第七十五章遊戲更新
第二天,李玉梅一早就把早晨帶過來給亦風,並且告訴他遊戲更新的內容,亦風目前的狀態隻能聽別人講述,要他上網估計比登天還難。[看本書最新章節請到.]
這次遊戲更新了下麵幾點:
一、遊戲玩家登錄網域獨立化,遊戲玩家無法通過網絡鎖定其他玩家,玩家網絡信息隻有神武係統大神才有記錄,係統大神是現今唯一智能生命,能獨立運作並處理遊戲問題。
二、應廣大玩家和國家要求,推出遊戲疲勞度,玩家每天隻有二十四點疲勞度,當天用完無法進入副本,每天零點準時重置,未消耗的疲勞度不作累計。
三、應廣大玩家要求,開放各種副本入口地圖,並且每個副本設置三種不同的難易度,普通,噩夢和地獄,不同難易度需求的疲勞點數不一樣,普通兩點,噩夢三點,地獄五點,裝備掉落幾率做出響應修改,普通最好的裝備白銀,噩夢最好的是黃金,地獄可以出暗金,甚至仙器製作圖紙。野外怪物需要探索,目前都已經用陣法隱藏需要玩家探索方可找到,野外boss將會掉落不錯的材料,裝備和裝備製作圖紙。
四、推出強化係統,五十級以上的品級黃金或以上的裝備可以通過強化石頭進行強化,強化等級有三種精良,優秀,完美。精良提升屬性5%,優秀提升屬性8%,完美提升屬性10%。強化石頭可以在地獄難度的副本掉落。強化過程會出現裝備強化等級倒退或者裝備損壞,玩家做強化時必須量力而行。
五、推出鑲嵌係統,五十級以上的品級黃金或以上的裝備將會存在一定的幾率鑲嵌寶石,鑲嵌石頭可以在地獄難度的副本掉落。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>鑲嵌過程會出現裝備損壞,玩家做鑲嵌時必須量力而行。
六、開放暗金和仙器裝備製作係統,玩家可以通過裝備製作圖進行製作,但是玩家必須掌握裝備製造術方可製作。
七、應廣大玩家要求,開放二轉以後的主城,黑暗沼澤,全球玩家都可前往黑暗沼澤進行戰鬥;開放玩家生活副職功能,玩家可以到職業技術學院的生活統籌員處,學習對應的生活技能。
八、應廣大玩家需求,撤銷技能熟練度要求,采用技能點數係統,已經修煉的技能將會做出對應的換算,以後通過地獄難度的副本將會有機會得到技能點的獎勵!
九、七彩草原副本bug,坐騎不再隨機捕獲,需要在地獄難度刷最終boss獨角獸王,方可掉落獨角獸馬牌,每十個馬牌可以換取一匹獨角獸。
十、係統大神采用神光,喚醒星光城城主落雪,玩家極速之風卸任星光城城主!星光城在玩家極速之風打理下,逐漸繁榮昌盛,故賜予玩家極速之風自由出入星光城城主府的權利。
“這次的變更怎麽就這麽多呢?而且貌似有幾條都是針對咱們隊伍的!”亦風很無語隊伍問道。
“我們極速戰隊風頭太盛了,被多方關注了,槍打出頭鳥嘛,不過,bug修正是有好處的,這樣遊戲的生命周期才能更長一些。”李玉梅不由解析道。
“唯一可惜就是當時浪費了幾天時間,要是那幾天都去收集獨角獸,現在估計都有接近五百匹了!”
“這個要知足,我們昨天掛上去的獨角獸被別人以三十金幣的高價拍走,今天早上我出來前叫屏兒上線,又掛了一匹,不出意外,今天的更高,畢竟十個馬牌不是那麽容易打的五十點疲勞度,要兩天多時間!”
“那也是,而且刷獨角獸還要組隊,嘿嘿!對了,我們的攻略有人買嗎?”
“地圖賣出一萬份,攻略隻有三百份,反正有係統大神製約,也不怕在遊戲裏麵泄密,當然如果在遊戲外麵交流是沒法杜絕的,至少他們需要購買我們一份地圖才能操作!昨天半天時間我們就收入四萬金幣了!”
“我們戰隊裏麵滿五十的人,值得信賴的那些每人發一份攻略吧!其他的每人發一份地圖作為福利吧!”
“也可以,反正有係統大神再也不怕他們轉手賣人!”
