葉柏寒開始下意識放緩了操作的節奏,開始在腦海中勾勒雙方遊戲角色之間的差距,隻不過要讓葉柏寒這樣簡單就放棄了,那他葉柏寒這三個字就可以倒過來寫了。
沒有繼續逃亡,身上掛著飛蝠印記的標記還沒有消失,就算是他想跑,有著印記的加速效果,田家旭可以輕而易舉追上葉柏寒,更何況移動施法隻能使用基礎技能,對於那些大型技能,無一例外全部需要施法吟唱,不過對葉柏寒來說,好消息是元素法師的技能真是太多了,可以選擇的類別可真是能讓其他職業羨慕嫉妒恨,就算是田家旭用蝙蝠變身躲過了冰係大招絕對零度,可還有其餘三係技能在等著他,所以葉柏寒一點也不慌亂,站在原地,用兩塊落石暫時逼退田家旭,直接開始讀條技能。
步伐沉重,千斤灌體,整個人的身子都在跟你作對,這讓身處其中的人步履艱辛,重力空間。
葉柏寒一心二用,一邊估算田家旭幽夜刺客的人物屬性,同時還在忙於操作,對於走位的預判就失了不少精準,所以在這裏葉柏寒耍了個心眼,他直接將重力空間的籠罩範圍釋放在自己的腳下,這樣的話,隻要田家旭想要對他進行攻擊,那麽就必然會陷入這黑雲壓城的壓抑環境中。
田家旭想要乘勝追擊,果不其然步入了葉柏寒設下的請君入甕之計,這下子,進退兩難的就變成了田家旭,想要快速攻擊到葉柏寒,那麽就隻能再次動用飛蝠踱步,而在沒有飛蝠印記的情況下,飛蝠踱步就必然會進入cd的尷尬期,可是不交位移,就會白白被葉柏寒攻擊,田家旭一咬牙,依稀可見的黑影纏繞在他的身體周圍,黑翼震動,整個人從空間中遁去。
飛蝠踱步、品嚐恐懼。
沒錯,田家旭不舍得把再繼續把局勢拖延下去,在用出了位移技能的同時,施展了幽夜刺客的六十級大招——品嚐恐懼。從黑暗中誕生的血族,依靠嗜血而生存,貪婪地掠奪其他生物的生命力,這份如同深淵般的陰影幻化成死亡的恐懼,弱小隻能瑟瑟發抖,這是第三紀元世紀霸主的權威,品嚐恐懼,撕裂對手體內的鮮血,使其陷入恐懼狀態,降低其對自己造成傷害的50%,在移動中割裂效果會觸發雙倍傷害。簡而言之,品嚐恐懼就是一個小型的控製效果,降低對方的傷害,同時限製敵人移動的作用。
田家旭逃出了葉柏寒設下的重力空間,可葉柏寒製定的計劃,從來都是一環套一環,縝密無比,就如同下棋,葉柏寒可是在他們那屆學員當中號稱“開局百步無敵手”,這份計算能力,隻能讓人自歎弗如,如果不是對神跡之城這遊戲的了解太過於淺薄,那麽田家旭隻能在葉柏寒設下的陷阱中掙紮,但是現在,葉柏寒從另一方麵入手,照樣掐準了田家旭的死穴,那就是這人衝動的性子,剛才葉柏寒留給田家旭的選項,乍眼看上去是兩條路,實際上對於田家旭來說隻有一條,就是上去幹他娘的,而迎接田家旭的就是唿嘯而至的龍卷風。
元素轉換、烈風強襲、和風壁壘。
掐準大招的技能cd,在元素轉換技能剛轉好的分毫間,席卷而至的狂風迎麵吹向田家旭,剛跟隨飛蝠的標記從黑暗中踏出,田家旭就一臉懵逼地被這颶風吹迴了重力空間之中,舉步維艱,就算給葉柏寒掛上了品嚐恐懼那又如何,葉柏寒不受控製地向他相反的方向走了幾步,掉了不少的血量才迴複自身對角色的控製,隻可惜道高一尺魔高一丈,葉柏寒早早給自己身上套上風盾,田家旭這大招打的傷害,全被和風壁壘吸收了。
幽夜刺客的六十級大招品嚐恐懼本來就不是輸出型大招,他的主要作用是限製敵方的移動,在團戰中強製對手接團,不然移動中的大招流血撕裂傷害,可不是開玩笑的,而葉柏寒也絲毫沒有移動的意思,他就是站在那裏施法,乖乖等待品嚐恐懼的debuff消失,而在重力空間中行動如耄耋老人的田家旭,恨得能咬碎一口鋼牙,帶著牙套的田家旭嘴裏“嘎吱嘎吱”響,很生動地演示了何為咬牙切齒。
