即使是有半數以上的傷害都出了暴擊,但是傷害值已經沒能破萬,傷害確實被減免了一半左右,讓我的輸出能力大打折扣,反倒是傷害本來不高的強化赤焰龍鎧變成了主力輸出技能,因為強化赤焰龍鎧的火屬性灼燒傷害雖然是物理攻擊加成,但卻是造成魔法傷害,剛才一會兒的功夫,一群亡靈武士便被燒掉了不少的血量。


    就在這時,一隻大約兩米高的巨大火獅衝進了怪堆中,每一次的爪擊和撕咬都能帶走亡靈武士不少的血量,火神訣再次揮動天火權杖,片刻延遲後,一條洶湧的火龍筆直穿過了怪堆,所過之處,都跳出了一個個超過一萬點的高額傷害,此時火神訣的輸出能力遠在我之上。


    與此同時,戀伊人也成功召喚出了五隻召喚獸,除了召喚師職業技能的雷、火、冰、暗四種召喚獸外,還有一隻土屬性的精靈,渾身就是用土石做成的,攻擊力雖然不強,但是生命力和防禦力卻極高,而且攻擊有一定幾率使目標石化,可以用來作為一個t和一個不穩定的控製。


    使用過精靈成長後,五隻不同屬性的精靈蜂擁而上,衝進了怪物堆中,然後各顯神通,與場中的亡靈武士廝殺在一起,一時間打得不可開交,最終還是戀伊人的召喚獸占了優勢,一個個的亡靈武士開始倒在了她召喚出來的精靈的腳下,而且召喚師這個職業有個優勢,那就是在殺怪時,怪物的仇恨值會鎖定在召喚獸身上,召喚師本身很安全。


    很快,戀伊人的技能便冷卻完畢,她召喚出來的第二波召喚獸便加入了戰場,將近十隻召喚獸的存在,場麵上確實有不少的威懾力。


    召喚師這個職業玩的人並不是很多,雖然高於冷門的黑暗係職業,但卻遠比不上炎爆巫師和冰訣師這兩大熱門法師,更別說破曉的親兒子戰士係職業了,玩家少的一方麵就是因為召喚師這個職業前期的傷害確實不算高,另外也沒有法師盾和自保手段,生存能力在四大法師中墊底,是最容易被擊殺的存在,另一方麵就是召喚師屬於一個慢熱型的職業,不像其他法師職業能夠在短短幾秒鍾內將一套技能全部甩完,而且傷害爆炸,召喚師準確來說,其定位是一個持續輸出並且偏向於控場的職業,不過等到召喚師達到100級後,其職業技能召喚精靈王可謂是所有職業中最強力的存在,精靈王不僅自身實力不俗,而且還自帶buff光環,能夠提升周圍其他所有召喚獸高達50%的屬性,再加上精靈成長的兩次進化,屬性成長便能提高90%,相當於差不多翻了整整一倍,這是何等恐怖的存在!所以說在遊戲中後期,隻要給一個召喚師一定的時間,等到她的所有召喚獸成型後,這個職業就將變成破曉所有職業中最難對付的一個職業。


    另外,據我所知,在其他遊戲中,召喚師這個職業到了後期基本上都會有一個分攤傷害的技能,也就是將召喚者自身受到的傷害分攤一部分到其他召喚獸的身上,對一個頂級的召喚師而言,召喚獸隻要還有一隻存在,他就不會有生命危險。


    不過破曉中貌似並沒有這樣一個職業技能的存在,可能是設計師意識到了這樣的技能太強了吧,不然以後玩家跟召喚師對戰,一個人相當於麵對對麵一個師的力量,這特麽的還打個錘子,幹脆直接投降算了。


    接下來,召喚師戀伊人的表現尤為亮眼,裝備和等級雖然不如火神訣,但實際表現隱隱有蓋過火神訣的勢頭。她一隻最弱的雷精靈都能解決掉兩到三個亡靈武士,而火精靈和冰精靈則能對付大約八個亡靈武士,最厲害的暗精靈則能獨自解決掉將近十五個亡靈武士,她這個召喚師之所以能這麽強,主要一個原因還是因為她的召喚獸也能吃到墨雨煙雲的buff效果,再加上她自己的精靈成長技能,相當於每個召喚獸都自帶兩層buff,屬性變得十分強力。


    說到召喚師,我又想起了我們公會中的那個召喚師——別動我寶寶,別動我寶寶也是個mm,而且現在是日月之城數一數二的頂尖召喚師玩家,上次主城爭霸賽上她開始嶄露頭角,個人賽和團隊賽都取得了不錯的成績,表現也相當亮眼,另外她跟陳薇兒等人的關係也不錯,以後可以培養成我們公會的管理層玩家之一。


    好吧,扯著扯著就有點扯遠了,還是繼續殺怪吧,殺怪練級才是主要任務!


