迴到了鐵匠鋪,爐諾·康斯坦森還是一如既往地坐在角落裏喝著酒。
“尊敬的鍛造師爐諾·康斯坦森先生,我想我已有了足夠的力量來揮動鍛造的鐵錘了。”
“哦?小子,你和剛才可一點沒變呢,別想騙我...”在康斯坦森的注視下楊哲喝下了力量試劑,“好吧,力量試劑,看來你已經找過奇斯那個家夥了。雖然奇斯的煉金實驗基本沒成功過,不過想拿到他的試劑還是不簡單的。看來你倆發生了點什麽呢。”
康斯坦森站立了起來,楊哲這才發現康斯坦森的體型有多高大,大概比自己高了一個頭。“咕嚕~”康斯坦森又喝了一口酒,說“不管你是怎麽從奇斯那拿到手的,不過既然你的力量已經夠了,雖然是暫時的,但是我還是要履行我的諾言。”
“叮~係統提示:任務‘鐵錘的力量’完成。”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森想要收你為徒,是否同意?”
“是。”
“叮~係統提示:你與爐諾·康斯坦森的關係轉變為師徒。”
“叮~係統提示:你的生活職業鍛造師變為已學習。你掌握了‘鍛造學(入門級)’。”
“叮~係統提示:你的生活職業礦工變為已學習。你掌握了‘礦物學(入門級)’。”
在係統一連串的叮中,康斯坦森又說話了:“好了,遮陽,雖然不知道為什麽你會來找我學習鍛造而不去找那些出名的矮人,但是既然你已經成為了我的弟子,我還是得交你一些東西的。”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森教給你礦物學技能:礦物識別(初級)”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森教給你礦物學技能:礦物挖掘(初級)”
“好了,先交你這些吧,”康斯坦森有些不耐煩的揮揮手“別問我為什麽不教你鍛造,你的力量現在還不夠,總不可能讓你每次都磕瓶藥再來鍛造,那我康斯坦森的老臉都讓你丟光了。今天先去自己挖挖礦吧,熟悉一下礦物再說。”
“叮~係統消息:你獲得物品‘礦鋤’”
“叮~係統消息:
任務發布:識別礦物。
任務描述:新人,恭喜你已經成為了一名偉大...嗯...普通的礦工,現在康斯坦森要你去挖幾種礦石迴來交給他。可是,誰又能肯定這不是康斯坦森懶得教你鍛造學的借口呢?
任務要求:去洛威爾山脈挖到至少四種不同的礦石迴來交給康斯坦森
任務時間:24小時
人物人數上限:1
任務難度:d
任務提示:洛威爾山脈很大,大到即使矮人每天都去挖礦與巡邏,但也不能保證每個地方都是安全的,小心那些山脈高處和山洞深處。
是否接受任務?”
“是。”
接收完了任務,康斯坦森便不耐煩地把楊哲趕了出來,似乎楊哲影響了他喝酒的樂趣。楊哲站在大街上看了看自己的狀態欄:
buff:初級憤怒(不穩定型):力量增加63點,buff剩餘時間:47分鍾。
“63點力量,嗯...看看,給我增加了32點攻擊力和63點生命值,看來是兩點力量增加一點攻擊力,一點力量增加一點生命值,不過這應該是我沒有戰鬥職業的關係,如果有戰鬥職業的話加成應該不同。”
《極限》中每提高一等級,都會自動增長生命值、魔法值、攻擊力、法術強度、力量、敏捷、智力、護甲和魔法抗性這9項屬性,而不同職業每種屬性增長的數量是不同的,比如騎士的生命成長大於盾鎧戰士,而盾鎧戰士的護甲值和魔法抗性成長又大於騎士。同時,每級等級的成長又會給玩家5個屬性點,玩家可以自由的將這些屬性點分配到力量、敏捷和智力這三項屬性中。而且每個職業就算力量敏捷智力屬性相同,但其他屬性也會不同,這是因為每個職業的力敏智屬性對其他的屬性影響不同,比如一個戰士就算和元素法師智力相同,法術強度也會有很大差距,除了戰士每等級自動成長的法術強度幾乎為零以外,智力為元素法師添加的法術強度遠遠大於戰士。
趁著buff持續時間還在,楊哲準備去練練等級,不然等buff時間過了,憑自己的基礎屬性估計連野怪都打不過。而且最蛋疼的是自己沒有戰鬥職業,連一個戰鬥技能都沒有,隻能靠自己那緩慢的攻擊速度來一下一下的用錘子敲。楊哲出了城,一路向西走去,來到了洛威爾山脈的山腳。
......
