可觀。
艾斯打出最高輸出之後,惡龍瞬間被激怒,直接展翅飛行,這下子葉柏寒心裏總算是有底了,惡龍的狂化條件還是傷害閾值的問題,隻要瞬間傷害超過一定的額度,惡龍就會升空,早就時刻準備著應付惡龍升空的葉柏寒直接一記精準預判的冰霜之環凍住了剛剛振翅的惡龍,現在的攻擊節奏太快,葉柏寒的大招並沒能轉好,冰火雙重天的傷害打不出來,隻能是單純冰係的雙倍冰爆術打出爆發,之後銜接上暴風雪的持續減速,等到下次用冰霜衝擊再次凍結惡龍的時候,就是冰火雙重天登場之時。
劉南也是早有準備,惡龍升空的時候他同樣開啟了神聖飛升的大招,揮灑著聖潔金光的六翼天使將所有隊友的生命值全部抬滿,緊接著是星體禁錮銜接上了葉柏寒的控製,等到定身結束後又是召喚從天而降的星辰光輝減速了惡龍,留給葉柏寒很大的吟唱施法空間,終於拖到元素法師大招cd完畢,冰與火的璀璨宣告了惡龍王座的崩塌,遠古遺跡通關,兵不血刃。
原本的安排是在今天練習快速刷遠古遺跡的辦法,可在飛刀傳說他們隊伍解散的時候,已經很難湊夠人了,眼看著大家有了解散下次再約的念頭,張文頎直接急了,他可是還有一肚子疑問沒解決呢,這位人中呂布到底是不是神之後裔,為了把大家留下來,張文頎可以算是絞盡腦汁了,他直接掏腰包把那一票票代練朋友拉了過來給他們湊數,硬是又找了一個隊伍來給他們填坑。
趁著現在那個隊伍還沒齊的時候,葉柏寒幾個人分別就剛才副本中的問題提出了自己的意見,知道劉南身份的葉柏寒沒有跟劉南搶一號位發言,畢竟職業選手,能看到的地方要比他們專業的多。
“我們在第一關機械守衛的仇恨吸引還是有問題,龍嘟嘟多練練拉怪物仇恨的辦法,爭取在機械守衛變身之前盡量多壓血線。”第一關其實大家沒有什麽太多的問題,可能還是大家第一次配合的緣故,技能的銜接還不算特別流暢,“龍嘟嘟第一關的時候可以盡量拉怪,不用開畫境入真了,第二關我們的輸出還是不太足,需要你的攻擊補足傷害。”
劉南還在整理自己思路,趁著這一時半刻,葉柏寒也把自己計算到的內容說了出來,“機械守衛更換模式的時長是三十秒,物理係可以找機會之前打足傷害。”
“可以啊小葉子,這麽精確。”張文頎也是一愣,他在剛才打的時候有點計算怪物變身模式時限的念頭,可沒想到葉柏寒竟然給出這樣精確的數據,葉柏寒這人非常較真,他要真說出來的也一定是他百分百確認的事情,有了這樣精確的數據,對他們對付機械守衛提供了很大的便利。
“那就卡這個三十秒的時限。”葉柏寒給出的數據讓劉南靈光一閃,有了新思路的劉南直接跟大家分享了他的新打法,“機械守衛在更換鑄造大師的技能前魔抗很低,容易吃控製技能,那麽我們幾個法係的任務就是在第一輪盡力打控製,讓物理係把輸出打滿,”
“艾斯把虛弱套在機械守衛的身上,槍炮專家模式的機械守衛不需要那麽高的破除物免,虛弱加成的傷害夠了,虛弱的減傷同時也能很好保護近戰的生存。”有時候思路一旦打開,就會思如泉湧,劉南在腦海中模擬了新的戰術,這差不多算是他們現今陣容最好的配置了,技能該節約的也省了下來,傷害速率也沒有慢多少。
第二關的不死戰士最討厭的就是那25%的法術豁免,其它相對應的沒有太過難纏的技能配置,有了第一輪馴獸師節約下來的畫境入真,在這一輪持續輸出上會有很大的提升,這一關劉南設計的主力輸出是龍嘟嘟,馴獸師的法術普攻傷害加上巨龍的強勢近戰輸出,也能最大化降低龍嘟嘟現在不善於拉怪的問題,拉怪的任務就交給第一關技能交的差不多的張文頎來處理,跟他們剛才一次的副本行動隻是更換了輸出的對象,不過層次感立刻提升一個台階。
