玩了這麽多年遊戲的李強,始終認定,遊戲係統是最坑的。
各方麵幾率都調整到很低,像《生存》每個人弄幾個強力技能都可以,但是弄到一堆強力技能還是能搭配的絕對不可能。如果非得要和係統去拚幾率,最後的結局必然是係統把你坑到無力吐槽的地步。
當然係統不是人為操作的,最初的設定就是這樣,否則那麽好打造一個犀利的賬號,他們的商業價值就降低太多了。
兩個人湊到一起之後,開啟了閉關衝擊模式。兩天下來,李強決定把晴晴的賬號打造一番了。可是,兩天下來,倆個人一起隻收獲了10多枚普通技能寶珠。按道理等級越高珠子這種東西需求量更大,可是實際上爆率卻還不如遊戲初期。
李強給晴晴補了20多個,湊成了40個。讓晴晴一起開,希望能從中開出好用的技能。
昨天李強還在想晴晴用位移技能代替提高速度類的技能,晴晴剛上來就開出來了一個技能,讓李強都嫉妒的技能。李強感覺簡直不可思議。
【鏡像複製】複製出自身的鏡像,出現在目標身後10碼距離攻擊目標,擁有自身60%的基礎屬性,鏡像隻能使用普通攻擊,當鏡像失去所有血量時自動消失。當鏡像存活時,自身擁有一次和鏡像交換位子的機會。鏡像持續時間15秒,技能冷卻時間30秒,消耗50點mp。交換位子額外消耗10點mp。
李強開的珠子也不少了,頭一次看到這麽霸道的技能,位移加輸出。雖然這個技能需要目標才能施放,平時練級的時候才能練熟練度,這個已經是唯一能挑出的毛病了。也不能說毛病,隻是那麽一點點練熟練度的壓力而已。
晴晴已經不是第一次玩遊戲了,即便第一次玩遊戲也能夠看出來這個技能的厲害之處啊。晴晴轉過身,一把抓住李強的胳膊。微仰著俏臉:“大叔,我厲害吧?”
這個角度,李強一下子聯想到那天親她的模樣,那時她的臉就是這樣的角度。按下心中的旖旎,李強點點頭,“厲害,神技。你選個不好用技能刪掉,學習這個技能吧。”
晴晴一聽,說道:“我刪個被動技能吧。”
“攻擊技能。”李強直接反駁她,開玩笑,被動技能地位多重要,每個遊戲的被動技能都十分重要,李強巴不得自己一身被動技能,直接普通攻擊打怪呢。
“啊?”晴晴有些為難,“我攻擊技能都2級了啊。”
“舊的不去新的不來,那些2級的不是有成長不好的麽,隨便刪一個。”李強替晴晴做了決定,這遊戲第二坑的就是,開出來不錯的技能了,好不容易練到2級,結果和1級沒啥區別。本來不錯的技能,這麽一比又平庸了,還是得放棄。
“好吧。”晴晴答應著,她把40多個普通珠子都開完,沒出別的需要的技能,這才讓李強感覺有些科學。
其實嚴格來說,節奏也不對,晴晴這些技能中有兩個不錯的爆發技能,晴晴也很喜歡。不過李強認為沒用沒讓她學,本來都走的buff路線,爆發技能不需要那麽多,有一個就行了,太多了有些不倫不類。
接下來換李強了,開珠子幾分鍾的事情,一個一個來雖然沒必要,但是晴晴認為這樣有趣,而且不能錯過精彩鏡頭,李強就沒拒絕。
屬性珠子一次性取了40個,李強身上經曆值除了自己刷的,還有無限挑戰提供的。李強有些喜歡上無限挑戰了,因為這筆經驗對於李強來說真的很可觀,刷一次無限挑戰的雙倍經驗加上排名第一的獎勵,這些積累到一起都快趕上李強瘋狂練級一天的收獲了。
沒有無限挑戰,李強今天注定悲劇,看著一堆屬性珠卻沒有經曆值開,那真是好比世界上最遙遠的距離:我就在你身邊,卻不知道你在玩黃瓜。
