第五百六十一章無人了解
重生:從投資大佬開始 作者:莫憂人 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張一凡知道了自己在桂城學術圈子內不凡的地位後,立刻趁熱提出了自己的要求。
“出海?”塗於年聽了張一凡的想法後,雙眼放光啊。
文化出海,這對於他們這些學圈子裏的人來說,誘惑可是十分巨大的。
但是,真的做的成麽?
張一凡道:“哦,塗教授,我擔心的就是能不能做成這一點,海外對於華夏文化的看法是什麽呢?”
塗於年苦笑搖頭:“恩,你想的確實周全,而且也很對,想要做到遊戲出海,那麽你的文化首先要在海外有一定的基礎,要麽,就是你能在技術力上實現碾壓。”
確實,如果技術力足夠的話,比如說,現在張一凡就能鼓搗出2020年左右的遊戲品質。
哦不,哪怕是10年左右的遊戲品質,那都能吊打全球遊戲市場。
真要是那樣,文化隔閡實在不算是什麽。
但問題是,能嗎?
顯然不能。
以目前華夏遊戲產業的技術,不說是能夠製造遊戲國家中墊底的,那也絕對是倒數。
技術力方麵毫無優勢,就現在這樣出海,不考慮文化因素,隻看技術。
那麽或許最初的時候能夠憑借網絡遊戲這個優秀的概念,還有人物塑造以及故事描述獲得優勢與市場。
但是很快,也會被後來者給嗷嗷的淹沒掉。
技術沒有代差,甚至是還不如人,你能靠的,就隻是軟層次方麵的影響力了,而這,就牽扯到了文化方麵。
塗於年想了想道:“你既然是想要推廣遊戲,那麽就不能走上層路線,要看西方的種下層民眾對於華夏文化的了解程度,是不是?”
張一凡點頭:“正是這麽迴事,我就想知道一下他們在這方麵感覺如何?”
塗於年道:“感覺嗎……沒感覺,是的,就是沒感覺,華夏文明在他們的心中,是並不存在的。”
“啊?”這一下張一凡和言言都傻眼了,不存在是幾個意思?
隨即塗於年就開始了講解。
海外的曆史學界,當然是很重視華夏的文明了,畢竟這是世界文明史上絕對繞不開的一個古老文明。
也是現今還存在的唯一一個,第一代原生文明。
說是絕無僅有,那絲毫也不誇張。
至於其他的古代文明,大部分連人種都已經和原本的不同了,比如埃及、希臘與天竺,人都換了多少茬兒了。
文明什麽的,那真的是隻剩下了一個地名而已。
要麽就是人沒換,但是文明已經斷層,這方麵比較敏感,就不多說了,但是也是普遍現象。
而且從古至今,有精確記錄自己曆史習慣的,那就是華夏一家,別無分號。
歐羅巴那邊首先是沒有官方史書的,一般都是個人學者以私人的身份記錄曆史,可信度嘛……恩。
要麽就是進行誇大化,神話化的處理,比如天竺。
所以說,現代人為人曆史是各個文明都重視,都會好好記錄這種觀點,本身就是有問題的。
其實真的好好記錄並且珍惜自己曆史的,就是華夏一家而已。
所以華夏在西方的史學界,是十分受重視並且重要的,他們的曆史,如果能夠找到華夏方麵的相關記錄加以印證的話,那麽就基本穩了。
天竺也是如此,如果缺少了華夏那位高僧的記錄,天竺甚至到了唐朝那個時段,都不能確定有準確的曆史。
但是在民間,這樣專業的知識顯然是沒有市場的。
一般人是如何看待和認識曆史的呢?很簡單,文化產品,比如電影電視遊戲等等產品。
再就是在學校接受的曆史初步教育了。
那真的是初步教育,為的,就隻是引發人們對於曆史的興趣而已,不要求準確了解,也不要求有太深入的研究,甚至是不要求一定正確。
所以,在歐羅巴和北美的民間,對於華夏的認識,可以說是接近於零。
談到了東方,他們第一個想到的隻會是東瀛而已,東瀛在他們的眼中就是東方文化的代表。
這當然不是什麽種族偏見問題,其實就是個簡單的經濟問題。
東瀛更加富裕,影響力自然也就更大,就是這麽的簡單。
這就是經濟基礎決定的。
張一凡聽得麵色陰沉,是啊,現在這個時代,華夏的影響力確實不大夠。
他想了想問道:“這樣的情況嚴重到了什麽地步呢?”