“這附近應該就是洛威爾城的練級點了。”楊哲看了看附近,許多的矮人玩家正拿著錘子和火槍和野怪殊死搏鬥著。
與人族戰士可以用多種武器不同,矮人戰士使用的武器隻能是戰錘和短刀,而火槍則是矮人特有職業矮人火槍手所能使用的武器。如果拿著不是本職業的裝備戰鬥,雖然還是有一部分的屬性加成,但並不能發揮出裝備的全部屬性,具體發揮程度與兩個職業的貼近程度相關。極端情況下發揮程度可能為零,比如奧術法師拿著獵人的弩箭則根本沒用。
楊哲看了看自己的裝備欄:
“破舊的小型鐵錘(生活職業裝備):
等級:普通
攻擊力:0~1(普通型攻擊)
耐久:100%
特殊屬性:無
要求裝備等級:1
破舊的布衣(戰鬥職業裝備):
等級:普通
護甲:1(普通型護甲)
魔法抗性:1(普通型魔法抗性)
耐久:100%
要求裝備等級:1”
在《極限》裏裝備分為兩種,生活職業裝備和戰鬥職業裝備。生活職業裝備是用於副職的,而戰鬥職業裝備則是用於主職的。雖然生活職業裝備也可以用於戰鬥,但是它對戰鬥的加成極低。而戰鬥職業裝備則無法用於生活職業,比如矮人的戰錘就無法用於鍛造。裝備的等級也分為普通、黑鐵、白銀、黃金、暗金、史詩、傳說六個等級,一般而言裝備等級越高屬性也就越好、耐力值越高。而且白銀以上裝備均有可能附帶特殊屬性。在裝備的使用過程中,會不同程度的掉落耐久,當耐久變為0之後將會變為“破碎”狀態而不可使用。裝備耐久的修複需要去到相關的店鋪進行維修,比如鐵錘需要去鐵匠鋪,而布衣則需要去裁縫鋪。
楊哲又拉開了自己的技能麵板查看了一番:
“戰鬥技能:無
生活職業技能:
煉金學(入門級):
魔法物品識別(初級):熟練度:0%
魔法藥草識別(初級):熟練度:0%
魔法礦物識別(初級):熟練度:0%
鍛造學(入門級):無
礦物學(入門級):
礦物識別(初級):熟練度:0%
礦物挖掘(初級):熟練度:0%”
在《極限》裏,技能的等級分為初級、中級、高級、專家級、大師級這五個等級。技能等級的提升除了熟練度到100%外,還有別的要求。戰鬥技能必須要轉職後才能升級,比如人族戰士的“重斬”,雖然剛出生就可以去職業大廳找職業導師學習,但必須等到20級做完轉職任務一轉之後才能再去職業導師那把初級的“重斬”升級為中級。而生活技能則需要技能相關的學科升級後才可以。
同樣,學科等級也分為入門級、學徒級、教授級、專家級和大師級這五個等級。比如就楊哲而言,隻有當他的煉金學等級升為學徒級才可以把煉金學的技能等級提高為中級。而學科等級的提升則需要玩家在該學科內至少有一定數量的技能熟練度為滿級才能向導師提交考試申請,考試合格後才能升級。比如入門級升學徒級需要至少兩個技能滿熟練度才能申請考試,而學徒級升教授級卻需要至少三個,之後以此類推。
......
楊哲來到了練級點,這附近刷新的野怪都是一種山地裏常見的野狗。楊哲查看了一下野狗的屬性
“怪物名稱:山地野狗
怪物類型:野獸
怪物等級:1
怪物等階:普通
生命值:200
攻擊力:10~15(普通型攻擊)
攻擊速度:0.4
護甲:2(普通型護甲)
魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”
.....
