一寸短,一寸險。//、qb5、c0m//在這種rush戰當中,似乎任何一個微小的失誤都將會葬送勝利的希望。
機槍兵盡力利用射程的優勢攻擊狂熱,在對方想攻擊機槍兵時,則機槍兵逃,scv阻攔;在對方轉為攻擊近身的scv時,則指揮scv逃,並且在合適的距離,機槍兵繼續攻擊;在對方轉換為其他目標時,則一擁而上,拚命消耗狂熱的生命。
狂熱則占據了對戰的主動性,憑借高攻厚血,想攻機槍兵就追機槍兵;想攻scv就攻scv;想打建築就開砸,想騷擾對方采礦就去礦區。
人族的基地裏不時迸發出scv和機槍兵的慘叫聲,也不時的冒起狂熱化成的青煙。
神族的狂熱們就像狂風暴雨般衝擊著對方的防守力量,而人族就像暴雨中的一根小樹苗,好像隨時就會被折斷,卻偏偏一次又一次的重新挺直腰板。
由於人族必須不間斷的派出scv參加戰鬥,所以scv犧牲的數量頗為可觀,這時的經濟可以説得上是慘淡經營。而神族此時卻富裕得多,兩個兵營出狂熱,完全可以保證兵營和基地都不停頓,甚至還造好了控製中心,科技路線也開始起步。
花錢並沒有立刻造龍騎,因為在這種接觸戰中,龍騎的優勢僅僅是多了20點的血量,和遠程攻擊。但是,他的攻擊方式,決定了他在攻擊小型單位時隻能給與10的傷害,而狂熱的攻擊為16,這樣,攻擊機槍兵,龍騎比狂熱要多攻擊一次才行,而要擊斃一個scv,龍騎更是需要多攻擊兩次。另外,著名的龍騎舞需要比較空曠的地形才能順利起舞,並且,是需要龍騎積累到一定數量才能起到效果。而在現在這種有一點兵力都要投入的情況下,2個龍騎的威力還不如2個狂熱,當然,6個龍騎的威力大大超過6個狂熱,但人族顯然不會靜靜的等待。
所以,花錢並沒在控製中心建造完成後出龍騎,而是立刻擺下vc,引起台下觀眾齊刷刷的吸氣聲,很明顯,花錢選擇的是出隱刀,一擊必殺!
box的坦克場終於在犧牲了3名建築工人後完工,布雷車可以説是狂熱的克星之一,但這需要一個前提:布雷車有足夠的操作空間。因為現在的戰鬥是在人族的腹地進行,狂熱完全可以不用理會一個布雷車的攻擊,盡情的追殺scv,而且,布雷車僅僅隻有一隻,而人族基地內的狂熱卻一直維持在5隻以上,可以輕易的圍捕布雷車,沒提速的布雷車並不是那麽容易逃竄的。
形勢似乎並沒有因為布雷車的麵世而變得稍微傾向於人族。
似乎,局麵還將堅持下去,但還能堅持多久呢?
