兩個小時左右之後,阿爾文從可萊雅的臥室裏出來,返迴了自己的房間。
第二天,阿爾文像往常一樣早起,叫可萊雅起床,和眾人一起吃過早餐過後,在休息室看起了資料。過了一會之後,可萊雅抱著一本書跑了過來,側身坐在了阿爾文腿上,然後一隻手伸進了阿爾文衣服裏。
阿爾文:“……”
“公主殿下,您這樣會被其他人看見的。”阿爾文無奈地勸道。
“沒關係。”可萊雅說道,“我在門口看過了,這個角度,剛進門的人是看不到的。”
阿爾文:“……”你要不要怎麽專業?有這樣一個“好色”的上司在,總感覺自己的以後日子怕是不會太好過了!
接下來的一個上午,阿爾文就在被騷擾的痛苦中度過,當然,痛苦的其實不是被騷擾,而是被騷擾了之後沒法騷擾迴去,“三年起步”這四個字,就好像一座大山,橫亙在了阿爾文麵前,讓他做任何事情之前都不得不慎重考慮。在這樣的情況下度過了一個上午,阿爾文覺得自己的意誌力好像都上升了。
不過在下午的時候,阿爾文還是走出了休息室,因為冒險團還有著其他任務等著他去做,那就是冒險團玩家的轉職。因為等級上限的存在,所以幾乎所有人都遇到了經驗過剩的情況,幾乎是被逼無奈地,眾人開始提升兼職職業的等級,而其中選擇神官職業的,占據了絕大多數。阿爾文現在是紅衣主教,60級以下的轉職儀式,他都可以主持。當然,作為一個玩家,阿爾文為其他人轉職的時候,當然不會像由npc那樣交給對方一大堆東跑西顛沒什麽卵用的任務,隻要對方的屬性等級等各種數值都達標,直接就能轉職。當然,儀式所需要的各種材料,反而要求得更嚴格就是了,一顆絨線絲兒都不能少。當然,這部分材料不用阿爾文出就是了。
近戰職業的玩家,因為技能和屬性方麵已經大致成型,所以沒法再獲得神官的全部能力,他們就職神官為的主要是學習神術,神術的效果不受人物的熟悉影響,而且和戰士的技能基本沒有衝突。不過雖然他們失去了神官的部分技能,但卻有著衝鋒一類普通神官無法習得的強大技能。實際上這樣的戰鬥方式在遊戲世界中並不少見,說白了就是人們口中常常提到的聖騎士。隻不過冒險團的這種聖騎士和普通的聖騎還有所不同,除了擁有更強的身體力量和威力更強的新神術之外,冒險團玩家本身的遊戲經曆對他們的影響也非常大。這些玩家在職業成型之後,戰鬥的風格絕對不會像普通聖騎士那樣死板,而是更加地靈活多變。當然,這得是一段時間之後的事了。
而要說對冒險團影響更直接的事情,則是另外兩件,一件是骸骨收藏者的升級,經過這麽長時間的成長和收集材料,冒險團的骸骨收藏者有一大批都滿足了進階的條件。而進階後的骸骨收藏者,也是形態各異,五花八門,有人形的,有獸形的,有戰車形的。值得一提的是,因為材料的不同,所以這批改造亡靈中的大部分,體型都是中等大小,動作較比遊蕩屍骸,都要敏捷許多,雖然沒有那種強大的力量和傷害能力,但是戰場適應能力卻強了很多,尤其是樂樂,將巨型亡靈的顏色塗成了紅色裝上了尖角,時不時地駕駛著它嚐試著各種高難度操作,high得飛起。
除了亡靈法師之外,冒險團的另一批人,最近實力也到了一個質變的階段,那就是冒險團的德魯伊。阿爾文新打造的一批武器中,有相當一部分是德魯伊的職業裝備,在這批裝備的輔助下,德魯伊們的技能等級和屬性大幅度提升,變身之後的屬性更是進一步得到了強化。因此他們的實力達到了標準,於是便跑去做進階任務了。
