第四百三十五章岑亦航的戰鬥流
“吼”
“—803”
岑亦航和天之火還沉浸在基情的火花碰撞中時,紫火猿王不耐了,伸出籃球大的小拳拳,直擊岑亦航的胸口。
岑亦航這才想起來,眼前還有個大家夥等待他們的招待,於是不再含糊,馬力全開。
“戰魂三劫”
三段傷害都達到了1500以上,紫火猿王的血量蹭蹭往下掉。
“控火五法——灼”
天之火也不甘示弱,手一招,一個暗紅色的印記飛快沒入紫火猿王身上,並很快蔓延至全身上下,一閃一閃,看起來很是詭異。
很快,一排—500的傷害,如雨後春筍一樣從紫火猿王的頭頂冒出來,頻率大概在每秒兩次左右。
也就是說,實際傷害一秒有一千點。
天之火也沒忘記先前的“豌豆火球”,依舊精準、穩定的釋放火球,而且傷害相對先前要高出一些。看來,“灼”的效果除了持續性的傷害以外,還有附帶的降低火係魔法抗性的效果。
這輸出,隱隱有超過岑亦航的趨勢。
“戰魂之力”
岑亦航也開啟了絕佳輸出技能。
有了戰魂劫掠的迴血,外加戰鬥時候時不時的走位避免被攻擊,岑亦航的血量基本上能夠保持在80%以上。
而15%的全屬性增益,讓他的神力、刀刃風暴、無雙劍氣這些技能頻頻觸發。並且,在他等級上來之後,暴擊率也相對提高,時不時就會出現紅色暴擊傷害。
如果說盜賊狀態下的岑亦航是暗殺的利器,那麽戰魂形態的岑亦航,在各方麵技能、屬性都初步成型之後,已經趨向於一個輸出狂人,對單體目標的傷害,比起許多法師猶有過之。
十分鍾的時間,紫火猿王血量下降到一半以下。期間憤怒的它釋放了好幾次震山河,但岑亦航都能及時開啟“戰魂禦體”技能,不至於被秒殺。
“偷竊”
“偷竊失敗”
岑亦航想要的技能書始終沒到手,不過他的需求到不是那麽熱切了。
不管能不能搞到那本閃避技能的技能書,岑亦航能夠收獲到天之火這個未來之星,已經很開心了。
“嗷”
忽然,紫火猿王又做出了招牌式的動作,進攻岑亦航的雙手收迴。這一次它沒有砸向地麵,而是砸向了自己的胸口。
“咋地了,難道這家夥終於被老大你正義的匕首所感化,準備自裁?”天之火不無調侃道。
下一刻,係統提示傳來:
“紫火猿王陷入狂暴狀態,攻速增加50%,移速增加30%,暴擊增加50%,並有極大的概率,使普通攻擊附帶‘擊飛’效果。”
“小心點,別被它攻擊到。”岑亦航連忙大喝一聲提醒。
“沒事,反正它先打你。”天之火笑道。
“你這麽說話,你的良心不會痛嗎?”岑亦航無語了。
“啪”
“—2066”
紫火猿王不愧為實力強大的鬼級boss,在獲得了移速和攻速的加成之後,如虎添翼。上來一個巴掌,精準而優雅的命中了岑亦航,不僅打出了暴擊,還觸發了擊飛效果,把他拍到洞穴頂部,半天都沒扣下來。
“砰”
紫火猿王本來恨極了岑亦航,但看他鑲嵌在頂部中,隻能邁著魔鬼的步伐衝向遠處的天之火。
“天下無火”
天之火很有高手天分,在紫火猿王達到自己所在位置的前一碼處,才施施然開啟了化火技能,時間把握的恰到好處。
紫火猿王一個收勢不急,一腳跨入火焰中。
“嗤嗤”
一股烤肉的香味在不大的洞穴內蔓延,紫火猿王的頭頂更是冒出了一排排—2000的傷害。
岑亦航看的目瞪狗呆。
他第一次看見天之火的化火技能的時候,就在思考一個問題,如果是自己遇到這種問題,要如何去應對。他當時就想,自己可以隱身之後潛伏在旁邊,隻要他的化火狀態一結束,就能給予雷霆一擊。
現在看來,這個技能不隻是能夠保護自己,還能對火焰四周一定範圍內的目標造成傷害效果,而且威力還很強大。
“來呀,快活呀!我情願和你化作一團火焰,啊~”
火焰閃爍間,傳來天之火調皮的聲音。
憤怒的紫火猿王,不能對天之火造成任何傷害,於是繼續看向頂上的岑亦航。
“啵”