按照慣例,李強痛快地全部點掉,然後一個一個看,結果很悲劇,悲劇得受到了晴晴的嘲笑。“係統這是讓你當專職坦克啊。”
沒錯,開了40個珠子,30個強製嘲諷或者加大仇恨的技能,其中25個是不同的,有5個是重複的。如果一個坦克麵對這些技能,會很高興地感慨:媽媽再也不擔心我被ot了。
10個和仇恨無關的技能,其中還有9個雞肋的攻擊技能,李強有種問候李萬毅(《生存》總設計師)的衝動。
最後一個,恢複光明點的技能,技能很強大,但是重複了,自己擁有兩個被動恢複光明點的技能了,自己光明點很充足。他不想再學習第三個了,兩個其實都夠多,一個最好,還能省出一個格子。
李強計算了一下,這個技能倒是能夠供給自己的光明點,差不多夠自己的消耗,如果練上去自己也不會缺乏光明點。
可是自己的兩個技能有一個是配套的,一旦滿血使用【同歸於盡】,不僅掉血會有光明點,還算自己受到傷害,而且簡直是無數層判定,配合【以戰養戰】自己的光明點瞬間爆棚,能夠肆意地施放各種技能,從來不用擔心光明點的問題。
這樣李強有些猶豫,自己的目標是強大的攻擊型判定類技能,或者強大的穩定控製也行。這個東西不在計劃內,如果刪了原來的兩個學習這個,是能省出個技能格子,可是【同歸於盡】的意義就不大了。
最終李強摧毀了39個珠子,把那個迴複光明點的技能先留下了。先保留一陣,反正自己包裹有位子,實在不行存倉庫裏,說不定自己真的需要呢。
再度取出40個,李強有了點壓力,如果這40個還不出好東西的話,自己的經曆值不是很足了。算一算差不多還能開一次40個,然後剩下的經曆值連學習技能,刪除技能都不夠。自己刷無限挑戰在這分分鍾就浪費掉了。
“大叔,你手真黑,我給你開吧。”
晴晴有些看不下去了,要來代替李強,原因就是李強再度開了40個又瞎了,大致情況和上一輪相當。唯一入眼的就是一個控製技能,可是僅僅2秒的控製不夠做什麽的,李強看不上,寧可不要控製技能,也不要這樣的控製技能,附帶傷害高有什麽用,頂多比一次普通攻擊多點,控製時間不足這是硬傷。
李強丟掉了珠子,把位子騰了出來。真的起身給晴晴讓座,“你開吧。”
晴晴給了李強一個你很明智的眼神,興高采烈地坐到李強的座位上。同樣取了40個屬性技能寶珠,直接開了起來。
“別一個個開,一起開完。”李強打斷道,晴晴居然在那裏開一個看一個,這多浪費時間。
“好吧。”晴晴聽話地開始全部點開,依次觀看起來。
40個,也已經是相當多的量的,啥也不出真的有點說不過去。李強現在又不需求特別霸道的技能,你說沒吸引仇恨的瘋狂的出,自己還沒控製技能呢,爆發技能也沒有。
這些技能咋就不瘋狂的出,出一堆的話,沒準自己能夠看到一個比較不錯的呢。可是,竟開一堆輔助拉仇恨的技能簡直讓人不相信科學。
“等會。你看下上個技能。”李強打斷了晴晴,晴晴依次地看技能,不是沒亮點,就是這個嘲諷、那個嘲諷的,直接跳過看下一個技能。李強這次打斷了她。
“這技能有什麽用?”晴晴把指針挪了迴去,對於李強隻用觸摸板不用鼠標的事情,她還是耿耿於懷,太費勁了。
“【戰神追擊】閃避?你有種你再閃一次。當你的任意攻擊被目標躲避時,戰神的力量會形成一道自身的虛影無限重複上一次的攻擊,直到攻擊命中。此狀態觸發階段,停止觸發本技能,直到觸發停止才會重新觸發。被動技能,消耗2點光明點。這個有什麽用?你看到戰神兩個字所以想學?”