嗯……魔獸的進階任務。單單隻是想象一下獨嘯霜林帶著一群魔獸和玩家一樣東跑西顛地做任務,阿爾文就覺得那畫麵簡直太美。不過雖然聽起來坑爹,但是這件事其實是相當有必要的,畢竟單有史詩級的屬性,沒有史詩級的技能,肯定是無法發揮出戰鬥力的,雖然德魯伊可以依靠和動物夥伴的“靈魂共生”獲得對方的一部分能力,但畢竟不是最適合自己的,隻有通過魔獸種族特有的試煉,獲得的,才是最適合這個形態的技能。阿爾文記得雷鳥種族的試煉好像是出了名的困難,曆史上曾經不止嚇跑過不止一批天賦卓著的德魯伊。
當然,背景故事這種東西,本來就隻能做參考,且不說謬傳的可能,單單是時光的變遷還有原住民和玩家的差異,就會給一件事的結果帶來巨大的改變。當然,阿爾文相信這種改變絕對是好的居多,他相信自己團員的實力。
不光是戰鬥職業的玩家,冒險團的生活玩家,在這段時間同樣也在進行著各種各樣的工作,大批的材料在她們的手中轉變為了傳說級的裝備和各種消耗品,一共冒險團的玩家和幾位盟友使用。
平靜的日子,有平靜的過法。冒險團等幾家勢力雖然在這幾天的時間裏都沒有太大的行動,但是每個人卻都有每個人的事,沒有完全閑下來。當然,認真來講,這樣的情況,才更符合玩家的“生物習性”,想起什麽做什麽。在這樣的日子之中,冒險團的實力看似沒有增漲,但是玩家們的能力,卻一點一點地被梳理得順暢起來,累積的資源,也充分地被消化,轉化成了可用的戰鬥力。
在常人看不到的地方,冒險團就這樣默默地積蓄著實力,為即將到來的決勝之戰做準備。與之一同增漲的,是眾人對於這一戰的信心。現在,眾人對於即將到來的戰鬥,甚至已經覺得有些期待了。
第二天,阿爾文像往常一樣早起,叫可萊雅起床,和眾人一起吃過早餐過後,在休息室看起了資料。過了一會之後,可萊雅抱著一本書跑了過來,側身坐在了阿爾文腿上,然後一隻手伸進了阿爾文衣服裏。
阿爾文:“……”
“公主殿下,您這樣會被其他人看見的。”阿爾文無奈地勸道。
“沒關係。”可萊雅說道,“我在門口看過了,這個角度,剛進門的人是看不到的。”
阿爾文:“……”你要不要怎麽專業?有這樣一個“好色”的上司在,總感覺自己的以後日子怕是不會太好過了!
接下來的一個上午,阿爾文就在被騷擾的痛苦中度過,當然,痛苦的其實不是被騷擾,而是被騷擾了之後沒法騷擾迴去,“三年起步”這四個字,就好像一座大山,橫亙在了阿爾文麵前,讓他做任何事情之前都不得不慎重考慮。在這樣的情況下度過了一個上午,阿爾文覺得自己的意誌力好像都上升了。
不過在下午的時候,阿爾文還是走出了休息室,因為冒險團還有著其他任務等著他去做,那就是冒險團玩家的轉職。因為等級上限的存在,所以幾乎所有人都遇到了經驗過剩的情況,幾乎是被逼無奈地,眾人開始提升兼職職業的等級,而其中選擇神官職業的,占據了絕大多數。阿爾文現在是紅衣主教,60級以下的轉職儀式,他都可以主持。當然,作為一個玩家,阿爾文為其他人轉職的時候,當然不會像由npc那樣交給對方一大堆東跑西顛沒什麽卵用的任務,隻要對方的屬性等級等各種數值都達標,直接就能轉職。當然,儀式所需要的各種材料,反而要求得更嚴格就是了,一顆絨線絲兒都不能少。當然,這部分材料不用阿爾文出就是了。
