劉仁一看對手的氣勢,就猜到了來的人應該就是那張王牌了。/、qΒ5\劉仁見過的風浪多了,雖然對方編了32隻部隊還可以操作順暢能力讓自己對他讚了一句,但也就是在自己心中的評價提高了一點而已。一般管理一個大公會的管理者,遊戲水平都會出現滑坡,因為管理者處理事情需要注意的事情太多,總會畏手畏腳,這樣做久了,就會影響自己的遊戲風格。
地無心雖然有注意,但是仍然被影響了。
不過在劉仁看來,他已經做的非常不錯了。亂工會以強者為尊的方式是絕對錯誤的,劉仁又笑了,這個對手應該就是亂地工會的老大了,劉仁從他移動部隊的軌跡看的出,如果他不是領導者,應該會做的更好。
實力越強,就越要遠離管理的位置,這是劉仁早期總結出來的經驗。狂人工作室為什麽出去的人都懷念原來狂人的日子,覺得自己比以前變弱了?因為劉仁的存在,會讓他們在遊戲裏放開手腳,發揮出最大的實力。而出去後,自己當了老大,要顧及的太多,實力就發揮不出來了。但是劉仁也不懂具體如何管理,不然狂人也不會因為一個影就解散了。
地無心,沼澤族蠻牛騎士,天賦s級蠻牛兵種專長,能力b級急行術,a級學習能力。急行,能夠增加騎兵在平原丘陵聖地等地形上的移動速度,學習能力能夠增加獲得的經驗使自己快速升級。不過這些能力現在都發揮不出來,因為地無心還招募不到蠻牛,市場上也買不到。這也是地無心從頭到尾都沒有出手的原因。
不過地無心可不像地不怒那樣死板,地無心以狼人加蜥蜴射手為主,毒蠅為輔,每天都會轉入上限的軍力。天賦和能力在初期的加成不多,完全可以靠海量的部隊來彌補自己的不足。
劉仁仔細的觀察著地無心的各遠程部隊所造成的傷害,並迅速計算出對手的軍力。劉仁的軍力不多,才1000出頭,但是他的農民很多,數量到達了500,農民的血量也非常誇張,32點。本來才1軍力10點生命的農民,現在變為了32點生命,等於變相將軍力擴充了220%!
地無心第一輪的傷害562點,這個數字讓地無心吐血,這是什麽農民,100個蜥蜴人的傷害完全吸收,才562點!戰略寶物就算全部加防禦,也是不減殺傷力的啊。就算是對方裝備變態也就算了,竟然一輪下來,一隊農民都沒倒下,要知道對手可是分了20隊的農民,將祭司團團圍住了,他到底是農民非常之多,還是這農民打不死啊!地無心趕緊安慰自己,肯定是農民非常的多!
劉仁邪惡的笑笑,恩,打出了這麽高的輸出,看來加攻擊的戰略寶物不少。不過箭塔立刻就消滅了3隻蜥蜴人,叫你全部加攻!
地無心還不著急,他指揮一半的蜥蜴人攻擊一隊已經攻擊過的農民,一定要試出一隊農民到底能承受多高的傷害。290點傷害數字的出現,這隊該死的農民應該倒下了吧。劉仁沉著的施放了一個治愈術,在敵人的傷害到來之前施放的治愈術,硬生生的活下來了兩個農民。
“時間差治療?”地無心戰意燃燒了,這個人雖然軍力不多,部隊又都是農民和祭司等一些沒多少攻擊力的兵種,但是這一手時間差治療的精準,暴露出這是一個頂尖的高手。對付這樣的高手,自己的操作有些多餘了。地無心的思維迅速清晰起來,一個能夠釋放時間差治療的人,手速不會比自己慢,所以自己本來想用極限的32隊操作來壓製住對手的方法必須舍棄,不如利用手速來拚微操,用幾隻部隊在局部取得優勢。地無心控製著大浪人,敲開關卡的大門,3級關卡的大門需要大狼人7次出手,地無心為了加快速度,弓箭手補了一輪攻擊。劉仁則立刻控製現在數量最多的一隊農民堵住城門,其他農民必須防止那些毒蠅去攻擊祭司,雖然毒蠅數量稀少,但是10秒5點的毒素傷害對祭司是致命的。
在地無心看來這些農民也就是防禦高血條長而已,狼人對付他,根本不會有損失。但是這一隊農民,第一次就幹掉了自己兩隻狼人。“不可能的,一個人身上的戰略寶物有限,他不可能全身都是加攻又加防的極品,絕對不可能。如果有這樣一身裝備,還帶個屁的農民!”地無心立刻否定了敵人一身神裝的想法,如果不是這樣,是什麽能讓農民攻防敏和生命都增加?農民兵種專長!
