藍川既想以大分贏得比賽,以便避開下一場的絕頂高手,卻也不敢大意以免輸掉比賽。


    兇猛的進攻,嚴密的防守,藍川純靠掌握的機甲格鬥技巧迎戰對手,預感能力是要用在關鍵時刻,而不是拿來招搖過市的。


    “溫柔入骨”手下功夫極高,靜如處子,動如脫兔,但相對來說顯得更謹慎一些,藍川的戰跡給了他強大的壓力,使他不敢全力施展,雖然明知這樣下去,小分可能要少於對手,卻也沒有太好的辦法。


    隨著藍川化解了“溫柔入骨”最後的一次反撲,賽時結束,兩人的小分都極少,藍川以小分略微占優的結果取得了這場比賽的勝利。


    藍川的小分幾乎全是靠預感能力取得的,而且“溫柔入骨”最後幾次兇猛的反撲也全是靠預感能力化解的,也就是說他這場比賽機甲操作根本不比對手強,完全靠預感能力過關。


    而“溫柔入骨”對於輸掉比賽雖然很無耐,卻也沒有不服,他已經盡力了,在強大的預感能力麵前,他沒有更好的辦法,強中自有強中手,自己輸得不冤。


    這場比賽之後,藍川因為小分很低,幾乎排在最後,他將迎戰排名最靠前的對手。


    藍川已經作好了全力發動預感能力並嚐試運用直覺作戰的準備,結果非常讓他意外,這一輪他輪空了。


    一萬四千多選手,唯一也是最後一個輪空名額,被藍川得到了。


    藍川自己都不相信會這麽幸運,他立即便想到了肯定是藍家弟子的身份起了作用,居說輪空名額是隨機的,但這隨機由誰來判斷?


    即使這樣,藍川也有些費解,參加機甲大賽的肯定不隻他一個四級家族弟子,為什麽這個名額不給其他弟子,而給了剛剛入門的他?


    這個名額確實是評判團特意安排的。


    前兩個名額是隨機抽取的,得到名額的選手也已經在隨後的比賽中輸掉了,任何人也說不出什麽來,但這一次卻是不同,因為如果仍按隨機抽取的結果,根據分值排名,藍家弟子藍川將對戰同樣是四級家族鬥家的鬥良,必然有一個四級家族的弟子要被刷下去。


    原本評判團想重新隨機抽取一個排名在藍川之後的選手,這樣就能避免四級家族的弟子的碰撞,但一個新的消息讓星際聯盟的高層決定將這個名額直接送給藍川。


    三級家族的子弟沃夫·琳娜和獨行獵人捷,拿著一個怪獸的屍體前往站點領賞,言明蟲皇實是藍家弟子藍川所殺,卻把懸賞讓給了他們,二人對藍川在虛空中的表現說得非常詳細,使得星際聯盟高層認識到藍川絕不是普通家族弟子可比,實力比起大多親傳弟子毫不遜色,而且從藍川早早就出現在站點判斷,流傳的他不能虛空行走的傳言應該有誤,難怪藍元行者力推他為親傳弟子,果然有非凡的實力,因此借機甲大賽的機會賣藍川一個人情,對星際聯盟有著非常大的好處,而且也不會有人過份追究,這個名額便定了下來。


    藍川不知道的是,已經有人將他列為傑出的後起之秀,壓他的前途。


    輪空了畢竟是好事,不用再與絕頂高手死戰,而且下一場比賽輪空名額會隨機排序,再遇到排名最靠前選手的機會不大,藍川非常樂意地笑納了。


    借輪空的機會,藍川調閱其他選手的比賽影像,尤其是排名靠前的選手,以便從中學到一些經驗和分析這些人的弱點。


    第五場,藍川意外地又遇到一個有預感能力的選手,化名“夜雨流星”,因為同樣是靠預感能力過關,“夜雨流星”的機甲操作水平也並不是絕高,與藍川勢均力敵。


    又是一場艱苦的比賽,在試探了幾次之後,兩人都謹慎起來,知道想以大分取勝的可能極少,都盡可能不讓對方傷到,比賽進入無聊的膠著狀態。


    連續主動使用了幾次預感能力無果後,藍川開始思考如何取得優勢。


    經過這麽多場的磨練,藍川的機甲格鬥能力已經有了長足的進步,將在無序彈跳球和徒手格鬥中的經驗融合進來,形成自己的風格,但這不足以戰勝對手。


    能從百萬人中殺出重圍,堅持到現在,全是機甲高手,藍川這個剛剛成型的高手能夠以機甲操作技巧維持不敗,已經非常不容易了,想靠操作技巧取勝不太可能。


    預感能力又被對方克製,到此,藍川已經技窮,根本沒有優勢可言。


    還有什麽辦法戰勝強大的對手呢?