每個玩家都可以查看野怪的屬性,但是當野怪的等級高於自己5級時隻能查看到部分信息,高出10級時隻能查看到怪物的名字,再高就連名字都查看不到了。怪物的等階分為普通、精英和boss,不管哪個等階的怪物都有一定幾率爆裝備,但是幾率卻大大不同,而且爆出裝備的屬性也會有很大的差別。擊殺怪物後會獲得一定的經驗,當野怪等級高於自己的等級時會獲得額外經驗,每高一級增加5%,最多增加到50%;同樣,當怪物等級低於自己的等級時,經驗獲取會減少,每級減少5%,當等級差超過10級時將不會獲得經驗。
怪物類型分為元素、野獸、人形和死靈。一般而言,人形和死靈怪死亡後會掉落更多的金幣和裝備,而元素和野獸型怪物死亡後可以對其屍體進行采集,采集可以獲得額外的物品,比如對野狗進行采集可能會獲得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品質量與數量均與職業和用於采集的工具有關係,比如用剝皮刀進行采集,就必然會得到皮毛,而且質量也會優於徒手收集;如果主職是獵人或者副職是裁縫,那麽采集到的皮毛的數量則會變多。
對比了一下屬性,楊哲覺得憑借自己的buff對付這些野狗沒什麽問題,於是就拎著錘子向一條野狗走去,抬手就是一錘。
“-31!”
野狗本來在舒服地嗮著太陽打著盹,卻突然被砸了個眼冒金星,心中大是不爽,對著那個拎錘子的人一陣狂吠,發泄著自己的起床氣。
楊哲當然不會因為狗狗的一點情緒就放棄練級計劃,反手又是一錘砸在了可憐的野狗身上。野狗徹底被激怒了,對著楊哲撲上來就是一頓亂咬。
“-32!”
“-12!”
“-11!”
“-30!”
.....
在砸了六七錘之後,楊哲終於結束了這場人狗大戰,看了看經驗,漲了少許,心裏默算了一下,大概再殺個10隻野狗左右就夠升到2級了,自己在buff持續時間內,應該能升到2級接近3級左右。於是嗑著係統送的僅有的幾個小紅藥向下一條熟睡的野狗走去.....
“尊敬的鍛造師爐諾·康斯坦森先生,我想我已有了足夠的力量來揮動鍛造的鐵錘了。”
“哦?小子,你和剛才可一點沒變呢,別想騙我...”在康斯坦森的注視下楊哲喝下了力量試劑,“好吧,力量試劑,看來你已經找過奇斯那個家夥了。雖然奇斯的煉金實驗基本沒成功過,不過想拿到他的試劑還是不簡單的。看來你倆發生了點什麽呢。”
康斯坦森站立了起來,楊哲這才發現康斯坦森的體型有多高大,大概比自己高了一個頭。“咕嚕~”康斯坦森又喝了一口酒,說“不管你是怎麽從奇斯那拿到手的,不過既然你的力量已經夠了,雖然是暫時的,但是我還是要履行我的諾言。”
“叮~係統提示:任務‘鐵錘的力量’完成。”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森想要收你為徒,是否同意?”
“是。”
“叮~係統提示:你與爐諾·康斯坦森的關係轉變為師徒。”
“叮~係統提示:你的生活職業鍛造師變為已學習。你掌握了‘鍛造學(入門級)’。”
“叮~係統提示:你的生活職業礦工變為已學習。你掌握了‘礦物學(入門級)’。”
在係統一連串的叮中,康斯坦森又說話了:“好了,遮陽,雖然不知道為什麽你會來找我學習鍛造而不去找那些出名的矮人,但是既然你已經成為了我的弟子,我還是得交你一些東西的。”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森教給你礦物學技能:礦物識別(初級)”
“叮~係統提示:鍛造師爐諾·康斯坦森教給你礦物學技能:礦物挖掘(初級)”
“好了,先交你這些吧,”康斯坦森有些不耐煩的揮揮手“別問我為什麽不教你鍛造,你的力量現在還不夠,總不可能讓你每次都磕瓶藥再來鍛造,那我康斯坦森的老臉都讓你丟光了。今天先去自己挖挖礦吧,熟悉一下礦物再說。”
“叮~係統消息:你獲得物品‘礦鋤’”
“叮~係統消息:
任務發布:識別礦物。
任務描述:新人,恭喜你已經成為了一名偉大...嗯...普通的礦工,現在康斯坦森要你去挖幾種礦石迴來交給他。可是,誰又能肯定這不是康斯坦森懶得教你鍛造學的借口呢?