葉柏寒和艾斯兩個人很擅長獨立思考,臨場決斷,劉南相信他們兩個人到時候會有比較好的處理思路,並不需要像龍嘟嘟那樣把一切條理都給他疏通,對於第二關的不死戰士來說,隻要想辦法規避掉他那討人厭的法術豁免,這boss就像沒牙的老虎,算是沒什麽威脅力了。
如果說在上一輪的副本中,前兩關大家通過的還都比較順利,那麽最後一關的惡龍可是差點讓張文頎的小命不保,葉柏寒也猜到劉南或許對數字沒有他那麽敏感,他沒有等劉南率先開口,直接給出了自己對於惡龍狂化飛行的判斷。
“血量過半或者瞬間傷害超過一定數值,惡龍會起飛。”具體是什麽情況,葉柏寒也沒能搞明白,隻是一次的樣本不足以讓葉柏寒形成係統的統計規律,在惡龍升空之前,他們所有人的技能都交了個七七八八,龍戰士的變身攻擊、馴獸師的通靈術加成、死靈法師的詛咒疊毒,葉柏寒他自己的暴風雪加冰霜衝擊,除了劉南的神眷者,可以算是幾乎把技能交光了。
“集火輸出這一條應該避免不了,葉子你還是像剛才一樣,留一手控製技能,我也把沉默和減速技能用來防守反擊,lilith那邊多關注下boss的仇恨,龍嘟嘟的裝備有很大的提升,不讓他把傷害打滿也有些可惜了。”
張文頎現在幾乎是小迷弟的心態,簡直是劉南說什麽他就同意什麽,本來在他看來龍嘟嘟就是他的小粉絲,自己家的粉絲自己來寵,多給點照顧是應該的,加上現在劉南的發話,那麽張文頎更是動力十足,恨不能直接去跟惡龍再大戰八百迴合。
葉柏寒這邊戰術商量得差不多了,張文頎那邊找的幾名代練朋友也把自己號開了出來,他們這些代練團隊也不容易,不光是要把老板們的號打到相應的檔次,自己也得在每個區打出名氣,不然誰人相信他們代練團隊的實力呢,總之每個新區的等級榜上麵,總會有他們代練團隊的名號,張文頎叫他們過來也算是物盡其用,。
都算是張文頎的熟人,自然不會有太多的矛盾爭吵,商量好裝備五五分成,代練團隊負責清小怪,他們還是跟boss嬉戲,雙方都感覺沒什麽問題,一行十人再度開了副本。
葉柏寒的計算非常精確,第一關的boss果然是在三十秒的時間節點上更換職業模式,葉柏寒在心裏默算時間,提前給了大家示警,主要是對於張文頎的龍戰士來說,需要在機械守衛變身之前把輸出技能交的差不多才好,更加合理分配技能輸出,機械守衛在還沒來得及更換鑄造大師的技能之時,已經被打殘了,就算是成功堅持過變身,也屬於垂死掙紮。
機械守衛快速陣亡,用時還不到四十秒,這區區四十秒的時間,代練團隊那邊還沒能找到所有侏儒族留下的機械小怪,不過幸虧大家先提前分配好任務,沒有過多猶豫的葉柏寒五人直接奔向了不死戰士所在的亡靈族墓地。
第二關的不死戰士,葉柏寒他們團隊的主力輸出是龍嘟嘟,也算是全員保護龍嘟嘟和他的寵物巨龍,第一關沒有一股腦把技能全交出去,在這裏終於有龍嘟嘟發揮的空間了,他雖然不擅長雙線操作,可是在怪物被張文頎吸引了仇恨的情況下,龍嘟嘟本人隻用開啟畫境入真無腦平a就完事,近乎於一個遠程小神射手,他的寵物巨龍直接近距離貼臉跟不死戰士廝殺。
通靈術·攻擊、通靈術·統禦,巨龍吐息、龍爪揮擊。
