張一凡還是有點擔心言言。


    這該怎麽說呢,明明知道她沒事了,但就是不放心她自己跑出來工作,生怕她一個勞累又舊傷複發了。


    自從言言受傷之後,張一凡自己都沒意識到,他對於言言的關心和心疼,已經有點超越了一般的朋友了。


    也沒辦法,隻要一迴想起,這麽個嬌俏可愛的少女,渾身鮮血氣息奄奄的倒在自己懷裏哀哀求救的樣子。


    張一凡就覺得有點紮心。


    於是對於言言,他目前有些保護過度的意思。


    言言迴頭掃了張一凡一眼,嬌哼一聲:“哼。”


    然後就不搭理他了,啊這……


    這是怎麽的了?


    張一凡有些摸不著頭腦。


    言言自己倒是開腔了:“這麽好玩的東西,這麽重要的東西,你非把我按在家裏頭不叫我參與,如今好了,這個遊戲,和我一點關係都沒有!”


    哦,感情她是在遺憾這個呢。


    言言說者無心,周圍的人們聽了卻是有意,都用奇怪的眼神看著張一凡和言言。


    哦……感情他們是住一起了,言言原來是小老板娘啊。


    張一凡無奈的苦笑:“你不是還要養傷麽,未來這樣的東西還很多,有得是你參與的機會。”


    言言怒道:“那怎麽一樣呢,這是第一份啊,第一份!我名字可列不到創作者名單裏去了。”


    確實,這款風雨江湖路,在未來絕對是要被寫進遊戲曆史中的裏程碑式作品。


    它開創了網絡遊戲這麽個概念,自然是十分了得的,所以言言很遺憾,那也是正常的。


    張一凡隻能無奈的苦笑。


    言言頓時伸手拿起桌子上的一隻雞腿兒,就那麽大啃起來,一副奶兇奶兇的可愛樣子。


    似乎是把雞腿兒給當做了張一凡狠狠的咬,用來出氣。


    張一凡一把把她手中的雞腿兒給拍掉:“不是說了麽,一個月內,你不能吃任何刺激類的食物,油炸的更不成。”


    言言大怒:“在家你管我,出來你還管我,我就要吃,這幾天饞死我了!”


    哦……在家。


    人們聽後越發堅定了自己們的懷疑。


    張一凡道:“哎,你怎麽就這麽不聽話呢,吃壞了可怎麽好?還想去醫院躺著去?”


    言言道:“我又不是麵捏的,哪有那麽容易就吃壞了。”


    她小嘴兒上這麽說著,但是臉蛋兒已經有點紅潤了。


    張一凡管來管去,終究還是一份關心不是麽。


    尤其是這樣貼心的關懷,言言要說一點感覺也沒有,那是扯淡。


    她能夠感受到張一凡的溫柔和體貼,也十分享受,但是,但是啊,張一凡是許雲舒的男友。


    作為閨蜜,她可不能踏出那一步去,不然的話,如何麵對許雲舒?


    總不能真的玩一手防火防盜防閨蜜吧?


    不過言言是那麽想,行動上卻忍不住的有點跑偏了,她自己也控製不住自己。


    她喜歡聽張一凡為了她嘮叨,甚至喜歡張一凡這管天管地的架勢,這給她一種正被人珍惜寵愛的感覺。


    “張總。”正這會,葉深走了過來:“你之前說的不足之處……”


    張一凡點點頭:“走,我們裏頭談,言言,借你的主編室用用啊。”


    言言自然沒有不同意的。


    張一凡和葉深進了主編室內坐好,也將徐偉這個主要負責的文創主編一起叫了過來。


    三人坐下,張一凡道:“這個風雨江湖路我初步的看了看,確實做的不錯,攻擊和防禦等運算機製走的挺好,是隨機機製吧?”


    確實,如今的mud遊戲隻能走隨機機製。


    比如你釋放出一次攻擊,就會運算你的攻擊類型,功法等級以及武器的熟練度,再參考敵人的閃避等級之類的數據。


    然後給結算出一個攻擊結果來。


    也就是說,打中沒打中,那完全就是一個概率問題。


    和後來的模塊化動作遊戲,那是完全不能比的。


    葉深和徐偉對視一眼,一起點頭,是啊,這有啥問題麽?


    張一凡道:“這個很好,而且你們也確實是導入了升級係統,不過這裏頭還是有一個問題啊,那就是門派。”


    “門派?”徐偉道:“我們是做了門派設定的呀,有什麽問題麽?”


    張一凡道:“有問題,而且很大,你們發現沒有,你們製作的任何一個門派,其實都是殊途同歸的。”


    啊?這難道不對?


    徐偉和葉深愣愣的看著張一凡。


    張一凡道:“這麽說吧,就是沒什麽特色,明白嗎?都是攻擊,不過隻是將武器和功法的名稱換了一下而已,數據上看,其實都差不多。”


    確實,這就是這款風雨江湖路的最大弊病了。


    看上去門派眾多,但其實都是一個調調兒。


    這樣的毛病也是早期遊戲很容易犯下的。


    圖像類遊戲有這樣的毛病還能通過畫麵補救,雖然效果都是殺傷對手,但是畫麵呈現出來的感覺不同,這也就能做出區分來。


    但是文字遊戲缺的就是畫麵,於是也就等於是沒有了區分。


    遊戲中的崆峒派和峨眉派,除了招式的名字不同,其實毫無任何區別,也沒有能夠區分他們的畫麵直接呈現在遊玩者們的眼前不是?


    “我明白你的意思了……”葉深到底是業內人士,一聽就明白了。


    他們製作的這一款遊戲,靠著聯網的新鮮勁兒確實是能抓一把人的眼球。


    但很容易膩歪,就是因為他們沒搞出不同門派的特色來,千篇一律。


    張一凡提醒道:“關於這個特點設計,你們可以參考一下東瀛那邊已經出現的rpg遊戲作品。”


    葉深道:“我倒是為了設計遊戲玩過幾款,哦,我名白了,張總你的意思是,引入迴複類角色?”


    是的,迴複類角色是最容易被想到的表現不同的方式和手段。


    就是俗稱的奶媽,這就讓其和戰鬥角色區分開來。


    徐偉道:“可如果是一個純粹的迴複類角色,誰會喜歡玩呢?我們遊戲中本來就有藥物的設定啊。”


    張一凡道:“恩,確實,沒有足夠的遊戲生存壓力,那麽迴複類的角色也就成了雞肋了。”


    葉深到:“難道要提高難度?”

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