任務要求:去洛威爾山脈挖到至少四種不同的礦石迴來交給康斯坦森
任務時間:24小時
人物人數上限:1
任務難度:d
任務提示:洛威爾山脈很大,大到即使矮人每天都去挖礦與巡邏,但也不能保證每個地方都是安全的,小心那些山脈高處和山洞深處。
是否接受任務?”
“是。”
接收完了任務,康斯坦森便不耐煩地把楊哲趕了出來,似乎楊哲影響了他喝酒的樂趣。楊哲站在大街上看了看自己的狀態欄:
buff:初級憤怒(不穩定型):力量增加63點,buff剩餘時間:47分鍾。
“63點力量,嗯...看看,給我增加了32點攻擊力和63點生命值,看來是兩點力量增加一點攻擊力,一點力量增加一點生命值,不過這應該是我沒有戰鬥職業的關係,如果有戰鬥職業的話加成應該不同。”
《極限》中每提高一等級,都會自動增長生命值、魔法值、攻擊力、法術強度、力量、敏捷、智力、護甲和魔法抗性這9項屬性,而不同職業每種屬性增長的數量是不同的,比如騎士的生命成長大於盾鎧戰士,而盾鎧戰士的護甲值和魔法抗性成長又大於騎士。同時,每級等級的成長又會給玩家5個屬性點,玩家可以自由的將這些屬性點分配到力量、敏捷和智力這三項屬性中。而且每個職業就算力量敏捷智力屬性相同,但其他屬性也會不同,這是因為每個職業的力敏智屬性對其他的屬性影響不同,比如一個戰士就算和元素法師智力相同,法術強度也會有很大差距,除了戰士每等級自動成長的法術強度幾乎為零以外,智力為元素法師添加的法術強度遠遠大於戰士。
趁著buff持續時間還在,楊哲準備去練練等級,不然等buff時間過了,憑自己的基礎屬性估計連野怪都打不過。而且最蛋疼的是自己沒有戰鬥職業,連一個戰鬥技能都沒有,隻能靠自己那緩慢的攻擊速度來一下一下的用錘子敲。楊哲出了城,一路向西走去,來到了洛威爾山脈的山腳。
......
“這附近應該就是洛威爾城的練級點了。”楊哲看了看附近,許多的矮人玩家正拿著錘子和火槍和野怪殊死搏鬥著。
與人族戰士可以用多種武器不同,矮人戰士使用的武器隻能是戰錘和短刀,而火槍則是矮人特有職業矮人火槍手所能使用的武器。如果拿著不是本職業的裝備戰鬥,雖然還是有一部分的屬性加成,但並不能發揮出裝備的全部屬性,具體發揮程度與兩個職業的貼近程度相關。極端情況下發揮程度可能為零,比如奧術法師拿著獵人的弩箭則根本沒用。
楊哲看了看自己的裝備欄:
“破舊的小型鐵錘(生活職業裝備):
等級:普通
攻擊力:0~1(普通型攻擊)
耐久:100%
特殊屬性:無
要求裝備等級:1
破舊的布衣(戰鬥職業裝備):
等級:普通
護甲:1(普通型護甲)
魔法抗性:1(普通型魔法抗性)
耐久:100%
要求裝備等級:1”
在《極限》裏裝備分為兩種,生活職業裝備和戰鬥職業裝備。生活職業裝備是用於副職的,而戰鬥職業裝備則是用於主職的。雖然生活職業裝備也可以用於戰鬥,但是它對戰鬥的加成極低。而戰鬥職業裝備則無法用於生活職業,比如矮人的戰錘就無法用於鍛造。裝備的等級也分為普通、黑鐵、白銀、黃金、暗金、史詩、傳說六個等級,一般而言裝備等級越高屬性也就越好、耐力值越高。而且白銀以上裝備均有可能附帶特殊屬性。在裝備的使用過程中,會不同程度的掉落耐久,當耐久變為0之後將會變為“破碎”狀態而不可使用。裝備耐久的修複需要去到相關的店鋪進行維修,比如鐵錘需要去鐵匠鋪,而布衣則需要去裁縫鋪。
楊哲又拉開了自己的技能麵板查看了一番:
“戰鬥技能:無
生活職業技能:
煉金學(入門級):
魔法物品識別(初級):熟練度:0%
