在稀疏的樹木之間,一道黑色的身影正在快速地前進著,雖然被稱作角鬥場,但這片戰場的麵積看並不小。從地圖上來看,這戰場的長度足足有三百五六十公裏,寬度也差不多有兩百公裏。阿爾文想要跑到此行的目的地的話,恐怕光是趕路就要花數個小時的時間,幸好他最近新給自己淘換了一件裝備。
赫爾墨斯之靴(傳說)
裝備要求:等級60,敏捷75
物理防禦+10
魔法防禦+15
敏捷+15
移動速度+20
移動強化:林間漫步,水麵行走,沙漠疾行,冰原漫步,沼澤穿行,磐石登山術。
林間漫步:降低森林和叢林地形對你的阻礙效果,讓你可以以更快的速度穿過此類地形。
水麵行走:……
被動技能-遠行者:每當你以最大速度持續行進3秒後,都會降低你的重量,降低重量會提高你的速度上限和跳躍能力,該狀態最大可疊加三層。不同層數對應減重數額:29%,42%,50%。該狀態在速度低於最大值80%時逐層消失,在進入戰鬥狀態時全部消失。
又是一個技能說明很長的裝備,這件裝備的戰鬥屬性並不強,甚至為了裝備它阿爾文還特意換了兩件皮甲裝備,不過這並不意味著這件裝備的價值就比戰鬥裝備要差了,要是那樣的話,阿爾文就不會費盡心思卻收集那麽多專門用來強化移動的附魔了。事實上,在有了充足的裝備可以替換後,阿爾文最需要的正是這種功能型的傳說裝備。這種行為在其他的玩家看來絕對是浪費,但是對於冒險團的人來說,卻已經是非常正常的了。
阿爾文繼續前行,但是沒過五分鍾,阿爾文就察覺到了一絲不對,連忙變向,避開了前方一處沙土鬆陷的區域。
“嗷!”一條如同巨蟒般的怪物從沙中鑽出,直徑三米的巨口哢擦一聲向著阿爾文咬了過來,阿爾文利用二段跳驚險地躲過,落地後猛踩了一腳廢墟中的一根石柱,繼續往前跑去。三步躍出百餘米後,確認對方沒有追上了,阿爾文才迴頭看了對方一眼。
地脈怪蛇(八十級,史詩)。
出門就遇boss,這讓阿爾文不由地再次對這個角鬥場的危險程度產生了新的認知。
“所有人小心,在下路三點五公裏處有史詩級boss,完全形態未知,小心對方的主場戰鬥能力!”
“收到!”馬踏長歌在隊伍頻道中迴道。阿爾文的意思他明白,一個史詩級的boss,距離也不算太遠,所以還是拍大部隊把它清掉要好一點。
阿爾文下達指令後繼續前進,十分鍾左右後,隊伍頻道中傳來戰鬥的消息。數十人圍攻一種boss,並沒有出現什麽太大的意外。
“戰鬥獲勝,傷亡無,獲得積分500點,需要休整3分鍾。”馬踏長歌的報告傳來。
“老大,我們贏了!那個什麽怪蛇的東西太狡猾了,露出來的頭顱隻不過是一種擬態,它的本體根本就不是蛇,而是一個惡心的大肉蟲子!幸虧有老大你的提醒,我們先用屍爆把它從地下炸了出來,要不然真的會被它陰這一波!”這是其他玩家在冒險團頻道發的消息,細節的部分要充分一些,當然,也多了一些沒用的東西。
對於後者,阿爾文並沒有迴複,而是專心向著此行的目標趕了過去。
又是二十多分鍾後,阿爾文遇到了此行的第一個困難――在他的麵前,出現了一道深不見底的峽穀,寬一百多米,就算是飛車特技人員都不一定能過去。阿爾文朝著峽穀的兩個方向看了,終於在數百米外發現了一個疑似可以通過的位置,於是,阿爾文便往那個方向走了過。
與此同時,馬踏長歌等人經過漫長的跋涉,終於到達了第一個目標點――那是一個石製的信標塔一樣的建築。在信標的周圍,圍繞著一拳奇怪的生物,之所以說是奇怪的生物,那是因為這些家夥乍一眼看上並不是活的就好像是一群石頭的雕像,其間纏繞著灰黑色的藤蔓,但是仔細看的話就會發現,這些“藤蔓”可不是纏繞上去那麽簡單,它們和石頭交錯著構成了一個整體,有的部分甚至已經紮入的石塊之中,而且在眾人的耐心觀察下,可以看出這些藤蔓其實是一緩慢的速度蠕動著。
沒有生命而不會動的石塊,再加上有生命但同樣不會動的植物,合起來後竟然變成了有生命而且會動的物體。失落之地就是這樣一個不講道理的地方,眾人甚至有些惡意地猜想,失落之地的設計工作,是不是特別的輕鬆?