塗於年道:“我問過幾個普通的歐羅巴民眾,簡單的舉個例子吧,他們認為亞曆山大是世界上最為偉大並且唯一的強大征服者。”
他頓了頓道:“但是和他幾乎同一時間,締造了龐大帝國的秦始皇,卻是沒人聽過的,華夏的曆史,在他們所謂的世界史中,是完全被剔除掉的,華夏對於他們來說,其實和火星沒啥區別。”
是嗎……火星啊,遙遠而神秘的。
哎……
其實說起來,亞曆山大這個人,還有他的事情,是否是真實存在的,到目前為止,學術界其實都還有爭議呢。
但就是這麽一個,如果放在華夏,絕對不會被世界曆史學界承認的人物,卻是伴隨西方的崛起而成了板上釘釘一樣的存在。
並且他們還極力的否認夏朝的存在。
其實要是拿一個公平的原則評判的話,夏朝你都能否認,那麽世界上也沒有什麽文明是可以肯定其存在過的。
但是這標準就是人家訂的,人家怎麽說,那就是怎麽樣。
“恩……事情不大好辦了。”張一凡為難了。
確實,如果是這樣的話,那麽他的遊戲出海計劃最好不要搞,搞了,也隻能是賠錢而已。
這,就是目前的大時代背景,你一人之力,根本無法扭轉。
除非……
張一凡心念一動,是啊,他難道就不能搞個捆綁銷售嗎?
華夏的文明對於他們那些發達國家的人來說,十分陌生,但是他們總有熟悉的吧?
比如希臘,比如埃及。
那麽自己能不能索性把遊戲的眼光放的更大更宏偉一點。
直接創作一個囊括許多文明的遊戲出來呢?
這,似乎很難,不過沒準能搞……
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文化出海,這對於他們這些學圈子裏的人來說,誘惑可是十分巨大的。
但是,真的做的成麽?
張一凡道:“哦,塗教授,我擔心的就是能不能做成這一點,海外對於華夏文化的看法是什麽呢?”
塗於年苦笑搖頭:“恩,你想的確實周全,而且也很對,想要做到遊戲出海,那麽你的文化首先要在海外有一定的基礎,要麽,就是你能在技術力上實現碾壓。”
確實,如果技術力足夠的話,比如說,現在張一凡就能鼓搗出2020年左右的遊戲品質。
哦不,哪怕是10年左右的遊戲品質,那都能吊打全球遊戲市場。
真要是那樣,文化隔閡實在不算是什麽。
但問題是,能嗎?
顯然不能。
以目前華夏遊戲產業的技術,不說是能夠製造遊戲國家中墊底的,那也絕對是倒數。
技術力方麵毫無優勢,就現在這樣出海,不考慮文化因素,隻看技術。
那麽或許最初的時候能夠憑借網絡遊戲這個優秀的概念,還有人物塑造以及故事描述獲得優勢與市場。
但是很快,也會被後來者給嗷嗷的淹沒掉。
技術沒有代差,甚至是還不如人,你能靠的,就隻是軟層次方麵的影響力了,而這,就牽扯到了文化方麵。
塗於年想了想道:“你既然是想要推廣遊戲,那麽就不能走上層路線,要看西方的種下層民眾對於華夏文化的了解程度,是不是?”
張一凡點頭:“正是這麽迴事,我就想知道一下他們在這方麵感覺如何?”
塗於年道:“感覺嗎……沒感覺,是的,就是沒感覺,華夏文明在他們的心中,是並不存在的。”
“啊?”這一下張一凡和言言都傻眼了,不存在是幾個意思?