身上掛上了減傷的debuff,風係技能也沒有太多的傷害能力,葉柏寒果斷放棄了壓對手血量快速結束戰鬥的打算,他的行動如同慢刀子割肉,一道一道風刃,一點一點消磨田家旭的耐性,在田家旭好不容易從重力空間中龜速離開,龍卷風的漏鬥再次將田家旭抬在了空中。
颶風唿嘯,傷害不高的四十級技能,可卻是元素法師技能中攻擊速度最快的技能,雖是需要預判的非指向性機能,可它的命中率卻有80%以上,這全都歸功於颶風唿嘯那無與倫比的飛行速度,天下武功唯快不破,飛行速度極快的颶風唿嘯自然讓田家旭又享受了已把免費的跳樓機,幸虧田家旭沒有恐高症,很多可憐的孩子沉迷遊戲,不是被那該死的防沉迷打敗,而是被神跡之城這無比真實的vr技術鏡頭給逼退,隻能恨恨地選擇了ob別人在那邊暢玩。
又是一番技能交換,猛然間,雖然雙方的血量差距在不斷拉大,葉柏寒現在的血量甚至已經低於50%,而田家旭因為鮮血轉換的吸血,血量還保持在70%以上,葉柏寒卻感覺到現在打的越來越得心應手了,無他,正是因為雙方的技能都在消耗,可誰讓元素法師的技能多呢。
刺客類職業最擅長的就是收割,盜賊的收割核心技能是三十級技能死吻,盜賊攻擊的目標在其受到傷害的五秒內死亡,刷新所有技能,包括六十級大招,這讓盜賊曾一度踏上神跡之城的角色巔峰,有“給我一個殘血,還你一片勝利”的美譽。幽夜刺客對於收割的重點跟盜賊不同,他更注重追殺,幽夜刺客的十級技能嗜血追蹤,能夠自發獲得殘血單位的視野,同時幽夜刺客的移動速度在探查到有地方的殘血單位時,移動速度大幅度提升,在擊殺或參與擊殺殘血單位,幽夜刺客的血量會得到迴複,搭配六十級大招品嚐恐懼,這讓幽夜刺客化身追殺小王子。
幽夜刺客擅長追殺,盜賊擅長收割,可這一切的前提都是有殘血的單位,也就需要隊友幫忙壓血線,而單挑時,這一切的準備都需要自己來做,在田家旭釋放完半限製性大招和位移技能的時候,他就徹底失去了能夠摸到葉柏寒衣角的機會,葉柏寒開始了屬於他的技能表演時刻。
風係技能的擊退、擊飛、護盾、傷害爆發,火係技能的煉獄之旅,冰係技能的冰天雪地,未若柳絮因風起的蒼茫世界,統統卡著田家旭的技能cd,讓他毫無還手之力,在這一係列的技能中,葉柏寒也大致上摸清了田家旭的整個人物屬性。
田家旭的幽夜刺客,沒有把敏捷值點太多,畢竟血族的敏捷屬性並不想精靈族一樣能夠影響自身的攻擊力,隻可惜缺少敏捷影響的移動速度,他想要找迴場子攻擊到葉柏寒,還是缺少了很多的機會,不能根據對手的角色來調整自身遊戲角色的技能和屬性,這也是田家旭玩遊戲太過僵化,導致他隻能當一名替補的選手不能上場的最大原因。
身上的裝備也是輕甲,武器是爪刺,都是輕便型裝備,意味著田家旭沒有把屬性點過多點在力量上麵,那就是說明他的13000+的血量,沒有靠裝備的支撐,大部分都是依靠體質屬性的增幅到達的血量。
其實對於神跡之城這個遊戲來說,並不是血量越多,角色就越牛逼,任何事物都有兩麵性,角色血量的高低也是如此,法師的戒指有的會附魔百分比打血的效果,物理係的射手職業更是打坦專家,神射手的瞄準和槍炮專家的巨人克星,都是那些血牛最大的天敵,同樣地,血量越多,神眷者和煉金術士的技能能夠抬血的效率也會越低,自己吃血藥同樣如此,往往對於一個脆皮輸出職業來說,10000-12000的血量是最優的比例,剩下的可以分配到防禦和魔力的屬性上麵,增強自身的防禦力和法術防禦力。