    藍川一邊應敵,一邊思考。


    自己還有什麽特殊的能力呢,仔細一想,還真不少,基因能力,變形能力,精神衝擊,虛空絕技。


    除了精神衝擊,其他的能力在虛擬空間是沒有用的,精神衝擊是得到淘金十三獵人組的老大福特,也不知是腦波衝擊還是直覺衝擊,曾經在與喬西對敵中立過奇功,不知在虛擬空間能不能使用。


    虛擬的比賽場地其實還是個人空間,隻是通過網絡把兩人的個人空間連接起來,兩個空間之間交換的是數據。


    精神衝擊會不會化成數據傳遞到對方,進而對對手產生影響呢?


    藍川決定嚐試一下。


    在連續幾次進攻後,藍川拉近了與“夜雨流星”的距離,但“夜雨流星”經驗也非常豐富,防守更加嚴密,並準備伺機反擊。


    這時,藍川突然發動了準備好的精神衝擊。


    “夜雨流星”動作明顯一滯。


    藍川大喜,借機刺中對手露在盾牌外麵的後臂。


    但“夜雨流星”迴複的很快,迅速反擊,藍川卻已經借預感能力先一步退開。


    精神衝擊有用,但在虛擬空間裏產生的作用不大,藍川得出結論。


    “夜雨流星”遭受了這次意外的攻擊之後,防守更加緊密,不再容藍川近身,藍川嚐試遠距離使用精神衝擊,卻似乎毫無作用,使他的這種能力再無用武之地。


    但這剛才這一下,已經使得藍川小分領先,隻要他防住“夜雨流星”的突襲,應該能順利拿下這場比賽,隻是下一場的對手就會很強大。


    比賽已經過了大半。


    “為什麽精神衝擊能發生作用呢?”藍川暗自思考:“精神衝擊應該是直覺衝擊,不然也不會重傷喬西,隻是直覺衝擊又如何影響到網絡數據呢?”


    直覺!


    藍川突然靈光一閃,直覺是靈魂對世界本源的洞察和共諧,網絡也是世界的組成部分,直覺當然也能影響網絡數據,既然如此,可不可以在比賽中使用直覺呢?


    精神衝擊是直覺的一種特殊的應用,效率遠不如虛空絕技高,因此藍川極少使用,而且精神衝擊還是消耗很大的,不能連續使用。


    在虛擬空間裏應用直覺肯定是可以的,隻是能不能在比賽中應用並發揮作用,需要嚐試。


    藍川悄悄催動念力區域,嚐試以直覺窺視虛擬空間,控查對手的動向。


    隱約間,虛擬空間似乎發生了一些改變,但似乎又完全沒有變化,比賽仍在持續,“夜雨流星”絲毫沒受到影響。


    加大直覺的力度,藍川便發現,“夜雨流星”的機甲上似乎流轉著一些數據。


    繼續加大直覺,那些數據越來越明顯,好象整個機甲全部是由數據構成。


    機甲當然是數據,虛擬空間裏的一切都是數據,藍川早就知道,但憑直覺能看到這些數據,讓藍川大為興奮。


    再看向周圍的空間,似乎也是有無數的數據在流轉。


    突然,藍川感到眼前的情形有些眼熟,似乎在哪裏見到過,仔細一想,便想起了是在鍛煉一心二用的時候,在血色世界之後,他曾進入過一個數據的世界,與眼前的一切很相似,但似乎又有很大的不同。


    就在這裏,藍川突然看到對方機甲的某些數據發生了突然的變化,他反射式地向後一退,同時舉盾相迎,果然是“夜雨流星”發動了突襲。


    格擋住這次突襲,藍川大喜,直覺雖然不能令他直接傷敵,卻可以像預感能力那樣預警,而且比預感能力更加的直觀,更加精準,隻要他能掌握那些異常的數據代表的意義,他就能提高判斷對手的下一步準確動作。


    接下來的比賽,藍川的動作變得非常古怪,似乎破綻百出,但“夜雨流星”借機攻擊時,卻總是徒勞無功地被擋住,幸好那些古怪的動作並沒有多少攻擊性,同樣沒有造成傷害。


    這是什麽打法,高手對抗中從沒有出現過,評判團的目光被吸引了過來。


    評判團其實大部分是智能評判,隻有在智能評判難以判決的情況下才由人來決斷,畢竟比賽場次太多,星際聯盟的核心成員也沒有那麽多人,這些人大多關注一些重要的選手和精彩的場次,藍川這場比賽原本沉悶而乏味,已經引不起多少興趣,但突然的變化,引來眾多的關注。


    處處是破綻,卻似乎又沒有破綻,根據對手的出招而變化,處處克製對手,難道這就是傳說中的“無招勝有招”?


    看完記得:方便下次看,或者。

章節目錄

閱讀記錄

神幻星河所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者老蜘蛛的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持老蜘蛛並收藏神幻星河最新章節