巨龍的技能除了巨龍撞擊以外,都屬於短cd的技能,巨龍吐息是法術傷害,龍爪揮擊是小範圍的物理aoe傷害,算上巨龍渾身都是武器,近乎無賴的攻擊方式,得到史詩級別武器的龍嘟嘟寵物巨龍輸出有了明顯的提升。
艾斯的縱火達人也沒有閑著,繼續他的疊毒之旅,他的技能雖然現在還有傷害加深這個詛咒在手裏留著,可是不死戰士身為亡靈族生物,雙倍種族天賦的觸發幾率很容易能掉過這個詛咒,艾斯也就按照上一輪的思路,直接留了技能,隻是照常打出死亡寄生和普攻疊毒,為了第一時間擊殺機械守衛,他可是把衰敗腐爛和死亡咒術交了出去,現在這輪他的作用算是被弱化了很多,不過等到最後來到惡龍麵前的時候,他的技能也差不多cd完畢,不會給惡龍太多囂張的機會。
葉柏寒這次選擇了用土係法術來對付不死戰士,上一輪他是依靠和風壁壘的護盾幫張文頎撐起一片天,不過其他法術在命中率上實在是比較堪憂,這次葉柏寒另辟蹊徑,直接用無法抵擋的重力空間來持續減速不死戰士,近乎於站著不動的不死戰士,也能讓龍嘟嘟的雙線操作更容易一些,張文頎也就不用那麽太過費力的拉怪。
副本前的戰術安排還是很有效果的,不死戰士也如同機械守衛一般快速躺下,眾人總算是來到惡龍的麵前,惡龍最大的特點就是輸出太高,不提他升空後極為靈活的身形,單論他的普攻和技能,打到人身上都受不了,既然如此,葉柏寒等人也沒有選擇束手束腳的打法,反而是更加激進,直接大家上來把輸出都打足了,畢竟時間拖長了更容易有失誤,他們的陣容還是沒有傳統的前排坦克,都是脆皮的情況下,任何失誤都是致命的。
葉柏寒率先扔過去一個黏土巨人開路,吸引了惡龍注意力之後,張文頎也算是火力全開,直接一套光速連擊,龍炎附帶普通攻擊,趁著艾斯把傷害加深詛咒掛在惡龍身上的時候,先把自己的傷害最大化再說。
龍嘟嘟在上一輪交出了主要的輸出技能,現在他的任務更多還是偏向保護張文頎,防止惡龍突然對其秒殺,手捏通靈術·庇護的馴獸師時刻待命,巨龍在惡龍的身邊翱翔,時不時一口龍息噴了上去,外加龍爪、龍尾種種的攻擊,也算是給惡龍帶來不小的麻煩。
艾斯在給惡龍掛上傷害加深之後,直接開啟死亡寄生的疊毒節奏,他現在的技能全部cd完畢,先是用普攻給惡龍掛上三層毒素效果後,看到張文頎的技能交的差不多了,直接轉換詛咒,一記衰敗腐爛直接清空惡龍的所有魔抗,連續疊毒緊接著就是死亡咒術的爆炸傷害,帶來的傷害極為可觀。
艾斯打出最高輸出之後,惡龍瞬間被激怒,直接展翅飛行,這下子葉柏寒心裏總算是有底了,惡龍的狂化條件還是傷害閾值的問題,隻要瞬間傷害超過一定的額度,惡龍就會升空,早就時刻準備著應付惡龍升空的葉柏寒直接一記精準預判的冰霜之環凍住了剛剛振翅的惡龍,現在的攻擊節奏太快,葉柏寒的大招並沒能轉好,冰火雙重天的傷害打不出來,隻能是單純冰係的雙倍冰爆術打出爆發,之後銜接上暴風雪的持續減速,等到下次用冰霜衝擊再次凍結惡龍的時候,就是冰火雙重天登場之時。
劉南也是早有準備,惡龍升空的時候他同樣開啟了神聖飛升的大招,揮灑著聖潔金光的六翼天使將所有隊友的生命值全部抬滿,緊接著是星體禁錮銜接上了葉柏寒的控製,等到定身結束後又是召喚從天而降的星辰光輝減速了惡龍,留給葉柏寒很大的吟唱施法空間,終於拖到元素法師大招cd完畢,冰與火的璀璨宣告了惡龍王座的崩塌,遠古遺跡通關,兵不血刃。