近戰職業的玩家,因為技能和屬性方麵已經大致成型,所以沒法再獲得神官的全部能力,他們就職神官為的主要是學習神術,神術的效果不受人物的熟悉影響,而且和戰士的技能基本沒有衝突。不過雖然他們失去了神官的部分技能,但卻有著衝鋒一類普通神官無法習得的強大技能。實際上這樣的戰鬥方式在遊戲世界中並不少見,說白了就是人們口中常常提到的聖騎士。隻不過冒險團的這種聖騎士和普通的聖騎還有所不同,除了擁有更強的身體力量和威力更強的新神術之外,冒險團玩家本身的遊戲經曆對他們的影響也非常大。這些玩家在職業成型之後,戰鬥的風格絕對不會像普通聖騎士那樣死板,而是更加地靈活多變。當然,這得是一段時間之後的事了。
而要說對冒險團影響更直接的事情,則是另外兩件,一件是骸骨收藏者的升級,經過這麽長時間的成長和收集材料,冒險團的骸骨收藏者有一大批都滿足了進階的條件。而進階後的骸骨收藏者,也是形態各異,五花八門,有人形的,有獸形的,有戰車形的。值得一提的是,因為材料的不同,所以這批改造亡靈中的大部分,體型都是中等大小,動作較比遊蕩屍骸,都要敏捷許多,雖然沒有那種強大的力量和傷害能力,但是戰場適應能力卻強了很多,尤其是樂樂,將巨型亡靈的顏色塗成了紅色裝上了尖角,時不時地駕駛著它嚐試著各種高難度操作,high得飛起。
除了亡靈法師之外,冒險團的另一批人,最近實力也到了一個質變的階段,那就是冒險團的德魯伊。阿爾文新打造的一批武器中,有相當一部分是德魯伊的職業裝備,在這批裝備的輔助下,德魯伊們的技能等級和屬性大幅度提升,變身之後的屬性更是進一步得到了強化。因此他們的實力達到了標準,於是便跑去做進階任務了。
嗯……魔獸的進階任務。單單隻是想象一下獨嘯霜林帶著一群魔獸和玩家一樣東跑西顛地做任務,阿爾文就覺得那畫麵簡直太美。不過雖然聽起來坑爹,但是這件事其實是相當有必要的,畢竟單有史詩級的屬性,沒有史詩級的技能,肯定是無法發揮出戰鬥力的,雖然德魯伊可以依靠和動物夥伴的“靈魂共生”獲得對方的一部分能力,但畢竟不是最適合自己的,隻有通過魔獸種族特有的試煉,獲得的,才是最適合這個形態的技能。阿爾文記得雷鳥種族的試煉好像是出了名的困難,曆史上曾經不止嚇跑過不止一批天賦卓著的德魯伊。
當然,背景故事這種東西,本來就隻能做參考,且不說謬傳的可能,單單是時光的變遷還有原住民和玩家的差異,就會給一件事的結果帶來巨大的改變。當然,阿爾文相信這種改變絕對是好的居多,他相信自己團員的實力。
不光是戰鬥職業的玩家,冒險團的生活玩家,在這段時間同樣也在進行著各種各樣的工作,大批的材料在她們的手中轉變為了傳說級的裝備和各種消耗品,一共冒險團的玩家和幾位盟友使用。
平靜的日子,有平靜的過法。冒險團等幾家勢力雖然在這幾天的時間裏都沒有太大的行動,但是每個人卻都有每個人的事,沒有完全閑下來。當然,認真來講,這樣的情況,才更符合玩家的“生物習性”,想起什麽做什麽。在這樣的日子之中,冒險團的實力看似沒有增漲,但是玩家們的能力,卻一點一點地被梳理得順暢起來,累積的資源,也充分地被消化,轉化成了可用的戰鬥力。
在常人看不到的地方,冒險團就這樣默默地積蓄著實力,為即將到來的決勝之戰做準備。與之一同增漲的,是眾人對於這一戰的信心。現在,眾人對於即將到來的戰鬥,甚至已經覺得有些期待了。