    我收迴思緒,再度衝殺進怪堆中,劍舞飛揚,將一個個的亡靈武士斬落在地,化作我們升級的一縷縷經驗值。


    幾分鍾後,這第一波大約八十個亡靈武士被全部解決掉,飛快將地上爆出來的幾枚金幣撿進了背包中,接下來我又引來了第二波亡靈武士,一群人馬上迎了上去,我憑借著暗黑龍皇劍10%的物理吸血在怪物群中不斷穿梭來迴,顯得遊刃有餘,血量基本上不會掉多少。


    而蘇若若就不一樣了,被亡靈武士的一記瘋狂劈砍或者邪靈一擊命中,血量都至少要掉2500點以上,而蘇若若又沒有物理吸血,隻能靠微涼mm的治療和血瓶來恢複了。


    一直刷不停,到了下午四點多的時候,終於掃清了湖心塔三層,我的經驗飛快增長,現在已經86級61%的經驗值了,通關湖心塔後升到87級不成問題!


    再看看其他人,其他人的經驗增長的比我還快,主要是因為他們的等級比我低不少,升級所需的經驗值自然也低了不少,獲得前三層的怪物和兩個黃金級boss提供的經驗值後,隊伍中好幾個玩家都已經升過級了。


    繼續往前,如我所料的,在第三層入口的正對麵,前往湖心塔第四層的道路被阻斷了。


    道路的盡頭,一個高大的黑影出現在我們的視野中,走近一看,這個黑影是一個大約兩米高的戰士型boss,外形跟亡靈武士相差無幾,一把長刀泛著陣陣寒芒,一襲血色披風無風自動,看起來威武不凡!


    湖心塔三層的boss,出現了!


    【亡靈領主】(黃金級boss)


    等級:96


    攻擊:1878-2331


    防禦:1017


    生命:1600000


    特性:降低自身受到的50%物理傷害,額外受到50%的魔法傷害


    技能:瘋狂劈砍邪靈一擊亡靈召喚嗜血本性


    簡介:數百年前,日月之城皇室在落月湖中央的湖心島上建造了一座鐵塔,專門用來囚禁那些罪大惡極的囚犯,而在這些囚犯之中,有一支當時名噪一時的鐵甲軍隊,這支軍隊戰鬥力十分強大,是當時叛亂的主力軍,而這支軍隊的指揮官也受到了亡靈氣息的侵蝕,化作了一個亡靈領主,如今鎮守在湖心塔的第三層,成為湖心島第三層的最終守護者。


    典型的戰士型boss,屬性十分均衡,沒有偏科的存在,一般情況下來說這種類型的boss是比較好對付的,但是亡靈武士身上那個惡心的特性依舊存在,我心中估量著殺這個boss可能要花上一點時間了。


    在墨雨煙雲給我們加完buff後,我提著暗黑龍皇劍,氣勢十足的發動了猛龍撞擊!


    “刷!”


    “miss!”


    猛龍撞擊居然失敗了,並沒有眩暈boss,boss隻高了我10級,而且品級也隻是黃金級,考慮到幸運值的話,我的技能命中率至少在90%以上,這記miss確實對我有一點小小的打擊,不過這偶然的一次miss也無傷大雅,很多時候我發動猛龍撞擊隻是為了快速近身罷了。


    猛龍撞擊雖然未能命中,但還是打擾到了boss的休眠,這亡靈領主的麵具下突然顯現出兩點血芒,死死地盯著我,我一個身經百戰的頂尖玩家哪會被這架勢給嚇到,二話不說,直接連斬+殘暴一擊+龍皇刺出手了!


    “1724!”


    “1379!”


    ......


    “4548!”


    運氣不太好,兩個技能都沒能出暴擊,我這傷害有點不夠看了啊,我堂堂日月之城雙天榜第一,加了buff後攻擊上限高達5000點,居然隻能打出這麽一點傷害,心裏可謂是憋屈至極!


    亡靈領主似乎也很憤怒,麵具下紅芒一閃,抬手就是一刀砍了下來,我並不格擋也不閃避,直接激活強化赤焰龍鎧後,就這麽硬抗了下來!


    “1528!”


    我身上的統帥鎧甲被震得嗡嗡作響,boss的傷害足足是普通亡靈武士的1.5倍以上,不過這傷害還能接受,在暗黑龍皇劍的吸血和血瓶的支撐下,殺掉它,隻是時間的問題而已。


    劈裏啪啦的亂砍一氣,看著boss的氣血不住的降低,這種感覺很爽,而我也一個接著一個的喝著血瓶,林逸欣省下了自己的口糧讓給我,加上我自己的存貨,共有90多個,勉強夠用了,這個藤妖王雖然攻擊不怎麽樣,卻很耗藥水,花在它身上就至少會有30個上下的六級藥水,厚血厚防,確實很給力啊!


    殺了整整十分鍾,終於在一聲哀嚎之後,藤妖王恥辱的被單刷了,小山一般巨大的身體崩碎,爆出了


    多東西!

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