魔法藥草識別(初級):熟練度:0%
魔法礦物識別(初級):熟練度:0%
鍛造學(入門級):無
礦物學(入門級):
礦物識別(初級):熟練度:0%
礦物挖掘(初級):熟練度:0%”
在《極限》裏,技能的等級分為初級、中級、高級、專家級、大師級這五個等級。技能等級的提升除了熟練度到100%外,還有別的要求。戰鬥技能必須要轉職後才能升級,比如人族戰士的“重斬”,雖然剛出生就可以去職業大廳找職業導師學習,但必須等到20級做完轉職任務一轉之後才能再去職業導師那把初級的“重斬”升級為中級。而生活技能則需要技能相關的學科升級後才可以。
同樣,學科等級也分為入門級、學徒級、教授級、專家級和大師級這五個等級。比如就楊哲而言,隻有當他的煉金學等級升為學徒級才可以把煉金學的技能等級提高為中級。而學科等級的提升則需要玩家在該學科內至少有一定數量的技能熟練度為滿級才能向導師提交考試申請,考試合格後才能升級。比如入門級升學徒級需要至少兩個技能滿熟練度才能申請考試,而學徒級升教授級卻需要至少三個,之後以此類推。
......
楊哲來到了練級點,這附近刷新的野怪都是一種山地裏常見的野狗。楊哲查看了一下野狗的屬性
“怪物名稱:山地野狗
怪物類型:野獸
怪物等級:1
怪物等階:普通
生命值:200
攻擊力:10~15(普通型攻擊)
攻擊速度:0.4
護甲:2(普通型護甲)
魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”
.....
每個玩家都可以查看野怪的屬性,但是當野怪的等級高於自己5級時隻能查看到部分信息,高出10級時隻能查看到怪物的名字,再高就連名字都查看不到了。怪物的等階分為普通、精英和boss,不管哪個等階的怪物都有一定幾率爆裝備,但是幾率卻大大不同,而且爆出裝備的屬性也會有很大的差別。擊殺怪物後會獲得一定的經驗,當野怪等級高於自己的等級時會獲得額外經驗,每高一級增加5%,最多增加到50%;同樣,當怪物等級低於自己的等級時,經驗獲取會減少,每級減少5%,當等級差超過10級時將不會獲得經驗。
怪物類型分為元素、野獸、人形和死靈。一般而言,人形和死靈怪死亡後會掉落更多的金幣和裝備,而元素和野獸型怪物死亡後可以對其屍體進行采集,采集可以獲得額外的物品,比如對野狗進行采集可能會獲得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品質量與數量均與職業和用於采集的工具有關係,比如用剝皮刀進行采集,就必然會得到皮毛,而且質量也會優於徒手收集;如果主職是獵人或者副職是裁縫,那麽采集到的皮毛的數量則會變多。
對比了一下屬性,楊哲覺得憑借自己的buff對付這些野狗沒什麽問題,於是就拎著錘子向一條野狗走去,抬手就是一錘。
“-31!”
野狗本來在舒服地嗮著太陽打著盹,卻突然被砸了個眼冒金星,心中大是不爽,對著那個拎錘子的人一陣狂吠,發泄著自己的起床氣。
楊哲當然不會因為狗狗的一點情緒就放棄練級計劃,反手又是一錘砸在了可憐的野狗身上。野狗徹底被激怒了,對著楊哲撲上來就是一頓亂咬。
“-32!”
“-12!”
“-11!”
“-30!”
.....
在砸了六七錘之後,楊哲終於結束了這場人狗大戰,看了看經驗,漲了少許,心裏默算了一下,大概再殺個10隻野狗左右就夠升到2級了,自己在buff持續時間內,應該能升到2級接近3級左右。於是嗑著係統送的僅有的幾個小紅藥向下一條熟睡的野狗走去.....