就在大家士氣低落的時候,係統居然還出來,好死不死的問他們是不是要加碼增加難度。


    因為西遊記玩家折損過多的關係,係統出於公平起見,想要動態從外界補充玩家作為殺手加入平衡難度。同樣的,補充玩家越多,異人館任務結算時候的獎勵越好。


    夏爾破口大罵,異人館都隻剩下六個人了,係統居然還想著給殺手方你補充人數,這算個屁的公平。


    沈清明安慰他說:“咱們這邊是噩夢難度,沒準西遊記那邊就是簡單模式呢,對於他們來說追殺我們獎勵可能就隻有一點垃圾銘文獎勵。”


    沈清明這話說在點子上了,但又不盡準確。一開始在西遊記那邊,這個任務就是普普通通的普通難度,後麵在異人館的一頓操作之下,強行升級到了困難難度,就連獎勵都提升了不少。


    “反正都是希望渺茫,再加碼難度又何妨?”夏爾副會長說著豪言壯誌,選擇了同意增加。


    沈清明心說這人未免太托大,不平衡難度還有一點機會,這下補充殺手之後,一點通關機會都沒有了。


    不過看在他發的一萬元紅包份上,沈清明還是選擇了原諒他。而且夏爾還是副會長,楊旭不在他就暫時是團隊指揮,沈清明這個新人沒有他質疑的資本,他對自己的地位認知還是很明確的。


    稍後幾分鍾,桃源村的任務招募板上刷新出了一個困難級別的置頂任務——狩獵遊狼。玩家可以進入異人館的公會幻境,成為人狼殺手狩獵最後的六個幸存者,每擊殺一個幸存者就會獲得一塊中級紅色銘文。


    這麽爽快的任務獎勵,好比是天上掉來的餡餅,餡餅上麵還貼著美元。吸引了無數萌新的注意,更有甚者,還會特意打電話喊朋友上線抓緊時間清任務,說晚了就怕六個任務目標被搶先擊殺了。


    幾個萌新在村頭見麵,第一句話就是“誒?你也要去做狩獵遊狼任務?”


    不到半小時,幾百號補充來的玩家已經分批進入了異人館位麵。由於係統嚴重過載,隻能將這幾百人出生點分派到三途川的各個角落。


    沈清明抬頭望去,天上的玩家如流星一般散落到世界各處,幾個倒黴蛋落在異人館玩家附近的玩家,直接被沈清明補刀帶走,白白送了不少貢獻度。


    臨時組隊的玩家根本不是六人精銳的對手,十幾分鍾內,居然被異人館白吃了一大波人頭。


    剩下頭腦靈活一點的,就地喊話招募同伴,片刻之間三途川內就拉出了四五個大團隊,要靠人海戰術堆死這六人。


    三途川地形複雜,河流滿布,想要在三途川這種地圖抓住六個紅名玩家可以說難如登天。但是追獵玩家之中也絕非都是庸才,他們按照地勢走向守住了幾處要塞,堵住六人的去路。幾個要塞間約定發現紅名玩家,第一時間通知彼此,誰都不能吃獨食。


    這種默契,把異人館一步步逼向了銅陵礦山——預計路線中最兇險的一處,這裏已經兇險到連追獵玩家都不想踏足阻截的程度,他們一致認為隻有六個人就敢衝進銅鈴礦山純屬找死。


    銅鈴礦山是三途川最複雜的一個地點,小怪密集地圖複雜刷新還快,稍不注意就會繞進礦山深處跑不出來。


    礦山與黃金台各有千秋,黃金台的精英強力,銅鈴礦山小怪多,都是一不注意就暴斃的新人禁地。


    但是黃金台的精英不常有,而礦山小怪絕不停歇刷新,因此銅鈴礦山又被稱為歸零礦山,意思是玩家一旦不小心進入,幾小時的努力就通通歸零了。


    “這是狩獵兇獸的辦法。”夏爾說,“我小時候跟我爸圍過獵,學過捕獵的技巧。對付兇獸,獵人們會故意在沿路敲鑼打鼓,引導兇獸自投羅網走進陷阱。”


    “什麽兇獸,那不是打兔子嗎...”沈清明一旁腹誹。


    夏爾繼續說:“可是這些圍捕我們的獵人不知道,隻要突破陷阱,獵物就能直接逃出生天。銅鈴礦山的出口,就是長安城西寒山寺前!”


    大家死氣沉沉,毫無反應。


    夏爾期待的看著他們,說:“你們就沒有一點即將脫離苦海的興奮感嗎?”


    “感覺就要踏入苦海呢......”阿珂說。


    銅鈴礦山原本是供應大唐武器冶煉的礦場,隨著挖掘的不斷深入,礦場居然挖出了上古的邪神聖殿遺跡,強大的能量扭曲了沒有逃離礦山的工人心智,把遇難工人改造成了似人非人似鬼非鬼的石頭傀儡,絞殺一切入侵之敵。


    那些傀儡雖然戰力不強,但是生命力極其堅韌,縱使將其擊殺,短時間內還會再度複原。無數強者都是在一波又一波的複生傀儡衝鋒下命喪黃泉。


    唐王朝曾派出數隊人馬進攻礦山,最後都是有去無迴。每戰死一人,官府就在礦山前放一枚銅鈴,日子久了這裏也就被稱為銅鈴礦山了。


    六人點著火把,走進了礦山入口的山洞。銅鈴礦山本以為這無非是要在地區死亡統計上多加六個人頭,絕對不會想到自己馬上就要因為這六個人跌出新人禁地的名單。


    參加圍獵的玩家最初還很興奮,想著可以守株待兔混個中級攻擊銘文。可是他們左等右等都不見獵物撞上要塞,才反應過來有什麽不對。


    他們費盡心思,勉強把三途川的幾條要道控製住,可就偏偏漏個了銅鈴礦山。畢竟走銅鈴礦山沒有一個團去就是死路一條,大家習慣性的忽視掉了這裏。


    但是萬一六個幸存者想不開,真的想衝進銅鈴礦山送死可怎麽辦?


    係統的獎勵是給擊殺幸存者的玩家,如果玩家先行死在小怪手裏,那可就什麽都得不到了。


    他們是為了什麽來的?還不就是為了係統發的擊殺獎勵嗎。假如那六個幸存者真的團滅了,他們豈不是白白折騰一場。


    很快,幾百號玩家達成了共識,他們要殺進銅鈴礦山,在小怪淹沒幸存者之前先把救出來,絕對不能讓幸存者就這麽死掉!以至於還有人給這次行動起了一個代號——拯救遊狼。


    從狩獵遊狼到拯救遊狼,事情的發展實在是有點匪夷所思。


    “兄弟,咱們的任務目標是擊殺幸存者還是保護幸存者啊?”一個遲到的玩家剛剛找到大部隊,他好奇的問道。


    好心人迴答道:“我現在也不太確定了...好像是去保護幸存者?”

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