現在,葉柏寒不光是占據了場麵上的主動,用再次轉好cd的冰係技能瘋狂壓製田家旭的血量,而且徹底摸清了田家旭人物的屬性底細,田家旭的幽夜刺客,法術防禦力低於700,法術抗性更是絕對不到200,這是根本看不起葉柏寒的輸出和控製,相對的,他的攻擊力加得很高,所以他的吸血值對應的迴複量也變多了不少,田家旭對於幽夜刺客的理解,一定是把三十級大招鮮血轉換點到了滿級,以最大限度地保持自身的血量優勢。
葉柏寒不愧於他人形計算機的外號,把田家旭的位移技能飛蝠踱步的技能掐算到秒,在飛蝠倒影閃動的同時,冰花炸裂,冰環原地綻放,凍結住了身後高舉爪刺的幽夜刺客,冰晶在體內碎裂,冰霜之環銜接冰爆術,而是是接連不斷的冰霜衝擊,缺少法術抗性的田家旭很容易就被凍結在原地,他對於控製能力的抵抗效果簡直是聊勝於無。
葉柏寒是主點冰係法術的,五十級技能支配寒冷點到了滿級,他所有冰係技能造成的傷害和控製效果有了質的提升,反觀田家旭,膨脹到極點的他,直接放棄了身上的法抗裝備,選擇了強拚依靠鮮血轉換的迴血,來終結比賽,最終飲恨失利,三場試煉單人賽,竟然是葉柏寒以兩勝一敗的優秀戰績,奠定了自己的地位。
旁觀的李哥,眼角的皺紋仿佛都平整了許多,他在筆記本上寫寫畫畫,一行一行記錄著他看到的戰況,在田家旭還準備再開第四盤的時候開口,“好了,到此為止吧,小田,你先休息一會吧,你現在的狀態不對,等調整完畢再來。”
李哥的語氣說不上特別好,一方麵他是欣慰地找到一塊璞玉,能夠經他的手打磨最後彰顯頂尖玻璃種帝王翡翠的魅力,同時,另一方麵是他們戰隊本來就人手不夠,現在田家旭又開始狀態不佳拖後腿,又給他的教練指導工作帶來許多麻煩,甜蜜與苦惱在心中交纏,讓人好事難受,也許,這就是人生吧。
沒有繼續逃亡,身上掛著飛蝠印記的標記還沒有消失,就算是他想跑,有著印記的加速效果,田家旭可以輕而易舉追上葉柏寒,更何況移動施法隻能使用基礎技能,對於那些大型技能,無一例外全部需要施法吟唱,不過對葉柏寒來說,好消息是元素法師的技能真是太多了,可以選擇的類別可真是能讓其他職業羨慕嫉妒恨,就算是田家旭用蝙蝠變身躲過了冰係大招絕對零度,可還有其餘三係技能在等著他,所以葉柏寒一點也不慌亂,站在原地,用兩塊落石暫時逼退田家旭,直接開始讀條技能。
步伐沉重,千斤灌體,整個人的身子都在跟你作對,這讓身處其中的人步履艱辛,重力空間。
葉柏寒一心二用,一邊估算田家旭幽夜刺客的人物屬性,同時還在忙於操作,對於走位的預判就失了不少精準,所以在這裏葉柏寒耍了個心眼,他直接將重力空間的籠罩範圍釋放在自己的腳下,這樣的話,隻要田家旭想要對他進行攻擊,那麽就必然會陷入這黑雲壓城的壓抑環境中。
田家旭想要乘勝追擊,果不其然步入了葉柏寒設下的請君入甕之計,這下子,進退兩難的就變成了田家旭,想要快速攻擊到葉柏寒,那麽就隻能再次動用飛蝠踱步,而在沒有飛蝠印記的情況下,飛蝠踱步就必然會進入cd的尷尬期,可是不交位移,就會白白被葉柏寒攻擊,田家旭一咬牙,依稀可見的黑影纏繞在他的身體周圍,黑翼震動,整個人從空間中遁去。
飛蝠踱步、品嚐恐懼。
沒錯,田家旭不舍得把再繼續把局勢拖延下去,在用出了位移技能的同時,施展了幽夜刺客的六十級大招——品嚐恐懼。從黑暗中誕生的血族,依靠嗜血而生存,貪婪地掠奪其他生物的生命力,這份如同深淵般的陰影幻化成死亡的恐懼,弱小隻能瑟瑟發抖,這是第三紀元世紀霸主的權威,品嚐恐懼,撕裂對手體內的鮮血,使其陷入恐懼狀態,降低其對自己造成傷害的50%,在移動中割裂效果會觸發雙倍傷害。簡而言之,品嚐恐懼就是一個小型的控製效果,降低對方的傷害,同時限製敵人移動的作用。
