第二十一章墮落深淵


    幻世霸王沒想到亦風說發難就發難,一不留神,居然被他逃出他們的包圍,不過還好進來的時候霸王已經安排重兵把守盆地出入口,這個盆地有且隻有一個出入口,亦風想逃出去基本沒有可能,除非亦風背上插一雙翅膀飛出去。被亦風這樣擺了一道,任誰心裏都非常不舒服,幻世家族的人紛紛破口大罵亦風奸詐狡猾。


    幻世霸王見亦風沒有往盆地入口跑,而是進入盆地內部,立刻指揮身後十幾個幻世高手向亦風圍堵過去,發誓要將亦風殺到零級,殺到刪號為止,沒有辦法,在遊戲裏還重來沒有人感當著那麽多小弟麵前戲弄他的,不殺亦風他的麵子往哪擱啊。


    亦風看見幻世家族的人在後麵緊追不舍,便加快前行速度,邊走邊躲閃後麵追兵的遠程攻擊。經過一番努力,他最終到達之前尋找的戰略要地,一個兩邊都是高山隻能單人通過的山道,他心想有這樣的險要位置,應該可以擋住幻世那幫人了吧!


    於是,亦風擋在山道上,有條不紊的把身上加buff的技能石甲,疾風和嗜血全部加上,他現在能做得就是盡量讓自己冷靜,這場麵當然難不到亦風,想當年他在hs區死亡山道馳騁時,不知道麵臨多少比今天更惡劣的場麵和困境,最終那些困境都被他一一化解。麵臨現在這種境況,越是冷靜越能化險為夷,越是畏首畏尾越難逃劫難。他左手提起白銀器射月弓,右手引動箭矢,目不轉睛地盯著幻世家族眾人,大有一夫當關,萬夫莫開之勢!


    幻世霸王被亦風多次羞辱,現在早已怒火中燒,懶理地勢是否險要,指揮一眾幻世高手朝亦風猛攻過去。由於霸王此次帶來的大部分人已經轉職,轉職後各個職業多了一些遠程和控製技能,而且在這些人中還有幾個祭司,可以補血,可以加防加攻,故此,雖然亦風群攻技能散射十分強大,但是依然被殺得隻有招架之功而無還手之力。當然,幻世的幾個祭司也忙個不亦樂乎,他們也沒辦法,亦風的攻擊不是一般的高,動作又快,攻擊麵又廣,單靠轉職後的單體醫療術是很難應付的,隻能先把空血的人照顧好。就這樣,雙方你來我往的相互攻擊著,雖然亦風搶下險要地勢,但是雙拳難敵四手,而且人總會存在疏忽的時候,有幾次亦風差點被幻世霸王的技能擊中,還好亦風敏捷比較高,躲閃技能有異常給力,很多攻擊給他輕易躲閃過去了,否則,估計他已經被虐殺n遍!


    雙方廝殺了好一會,幻世家族的十幾個勇士死於亦風的弓箭之下,但是亦風也不好過,血量基本沒有超過半數,再這樣下去不行,被殺是遲早的事,他心裏不由開始焦急了,難道今天要在這裏交代了?他心中盤算著如何擺脫這次危險,現在盆地已經被幻世家族的人團團圍住,想正麵突破幾乎沒有可能!唿叫金瓶梅她們幫忙更沒用,先勿論她們三人身手如何,人家那麽多人可以把他們工作室滅好幾遍了,因此,即使叫她們三人來也是於事無補,徒增傷亡,想來想去想不出一個妥善處理的方案,隻能沿著山道退入山道深處,運氣好可能還有一線生機!


    打定主意後,亦風施展出迎風柳步,躲開幻世家族人員大部分攻擊,然後拉動弓箭,施展出追風逐日+散射,阻擋了幻世家族大部分人的視線,其中兩個血薄的族員閃躲不及,當場中箭身亡,亦風趁著這個空擋,開啟疾風,以最快的速度往山道深處奔去!


    幻世霸王大為震怒,他安排兩個祭司複活死去的兩人,然後帶著其他人一起追擊亦風,大有將亦風挫骨揚灰,才能撫平他心中的怒火。幻世家族的人有遠程技能的邊追邊釋放技能阻擾亦風逃走,便於其他人趁機會靠近亦風,將其製服。就這樣剛剛的定點拉鋸戰變成現在的追逐戰,亦風倚仗迎風柳步和疾風的加持,輕鬆躲過幻世家族的狂轟濫炸。走著走著,山道的盡頭出現在亦風麵前,盡頭是望不見底的深淵,亦風不由罵娘,太坑了,居然走入絕路!而後麵幻世家族的追兵陸續趕到,他們看到前麵望不見底的深淵,幻世梟雄不由嘲笑道:


    “絕世高手,就是絕世高手,連走的路也要帶個絕字!也許跳下去來個絕處逢生,嗯,都帶絕字,哈哈!”


    亦風看到幻世家族的人越來越多,他心想,如果強行突破,基本死路一條,被幻世家族的人圍住,必然被殺得等級歸零!跳下深淵大不了死一次,等級總不至於為零吧,說不準真如幻世霸王所說的那樣可以絕處逢生,獲取一線生機。亦風本來就習慣遊走於危險的邊緣,否則也不會年紀輕輕就獲得風神稱號,這一方麵歌頌他如風一般快速迅猛,另外一方麵就是描述他瘋狂的冒險精神,他的賽車技術都是日積月累的冒險中匯聚而成的。現在遇到這狀況亦風把心一橫,往深淵奔去,飛身一躍飛進深淵!


    幻世家族的人看到亦風這一舉動,不由大驚失色,他們怎麽也想不到亦風真的敢跳入深淵,他們見過猛人,但是沒見過把生死置之度外的狠人,雖然差一個字,意思也相近,但是真實意義差別太大。可以得罪猛人,但是絕對不能得罪狠人,因為你不知道遭受什麽樣的瘋狂報複,幻世霸王開始有點後悔了。


    雖然遊戲裏跳崖人死不了,但是這個遊戲是仿真度達到百分之九十九的遊戲,遊戲裏麵跳崖跟真實跳,基本沒啥差異,人要麵對的恐懼感跟真實一樣,這也是很多玩家把傷痛係統調整到真實百分之十左右的原因,更甚者把傷痛係統關掉,如果調整太高,遊戲裏麵受傷,真實裏麵也感覺到痛楚,這樣對於意誌力不堅強的玩家會是毀滅性的打擊!受傷嚴重的,甚至出現假死狀態,所以一般玩家是不會輕易做成瘋狂的舉動。


    可是亦風並非一般玩家,他麵對生命危險的次數太多了,經驗何其豐富,跳崖對他來說跟跳車沒啥區別,甚至於還沒跳車那麽危險,跳車需要客服的東西太多了,跳崖就是往下一跳就完事了。

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