“關於斯托恩你知道多少?”張健坐在芬克迪斯的實驗室裏,擺弄著人家的實驗器械。


    “把東西放下,有話好好說。”


    “切,小氣。”


    “斯托恩……你不會想問我他是不是一個好人吧?”


    “你說呢,你不會想跟我說隻是立場不同吧?”


    “立場當然是不同的,不過真說起來,那家夥恐怕隻站在自己的立場上。”


    “他經常改變自己的立場?”


    “正相反,那家夥的立場比任何人都要堅定,四十年前,在其他人還沒有明白怎麽迴事的時候,他就已經站在了大皇子的一邊,這四十年來他的立場從來改變過,不過太過堅定的立場本身就是沒有立場。當然,我說的都隻是我個人的看法,這四十年,老國王給了他什麽?權勢?地位?財富?他對老國王忠心耿耿這麽多年還隻是一個小小邊城的部長,如果我說他心裏沒有想法你信嗎?”


    “……”


    “當然,不是說沒有那種為了主子可以付出一切的人,不過那是從小培養的死士,斯托恩絕對不是那樣的人,你可能沒有聽說過,但有一件事在我們這裏幾乎是一個人盡皆知的典故,是關於斯托恩的兄弟的。”


    “斯托恩的兄弟?”


    “嗯,斯托恩有一個同胞的兄弟,大概……20多年前因為謀反被殺了頭,斯托恩為撇清關係,親自去抓了自己的兄弟,送上了刑場。”


    “有這個必要?”


    “你覺得為什麽謀反是滅門的大罪?”


    “斬草除根?”


    “……不要總是用你們那稀奇古怪的異界詞匯,不過你的意思我大概明白。沒錯,一方麵是一種威懾,另一方麵就是為了防止罪犯的親人複仇,但如果將其送上刑場的就是他的親兄弟呢?”


    “那樣……就是恨也隻能恨自己?不對,如果是被逼著殺掉自己的兄弟反倒……等一下,你是說斯托恩當時還有其他方麵的選擇?”


    “果然,你在和人相互算計著方麵有些格外的聰明!”


    “……你是第一個這樣說我的人,不過我就當你是在誇我吧。”


    “隨你高興。斯托恩當時既然可以先於所有人將他的兄弟送上刑場,也就說明了他其實有機會采取其他的措施,要知道,洛華國其實也隻是一個介於小型和中型之間的國家而已。”


    “這樣啊,那我如果不小心將他幹掉了的話,你不會介意吧?”


    “隻要你有那個能力的話。”


    “那,我先走了,外麵好像差不多要打起來了。”


    “話說你就那麽相信我的話?”


    “因為沒有利益衝突嘛!至少現在是的。”


    ……


    ……


    “這是什麽東西?”張健趴在牆垛後麵問。


    “不知道,誰知道克雷德爾從哪弄來的這些怪物!”


    張健看了看戰場上,數隻半人半蟲形狀各異的怪物正在大逞淫威,這些怪物肉體的強度大概相當於初階的近戰職業者,但是每個怪物都能與數個npc對戰而不落下風,要知道,這些npc也有一部分是初階的職業者。之所以會出現這樣的情況,除了怪物的攻擊方式比較多變之外,還有一部分是原因體型上的差距。舉個例子,按比例來說,螞蟻的力氣很大,但人類來說卻可以輕易將其碾死,這就是體型上的優勢。而在這個魔幻背*景下的遊戲中,大多數的時候,人類的體型都處於劣勢。


    “我去試試。”張健說著從物品欄裏將劍取了出來。


    在混亂中接近,確定對方注意力不在自己身上,一切順利。


    20米,進入有效攻擊距離。錚!一聲尖銳的顫音,一條帶著鋸齒的細弦向著一隻怪物的身體抽去,在其身上割出了一道十多厘米深的傷害,不知道是膿還是血的汁液冒了出來。


    無效!自己的事自己知道,雖然照成了一個看起來很嚴重的傷口,但實際上,張健的這個魔法失敗了,這種感覺張健很熟悉,不過一般隻有在練習魔法的時候才會出現——元素一點點失去控製,魔法的結構崩壞,最後失去對敵人的殺傷力,如果不是這樣,張健的魔法時可以將這個敵人鋸成兩半的。是魔法抗性?不對,張健剛剛的魔法已經是以物理攻擊為主了,那個魔法與其說是在攻擊的時候損耗掉了,不如說是其中魔力被抵消了——這些怪物似乎是由於拚裝了一部分人類的身體,精神力居然有接近初級法師的強度!


    張健的攻擊雖然沒有達到預期的效果,但是卻仍然吸引了怪物的注意,怪物轉過人類部分的頭,惡狠狠地看了張健一眼(張健自己的感覺),然後一根蜘蛛一樣的長腿向張健刺了過來。張健小碎步往後退了半步遠,果然,不等一擊落空,怪物的第二次攻擊就已經來了,一根觸須或者說是螯肢的東西猛地向張健鑿了過來,張健側身讓開,同時左手虛托,一個小型的魔法陣出現在手中,螯肢穿過魔法陣後,驟然加速,強大的拉力將體重上千公斤的怪物拉了一個跟頭,要知道,這隻怪物六條腿著地,重心本來就很低,想要將其拉到,幾乎要花費把它整個翻過來力氣才行。


    趁你病要你命,張健舉起劍,劍上魔力翻湧,一改平時的精細,張健決定單純靠強大的魔力解決敵人,雖然有些粗魯,但是對付精神力接近的敵人,不下一點本錢是不行的,如果魔力不能超過對方的承受限度,再多的攻擊也是枉然,就像兩個人拿著刀劍角力,隻有力氣大的人才有機會讓刀子落在對方的身上。


    bye!張健嘴角帶著一絲殘忍的微笑……


    解決了一個敵人,張健的法力隻剩下了一半不到,沒有戰勝下一個敵人的把握,張健一邊清理這身邊的雜兵一邊往後退,正當他剛剛退到了一個相對安全的地方時,張健聽到了一聲驚唿,抬頭一看,原來是一個怪物衝散了npc的防線,正揮舞著四把鐮刀大殺特殺。f*ck!張健沒作多想,將劍往後麵一橫,青紅光芒爆發,像火箭一樣徑直向那頭怪物衝了過去。


    噗,一聲輕響,一條毒蛇一樣帶著鱗片的觸手戳進了張健的胸膛,就如同用牙簽戳穿了一塊餅幹,完了!張健心裏明白,這鐵定是要跪了。《異星》這款遊戲,各方麵都做得極盡合乎邏輯,但是在生命值這方麵的設定卻異常粗暴,弱點攻擊,貫穿性攻擊,各式各樣的重擊,劇毒、失溫、電擊,每一種都可以輕而易舉地造成數以千計的傷害,但絕大部分人形生物,生命值都是以百計的,比如已經15級的張健,生命值還隻有504。這樣的戰鬥係統除了有一部分人大唿過癮之外,大部分人都覺得節奏有些太快了,不過,《異星》本來就不是那種打起來沒完的遊戲,還有很多其他元素等著人們去發掘,所以目前為止玩家們在這方麵的抱怨還不算太多,嗯,目前為止。


    知道自己必死,張健在自己的生命值歸零前的一瞬間,再次施放了一個魔法,或者應該說是一個詛咒,一個火係的咒術,熾紅色的紋路首先出現在穿透張健身體的觸手上,然後緩慢而堅定地蔓延到怪物全身,隨之而來的是溫度的不斷升高,最後“唿”的一聲,怪物身上竄出了紅色的火苗。

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