我靠,這家夥竟然是農民兵種專長!地無心不知道是想笑還是想哭,這樣一個高手竟然拿到這樣一個悲劇的天賦,不好笑嗎。可是這些該死的農民,真夠變態的!7輪下來,自己的遠程兵已經損失了18個。而對手還有大群農民和小部分祭司。先打開突破口,讓毒蠅先解決那些加血的祭司。
劉仁堵門口的那大隊農民數量是最多的一隊,遲遲不能被消滅,地無心不得不將準備攻擊祭司的毒蠅也拉過來攻擊。劉仁控製著僅有的幾個和尚施放出禁咒術,可以短暫的讓毒蠅失去毒素的效果。城門口的農民在倒下前都沒有受過毒素傷害,又挺過7輪。
接下來蜂擁而入的狼人要展開屠殺了,劉仁這個時候用農民頂上,放那些毒蠅攻擊祭司。關卡內範圍小,利用小範圍卡位,劉仁讓每隊農民分攤傷害,傷而不死,就是最好的肉盾戰法。地無心看到農民讓出位置,立刻控製毒蠅攻擊那些祭司,那些中毒的祭司必死無疑,但是劉仁再次告訴了地無心什麽才算高手,相互的時間差治療,多對一的時間差治療,讓這些祭司一個又一個在死亡的邊緣徘徊。地無心每次按下攻擊都認為這隊祭司必死無疑了,於是迅速操作毒蠅攻擊下一個,但是這個仍然沒倒的祭司讓他不得不再攻擊一輪,浪費了不少有效操作。
“被帶入他的節奏了!”地無心立刻嚐試改變,既然微操也比不過,那就不操作了,讓部隊自己攻擊,自己稍微控製下走位。先消滅全部農民,再消滅其他。
軍力的絕對劣勢,劉仁知道自己沒辦法獲勝。但是輸要輸的體麵,當最後一個兵倒下的時候,劉仁用光了所有的魔法值,打出了最高的傷害值,讓對方的遠程打光了彈藥,箭塔也順利幹掉了對方52個遠程兵。
“他已經減少了750軍力,該你上場了。”劉仁提醒了下路遙,並且強調了是你上場的時候了!劉仁被清理出地圖,3天內隻能轉入軍力,不能進戰略地圖發展。
地無心雖然損失巨大,卻並不怎麽生氣。這是一場實力並不平衡的戰鬥,但是對方讓自己明白了許多道理。“這是一個值得尊敬的對手。”地無心心裏很爽,自己的戰鬥還要繼續下去。雖然自己贏的很窩囊,但是對手的強大,讓他實在找不到批評自己的理由。我隻能說,我會變得更強。
路遙就在關卡外站著,地無心一出關,就直接將路遙拉入了戰鬥。時間不等人,地無心不會婆婆媽媽,隱藏後期比什麽都重要。路遙這一刻異常的堅定,在剛才,她確定了一些東西,並準備以那些作為自己的信念,那些要成立,必須從戰勝這個對手開始。
骷髏海加幽靈,對手狼人海加毒蠅,地無心的遠程在雙方近程部隊交戰前就打光了彈藥,也加入到了肉搏中。
幽靈是不可能放毒蠅風箏的,幽魂也不可能,他們的速度是相同的,這一場是完全比拚操作的戰鬥!路遙的最大操作隊數是30隊,但是劉仁告訴他,對手至少能操作32隊,她立刻將隊伍整編為24隊,比微操。地無心看到是亡靈族就知道這個人就是那個擁有招魂術的玩家了,這是個絕對的高手,而且還有極強的天賦,自己再編32隊就是不明智了。地無心也將部隊編為了24隊,是巧合,還是必然!
幽靈的迴血讓路遙占據上風,但是地無心的狼人殺傷力是2-3比路遙的骷髏1-3的下限要高1點。毒蠅倒下的時候,骷髏也倒下了。雙方的部隊倒下的軍力幾乎一模一樣,但是地無心知道自己已經輸了。
自己倒下的是3階兵,而對手倒下的是2階兵!
