人頭2:9


    經濟13.4K:17.3K


    ……


    “1落後了4000經濟!”


    “好消息是,這一波複活出來,小狗可以把下一塔吃掉,稍稍把劣勢扳迴來一些。”


    “是的,上一波SANKE雖然打贏了,但是下路塔血量已經很殘, 加上慎還有TP,這一波一塔肯定是守不了的。”


    “一血塔拿下,雙方經濟差縮小到三千塊!”


    推掉下塔後,RNG將雙人路調往了上路。


    得益於Looper多一個TP,他們依然可以繼續推進。


    “必須推,我們這把的推塔節奏一定要起來!”Mata的指揮很果斷。


    他們這一場是個節奏陣容,就算前期劣勢了,仍然得主動進行推進和進攻。


    難不成與吸血鬼拖後期嗎?


    說曹操,曹操就到!


    RNG剛將上路兵線壓進塔下沒多久, 胡同這個煞神又一次出現在了他們麵前。


    一個大招灑下,鮮血四濺,耳邊盡是吸血鬼動人心魄的迴音。


    0換2!


    人數均等的情況下,RNG節節敗退,完全不是對手。


    “瑪的這吸血鬼傷害也太高了吧,我淦,他一個Q吸了我400點血,老子總共才一千血!”


    UZI看了一眼死亡迴放後,開始對比起雙方中單的裝備來。


    吸血鬼(10級):火箭腰帶+水銀鞋+黑暗封印(10層)


    辛德拉(8級):遺失的章節+惡魔法典+多蘭戒+草鞋


    這差得也太多了吧?


    “沒關係沒關係,我身上有錢,馬上迴家鬼書,等我鬼書出來就不怕他了!”


    小虎瘋狂解釋。


    然而,當他合成鬼書迴到中路時,卻發現吸血鬼身上的黑暗封印也跟著變成了白色殺人書。


    “淦!”


    小虎覺得自己受到了侮辱, 但侮辱歸侮辱, 在看到殺人書的那一刻,鬼書帶給他的勇氣立馬消失的無影無蹤。


    吸血鬼一個推推棒+紅怒Q,辛德拉血線直接少了1/3。


    為了防止自己變成殺人書層數,小虎隻能退避三舍,把線權拱手交出,任憑他清完線後消失在戰爭迷霧裏。


    “中MISS。”


    “中MISS。”


    “中MISS。”


    小虎信號都PING爛了,仍然改變不了下塔被推,Looper被殺的命運。


    雖說這一波UZI和Mata進行了資源置換,也推掉了上路塔,算是止了下損。


    但,眼看吸血鬼的發育猶如神奇豆子發芽一般直通天際,RNG卻沒有什麽任何辦法。


    比賽進行到17分鍾,當吸血鬼再次出現在視線中,他身上又多了一根無用大棒。


    也就在這時,雙方在小龍處爆發了本場比賽的第二波大團。


    “開!直接開!不能再跟他們這麽發育下去了!”


    休~


    憑借著寒冰的一發大招開團,配合人馬和慎的進場,RNG打出了完美控製鏈,直接秒掉了寶石騎士。


    節奏大招沒有開出來。


    隻可惜,也就在RNG眾人高喊著“追追追”想要進一步拓展勝利果實時,吸血鬼一個大招封路,成功將他們逼退, 最終雙方打出了一波1換2。


    RNG隻是多賺了一個人頭而已, 火龍還落入了對方袋中。


    更重要的是, 這一波打完,胡同的殺人書層數來到了16層。


    殺人書被動【榮耀】觸發,獲得10%移速加成。


    霎時間,吸血鬼移速達到將近430點,健步如飛。


    19分鍾,胡同在下路帶線發育,RNG出動三人來抓。


    “血流成河!”


    吸血鬼完美走位,先是一個扭身躲掉從遠處射來的魔法水晶箭,隨後又用血池躲掉人馬大招,緊接著在慎落地後開出嘲諷之際,又是一個迴身走位與之擦肩而過。


    RNG的三個關鍵技能,全部空掉,所有人都被秀了一臉!


    “聖槍哥已經亮T了,騷粉等人也在支援的路上,RNG這一波得走!”