晴晴不解的問道,就是攻擊不會被躲避唄,攻擊得準了自然不會被對方躲避。哪還用這個技能去彌補啊。
“笨蛋,你開出好技能了,你還看不出來。這個技能的效果是什麽?”李強心裏在看到這個技能一瞬間已經得到了慰藉,終於開出個不錯的技能,自己這麽多經曆值沒有浪費。
“攻擊不會被躲避唄,而且不是100%的,觸發這個技能的時候,人家再躲你,你就沒招了。”晴晴想得很全麵,大叔居然拿這個考她,真當她吃白飯的啊。
“你才笨好不好,思維擴散些,我還有個技能【嗜血追擊】,這倆搭配起來絕配啊。當我故意打不中對方,或者劃水讓對方故意躲避,我的傷害不減反增。你想想看,這倆技能搭配起來是什麽效果?”
李強笑著問道,他真的笑了,終於開出個不錯的技能,自己200屬性點獲得的技能欄有目標了。短時間內自己的經曆值終於可以轉化屬性提升實力了。
“啊?”晴晴想了一下那種場麵,驚訝地說:“那豈不是你對著空氣打然後對方就死了?”
“哪有那麽好的事,反彈是有目標的,必須攻擊目標對方。這個技能其實會提供不少輸出的,而且我的攻擊風格也能變得更加奔放。”
李強解釋了一下,沒有晴晴想象那麽bug,不過自己這一技能搭配,他的走位還需要好好思考,如何在保證輸出的前提下,讓對方捉摸不透。
晴晴“襖”了一聲,表示知道了,其實她沒看到具體效果還是想象不到這個技能有什麽好的,反正她不喜歡這樣的技能,她繼續往下看。
李強則開始思考,有了這一套技能,他尋思著一些更讓人意想不到的的走位和輸出方式。
各方麵幾率都調整到很低,像《生存》每個人弄幾個強力技能都可以,但是弄到一堆強力技能還是能搭配的絕對不可能。如果非得要和係統去拚幾率,最後的結局必然是係統把你坑到無力吐槽的地步。
當然係統不是人為操作的,最初的設定就是這樣,否則那麽好打造一個犀利的賬號,他們的商業價值就降低太多了。
兩個人湊到一起之後,開啟了閉關衝擊模式。兩天下來,李強決定把晴晴的賬號打造一番了。可是,兩天下來,倆個人一起隻收獲了10多枚普通技能寶珠。按道理等級越高珠子這種東西需求量更大,可是實際上爆率卻還不如遊戲初期。
李強給晴晴補了20多個,湊成了40個。讓晴晴一起開,希望能從中開出好用的技能。
昨天李強還在想晴晴用位移技能代替提高速度類的技能,晴晴剛上來就開出來了一個技能,讓李強都嫉妒的技能。李強感覺簡直不可思議。
【鏡像複製】複製出自身的鏡像,出現在目標身後10碼距離攻擊目標,擁有自身60%的基礎屬性,鏡像隻能使用普通攻擊,當鏡像失去所有血量時自動消失。當鏡像存活時,自身擁有一次和鏡像交換位子的機會。鏡像持續時間15秒,技能冷卻時間30秒,消耗50點mp。交換位子額外消耗10點mp。
李強開的珠子也不少了,頭一次看到這麽霸道的技能,位移加輸出。雖然這個技能需要目標才能施放,平時練級的時候才能練熟練度,這個已經是唯一能挑出的毛病了。也不能說毛病,隻是那麽一點點練熟練度的壓力而已。
晴晴已經不是第一次玩遊戲了,即便第一次玩遊戲也能夠看出來這個技能的厲害之處啊。晴晴轉過身,一把抓住李強的胳膊。微仰著俏臉:“大叔,我厲害吧?”