不是說2階兵比不上3階兵,但是要知道,英雄無敵裏比拚兵種強弱最標致的一項數據就是兵種的移動速度!比蒙和九頭蛇為什麽那樣強悍,其喜歡的玩家數量上就是比不過天使和黑龍呢,首先就是因為速度。在瞬息萬變的英雄無敵戰場上,速度才是決定勝負的關鍵。當自己解決掉他所有的骷髏,他也會解決掉自己所有的毒蠅,到時候,自己的下場就是被放風箏放死!地無心在這一刻,反而很平靜,並沒有出現自己想象中的聲嘶力竭。
“至少輸的也不算窩囊,已經做到自己最大的努力了。”地無心在結束前也收到卜笨消滅地怒蒼的消息,那個自己雪藏的後期希望,既然希望都消失了,堅守也就沒有意義了。地無心本來想依靠操作,嚐試下瞬間圍殺幽魂,看能否奇跡般的翻盤,但是已經沒有意義了。
路遙戰勝了地無心,戰略等級升到了5級,幽魂也升階成為魂靈,迴血速度更快,還會閃避敵人攻擊的6階兵種。不過她沒有了那次戰勝敵人的興奮,有的隻是完成了任務的疲勞,這是我的本職工作而已,路遙自嘲的想。
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地無心雖然有注意,但是仍然被影響了。
不過在劉仁看來,他已經做的非常不錯了。亂工會以強者為尊的方式是絕對錯誤的,劉仁又笑了,這個對手應該就是亂地工會的老大了,劉仁從他移動部隊的軌跡看的出,如果他不是領導者,應該會做的更好。
實力越強,就越要遠離管理的位置,這是劉仁早期總結出來的經驗。狂人工作室為什麽出去的人都懷念原來狂人的日子,覺得自己比以前變弱了?因為劉仁的存在,會讓他們在遊戲裏放開手腳,發揮出最大的實力。而出去後,自己當了老大,要顧及的太多,實力就發揮不出來了。但是劉仁也不懂具體如何管理,不然狂人也不會因為一個影就解散了。
地無心,沼澤族蠻牛騎士,天賦s級蠻牛兵種專長,能力b級急行術,a級學習能力。急行,能夠增加騎兵在平原丘陵聖地等地形上的移動速度,學習能力能夠增加獲得的經驗使自己快速升級。不過這些能力現在都發揮不出來,因為地無心還招募不到蠻牛,市場上也買不到。這也是地無心從頭到尾都沒有出手的原因。
不過地無心可不像地不怒那樣死板,地無心以狼人加蜥蜴射手為主,毒蠅為輔,每天都會轉入上限的軍力。天賦和能力在初期的加成不多,完全可以靠海量的部隊來彌補自己的不足。
劉仁仔細的觀察著地無心的各遠程部隊所造成的傷害,並迅速計算出對手的軍力。劉仁的軍力不多,才1000出頭,但是他的農民很多,數量到達了500,農民的血量也非常誇張,32點。本來才1軍力10點生命的農民,現在變為了32點生命,等於變相將軍力擴充了220%!
地無心第一輪的傷害562點,這個數字讓地無心吐血,這是什麽農民,100個蜥蜴人的傷害完全吸收,才562點!戰略寶物就算全部加防禦,也是不減殺傷力的啊。就算是對方裝備變態也就算了,竟然一輪下來,一隊農民都沒倒下,要知道對手可是分了20隊的農民,將祭司團團圍住了,他到底是農民非常之多,還是這農民打不死啊!地無心趕緊安慰自己,肯定是農民非常的多!
劉仁邪惡的笑笑,恩,打出了這麽高的輸出,看來加攻擊的戰略寶物不少。不過箭塔立刻就消滅了3隻蜥蜴人,叫你全部加攻!
地無心還不著急,他指揮一半的蜥蜴人攻擊一隊已經攻擊過的農民,一定要試出一隊農民到底能承受多高的傷害。290點傷害數字的出現,這隊該死的農民應該倒下了吧。劉仁沉著的施放了一個治愈術,在敵人的傷害到來之前施放的治愈術,硬生生的活下來了兩個農民。
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在地無心看來這些農民也就是防禦高血條長而已,狼人對付他,根本不會有損失。但是這一隊農民,第一次就幹掉了自己兩隻狼人。“不可能的,一個人身上的戰略寶物有限,他不可能全身都是加攻又加防的極品,絕對不可能。如果有這樣一身裝備,還帶個屁的農民!”地無心立刻否定了敵人一身神裝的想法,如果不是這樣,是什麽能讓農民攻防敏和生命都增加?農民兵種專長!