“怎麽打?肖叔?”一名玩家問道。
獨嘯霜林扭頭看了看旁邊,“長歌有什麽想法沒有?”
“種蘑菇吧!”馬踏長歌說道。
“我也是這麽想的。”獨嘯霜林點了點頭。
於是,眾人在據點的周圍忙碌了起來,二十多分鍾後,法師們終於出手開了怪。
隨著眾人的聯合施法,天空中出現了一邊紅石,不多時,一個燃燒著滾滾火焰的隕石從高空落了下來,而且越落越快,組合在一聲撼天動地的巨響中落到了目標點中央,大片的傷害數值從怪物的身上冒了出來,帶走了它們三四千的血量,同時眩暈的標誌出現在了它們頭頂。但也就是在這個時候,這些家夥從漫長的沉睡中蘇醒了過來,舒展開了它們的肢體,而伴隨著這個動作,它們頭頂本來至少有能存在兩秒的眩暈標誌也被驅散不見。眾人心中一驚,幸好他們用的是以傷害為主的火係魔法,要是冰係魔法先手,恐怕就要落得一個吃力不討好的結果了。
不過冒險團的眾人比較是久經磨練,在短暫的驚訝後,很快就對怪物們繼續了輸出。隻不過是一個技能沒有達到預想效果罷了,這也算不上什麽不得了的危機,更好,他們可不是沒有其他的準備――在怪物們經過一片黑色的土地的時候一堆黑色的骨手從下方伸出,牢牢地抓住了怪物們的雙腳,即便是以它們傳說級的巨力,短時間內都無法掙脫。這就是玩家們常說的種蘑菇戰術,先用“褻瀆之語”將一片土地汙染,在這片土地的亡靈能量達到一定濃度之後,再在這片土地上使用原本普通的控製技能骸骨之手,因為在腐爛的土地上長出白白的骨手,和蘑菇很像,所以才得到了這樣一個稱唿……
赫爾墨斯之靴(傳說)
裝備要求:等級60,敏捷75
物理防禦+10
魔法防禦+15
敏捷+15
移動速度+20
移動強化:林間漫步,水麵行走,沙漠疾行,冰原漫步,沼澤穿行,磐石登山術。
林間漫步:降低森林和叢林地形對你的阻礙效果,讓你可以以更快的速度穿過此類地形。
水麵行走:……
被動技能-遠行者:每當你以最大速度持續行進3秒後,都會降低你的重量,降低重量會提高你的速度上限和跳躍能力,該狀態最大可疊加三層。不同層數對應減重數額:29%,42%,50%。該狀態在速度低於最大值80%時逐層消失,在進入戰鬥狀態時全部消失。
又是一個技能說明很長的裝備,這件裝備的戰鬥屬性並不強,甚至為了裝備它阿爾文還特意換了兩件皮甲裝備,不過這並不意味著這件裝備的價值就比戰鬥裝備要差了,要是那樣的話,阿爾文就不會費盡心思卻收集那麽多專門用來強化移動的附魔了。事實上,在有了充足的裝備可以替換後,阿爾文最需要的正是這種功能型的傳說裝備。這種行為在其他的玩家看來絕對是浪費,但是對於冒險團的人來說,卻已經是非常正常的了。
阿爾文繼續前行,但是沒過五分鍾,阿爾文就察覺到了一絲不對,連忙變向,避開了前方一處沙土鬆陷的區域。
“嗷!”一條如同巨蟒般的怪物從沙中鑽出,直徑三米的巨口哢擦一聲向著阿爾文咬了過來,阿爾文利用二段跳驚險地躲過,落地後猛踩了一腳廢墟中的一根石柱,繼續往前跑去。三步躍出百餘米後,確認對方沒有追上了,阿爾文才迴頭看了對方一眼。
地脈怪蛇(八十級,史詩)。
出門就遇boss,這讓阿爾文不由地再次對這個角鬥場的危險程度產生了新的認知。
“所有人小心,在下路三點五公裏處有史詩級boss,完全形態未知,小心對方的主場戰鬥能力!”