這個角度,李強一下子聯想到那天親她的模樣,那時她的臉就是這樣的角度。按下心中的旖旎,李強點點頭,“厲害,神技。你選個不好用技能刪掉,學習這個技能吧。”
晴晴一聽,說道:“我刪個被動技能吧。”
“攻擊技能。”李強直接反駁她,開玩笑,被動技能地位多重要,每個遊戲的被動技能都十分重要,李強巴不得自己一身被動技能,直接普通攻擊打怪呢。
“啊?”晴晴有些為難,“我攻擊技能都2級了啊。”
“舊的不去新的不來,那些2級的不是有成長不好的麽,隨便刪一個。”李強替晴晴做了決定,這遊戲第二坑的就是,開出來不錯的技能了,好不容易練到2級,結果和1級沒啥區別。本來不錯的技能,這麽一比又平庸了,還是得放棄。
“好吧。”晴晴答應著,她把40多個普通珠子都開完,沒出別的需要的技能,這才讓李強感覺有些科學。
其實嚴格來說,節奏也不對,晴晴這些技能中有兩個不錯的爆發技能,晴晴也很喜歡。不過李強認為沒用沒讓她學,本來都走的buff路線,爆發技能不需要那麽多,有一個就行了,太多了有些不倫不類。
接下來換李強了,開珠子幾分鍾的事情,一個一個來雖然沒必要,但是晴晴認為這樣有趣,而且不能錯過精彩鏡頭,李強就沒拒絕。
屬性珠子一次性取了40個,李強身上經曆值除了自己刷的,還有無限挑戰提供的。李強有些喜歡上無限挑戰了,因為這筆經驗對於李強來說真的很可觀,刷一次無限挑戰的雙倍經驗加上排名第一的獎勵,這些積累到一起都快趕上李強瘋狂練級一天的收獲了。
沒有無限挑戰,李強今天注定悲劇,看著一堆屬性珠卻沒有經曆值開,那真是好比世界上最遙遠的距離:我就在你身邊,卻不知道你在玩黃瓜。
按照慣例,李強痛快地全部點掉,然後一個一個看,結果很悲劇,悲劇得受到了晴晴的嘲笑。“係統這是讓你當專職坦克啊。”
沒錯,開了40個珠子,30個強製嘲諷或者加大仇恨的技能,其中25個是不同的,有5個是重複的。如果一個坦克麵對這些技能,會很高興地感慨:媽媽再也不擔心我被ot了。
10個和仇恨無關的技能,其中還有9個雞肋的攻擊技能,李強有種問候李萬毅(《生存》總設計師)的衝動。
最後一個,恢複光明點的技能,技能很強大,但是重複了,自己擁有兩個被動恢複光明點的技能了,自己光明點很充足。他不想再學習第三個了,兩個其實都夠多,一個最好,還能省出一個格子。
李強計算了一下,這個技能倒是能夠供給自己的光明點,差不多夠自己的消耗,如果練上去自己也不會缺乏光明點。
可是自己的兩個技能有一個是配套的,一旦滿血使用【同歸於盡】,不僅掉血會有光明點,還算自己受到傷害,而且簡直是無數層判定,配合【以戰養戰】自己的光明點瞬間爆棚,能夠肆意地施放各種技能,從來不用擔心光明點的問題。
這樣李強有些猶豫,自己的目標是強大的攻擊型判定類技能,或者強大的穩定控製也行。這個東西不在計劃內,如果刪了原來的兩個學習這個,是能省出個技能格子,可是【同歸於盡】的意義就不大了。
最終李強摧毀了39個珠子,把那個迴複光明點的技能先留下了。先保留一陣,反正自己包裹有位子,實在不行存倉庫裏,說不定自己真的需要呢。
再度取出40個,李強有了點壓力,如果這40個還不出好東西的話,自己的經曆值不是很足了。算一算差不多還能開一次40個,然後剩下的經曆值連學習技能,刪除技能都不夠。自己刷無限挑戰在這分分鍾就浪費掉了。