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接下來蜂擁而入的狼人要展開屠殺了,劉仁這個時候用農民頂上,放那些毒蠅攻擊祭司。關卡內範圍小,利用小範圍卡位,劉仁讓每隊農民分攤傷害,傷而不死,就是最好的肉盾戰法。地無心看到農民讓出位置,立刻控製毒蠅攻擊那些祭司,那些中毒的祭司必死無疑,但是劉仁再次告訴了地無心什麽才算高手,相互的時間差治療,多對一的時間差治療,讓這些祭司一個又一個在死亡的邊緣徘徊。地無心每次按下攻擊都認為這隊祭司必死無疑了,於是迅速操作毒蠅攻擊下一個,但是這個仍然沒倒的祭司讓他不得不再攻擊一輪,浪費了不少有效操作。
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軍力的絕對劣勢,劉仁知道自己沒辦法獲勝。但是輸要輸的體麵,當最後一個兵倒下的時候,劉仁用光了所有的魔法值,打出了最高的傷害值,讓對方的遠程打光了彈藥,箭塔也順利幹掉了對方52個遠程兵。
“他已經減少了750軍力,該你上場了。”劉仁提醒了下路遙,並且強調了是你上場的時候了!劉仁被清理出地圖,3天內隻能轉入軍力,不能進戰略地圖發展。
地無心雖然損失巨大,卻並不怎麽生氣。這是一場實力並不平衡的戰鬥,但是對方讓自己明白了許多道理。“這是一個值得尊敬的對手。”地無心心裏很爽,自己的戰鬥還要繼續下去。雖然自己贏的很窩囊,但是對手的強大,讓他實在找不到批評自己的理由。我隻能說,我會變得更強。
路遙就在關卡外站著,地無心一出關,就直接將路遙拉入了戰鬥。時間不等人,地無心不會婆婆媽媽,隱藏後期比什麽都重要。路遙這一刻異常的堅定,在剛才,她確定了一些東西,並準備以那些作為自己的信念,那些要成立,必須從戰勝這個對手開始。
骷髏海加幽靈,對手狼人海加毒蠅,地無心的遠程在雙方近程部隊交戰前就打光了彈藥,也加入到了肉搏中。
幽靈是不可能放毒蠅風箏的,幽魂也不可能,他們的速度是相同的,這一場是完全比拚操作的戰鬥!路遙的最大操作隊數是30隊,但是劉仁告訴他,對手至少能操作32隊,她立刻將隊伍整編為24隊,比微操。地無心看到是亡靈族就知道這個人就是那個擁有招魂術的玩家了,這是個絕對的高手,而且還有極強的天賦,自己再編32隊就是不明智了。地無心也將部隊編為了24隊,是巧合,還是必然!
幽靈的迴血讓路遙占據上風,但是地無心的狼人殺傷力是2-3比路遙的骷髏1-3的下限要高1點。毒蠅倒下的時候,骷髏也倒下了。雙方的部隊倒下的軍力幾乎一模一樣,但是地無心知道自己已經輸了。
自己倒下的是3階兵,而對手倒下的是2階兵!
不是說2階兵比不上3階兵,但是要知道,英雄無敵裏比拚兵種強弱最標致的一項數據就是兵種的移動速度!比蒙和九頭蛇為什麽那樣強悍,其喜歡的玩家數量上就是比不過天使和黑龍呢,首先就是因為速度。在瞬息萬變的英雄無敵戰場上,速度才是決定勝負的關鍵。當自己解決掉他所有的骷髏,他也會解決掉自己所有的毒蠅,到時候,自己的下場就是被放風箏放死!地無心在這一刻,反而很平靜,並沒有出現自己想象中的聲嘶力竭。
“至少輸的也不算窩囊,已經做到自己最大的努力了。”地無心在結束前也收到卜笨消滅地怒蒼的消息,那個自己雪藏的後期希望,既然希望都消失了,堅守也就沒有意義了。地無心本來想依靠操作,嚐試下瞬間圍殺幽魂,看能否奇跡般的翻盤,但是已經沒有意義了。
路遙戰勝了地無心,戰略等級升到了5級,幽魂也升階成為魂靈,迴血速度更快,還會閃避敵人攻擊的6階兵種。不過她沒有了那次戰勝敵人的興奮,有的隻是完成了任務的疲勞,這是我的本職工作而已,路遙自嘲的想。
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