田家旭逃出了葉柏寒設下的重力空間,可葉柏寒製定的計劃,從來都是一環套一環,縝密無比,就如同下棋,葉柏寒可是在他們那屆學員當中號稱“開局百步無敵手”,這份計算能力,隻能讓人自歎弗如,如果不是對神跡之城這遊戲的了解太過於淺薄,那麽田家旭隻能在葉柏寒設下的陷阱中掙紮,但是現在,葉柏寒從另一方麵入手,照樣掐準了田家旭的死穴,那就是這人衝動的性子,剛才葉柏寒留給田家旭的選項,乍眼看上去是兩條路,實際上對於田家旭來說隻有一條,就是上去幹他娘的,而迎接田家旭的就是唿嘯而至的龍卷風。
元素轉換、烈風強襲、和風壁壘。
掐準大招的技能cd,在元素轉換技能剛轉好的分毫間,席卷而至的狂風迎麵吹向田家旭,剛跟隨飛蝠的標記從黑暗中踏出,田家旭就一臉懵逼地被這颶風吹迴了重力空間之中,舉步維艱,就算給葉柏寒掛上了品嚐恐懼那又如何,葉柏寒不受控製地向他相反的方向走了幾步,掉了不少的血量才迴複自身對角色的控製,隻可惜道高一尺魔高一丈,葉柏寒早早給自己身上套上風盾,田家旭這大招打的傷害,全被和風壁壘吸收了。
幽夜刺客的六十級大招品嚐恐懼本來就不是輸出型大招,他的主要作用是限製敵方的移動,在團戰中強製對手接團,不然移動中的大招流血撕裂傷害,可不是開玩笑的,而葉柏寒也絲毫沒有移動的意思,他就是站在那裏施法,乖乖等待品嚐恐懼的debuff消失,而在重力空間中行動如耄耋老人的田家旭,恨得能咬碎一口鋼牙,帶著牙套的田家旭嘴裏“嘎吱嘎吱”響,很生動地演示了何為咬牙切齒。
身上掛上了減傷的debuff,風係技能也沒有太多的傷害能力,葉柏寒果斷放棄了壓對手血量快速結束戰鬥的打算,他的行動如同慢刀子割肉,一道一道風刃,一點一點消磨田家旭的耐性,在田家旭好不容易從重力空間中龜速離開,龍卷風的漏鬥再次將田家旭抬在了空中。
颶風唿嘯,傷害不高的四十級技能,可卻是元素法師技能中攻擊速度最快的技能,雖是需要預判的非指向性機能,可它的命中率卻有80%以上,這全都歸功於颶風唿嘯那無與倫比的飛行速度,天下武功唯快不破,飛行速度極快的颶風唿嘯自然讓田家旭又享受了已把免費的跳樓機,幸虧田家旭沒有恐高症,很多可憐的孩子沉迷遊戲,不是被那該死的防沉迷打敗,而是被神跡之城這無比真實的vr技術鏡頭給逼退,隻能恨恨地選擇了ob別人在那邊暢玩。
又是一番技能交換,猛然間,雖然雙方的血量差距在不斷拉大,葉柏寒現在的血量甚至已經低於50%,而田家旭因為鮮血轉換的吸血,血量還保持在70%以上,葉柏寒卻感覺到現在打的越來越得心應手了,無他,正是因為雙方的技能都在消耗,可誰讓元素法師的技能多呢。
刺客類職業最擅長的就是收割,盜賊的收割核心技能是三十級技能死吻,盜賊攻擊的目標在其受到傷害的五秒內死亡,刷新所有技能,包括六十級大招,這讓盜賊曾一度踏上神跡之城的角色巔峰,有“給我一個殘血,還你一片勝利”的美譽。幽夜刺客對於收割的重點跟盜賊不同,他更注重追殺,幽夜刺客的十級技能嗜血追蹤,能夠自發獲得殘血單位的視野,同時幽夜刺客的移動速度在探查到有地方的殘血單位時,移動速度大幅度提升,在擊殺或參與擊殺殘血單位,幽夜刺客的血量會得到迴複,搭配六十級大招品嚐恐懼,這讓幽夜刺客化身追殺小王子。
