事實馬上再次證明。\.qb5//
老珙桐自有意識以來最大的錯誤決定就是和老刺打賭。
在柯南和啊德的沙丘前,啊寶恭敬地鞠躬三下。
輕輕說道:“前輩,安息吧”。
耳邊響起提示:“遠方的朋友支線任務‘骷髏的遺願’完成”
完了?
啊寶一點也不在意。
眼角含淚:“祝福你們,生死與共的朋友”。
思緒脫線,小宇的笑容老在眼前晃悠。
號稱100億人同時在線不卡機的森網此時一陣忙碌。
係統也作難了。
這個任務完成度可怎麽算?
啊寶完成任務的美好度。
居然比係統原來設計的100%還要好了許多。
變態啊!!
係統也在哀嚎。
原本,骷髏的遺願這任務是這樣的:
第一步,發現日記:第一個野蠻人英雄進入沙漠十天以後就會隨機觸發,這階段沒有獎勵;
第二步,找到柯南:獎勵野蠻人四項戰鬥技能,這個也很平常,沙子村夠荒涼,也沒有野蠻人英雄教技能,柯南的任務就是教會野蠻人技能;
其他新手村都有本種族陣營的英雄教會種族技能,沙子村的種族英雄不過是骷髏而已。
一般,找到柯南,這個種族任務就算完成了80%。
因為,能在沙漠裏花五天時間扒坑的傻蛋實在不在係統的考慮之列。
係統計算,進了沙漠,能堅持十天的,基本已經筋疲力盡。
還有力氣的,基本就隻能用變態來形容。
不過,這迴,還真遇見了變態。
第三步,找到啊德骸骨:獎勵羅盤一個,這已經是額外獎勵了。
可是,好死不死,啊寶身上已經有了一個羅盤。
這也沒有問題,係統提出兩羅盤融合,並給出了十分誘人的獎勵。
隻要大腦沒有問題,基本都會選擇融合。
偏偏啊寶一根筋。
認準了“朋友”這個死理。
係統傻眼了。
但是,啊寶的舉動卻是十分符合這個任務的精神,真正的朋友。
一陣慌亂之後,聰明的係統把啊德生前的技能獎勵給了啊寶。
第四步,合葬柯南和啊德的骸骨。
大概花個半天時間就能完成任務。
到這裏,骷髏的遺願完全完成,獎勵10級。
《森網》越到後期升級越難,這10級要是給以後獎勵,那價值可是十分巨大。
現在,這價值就一般了。因為沙漠沒開啟,等級限度0級,等於沒有獎勵。
這一步簡單,隻要把沙丘堆起。
可是,啊寶花了兩天時間。
堆了一個令係統哭笑不得的巨大沙丘。
完了,還對兩死人鞠躬道別。
雖然隻是一些細節。
但係統覺得感動。
感動了,看啊寶忒順眼。
覺得,這任務完成度超過了100%
緊張地計算一番。
係統給出了最後提示:“任務完成度200%,獎勵等級20級”。
“等級提升1,屬性點+1,技能點+1,由於沙漠限定等級0級,清零”;
“等級提升1,屬性點+1,技能點+1,由於沙漠限定等級0級,清零”;
……
一連20個相同提示。
啊寶發呆中,全然沒有留意。
係統又傻眼了。
完了,這裏還沒開放,清零了,獎了等於沒獎?
這可於玩家的付出不成正比啊。
又是一番緊張計算。
出台折衷方案:“等級清零,技能點和屬性點隱藏性保留”
好家夥。
又是劈裏啪啦一陣提示
“攻擊+1,攻擊+1……作戰技能提升到高級……作戰技能提升到宗師……”;
“防禦+1,防禦+1……肉搏技能提升到高級……肉搏技能提升到宗師……”;
“力量…箭術技能提升到宗師”;
“知識…抗魔技能提升到宗師”;
“速度…自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗”。
老珙桐此時。
“我,我,我”,猛翻白眼。
老刺也是有點暈忽忽。
啊寶,此時的狀態:
外表一看,垃圾啊:
姓名:啊寶
稱號:野蠻人
特征:無。
攻擊3(決定物理攻擊傷害)
防禦1(決定物理攻擊防禦)
力量1(決定魔法攻擊傷害)
知識1(一點知識10點魔法力)
速度1(決定英雄移動速度)
生命:100(根據英雄級別和職業隨機變動)
魔法力:10
技能欄:空白。
再看看那些隱藏的。
老珙桐靠:
攻擊3(隱藏+4)
防禦1(隱藏+4)
力量1(隱藏+4)
知識1(隱藏+4)
速度1(隱藏+4)
20級的屬性點,平均分配到了5個屬性上。
特征:無
技能欄:空白
隱藏技能:盜賊技能滿、野蠻戰鬥技能滿(宗師作戰、宗師肉搏、宗師箭術、宗師抗魔四項技能簡稱,技能描述:防禦力增加40、肉搏攻擊增加20、遠程攻擊增加15、魔法抵抗力增加100%)。
看到隱藏技能欄,老珙桐又是一陣頭暈。
魔法抵抗力100%是什麽概念?