隨著人族的第二個布雷車麵世,而這時第一個布雷車還隻是傷而未亡。就在觀眾們期待著布雷車的完美表演時,這個布雷車卻直接竄出了基地之外,直奔12點神族主基地,因為,人族第一個探路scv一直安靜的呆在神族基地內,可以清楚的看到神族基地之內沒有任何的防守力量,而vc的建造,更是告訴人族,再不想想辦法,就死路一條了。
花錢沒有派兵迴守,彪悍的繼續將新生狂熱派往前線,通常布雷車至少是兩輛為一個基本單位,因為,兩輛布雷車的合擊,可以秒殺一個神族的農民,而一輛布雷車的效果卻小了不止一半,因為在麵對對方的農民起義時,布雷車必須。兩輛布雷車躲閃中的一次擺尾,就可以帶走一個probe的生命。而一輛布雷車卻需要兩次同樣的操作,還得必須攻擊的是同一個農民。
兩人展開了激烈的雙線操作,台下的觀眾緊張得透不過氣來。
人族僅有的兩輛布雷車還派出去一輛之後,防守力量明顯跟不上神族攻擊力量的增加,經濟更是遭受了進一步的打擊,兵營已經開始出現停頓現象,並不是操作上的問題導致沒能及時造兵,而是人族的經濟已經不能支撐兵營、坦克場、基地的同時建造了。如果説剛才的戰鬥大部分是在兵營和坦克場之間進行的話,那現在的戰鬥則主要在坦克場和基地之間展開,采礦大軍不能不時常集體暴動。
與此同時,神族家裏現在的經濟終於遭受了開賽以來的第一次打擊,雖然布雷車並不能在倉促之間做到兩次攻擊就帶走一個probe的生命,但頻繁的農民起義,耽誤了采礦的順利進行。不過,神族的底子比人族厚實太多,vt的建設沒有停頓。
再看人族家裏,又出了第三個布雷車之後,竟然連布雷車都停止了建造,給坦克場掛上了附屬物。
台下不少box的fans緊張得都不敢看大屏幕,卻又舍不得不看。
坦克場的附屬物一完成,立刻開始轉動,與此同時,神族的隱刀開始建造。與此同時,新造出的兩個狂熱終於沒有派往前線,而是迴防自己老窩,因為神族的經濟也已捉襟見肘。
從神族vt的完成時間,box知道即將有隱刀到來,所以,停止了scv和marine的建造,隻是操縱著僅有的一隊scv采礦或消耗對方狂熱。
終於,地雷的研究在隱刀到來之前完成,3個剩餘的雷車開始布雷,神族的6個狂熱上前排雷,成功的用身體打通了入口前往礦區的道路。使得領頭的隱刀挨了一地雷之後,兩個隱刀順利的來到了礦區。
人族的8個農民立刻全部拖走,隱刀沒有蠻撞的追擊,因為地雷的威脅,對方的農民顯然會朝著地雷裸奔。
經濟來源已被切斷,基地和兵營立刻升空,基地朝著右下島礦飄,兵營朝著12點神族基地飄,坦克場沒升,因為正在建造著最後一隻布雷車。
建築升空的同時,3個布雷車和8個農民殺往12點。神族的3個狂熱和2個隱刀立刻迴防,倉促之間,隱刀領頭走,結果在路口碰到了布雷車補充的兩顆雷,兩個隱刀含冤而去。
現在的兵力,12點:2個狂熱在追一個摩托。路上:3個布雷車和3個狂熱。雙方農民對比:probe18隻,scv8隻。
雙方的所有兵力在12點進行了火並,人族已經是破罐子破摔了,神族也是破釜沉舟,如果防下來,就贏了,防不下,就輸了,農民這時候采礦已經沒有什麽用了。
一場慘烈的火拚,30多個單位擁擠在一塊很小的土地上,注定了這是一場隻有進攻,沒有防守的戰鬥,因為數量龐大的農民群,使得所有單位失去了騰挪的空間。
終於,人族部隊死傷殆盡,而神族,也僅僅剩下4個帶傷的probe,就在花錢以為勝負已定的時候,中間的兵營旁邊又經過一個布雷車,人族坦克場建造出來的最後一個布雷車。
這個時候農民已經來不及逃了,台下的觀眾報以熱烈的掌聲和瘋狂的尖叫。
但是神族兵營緊接著出來一個隱刀和狂熱,使得現場立刻變得鴉鵲無聲。
布雷車在12點高低下停了下來,布雷!然後上了高地,尋找逃逸的probe。
神族最後的兵力這次是狂熱開路,隱刀跟在後麵。地雷是躲不掉的,兩顆雷把狂熱送上了西天,隱刀遭受了最後一顆雷的攻擊。
在隱刀上到高地時,布雷車已經在追擊第二個probe,並且,很快的消滅掉了。
就在布雷車把第三個農民送上西天時,遭受了隱刀的攻擊,然後在觀眾的尖叫聲中逃脫了。
終於,第四個農民也被布雷車發現了,而隱刀也已經守好了位置,到底是誰殺死了誰?
