周二的早晨,李強被鬧鍾叫醒的,他都不知道自己究竟幾點睡著的。昨天發生了太多的事,他躺在床上一直睡不著,導致他今早起床很是困難。照了下鏡子,李強眯縫著雙眼,看著鏡中平凡的自己,忍不住想:再帥點就好了,到時候一照鏡子就能帥醒自己。


    盡管才7點半,李強還是上了遊戲,遊戲的步伐是無論如何都不能減慢的。進入了遊戲,李強目瞪口呆地看著周圍滿街的自行車大軍,偶爾還穿插著一些摩托車,他才意識到遊戲更新了。


    昨天一天似乎什麽都沒幹,注意力都不集中,這次更新似乎更新了好多東西,不止是坐騎係統。


    首先副本,出了7、8個小副本,每人每天每個副本隻有一次機會,而且死亡算正常死亡,死亡之後副本失敗,當天機會耗盡。裏麵裝備雖然比地下實驗室爆落的裝備好上那麽一點,可是,沒有地下實驗室爆落的那種特殊的技能珠子,隻不過有2個副本有極低的幾率掉落特殊坐騎,對於這些李強一點不關心。


    副本不在李強的考慮範圍內,即便晴晴上線了,他們倆沒治療,打起副本來太吃力了,尤其是boss,幾乎沒什麽辦法。費那麽多精力,隻為把身上裝備提升一點,以遊戲現在的進度來說,完全劃不來。


    其次出了個挑戰模式,裏麵的怪物全部是自己同等戰鬥值的怪物,怪物無限刷,單人進行挑戰。每天會按照刷怪數量排名,前十會有大量經曆值獎勵。


    而且刷挑戰模式,裏麵的怪物全部是雙倍經驗,使用技能雙倍熟練度,無元氣值。每人每天一次挑戰機會,不過挑戰需要花費自身戰鬥值*2的元氣值。


    除了這些,官網還開放了一些野外地圖,雖然上麵沒有什麽標誌,但是給出不同戰鬥值怪物分布,讓喜歡野外練級的玩家有了很廣闊的空間。


    另外這次更新的還有陣營係統,遊戲資料已經出來了,李強大致看了一下,就是隨著發展,人類分為兩個走向,一個是修煉流,通過大量的鍛煉提升玩家的實力;一個是藥劑流,通過藥劑強化玩家自身的實力。兩個陣營,進入陣營後會有榮耀場,日後還會有陣營之間攻城之戰。


    強化實力就是通過榮耀值進行的,至於榮耀場是新的練級地點,在那裏練級有些困難,不過在獲得經曆值的同時還能獲得榮耀值,同時榮耀場內擊殺對立陣營玩家還會獲得榮耀值。換句話說榮耀場就是戰場,隻可惜選擇陣營是2000戰鬥值之後才能領陣營任務,完成陣營選擇。


    因為不知道晴晴的情況,李強準備先去刷一下單刷的無限挑戰。


    找到城內無限挑戰的npc無限挑戰負責人,李強現在戰鬥值是1749,花費了3498點元氣,進入無限挑戰。李強突然覺得,戰鬥值*2是個不菲的數字呢,如果殺不了多久,還真有點不合算呢。


    李強被傳送進了場地,李強出現在一個小山頭,地形還算合適,山下是數不盡的喪屍,戰鬥值全部都是1749,喪屍分著前後往山上衝,李強計算了一下,喪屍衝在前麵的沒多少,但是後麵跟著的卻有點多,簡單的說就是怪物衝上來的會從少到多。猶豫了一下,還是在山頂打好。


    第一個怪物衝了上來,李強第一時間給它掛上了【光明印記】等到對方衝到自己近前了,直接【同歸於盡】,然後喝下個1型氣血恢複藥劑,【神聖奉獻】、【契約決鬥】。直接秒殺掉第一個怪物,戰鬥結束氣血恢複到了50%。


    等待接下來兩個怪一齊上來,重複著【光明印記】、【神聖奉獻】,【契約決鬥】還在冷卻中,【同歸於盡】氣血也沒喪屍多,直接開始肉搏,和怪物的走位就簡單多了,完全為了方便自己輸出。盡管這樣,李強【永恆移動】有空就開啟,為了這雙倍的技能熟練度,絲毫不擔心自己的操作無形中被增加了不少。


    漸漸的,李強在擊殺數達到14的時候,想要走位就必須開啟【永恆移動】了,原因很簡單,現在他同時被圍了4個喪屍,戰鬥值達到1749的喪屍攻擊速度明顯很快,所以,李強被圍繞著走位有些壓力,李強開始覺得這個挑戰很有壓力。


    4個一波的怪物李強很快就能擊殺,畢竟他沒擊殺一個壓力就小一分,還有【神聖奉獻】的恢複血量效果,李強還是把這4頭喪屍擊殺掉了。到目前為止,他還每擊殺一個還有上短短幾秒時間能夠恢複下,等待下一波喪屍到達李強的攻擊範圍。