隨即塗於年就開始了講解。
海外的曆史學界,當然是很重視華夏的文明了,畢竟這是世界文明史上絕對繞不開的一個古老文明。
也是現今還存在的唯一一個,第一代原生文明。
說是絕無僅有,那絲毫也不誇張。
至於其他的古代文明,大部分連人種都已經和原本的不同了,比如埃及、希臘與天竺,人都換了多少茬兒了。
文明什麽的,那真的是隻剩下了一個地名而已。
要麽就是人沒換,但是文明已經斷層,這方麵比較敏感,就不多說了,但是也是普遍現象。
而且從古至今,有精確記錄自己曆史習慣的,那就是華夏一家,別無分號。
歐羅巴那邊首先是沒有官方史書的,一般都是個人學者以私人的身份記錄曆史,可信度嘛……恩。
要麽就是進行誇大化,神話化的處理,比如天竺。
所以說,現代人為人曆史是各個文明都重視,都會好好記錄這種觀點,本身就是有問題的。
其實真的好好記錄並且珍惜自己曆史的,就是華夏一家而已。
所以華夏在西方的史學界,是十分受重視並且重要的,他們的曆史,如果能夠找到華夏方麵的相關記錄加以印證的話,那麽就基本穩了。
天竺也是如此,如果缺少了華夏那位高僧的記錄,天竺甚至到了唐朝那個時段,都不能確定有準確的曆史。
但是在民間,這樣專業的知識顯然是沒有市場的。
一般人是如何看待和認識曆史的呢?很簡單,文化產品,比如電影電視遊戲等等產品。
再就是在學校接受的曆史初步教育了。
那真的是初步教育,為的,就隻是引發人們對於曆史的興趣而已,不要求準確了解,也不要求有太深入的研究,甚至是不要求一定正確。
所以,在歐羅巴和北美的民間,對於華夏的認識,可以說是接近於零。
談到了東方,他們第一個想到的隻會是東瀛而已,東瀛在他們的眼中就是東方文化的代表。
這當然不是什麽種族偏見問題,其實就是個簡單的經濟問題。
東瀛更加富裕,影響力自然也就更大,就是這麽的簡單。
這就是經濟基礎決定的。
張一凡聽得麵色陰沉,是啊,現在這個時代,華夏的影響力確實不大夠。
他想了想問道:“這樣的情況嚴重到了什麽地步呢?”
塗於年道:“我問過幾個普通的歐羅巴民眾,簡單的舉個例子吧,他們認為亞曆山大是世界上最為偉大並且唯一的強大征服者。”
他頓了頓道:“但是和他幾乎同一時間,締造了龐大帝國的秦始皇,卻是沒人聽過的,華夏的曆史,在他們所謂的世界史中,是完全被剔除掉的,華夏對於他們來說,其實和火星沒啥區別。”
是嗎……火星啊,遙遠而神秘的。
哎……
其實說起來,亞曆山大這個人,還有他的事情,是否是真實存在的,到目前為止,學術界其實都還有爭議呢。
但就是這麽一個,如果放在華夏,絕對不會被世界曆史學界承認的人物,卻是伴隨西方的崛起而成了板上釘釘一樣的存在。
並且他們還極力的否認夏朝的存在。
其實要是拿一個公平的原則評判的話,夏朝你都能否認,那麽世界上也沒有什麽文明是可以肯定其存在過的。
但是這標準就是人家訂的,人家怎麽說,那就是怎麽樣。
“恩……事情不大好辦了。”張一凡為難了。
確實,如果是這樣的話,那麽他的遊戲出海計劃最好不要搞,搞了,也隻能是賠錢而已。
這,就是目前的大時代背景,你一人之力,根本無法扭轉。
除非……
張一凡心念一動,是啊,他難道就不能搞個捆綁銷售嗎?
華夏的文明對於他們那些發達國家的人來說,十分陌生,但是他們總有熟悉的吧?
比如希臘,比如埃及。
那麽自己能不能索性把遊戲的眼光放的更大更宏偉一點。
直接創作一個囊括許多文明的遊戲出來呢?
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