麵對黑暗中的威脅,布雷車拐了一個彎,向著那個受了重傷的probe衝去。
還是沒能躲閃掉黑暗中的刺刀,隱刀的手臂揮下,也許就在砍中布雷車的前0.1秒,布雷車發射出了最後一顆子彈。
布雷車和probe同時犧牲!
戰場上隻剩下黑暗中的一個隱刀。
難道是平局?
no。
花錢還剩下67礦,所以他基地的燈開始閃動!
box的基地也終於長途跋涉到右下島礦,也開始閃動。
同敗具傷,兩人竟然都還夠50礦,都從0個農民開始發展。
觀眾們終於可以緩口氣了。
這時,box的兵營也飛到了神族的基地上空,觀察著。
如雷鳴一般,現場突然爆發出掌聲和尖叫聲。
因為,12點礦並不是並排放置的,有處4個礦晶正好形成個導致的“凹”型,而花錢的probe,好死不死的被他安排在凹型的裏麵挖礦。而box的兵營,卻在這裏降下!
把神族的probe卡在裏麵了!
鬱悶的花錢隻好用隱刀來砍兵營。兵營還是夠他砍一陣的了。
本以為box的這個小花招隻會稍微延緩下神族的采礦,使得勝利的天平稍微傾向於自己,而戰局,所有人都認為還很漫長。
結果,box卻使得神族突然死亡。
他的選擇很簡單,在夠了50礦後,沒有立刻造第二個農民,而是造了一個機槍兵,隱刀沒來得及繞過兵營和基地,所以,這個機槍兵成功的幹掉了神族唯一的probe。
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機槍兵盡力利用射程的優勢攻擊狂熱,在對方想攻擊機槍兵時,則機槍兵逃,scv阻攔;在對方轉為攻擊近身的scv時,則指揮scv逃,並且在合適的距離,機槍兵繼續攻擊;在對方轉換為其他目標時,則一擁而上,拚命消耗狂熱的生命。
狂熱則占據了對戰的主動性,憑借高攻厚血,想攻機槍兵就追機槍兵;想攻scv就攻scv;想打建築就開砸,想騷擾對方采礦就去礦區。
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神族的狂熱們就像狂風暴雨般衝擊著對方的防守力量,而人族就像暴雨中的一根小樹苗,好像隨時就會被折斷,卻偏偏一次又一次的重新挺直腰板。
由於人族必須不間斷的派出scv參加戰鬥,所以scv犧牲的數量頗為可觀,這時的經濟可以説得上是慘淡經營。而神族此時卻富裕得多,兩個兵營出狂熱,完全可以保證兵營和基地都不停頓,甚至還造好了控製中心,科技路線也開始起步。
花錢並沒有立刻造龍騎,因為在這種接觸戰中,龍騎的優勢僅僅是多了20點的血量,和遠程攻擊。但是,他的攻擊方式,決定了他在攻擊小型單位時隻能給與10的傷害,而狂熱的攻擊為16,這樣,攻擊機槍兵,龍騎比狂熱要多攻擊一次才行,而要擊斃一個scv,龍騎更是需要多攻擊兩次。另外,著名的龍騎舞需要比較空曠的地形才能順利起舞,並且,是需要龍騎積累到一定數量才能起到效果。而在現在這種有一點兵力都要投入的情況下,2個龍騎的威力還不如2個狂熱,當然,6個龍騎的威力大大超過6個狂熱,但人族顯然不會靜靜的等待。
所以,花錢並沒在控製中心建造完成後出龍騎,而是立刻擺下vc,引起台下觀眾齊刷刷的吸氣聲,很明顯,花錢選擇的是出隱刀,一擊必殺!