“大叔,你手真黑,我給你開吧。”
晴晴有些看不下去了,要來代替李強,原因就是李強再度開了40個又瞎了,大致情況和上一輪相當。唯一入眼的就是一個控製技能,可是僅僅2秒的控製不夠做什麽的,李強看不上,寧可不要控製技能,也不要這樣的控製技能,附帶傷害高有什麽用,頂多比一次普通攻擊多點,控製時間不足這是硬傷。
李強丟掉了珠子,把位子騰了出來。真的起身給晴晴讓座,“你開吧。”
晴晴給了李強一個你很明智的眼神,興高采烈地坐到李強的座位上。同樣取了40個屬性技能寶珠,直接開了起來。
“別一個個開,一起開完。”李強打斷道,晴晴居然在那裏開一個看一個,這多浪費時間。
“好吧。”晴晴聽話地開始全部點開,依次觀看起來。
40個,也已經是相當多的量的,啥也不出真的有點說不過去。李強現在又不需求特別霸道的技能,你說沒吸引仇恨的瘋狂的出,自己還沒控製技能呢,爆發技能也沒有。
這些技能咋就不瘋狂的出,出一堆的話,沒準自己能夠看到一個比較不錯的呢。可是,竟開一堆輔助拉仇恨的技能簡直讓人不相信科學。
“等會。你看下上個技能。”李強打斷了晴晴,晴晴依次地看技能,不是沒亮點,就是這個嘲諷、那個嘲諷的,直接跳過看下一個技能。李強這次打斷了她。
“這技能有什麽用?”晴晴把指針挪了迴去,對於李強隻用觸摸板不用鼠標的事情,她還是耿耿於懷,太費勁了。
“【戰神追擊】閃避?你有種你再閃一次。當你的任意攻擊被目標躲避時,戰神的力量會形成一道自身的虛影無限重複上一次的攻擊,直到攻擊命中。此狀態觸發階段,停止觸發本技能,直到觸發停止才會重新觸發。被動技能,消耗2點光明點。這個有什麽用?你看到戰神兩個字所以想學?”
晴晴不解的問道,就是攻擊不會被躲避唄,攻擊得準了自然不會被對方躲避。哪還用這個技能去彌補啊。
“笨蛋,你開出好技能了,你還看不出來。這個技能的效果是什麽?”李強心裏在看到這個技能一瞬間已經得到了慰藉,終於開出個不錯的技能,自己這麽多經曆值沒有浪費。
“攻擊不會被躲避唄,而且不是100%的,觸發這個技能的時候,人家再躲你,你就沒招了。”晴晴想得很全麵,大叔居然拿這個考她,真當她吃白飯的啊。
“你才笨好不好,思維擴散些,我還有個技能【嗜血追擊】,這倆搭配起來絕配啊。當我故意打不中對方,或者劃水讓對方故意躲避,我的傷害不減反增。你想想看,這倆技能搭配起來是什麽效果?”
李強笑著問道,他真的笑了,終於開出個不錯的技能,自己200屬性點獲得的技能欄有目標了。短時間內自己的經曆值終於可以轉化屬性提升實力了。
“啊?”晴晴想了一下那種場麵,驚訝地說:“那豈不是你對著空氣打然後對方就死了?”
“哪有那麽好的事,反彈是有目標的,必須攻擊目標對方。這個技能其實會提供不少輸出的,而且我的攻擊風格也能變得更加奔放。”
李強解釋了一下,沒有晴晴想象那麽bug,不過自己這一技能搭配,他的走位還需要好好思考,如何在保證輸出的前提下,讓對方捉摸不透。
晴晴“襖”了一聲,表示知道了,其實她沒看到具體效果還是想象不到這個技能有什麽好的,反正她不喜歡這樣的技能,她繼續往下看。
李強則開始思考,有了這一套技能,他尋思著一些更讓人意想不到的的走位和輸出方式。