    最終,RNG殺吸血鬼不成,反倒是留下了人馬的屍體。


    胡同的殺人書,蹭一下來到20層。


    迴城,直接合成出一滅世者死亡之帽,法強突破500點大關。


    即使當前版本的吸血鬼,被動【血色契約】1點法強隻加1點生命值,但這也相當於500點生命值。


    加上時光之力也已經疊滿,300點生命值悉數加上。


    此時此刻,胡同的總生命值已然超過了2800點。


    2800生命值


    500法術強度


    430移動速度


    14級半


    ……


    比賽進行到23分鍾,又一條小龍刷新。


    當RNG照葫蘆畫瓢,抓住陣容強勢期的尾巴再度主動開團時,胡同跟他們來了一波對衝後排。


    寒冰大招開團,人馬帶慎衝鋒,直插SNAKE後排。


    同一時間,吸血鬼一個E閃進場,一人獨切RNG雙C。


    “——跪倒在弗拉基米爾麵前吧。”


    血之瘟疫噴灑而出,一發血色衝刺直接抽空UZI。


    相比上一波,艾希這時血量已經來到了1200點,但吸血鬼紅怒Q造成的傷害也超過了600。


    加上E技能的爆炸傷害也顯現出來,不僅艾希瞬間殘血,旁邊的辛德拉也是血線大減。


    “我的天,吸血鬼太恐怖了,直接一秒鍾就抽空了寒冰!”


    “UZI閃現治療全交,但是他身上還掛著吸血鬼大招……YYDS沒有去管他,直接一個轉頭,殺向了小虎的辛德拉。”


    三秒鍾後,幾乎就在辛德拉被追殺致死的同時,血之瘟疫二段奏效,用治療抬了一口的艾希一樣沒有頂住,慘死在病毒感染下。


    此時此刻,吸血鬼的大招麵板傷害已然來到近600,不比紅怒Q差多少。


    一己之力切掉RNG雙C後,迴頭還能截擊到一個跑路的慎。


    “Legendary!”


    超神提示響起,SNAKE大獲全勝。


    這一波打完,大龍都成了胡同等人的囊中之物。


    當比賽進行到27分鍾,RNG已然兩路被破,大軍壓境,直逼門牙塔。


    “殺吸血鬼殺吸血鬼,殺他一次,一定要殺他一次!”


    在最後的防守戰中,RNG再次主動開團,想要在比賽結束前擊殺一次胡同。


    結果卻是,吸血鬼硬吃了成噸技能,殘血後不退反進,一個推推棒衝進門牙塔下大招灑到三人,隨即EW齊開,炸出滿額傷害。


    RNG眾人想要壓他起身與他換命,然而血池結束之際,隻聽叮一聲,吸血鬼直接變成了小金人。


    金身期間,大招奏效,打出爆炸傷害的同時,也將胡同的血量抬到了半血。


    剩下的殘兵敗將,已然無法再對他構成威脅。


    “ACE!”


    SNAKE打出一波0換5。


    RNG絕命一擊失敗,第一場比賽劃下句點。


    ……


    【MVP麵板】


    YYDS(吸血鬼):9/0/13


    83%參團率


    41%輸出占比


    6100對位經濟差


    胡同拿下季後賽第三個MVP。


    值得一提的是,他這場帶移速符文和時光之力的特殊打法在各大論壇引起了熱議,引得大量玩家跟風嚐試。


    眾所周知,吸血鬼是一個進場型英雄,不僅需要一定的身板來進行扛傷,還需要足夠的追擊能力來進行收割。


    在目前的遊戲中,絕大部分人選擇的都是以帶疾跑和裸振奮來實現這兩點。


    胡同在這場比賽中,為大家提供了一條新的思路。


    ——用移速符文頂替疾跑,帶傳送補線和支援


    ——用時光之力頂替振奮,大幅加速成型時間


    “主要是這個版本兵線和防禦塔都改動了,遊戲節奏加快了很多。”


    “這樣一來,前期打架必然會變多,留給吸血鬼的發育時間也就沒那麽多了。”


    “我們這一場放吸血鬼給他,本來是想把他鎖在中路,但是沒想到還是讓他給玩起來了……”


    看著精彩迴放中那個身披鬥篷在峽穀中恣意妄為的吸血鬼,就連受害者小虎本人,在這場比賽結束後也滿腦子都是抄作業的念頭。


    想歸想,第二場的BP開始後,小虎還是強烈要求BAN掉了吸血鬼。


    畢竟沒有在RANK和訓練賽中實驗過,如果隻是常規賽的話還可以以賽代練,冒險賭一把,但這可是半決賽,而且沒有複活機會。


    藍色方SNAKE:上單慎、打野人馬、中單卡牌、下路艾希+巴德


    紫色方RNG:上單煉金、打野雷克賽、中單妖姬、下路EZ+卡爾瑪


    比賽開始。


    相比上一場的火星撞地球,這一場前期節奏要慢了許多。


    主要原因是,RNG下路不敢再亂壓了。


    上一場艾希死狀過於淒慘,直接讓UZI不敢再拿短腿英雄,即便艾希開在外麵也不敢先搶,最終拿下了水晶哥上一場使用過的EZ。


    SNAKE下路這一把選了艾希+巴德,加上胡同首搶的卡牌,UZI覺得自己必須得拿個有位移的。


    一改上一場的吃人型打法,RNG下路開始穩健起來。


    他們這一把的宗旨是,放棄前期節奏,跟對手拚發育打中後期團戰。


    SNAKE的宗旨也很簡單,就拚前期節奏!