    可是4波過後,喪屍的數量又增加了一個。規律很明顯,就是一個怪一撥,兩個怪兩撥,三個怪三撥,四個怪四撥。


    同時麵對5個怪,李強壓力來了,他雖然作為拳套專精,而且沒帶精金武器鏈。可是,有了全民pk賽第一的狀態,輸出還不錯,尤其是能抗。隻要不用【同歸於盡】把血量降得太低,他的恢複能力能夠保證自己的持續作戰能力。


    可是5波怪給他的壓力大,不僅多了一個怪,李強走位受到一定影響。而且,李強在解決完4個怪時,下一波的5個怪就上來了,在短時間內造成6個怪同時圍攻李強的情況。所以,李強才會有些壓力。


    【戰神無雙】在這裏完全被李強當做群攻技能,但是這才5個怪一波,李強認為自己不想出點輸出辦法,5個怪5波堅持下來,就差不多到了盡頭了。


    照這樣下去,6個怪一波的時候,自己有可能同時麵對8個怪,完全惡性循環。沒準一不小心自己就會死亡。不過,這熟練度練得倒是挺爽,尤其是防禦技能,平時打怪感覺熟練度漲得好慢,可是在這裏能夠感覺明顯地上漲。


    李強想找個突破點,去突破這一被動局麵。這麽好的熟練度機會,他很不想放棄,別的技能好說,這防禦技能總是1級的樣子,他一時半會還沒什麽機會換裝備。這豈不是隨著戰鬥值提升,他又漸漸不抗揍了麽。


    想象一下,現實中,兩個人把人往中間一夾,就能夾得很死,沒有什麽空間。遊戲中打怪,怪物進了攻擊範圍就不會再往前了,所以空間還會有一些。


    基本上8個怪都為圍得死死的,然後怪物越集越多,就會形成一種層層包圍的情況。所以,李強必須找到一種平衡方式,8個怪攻擊自己,而且是包圍狀態,李強無法躲避,完全是看屬性,李強掌握好節奏,每次在血量最少的時候,擊殺掉一個。


    依靠【神聖奉獻】恢複血量,這個節奏掌握好,李強就能無限殺怪,一旦出一點問題,李強就會直接血量不足掛掉。這不是難點,難點是如何平均怪物的血量,擊殺一個滿血怪物,李強50%血量是扛不住的。而他尷尬的隻有一個群攻技能【戰神無雙】長達25秒的冷卻,讓他感覺自己的輸出很是乏力。


    快速的分析好局勢,李強做了一個決定,趁著怪物不夠多的時候,囤積血量少的怪物。強行造成血量不足,隨時能夠殺死一個怪物的局麵。把沒血的怪物當做血瓶,依靠這樣的手段保證自己血量足夠。


    基本功李強這邊絲毫問題都沒有,主要是血量的計算。首先【戰神無雙】cd好了一定要用的,隻有這麽一個群攻技能,李強即便不是為了熟練度也依然會使用,這個技能輸出蠻可觀。另一個不錯的輸出點,是李強被動的技能【天罰】。這裏的喪屍並不算難,因為它們隻會攻擊中帶有屍毒,一種持續掉血的毒素,或者是虛弱,減少10%攻擊力。


    這兩種狀態李強身上一直保持著,屍毒能夠疊加,還好虛弱效果不能疊加。不過因為這兩種攻擊,李強還時不時的抵抗,自動反傷是無法計算的。所以,這個意外因素,現在竟然成為幹擾李強判斷的主要原因。不過,李強的大致意圖還是完成了。


    怪物堆積得越來越多,李強的擊殺數變成了141個,正好危險的時刻,晴晴上線了,發來組隊邀請。李強幾下操作指令一下子失誤了,直接掛了出去。出去的時候141個怪物經驗的220%落到他的身上,平時都是一個個的獲得,還是兩個人分攤。現在一下子獲得這麽一大筆經曆值,李強感覺有點驚喜,覺得無限挑戰這個活動真的很值得刷。


    出來的時候李強還看了眼排行榜,目前在排行榜排第二,每天半夜刷新,如果排在當天前10還會有一筆不菲的經曆值入賬。


    李強刷了之後的感覺就是,群攻技能的選手才能吃得香,還有技能熟練度刷的慢的人,無論如何想盡辦法都要打這個無限挑戰的主意。多少天看不到升級希望的防禦類技能,通過無限挑戰,李強相信,明天再刷一次,都能升級到2級了。


    困擾了李強許久的防禦類技能熟練度,終於找到升級的機會了。如果是別的坦克問李強如何刷防禦類技能熟練度,李強都會建議他們帶足血瓶去刷無限挑戰。

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