box的坦克場終於在犧牲了3名建築工人後完工,布雷車可以説是狂熱的克星之一,但這需要一個前提:布雷車有足夠的操作空間。因為現在的戰鬥是在人族的腹地進行,狂熱完全可以不用理會一個布雷車的攻擊,盡情的追殺scv,而且,布雷車僅僅隻有一隻,而人族基地內的狂熱卻一直維持在5隻以上,可以輕易的圍捕布雷車,沒提速的布雷車並不是那麽容易逃竄的。
形勢似乎並沒有因為布雷車的麵世而變得稍微傾向於人族。
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與此同時,神族家裏現在的經濟終於遭受了開賽以來的第一次打擊,雖然布雷車並不能在倉促之間做到兩次攻擊就帶走一個probe的生命,但頻繁的農民起義,耽誤了采礦的順利進行。不過,神族的底子比人族厚實太多,vt的建設沒有停頓。
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建築升空的同時,3個布雷車和8個農民殺往12點。神族的3個狂熱和2個隱刀立刻迴防,倉促之間,隱刀領頭走,結果在路口碰到了布雷車補充的兩顆雷,兩個隱刀含冤而去。
現在的兵力,12點:2個狂熱在追一個摩托。路上:3個布雷車和3個狂熱。雙方農民對比:probe18隻,scv8隻。
雙方的所有兵力在12點進行了火並,人族已經是破罐子破摔了,神族也是破釜沉舟,如果防下來,就贏了,防不下,就輸了,農民這時候采礦已經沒有什麽用了。
一場慘烈的火拚,30多個單位擁擠在一塊很小的土地上,注定了這是一場隻有進攻,沒有防守的戰鬥,因為數量龐大的農民群,使得所有單位失去了騰挪的空間。
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這個時候農民已經來不及逃了,台下的觀眾報以熱烈的掌聲和瘋狂的尖叫。
但是神族兵營緊接著出來一個隱刀和狂熱,使得現場立刻變得鴉鵲無聲。
布雷車在12點高低下停了下來,布雷!然後上了高地,尋找逃逸的probe。
神族最後的兵力這次是狂熱開路,隱刀跟在後麵。地雷是躲不掉的,兩顆雷把狂熱送上了西天,隱刀遭受了最後一顆雷的攻擊。
在隱刀上到高地時,布雷車已經在追擊第二個probe,並且,很快的消滅掉了。
就在布雷車把第三個農民送上西天時,遭受了隱刀的攻擊,然後在觀眾的尖叫聲中逃脫了。
終於,第四個農民也被布雷車發現了,而隱刀也已經守好了位置,到底是誰殺死了誰?
麵對黑暗中的威脅,布雷車拐了一個彎,向著那個受了重傷的probe衝去。
還是沒能躲閃掉黑暗中的刺刀,隱刀的手臂揮下,也許就在砍中布雷車的前0.1秒,布雷車發射出了最後一顆子彈。
布雷車和probe同時犧牲!
戰場上隻剩下黑暗中的一個隱刀。
難道是平局?
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花錢還剩下67礦,所以他基地的燈開始閃動!
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同敗具傷,兩人竟然都還夠50礦,都從0個農民開始發展。
觀眾們終於可以緩口氣了。
這時,box的兵營也飛到了神族的基地上空,觀察著。
如雷鳴一般,現場突然爆發出掌聲和尖叫聲。
因為,12點礦並不是並排放置的,有處4個礦晶正好形成個導致的“凹”型,而花錢的probe,好死不死的被他安排在凹型的裏麵挖礦。而box的兵營,卻在這裏降下!
把神族的probe卡在裏麵了!
鬱悶的花錢隻好用隱刀來砍兵營。兵營還是夠他砍一陣的了。
本以為box的這個小花招隻會稍微延緩下神族的采礦,使得勝利的天平稍微傾向於自己,而戰局,所有人都認為還很漫長。
結果,box卻使得神族突然死亡。
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