    這一場,SOFM人馬是從下往上刷。


    與此同時,胡同的卡牌也在中路掌控了線權。


    1級的妖姬,打不出印記,推線推不過卡牌,換血沒有優勢。


    2級以後,胡同主動賣了一個破綻,硬吃對方一套QW,用血量換推線。


    第三波吃完升3,卡牌一個扭頭,消失在戰爭迷霧中。


    “卡牌MISS。”


    小虎連忙發信號告知隊友,他親眼看到對方這一波是往上路去的。


    Looper退得很快。


    20秒後,也就在中路第四波大車線上線後不久,卡牌返迴中路。


    “跑,叫你跑。”


    小虎主動出擊,一個魔影迷蹤上前,金色魔印出手,幻影鎖鏈成功命中。


    他也不貪,不等二段E生效,在卡牌黃牌出手的那一刻,便激活了二段W返迴原位。


    “妖姬這一波打出了雷霆,換血很賺!”


    “好在卡牌還有血瓶,不然這一波就得迴家了。”


    中路線上,卡牌嗑藥A兵,妖姬伺機而動。


    隨著第五波兵線上線,卡牌大力推線之際,妖姬再次一個QW踩了上來。


    砰~


    這一次,魔影迷蹤打出了傷害!


    但,由於卡牌站在小兵叢中,她的幻影鎖鏈沒有角度。


    “還敢還手?”


    眼見卡牌利用小兵當掩體展開反擊,小虎頓時怒從心頭起,直接一個點燃掛了上去。


    “小虎動了殺心!”


    點燃掛上,妖姬走位向前,迫使卡牌後退。


    很快,倆人便都越過了兵線,妖姬也終於獲得了出E的角度。


    幻影鎖鏈倏地一下,如毒蛇出洞一般,咬向卡牌大師。


    卡牌一個往上的走位,成功躲掉了鏈子,並秒抽一張黃牌打在樂芙蘭曼妙的身姿上。


    叮~


    W返迴印記早已消失,小虎隻能硬吃這一張黃牌,加上他這一波是越兵線上來鏈人,一直在被好幾個遠程兵輸出,導致即使多一個點燃,也完全不賺。


    一波換血打完,雙方都隻剩下兩百多點血量。


    不同之處在於,樂芙蘭還有兩瓶紅能磕,卡牌則是可以先推這一波線。


    推完線,升到4級,血量來到300點。


    “首富,等我!”


    推完中路線,胡同一刻不停,馬不停蹄去奔往了上路。


    這時,聖槍哥正好將兵線推到防禦塔下,騷粉則已經先一步來到上路三角草叢。


    如果換到上個版本,這一波很可能成不了,因為會出現兵線不夠用的情況。


    但,6.15版本,上路兵線恰好是第五波刷大車,正是這台大車,為SNAKE爭取到了充足的越塔時間。


    胡同趕到時,還剩下三個遠程兵。


    慎嘲諷先手,卡牌接黃牌。


    眼看已是必死,Looper交閃現過肩摔想要硬換殘血卡牌,然而過肩摔剛一出手,他就被疾跑+E追上來的人馬一腳踹翻在地。


    胡同有驚無險地生還了下來。


    他雖然隻有300點血,但是在沒有抗塔的情況下,光憑煉金的傷害並不足以將他換掉。


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    “真的,不是我不報MISS,我以為他迴城了。”


    噩耗從上路傳來,小虎一臉便秘的表情。


    300點血跑去抓人,這人到底怎麽想的?


    同一時間,麻辣香鍋給了下路一波壓力,但由於兵線被卡在塔前,他們並不能越塔。


    SNAKE這一波越上能夠成功,很大一部分原因取決於胡同推完第三波線以後的那波遊走。


    盡管那一波因為小虎的及時報MISS並沒有收到成效,胡同半途就返迴了中路。


    但,正是那一波的虛張聲勢,讓聖槍哥獲得足夠的空間把兵線做成緩推之勢,為一分多鍾後的越塔做好鋪墊。


    頂級隊伍之間的交手,沒有任何一波優勢是憑空得來的。


    在其他路方麵,RNG擁有不下於SANKE的實力。


    但,就中路而言。


    在胡同麵前,小虎幹淨的就像是一張白紙。


    ……

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