等亦風上線的時候已經是早上七點半了。亦風一上線便有一個輪盤出現在他的麵前,東西很豐富,一共六樣,一件五十級黃金盔甲,一塊強化石頭,一把五十級的白銀武器,一塊鑲嵌寶石,一個增加背囊格數的背包,還有一個白板裝備,他用手一轉,輪盤轉動,指針不斷運作,最終停在最不值錢的白板裝備上,裝備是五十級隊伍白板裝備,屬性渣到不能再渣,亦風差點要罵娘,他悲憤把這裝備隨手扔了。
然後查看一下身上的技能已經發生變更,不再體現熟練度,而且需要在職業導師升級的技能不再需要在導師處升級,靠技能點升級。
嗜血,主動技能,30秒內提升25%攻擊力,冷卻時間50秒。技能等級4/5,技能需求:5級以上方可學習。
疾風,主動技能,係統獎勵玩家極速之風的技能,技能唯一,該技能根據角色敏捷決定攻速和移動速度,攻擊速度和移動速度=敏捷點數x3%,技能等級3/5,死亡一次技能效果翻一翻,最高提速可以達到200%,下線技能效果消失,技能需要:無。技能持續50秒,冷卻60秒。
疾風舞步,被動技能,玩家極速之風自創的技能,技能唯一,該技能根據角色敏捷決定攻擊倍擊和暴擊的幾率,暴擊率和倍擊率=敏捷點數x0.3%,技能等級3/5,技能需要:無。
石甲,主動技能,瞬間提升防禦8%,持續30秒,冷卻60秒,技能等級4/5,技能需要:10。
迎風柳步,天賦技能,瞬間提升80%的躲避和命中率,技能等級3/5,技能需要:無,技能升級需要天賦點數,每一級需要五點天賦點數。
散射,弓箭手技能,同時射擊多個目標,傷害為單體攻擊的70%,消耗魔力30,無時間冷卻,技能等級2/5,目前等級攻擊目標為五個,技能需要:20級弓箭手。
追風逐日,疾風射手技能,鎖定追擊目標,追擊距離根據敏捷而定,追擊距離=敏捷點數x0.8公裏,傷害為單體攻擊的150%,消耗魔力50,冷卻時間15秒,技能等級2/5,技能需要:20級疾風射手而且需要裝備弓箭。
暴風驟雨,疾風射手技能,範圍攻擊,攻擊範圍3x3,在攻擊範圍內幻化無數箭雨,總傷害為單體攻擊的60%,消耗魔力50,持續30秒,冷卻時間50秒,技能等級1/5,技能需要:20級疾風射手而且需要裝備弓箭。
霸體,被動技能,提升體質屬性,生命值由原來的二十倍體力,變成三十倍,技能等級1/5,等級越高,霸體增加生命值越多,技能需要:10級疾風射手。
雄心壯誌,主動技能,使用者在十秒內無視所有環境和領域影響,速度提升百分之六十,攻擊提升百分之六十,技能等級2/5,等級每增加一級,攻擊和速度多提升百分之十,冷卻時間30秒。
第二天,李玉梅一早就把早晨帶過來給亦風,並且告訴他遊戲更新的內容,亦風目前的狀態隻能聽別人講述,要他上網估計比登天還難。[看本書最新章節請到.]
這次遊戲更新了下麵幾點:
一、遊戲玩家登錄網域獨立化,遊戲玩家無法通過網絡鎖定其他玩家,玩家網絡信息隻有神武係統大神才有記錄,係統大神是現今唯一智能生命,能獨立運作並處理遊戲問題。
二、應廣大玩家和國家要求,推出遊戲疲勞度,玩家每天隻有二十四點疲勞度,當天用完無法進入副本,每天零點準時重置,未消耗的疲勞度不作累計。
三、應廣大玩家要求,開放各種副本入口地圖,並且每個副本設置三種不同的難易度,普通,噩夢和地獄,不同難易度需求的疲勞點數不一樣,普通兩點,噩夢三點,地獄五點,裝備掉落幾率做出響應修改,普通最好的裝備白銀,噩夢最好的是黃金,地獄可以出暗金,甚至仙器製作圖紙。野外怪物需要探索,目前都已經用陣法隱藏需要玩家探索方可找到,野外boss將會掉落不錯的材料,裝備和裝備製作圖紙。
四、推出強化係統,五十級以上的品級黃金或以上的裝備可以通過強化石頭進行強化,強化等級有三種精良,優秀,完美。精良提升屬性5%,優秀提升屬性8%,完美提升屬性10%。強化石頭可以在地獄難度的副本掉落。強化過程會出現裝備強化等級倒退或者裝備損壞,玩家做強化時必須量力而行。
五、推出鑲嵌係統,五十級以上的品級黃金或以上的裝備將會存在一定的幾率鑲嵌寶石,鑲嵌石頭可以在地獄難度的副本掉落。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>鑲嵌過程會出現裝備損壞,玩家做鑲嵌時必須量力而行。
六、開放暗金和仙器裝備製作係統,玩家可以通過裝備製作圖進行製作,但是玩家必須掌握裝備製造術方可製作。
七、應廣大玩家要求,開放二轉以後的主城,黑暗沼澤,全球玩家都可前往黑暗沼澤進行戰鬥;開放玩家生活副職功能,玩家可以到職業技術學院的生活統籌員處,學習對應的生活技能。
八、應廣大玩家需求,撤銷技能熟練度要求,采用技能點數係統,已經修煉的技能將會做出對應的換算,以後通過地獄難度的副本將會有機會得到技能點的獎勵!