幽夜刺客擅長追殺,盜賊擅長收割,可這一切的前提都是有殘血的單位,也就需要隊友幫忙壓血線,而單挑時,這一切的準備都需要自己來做,在田家旭釋放完半限製性大招和位移技能的時候,他就徹底失去了能夠摸到葉柏寒衣角的機會,葉柏寒開始了屬於他的技能表演時刻。
風係技能的擊退、擊飛、護盾、傷害爆發,火係技能的煉獄之旅,冰係技能的冰天雪地,未若柳絮因風起的蒼茫世界,統統卡著田家旭的技能cd,讓他毫無還手之力,在這一係列的技能中,葉柏寒也大致上摸清了田家旭的整個人物屬性。
田家旭的幽夜刺客,沒有把敏捷值點太多,畢竟血族的敏捷屬性並不想精靈族一樣能夠影響自身的攻擊力,隻可惜缺少敏捷影響的移動速度,他想要找迴場子攻擊到葉柏寒,還是缺少了很多的機會,不能根據對手的角色來調整自身遊戲角色的技能和屬性,這也是田家旭玩遊戲太過僵化,導致他隻能當一名替補的選手不能上場的最大原因。
身上的裝備也是輕甲,武器是爪刺,都是輕便型裝備,意味著田家旭沒有把屬性點過多點在力量上麵,那就是說明他的13000+的血量,沒有靠裝備的支撐,大部分都是依靠體質屬性的增幅到達的血量。
其實對於神跡之城這個遊戲來說,並不是血量越多,角色就越牛逼,任何事物都有兩麵性,角色血量的高低也是如此,法師的戒指有的會附魔百分比打血的效果,物理係的射手職業更是打坦專家,神射手的瞄準和槍炮專家的巨人克星,都是那些血牛最大的天敵,同樣地,血量越多,神眷者和煉金術士的技能能夠抬血的效率也會越低,自己吃血藥同樣如此,往往對於一個脆皮輸出職業來說,10000-12000的血量是最優的比例,剩下的可以分配到防禦和魔力的屬性上麵,增強自身的防禦力和法術防禦力。
現在,葉柏寒不光是占據了場麵上的主動,用再次轉好cd的冰係技能瘋狂壓製田家旭的血量,而且徹底摸清了田家旭人物的屬性底細,田家旭的幽夜刺客,法術防禦力低於700,法術抗性更是絕對不到200,這是根本看不起葉柏寒的輸出和控製,相對的,他的攻擊力加得很高,所以他的吸血值對應的迴複量也變多了不少,田家旭對於幽夜刺客的理解,一定是把三十級大招鮮血轉換點到了滿級,以最大限度地保持自身的血量優勢。
葉柏寒不愧於他人形計算機的外號,把田家旭的位移技能飛蝠踱步的技能掐算到秒,在飛蝠倒影閃動的同時,冰花炸裂,冰環原地綻放,凍結住了身後高舉爪刺的幽夜刺客,冰晶在體內碎裂,冰霜之環銜接冰爆術,而是是接連不斷的冰霜衝擊,缺少法術抗性的田家旭很容易就被凍結在原地,他對於控製能力的抵抗效果簡直是聊勝於無。
葉柏寒是主點冰係法術的,五十級技能支配寒冷點到了滿級,他所有冰係技能造成的傷害和控製效果有了質的提升,反觀田家旭,膨脹到極點的他,直接放棄了身上的法抗裝備,選擇了強拚依靠鮮血轉換的迴血,來終結比賽,最終飲恨失利,三場試煉單人賽,竟然是葉柏寒以兩勝一敗的優秀戰績,奠定了自己的地位。
旁觀的李哥,眼角的皺紋仿佛都平整了許多,他在筆記本上寫寫畫畫,一行一行記錄著他看到的戰況,在田家旭還準備再開第四盤的時候開口,“好了,到此為止吧,小田,你先休息一會吧,你現在的狀態不對,等調整完畢再來。”
李哥的語氣說不上特別好,一方麵他是欣慰地找到一塊璞玉,能夠經他的手打磨最後彰顯頂尖玻璃種帝王翡翠的魅力,同時,另一方麵是他們戰隊本來就人手不夠,現在田家旭又開始狀態不佳拖後腿,又給他的教練指導工作帶來許多麻煩,甜蜜與苦惱在心中交纏,讓人好事難受,也許,這就是人生吧。