就是玩魔法的主根本就打不動啊寶。
變態啊!!
剛才,自動生成新技能失敗,係統把最後4個技能點默認為最後一個技能抗魔!!
生生把原本最高60%的抗魔技能拉到了100%。
魔法師的噩夢啊!!
生命:100(隱藏+200)
魔法力:10(隱藏+40)
如果,是說如果。
啊寶現在是一個等級20的野蠻人戰士的話,盡管有100%抗魔,這一身屬性也是夠垃圾的。
原因無他,屬性點加得太垃圾了。
野蠻人英雄,特點強悍的個體戰鬥能力。
應該偏重攻擊和防禦加點才是正道。
你說,你一個愚昧的野蠻腦袋。
加那智慧和力量有什麽用?
野蠻人學魔法?
不是我打擊你啊!!
就野蠻人那智慧,最高能學會三級魔法。
四級以上的高級貨色,想都不要想。
看看平均分配的屬性點。
老珙桐按按胸口,稍稍舒了一口氣。
前期,憑借強大的戰鬥力,野蠻人升級很快,但到後期,隨著高級大軍團兵種的出現。
野蠻人會逐漸退出曆史舞台。
當然,到了後期,單打獨鬥的話,還是野蠻人最強。
強悍的野蠻戰士可以力抗一個小隊10隻黑龍這樣的七級生物。
因此,假如你有一個野蠻人英雄軍團的話,那也是相當的拽的。
但是,野蠻人都是些桀驁不遜的家夥。
組成軍團難。
大軍團或者大組織進入遊戲,不會選擇野蠻人,他們會選擇人類組成大規模騎士軍團。
野蠻人智慧欠缺,不能學習魔法。
遠程攻擊趕不上精靈。
因此,森網統計顯示,所有種族中。
野蠻人最少。
誰願意到後期去聽人指揮啊。
不過,現在啊寶的等級顯示是0啊!!
屬性點和技能點都是白給!!
效果可就大不相同了。
彭策慢熱書籍《封蝶》,看進去了絕對喜歡!!
銜接:
最新全本:、、、、、、、、、、
老珙桐自有意識以來最大的錯誤決定就是和老刺打賭。
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完了?
啊寶一點也不在意。
眼角含淚:“祝福你們,生死與共的朋友”。
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原本,骷髏的遺願這任務是這樣的:
第一步,發現日記:第一個野蠻人英雄進入沙漠十天以後就會隨機觸發,這階段沒有獎勵;
第二步,找到柯南:獎勵野蠻人四項戰鬥技能,這個也很平常,沙子村夠荒涼,也沒有野蠻人英雄教技能,柯南的任務就是教會野蠻人技能;
其他新手村都有本種族陣營的英雄教會種族技能,沙子村的種族英雄不過是骷髏而已。
一般,找到柯南,這個種族任務就算完成了80%。
因為,能在沙漠裏花五天時間扒坑的傻蛋實在不在係統的考慮之列。
係統計算,進了沙漠,能堅持十天的,基本已經筋疲力盡。
還有力氣的,基本就隻能用變態來形容。
不過,這迴,還真遇見了變態。
第三步,找到啊德骸骨:獎勵羅盤一個,這已經是額外獎勵了。
可是,好死不死,啊寶身上已經有了一個羅盤。
這也沒有問題,係統提出兩羅盤融合,並給出了十分誘人的獎勵。
隻要大腦沒有問題,基本都會選擇融合。
偏偏啊寶一根筋。
認準了“朋友”這個死理。
係統傻眼了。
但是,啊寶的舉動卻是十分符合這個任務的精神,真正的朋友。
一陣慌亂之後,聰明的係統把啊德生前的技能獎勵給了啊寶。
第四步,合葬柯南和啊德的骸骨。
大概花個半天時間就能完成任務。
到這裏,骷髏的遺願完全完成,獎勵10級。
《森網》越到後期升級越難,這10級要是給以後獎勵,那價值可是十分巨大。
現在,這價值就一般了。因為沙漠沒開啟,等級限度0級,等於沒有獎勵。
這一步簡單,隻要把沙丘堆起。
可是,啊寶花了兩天時間。
堆了一個令係統哭笑不得的巨大沙丘。
完了,還對兩死人鞠躬道別。
雖然隻是一些細節。
但係統覺得感動。
感動了,看啊寶忒順眼。
覺得,這任務完成度超過了100%
緊張地計算一番。
係統給出了最後提示:“任務完成度200%,獎勵等級20級”。
“等級提升1,屬性點+1,技能點+1,由於沙漠限定等級0級,清零”;
“等級提升1,屬性點+1,技能點+1,由於沙漠限定等級0級,清零”;
……
一連20個相同提示。
啊寶發呆中,全然沒有留意。
係統又傻眼了。
完了,這裏還沒開放,清零了,獎了等於沒獎?