九、七彩草原副本bug,坐騎不再隨機捕獲,需要在地獄難度刷最終boss獨角獸王,方可掉落獨角獸馬牌,每十個馬牌可以換取一匹獨角獸。
十、係統大神采用神光,喚醒星光城城主落雪,玩家極速之風卸任星光城城主!星光城在玩家極速之風打理下,逐漸繁榮昌盛,故賜予玩家極速之風自由出入星光城城主府的權利。
“這次的變更怎麽就這麽多呢?而且貌似有幾條都是針對咱們隊伍的!”亦風很無語隊伍問道。
“我們極速戰隊風頭太盛了,被多方關注了,槍打出頭鳥嘛,不過,bug修正是有好處的,這樣遊戲的生命周期才能更長一些。”李玉梅不由解析道。
“唯一可惜就是當時浪費了幾天時間,要是那幾天都去收集獨角獸,現在估計都有接近五百匹了!”
“這個要知足,我們昨天掛上去的獨角獸被別人以三十金幣的高價拍走,今天早上我出來前叫屏兒上線,又掛了一匹,不出意外,今天的更高,畢竟十個馬牌不是那麽容易打的五十點疲勞度,要兩天多時間!”
“那也是,而且刷獨角獸還要組隊,嘿嘿!對了,我們的攻略有人買嗎?”
“地圖賣出一萬份,攻略隻有三百份,反正有係統大神製約,也不怕在遊戲裏麵泄密,當然如果在遊戲外麵交流是沒法杜絕的,至少他們需要購買我們一份地圖才能操作!昨天半天時間我們就收入四萬金幣了!”
“我們戰隊裏麵滿五十的人,值得信賴的那些每人發一份攻略吧!其他的每人發一份地圖作為福利吧!”
“也可以,反正有係統大神再也不怕他們轉手賣人!”
等亦風上線的時候已經是早上七點半了。亦風一上線便有一個輪盤出現在他的麵前,東西很豐富,一共六樣,一件五十級黃金盔甲,一塊強化石頭,一把五十級的白銀武器,一塊鑲嵌寶石,一個增加背囊格數的背包,還有一個白板裝備,他用手一轉,輪盤轉動,指針不斷運作,最終停在最不值錢的白板裝備上,裝備是五十級隊伍白板裝備,屬性渣到不能再渣,亦風差點要罵娘,他悲憤把這裝備隨手扔了。
然後查看一下身上的技能已經發生變更,不再體現熟練度,而且需要在職業導師升級的技能不再需要在導師處升級,靠技能點升級。
嗜血,主動技能,30秒內提升25%攻擊力,冷卻時間50秒。技能等級4/5,技能需求:5級以上方可學習。
疾風,主動技能,係統獎勵玩家極速之風的技能,技能唯一,該技能根據角色敏捷決定攻速和移動速度,攻擊速度和移動速度=敏捷點數x3%,技能等級3/5,死亡一次技能效果翻一翻,最高提速可以達到200%,下線技能效果消失,技能需要:無。技能持續50秒,冷卻60秒。
疾風舞步,被動技能,玩家極速之風自創的技能,技能唯一,該技能根據角色敏捷決定攻擊倍擊和暴擊的幾率,暴擊率和倍擊率=敏捷點數x0.3%,技能等級3/5,技能需要:無。
石甲,主動技能,瞬間提升防禦8%,持續30秒,冷卻60秒,技能等級4/5,技能需要:10。
迎風柳步,天賦技能,瞬間提升80%的躲避和命中率,技能等級3/5,技能需要:無,技能升級需要天賦點數,每一級需要五點天賦點數。
散射,弓箭手技能,同時射擊多個目標,傷害為單體攻擊的70%,消耗魔力30,無時間冷卻,技能等級2/5,目前等級攻擊目標為五個,技能需要:20級弓箭手。
追風逐日,疾風射手技能,鎖定追擊目標,追擊距離根據敏捷而定,追擊距離=敏捷點數x0.8公裏,傷害為單體攻擊的150%,消耗魔力50,冷卻時間15秒,技能等級2/5,技能需要:20級疾風射手而且需要裝備弓箭。
暴風驟雨,疾風射手技能,範圍攻擊,攻擊範圍3x3,在攻擊範圍內幻化無數箭雨,總傷害為單體攻擊的60%,消耗魔力50,持續30秒,冷卻時間50秒,技能等級1/5,技能需要:20級疾風射手而且需要裝備弓箭。
霸體,被動技能,提升體質屬性,生命值由原來的二十倍體力,變成三十倍,技能等級1/5,等級越高,霸體增加生命值越多,技能需要:10級疾風射手。
雄心壯誌,主動技能,使用者在十秒內無視所有環境和領域影響,速度提升百分之六十,攻擊提升百分之六十,技能等級2/5,等級每增加一級,攻擊和速度多提升百分之十,冷卻時間30秒。