“收到!”馬踏長歌在隊伍頻道中迴道。阿爾文的意思他明白,一個史詩級的boss,距離也不算太遠,所以還是拍大部隊把它清掉要好一點。
阿爾文下達指令後繼續前進,十分鍾左右後,隊伍頻道中傳來戰鬥的消息。數十人圍攻一種boss,並沒有出現什麽太大的意外。
“戰鬥獲勝,傷亡無,獲得積分500點,需要休整3分鍾。”馬踏長歌的報告傳來。
“老大,我們贏了!那個什麽怪蛇的東西太狡猾了,露出來的頭顱隻不過是一種擬態,它的本體根本就不是蛇,而是一個惡心的大肉蟲子!幸虧有老大你的提醒,我們先用屍爆把它從地下炸了出來,要不然真的會被它陰這一波!”這是其他玩家在冒險團頻道發的消息,細節的部分要充分一些,當然,也多了一些沒用的東西。
對於後者,阿爾文並沒有迴複,而是專心向著此行的目標趕了過去。
又是二十多分鍾後,阿爾文遇到了此行的第一個困難――在他的麵前,出現了一道深不見底的峽穀,寬一百多米,就算是飛車特技人員都不一定能過去。阿爾文朝著峽穀的兩個方向看了,終於在數百米外發現了一個疑似可以通過的位置,於是,阿爾文便往那個方向走了過。
與此同時,馬踏長歌等人經過漫長的跋涉,終於到達了第一個目標點――那是一個石製的信標塔一樣的建築。在信標的周圍,圍繞著一拳奇怪的生物,之所以說是奇怪的生物,那是因為這些家夥乍一眼看上並不是活的就好像是一群石頭的雕像,其間纏繞著灰黑色的藤蔓,但是仔細看的話就會發現,這些“藤蔓”可不是纏繞上去那麽簡單,它們和石頭交錯著構成了一個整體,有的部分甚至已經紮入的石塊之中,而且在眾人的耐心觀察下,可以看出這些藤蔓其實是一緩慢的速度蠕動著。
沒有生命而不會動的石塊,再加上有生命但同樣不會動的植物,合起來後竟然變成了有生命而且會動的物體。失落之地就是這樣一個不講道理的地方,眾人甚至有些惡意地猜想,失落之地的設計工作,是不是特別的輕鬆?
“怎麽打?肖叔?”一名玩家問道。
獨嘯霜林扭頭看了看旁邊,“長歌有什麽想法沒有?”
“種蘑菇吧!”馬踏長歌說道。
“我也是這麽想的。”獨嘯霜林點了點頭。
於是,眾人在據點的周圍忙碌了起來,二十多分鍾後,法師們終於出手開了怪。
隨著眾人的聯合施法,天空中出現了一邊紅石,不多時,一個燃燒著滾滾火焰的隕石從高空落了下來,而且越落越快,組合在一聲撼天動地的巨響中落到了目標點中央,大片的傷害數值從怪物的身上冒了出來,帶走了它們三四千的血量,同時眩暈的標誌出現在了它們頭頂。但也就是在這個時候,這些家夥從漫長的沉睡中蘇醒了過來,舒展開了它們的肢體,而伴隨著這個動作,它們頭頂本來至少有能存在兩秒的眩暈標誌也被驅散不見。眾人心中一驚,幸好他們用的是以傷害為主的火係魔法,要是冰係魔法先手,恐怕就要落得一個吃力不討好的結果了。
不過冒險團的眾人比較是久經磨練,在短暫的驚訝後,很快就對怪物們繼續了輸出。隻不過是一個技能沒有達到預想效果罷了,這也算不上什麽不得了的危機,更好,他們可不是沒有其他的準備――在怪物們經過一片黑色的土地的時候一堆黑色的骨手從下方伸出,牢牢地抓住了怪物們的雙腳,即便是以它們傳說級的巨力,短時間內都無法掙脫。這就是玩家們常說的種蘑菇戰術,先用“褻瀆之語”將一片土地汙染,在這片土地的亡靈能量達到一定濃度之後,再在這片土地上使用原本普通的控製技能骸骨之手,因為在腐爛的土地上長出白白的骨手,和蘑菇很像,所以才得到了這樣一個稱唿……