仿佛瓶塞被拔開的聲音,岑亦航從頂部脫身而出。
然而,迎接他的,不是以幼兒園老師的名義頒發的“大紅花”,也不是以人名的名義頒發的英雄勳章,而是紫火猿王被燒焦的但依然殺氣騰騰的拳頭。
“索附”
關鍵時刻,岑亦航左手一招,蛟筋象鼻鎖命中遠處的一塊大石,整個人如離弦之箭,離開了這片是非之地。
紫火猿王一擊落空,更是怒不可遏,飛速追來。
岑亦航不急不躁,換上了蘭藤金弩。
“嗖嗖嗖”
“咻咻咻”
“biubiubiu”
對於弩,岑亦航雖然是業餘的,但有戰魂形態的攻速加成,加上其本身就比弓箭要巧,因此射速極快。一串箭矢,幾乎在空中練成了一條線,目標直指紫火猿王。
“噗噗”
紫火猿王才剛剛轉過身,就已經有箭頭命中了。
“你的攻擊觸發了‘勁弩’,紫火猿王被擊退三碼。”
極高的攻速下,帶來的是單位時間內被動技能的觸發次數的提升。
比方說,原本一秒鍾攻擊一次,那麽20%的概率觸發的被動技能,正常來講十秒鍾也就觸發兩次;在攻速達到一秒鍾兩次之後,就能夠十秒鍾觸發四次。
這也是攻速流的一大要訣。
攻速加上被動控製,這是岑亦航以前玩rpg時候最喜歡的一種流派,也是最適合戰魂形態的一個流派。
岑亦航曾經深思熟慮,自己在聖域中的戰鬥道路。
打群架,說實話目前的戰魂形態並不在行,因為沒有疾風步那樣的保命技能,也沒有驚鴻一擊、突進這樣的快速位移技能,一旦被控製,幾乎就是被圍殲致死的局麵;因此,打群架他主要還是依靠盜賊職業。
而單p或者打boss,戰魂形態下有極高的屬性加成,各種被動技能單位時間的觸發次數會提高,就很適合。
當然,這些都不是絕對的。任何的戰鬥,都要看具體情況而定。
眼前的紫火猿王,幾次想要衝近岑亦航,但都被勁弩擊退,或者被神力眩暈。
雖然它有攻速和移速的加成,但在接近於“無限控製”麵前,隻能無可奈何的憤怒嘶吼。
“吼”
“—803”
岑亦航和天之火還沉浸在基情的火花碰撞中時,紫火猿王不耐了,伸出籃球大的小拳拳,直擊岑亦航的胸口。
岑亦航這才想起來,眼前還有個大家夥等待他們的招待,於是不再含糊,馬力全開。
“戰魂三劫”
三段傷害都達到了1500以上,紫火猿王的血量蹭蹭往下掉。
“控火五法——灼”
天之火也不甘示弱,手一招,一個暗紅色的印記飛快沒入紫火猿王身上,並很快蔓延至全身上下,一閃一閃,看起來很是詭異。
很快,一排—500的傷害,如雨後春筍一樣從紫火猿王的頭頂冒出來,頻率大概在每秒兩次左右。
也就是說,實際傷害一秒有一千點。
天之火也沒忘記先前的“豌豆火球”,依舊精準、穩定的釋放火球,而且傷害相對先前要高出一些。看來,“灼”的效果除了持續性的傷害以外,還有附帶的降低火係魔法抗性的效果。
這輸出,隱隱有超過岑亦航的趨勢。
“戰魂之力”
岑亦航也開啟了絕佳輸出技能。
有了戰魂劫掠的迴血,外加戰鬥時候時不時的走位避免被攻擊,岑亦航的血量基本上能夠保持在80%以上。
而15%的全屬性增益,讓他的神力、刀刃風暴、無雙劍氣這些技能頻頻觸發。並且,在他等級上來之後,暴擊率也相對提高,時不時就會出現紅色暴擊傷害。
如果說盜賊狀態下的岑亦航是暗殺的利器,那麽戰魂形態的岑亦航,在各方麵技能、屬性都初步成型之後,已經趨向於一個輸出狂人,對單體目標的傷害,比起許多法師猶有過之。
十分鍾的時間,紫火猿王血量下降到一半以下。期間憤怒的它釋放了好幾次震山河,但岑亦航都能及時開啟“戰魂禦體”技能,不至於被秒殺。
“偷竊”
“偷竊失敗”
岑亦航想要的技能書始終沒到手,不過他的需求到不是那麽熱切了。
不管能不能搞到那本閃避技能的技能書,岑亦航能夠收獲到天之火這個未來之星,已經很開心了。
“嗷”