這可於玩家的付出不成正比啊。
又是一番緊張計算。
出台折衷方案:“等級清零,技能點和屬性點隱藏性保留”
好家夥。
又是劈裏啪啦一陣提示
“攻擊+1,攻擊+1……作戰技能提升到高級……作戰技能提升到宗師……”;
“防禦+1,防禦+1……肉搏技能提升到高級……肉搏技能提升到宗師……”;
“力量…箭術技能提升到宗師”;
“知識…抗魔技能提升到宗師”;
“速度…自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗,自動學會新技能失敗”。
老珙桐此時。
“我,我,我”,猛翻白眼。
老刺也是有點暈忽忽。
啊寶,此時的狀態:
外表一看,垃圾啊:
姓名:啊寶
稱號:野蠻人
特征:無。
攻擊3(決定物理攻擊傷害)
防禦1(決定物理攻擊防禦)
力量1(決定魔法攻擊傷害)
知識1(一點知識10點魔法力)
速度1(決定英雄移動速度)
生命:100(根據英雄級別和職業隨機變動)
魔法力:10
技能欄:空白。
再看看那些隱藏的。
老珙桐靠:
攻擊3(隱藏+4)
防禦1(隱藏+4)
力量1(隱藏+4)
知識1(隱藏+4)
速度1(隱藏+4)
20級的屬性點,平均分配到了5個屬性上。
特征:無
技能欄:空白
隱藏技能:盜賊技能滿、野蠻戰鬥技能滿(宗師作戰、宗師肉搏、宗師箭術、宗師抗魔四項技能簡稱,技能描述:防禦力增加40、肉搏攻擊增加20、遠程攻擊增加15、魔法抵抗力增加100%)。
看到隱藏技能欄,老珙桐又是一陣頭暈。
魔法抵抗力100%是什麽概念?
就是玩魔法的主根本就打不動啊寶。
變態啊!!
剛才,自動生成新技能失敗,係統把最後4個技能點默認為最後一個技能抗魔!!
生生把原本最高60%的抗魔技能拉到了100%。
魔法師的噩夢啊!!
生命:100(隱藏+200)
魔法力:10(隱藏+40)
如果,是說如果。
啊寶現在是一個等級20的野蠻人戰士的話,盡管有100%抗魔,這一身屬性也是夠垃圾的。
原因無他,屬性點加得太垃圾了。
野蠻人英雄,特點強悍的個體戰鬥能力。
應該偏重攻擊和防禦加點才是正道。
你說,你一個愚昧的野蠻腦袋。
加那智慧和力量有什麽用?
野蠻人學魔法?
不是我打擊你啊!!
就野蠻人那智慧,最高能學會三級魔法。
四級以上的高級貨色,想都不要想。
看看平均分配的屬性點。
老珙桐按按胸口,稍稍舒了一口氣。
前期,憑借強大的戰鬥力,野蠻人升級很快,但到後期,隨著高級大軍團兵種的出現。
野蠻人會逐漸退出曆史舞台。
當然,到了後期,單打獨鬥的話,還是野蠻人最強。
強悍的野蠻戰士可以力抗一個小隊10隻黑龍這樣的七級生物。
因此,假如你有一個野蠻人英雄軍團的話,那也是相當的拽的。
但是,野蠻人都是些桀驁不遜的家夥。
組成軍團難。
大軍團或者大組織進入遊戲,不會選擇野蠻人,他們會選擇人類組成大規模騎士軍團。
野蠻人智慧欠缺,不能學習魔法。
遠程攻擊趕不上精靈。
因此,森網統計顯示,所有種族中。
野蠻人最少。
誰願意到後期去聽人指揮啊。
不過,現在啊寶的等級顯示是0啊!!
屬性點和技能點都是白給!!
效果可就大不相同了。
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