忽然,紫火猿王又做出了招牌式的動作,進攻岑亦航的雙手收迴。這一次它沒有砸向地麵,而是砸向了自己的胸口。
“咋地了,難道這家夥終於被老大你正義的匕首所感化,準備自裁?”天之火不無調侃道。
下一刻,係統提示傳來:
“紫火猿王陷入狂暴狀態,攻速增加50%,移速增加30%,暴擊增加50%,並有極大的概率,使普通攻擊附帶‘擊飛’效果。”
“小心點,別被它攻擊到。”岑亦航連忙大喝一聲提醒。
“沒事,反正它先打你。”天之火笑道。
“你這麽說話,你的良心不會痛嗎?”岑亦航無語了。
“啪”
“—2066”
紫火猿王不愧為實力強大的鬼級boss,在獲得了移速和攻速的加成之後,如虎添翼。上來一個巴掌,精準而優雅的命中了岑亦航,不僅打出了暴擊,還觸發了擊飛效果,把他拍到洞穴頂部,半天都沒扣下來。
“砰”
紫火猿王本來恨極了岑亦航,但看他鑲嵌在頂部中,隻能邁著魔鬼的步伐衝向遠處的天之火。
“天下無火”
天之火很有高手天分,在紫火猿王達到自己所在位置的前一碼處,才施施然開啟了化火技能,時間把握的恰到好處。
紫火猿王一個收勢不急,一腳跨入火焰中。
“嗤嗤”
一股烤肉的香味在不大的洞穴內蔓延,紫火猿王的頭頂更是冒出了一排排—2000的傷害。
岑亦航看的目瞪狗呆。
他第一次看見天之火的化火技能的時候,就在思考一個問題,如果是自己遇到這種問題,要如何去應對。他當時就想,自己可以隱身之後潛伏在旁邊,隻要他的化火狀態一結束,就能給予雷霆一擊。
現在看來,這個技能不隻是能夠保護自己,還能對火焰四周一定範圍內的目標造成傷害效果,而且威力還很強大。
“來呀,快活呀!我情願和你化作一團火焰,啊~”
火焰閃爍間,傳來天之火調皮的聲音。
憤怒的紫火猿王,不能對天之火造成任何傷害,於是繼續看向頂上的岑亦航。
“啵”
仿佛瓶塞被拔開的聲音,岑亦航從頂部脫身而出。
然而,迎接他的,不是以幼兒園老師的名義頒發的“大紅花”,也不是以人名的名義頒發的英雄勳章,而是紫火猿王被燒焦的但依然殺氣騰騰的拳頭。
“索附”
關鍵時刻,岑亦航左手一招,蛟筋象鼻鎖命中遠處的一塊大石,整個人如離弦之箭,離開了這片是非之地。
紫火猿王一擊落空,更是怒不可遏,飛速追來。
岑亦航不急不躁,換上了蘭藤金弩。
“嗖嗖嗖”
“咻咻咻”
“biubiubiu”
對於弩,岑亦航雖然是業餘的,但有戰魂形態的攻速加成,加上其本身就比弓箭要巧,因此射速極快。一串箭矢,幾乎在空中練成了一條線,目標直指紫火猿王。
“噗噗”
紫火猿王才剛剛轉過身,就已經有箭頭命中了。
“你的攻擊觸發了‘勁弩’,紫火猿王被擊退三碼。”
極高的攻速下,帶來的是單位時間內被動技能的觸發次數的提升。
比方說,原本一秒鍾攻擊一次,那麽20%的概率觸發的被動技能,正常來講十秒鍾也就觸發兩次;在攻速達到一秒鍾兩次之後,就能夠十秒鍾觸發四次。
這也是攻速流的一大要訣。
攻速加上被動控製,這是岑亦航以前玩rpg時候最喜歡的一種流派,也是最適合戰魂形態的一個流派。
岑亦航曾經深思熟慮,自己在聖域中的戰鬥道路。
打群架,說實話目前的戰魂形態並不在行,因為沒有疾風步那樣的保命技能,也沒有驚鴻一擊、突進這樣的快速位移技能,一旦被控製,幾乎就是被圍殲致死的局麵;因此,打群架他主要還是依靠盜賊職業。
而單p或者打boss,戰魂形態下有極高的屬性加成,各種被動技能單位時間的觸發次數會提高,就很適合。
當然,這些都不是絕對的。任何的戰鬥,都要看具體情況而定。
眼前的紫火猿王,幾次想要衝近岑亦航,但都被勁弩擊退,或者被神力眩暈。
雖然它有攻速和移速的加成,但在接近於“無限控製”麵前,隻能無可奈何的憤怒嘶吼。