“和也,你將自己開發的忍術獻給村子,村子當然也是不會虧待你的,按照規定,我可以批準授予你兩個同等級的忍術作為獎勵,也是鼓勵你以後繼續努力,爭取開發出更多的忍術,以增加村子的底蘊!你可以先好好想想要什麽忍術。”
在越前和也將“土遁-流土結繭之術”寫到了卷軸上之後,猿飛日斬才故意吊了一下越前和也的胃口,施施然地說道,算是給了越前和也一個驚喜。
火影世界中想要獲得忍術說難不難,說簡單也不簡單,對大部分普通忍者來說,獲得忍術的唯一一個途徑便是為忍村做出貢獻,由忍村按照功績授予忍術;
而對流浪忍者來說就更為艱難,往往都是到處偷學、模仿,最終才能整出一些四不像的,漏洞百出的忍術。
對普通忍者來說,想從敵人身上獲得忍術是幾乎不可能的事,畢竟很少有人會把忍術卷軸隨身攜帶的,而想要通過觀察對手戰鬥中的結印偷學忍術,更是更不太可能的事,除非你有寫輪眼。
簡單的忍術因為結的印不多,即使沒有寫輪眼也能勉強看清對手的結印順序,但想要完美釋放一個忍術,光知道結印順序還是遠遠不夠的。
忍者結印時的節奏和韻律這些細微的變化也會影響到查克拉的運行,從而影響整個忍術的施術效果,而結印速度變化時這種節奏和韻律也會有細微的改變。
但這些細微的東西是普通人在戰鬥中無法觀察到的,尤其是一些高等級的忍術,需要結的印非常多,使用者又往往都是上忍,想要看清他們結印都是很難的事情,更別說觀察到節奏和韻律等細節了,所以偷學高級忍術就幾乎成了一個不可能的任務。
對家族出身的忍者來說,獲得忍術就容易了不少。作為一個長期傳承的家族,或多或少都會有一些忍術可以傳給後輩,給後輩打下一個堅實的基礎,幫助他們快速成長。
而平民忍者就命苦的多了,剛成為下忍時就隻有忍者學校教的三身術、一些簡單的體術和刃具技巧,執行任務時死亡率極高,作為炮灰辛辛苦苦地幫村子賺取傭金,是典型的被剝削階層,除非天賦異稟被村子發現後重點培養,否則幾乎沒有出頭的機會。
而等到平民忍者好不容易攢夠了功績換到忍術的時候,往往年齡也不小的,這一輩子能成為中忍便算到頭了,隻能期待著孩子爭氣點,好好繼承自己的衣缽,指望著幾代以後有發展成新的家族的一天。
當然,這一切暫時和越前和也沒有關係,他算是那幸運的一小撮人,不僅有山中家族做後盾,還背靠著火影這顆大樹,在忍術方麵並不缺。
“爺爺,我想要一個幻術和一個雷遁忍術,可以嗎?”越前和也稍微想了一下,便做出了決定。
幻術能力的強弱取決與自身精神力的強弱和查克拉的控製能力,而這兩方麵正在越前和也所擅長的。而雷遁忍術隻要開發的好便能極大地提高身體強度和速度,還能作用到劍上,能夠很好地彌補越前和也現在力量不足的缺陷。這兩類忍術都能大大地加強他的作戰能力。
“幻術和雷遁忍術?你確定嗎?”猿飛日斬沒想到越前和也會這麽快做出決定,他還以為越前和也要迴去好好想一想才能決定呢,所以聽到迴答的時候不由得愣了愣,皺眉問道。
“恩,我決定了,就選這兩類中的忍術!”越前和也笑著點了點頭,堅定地說道。
“好吧,那麽從流土結繭之術現在的效果來看,這應該是和土流壁之術一樣的c級忍術,那我就教你一個雷遁·地走和一個幻術·奈烙見之術吧,這兩個忍術都是非常實用的基礎忍術,和也你學習起來應該很簡單,”猿飛日斬見越前和也非常肯定,便沉吟了一下,給越前和也介紹了兩個實用忍術。
“好吧,反正我也不知道哪個忍術合適,爺爺您推薦的肯定比我自己選的好!”越前和也對到底學什麽並不是非常在意,反正以後自己可以不斷地在它們的基礎上開發出新忍術,讓它們能實現自己希望的功能。
就像流土結繭之術,就是越前和也想要開發一個用來控製敵人的忍術時,是在土流壁的基礎上開發出來的。
而在開發流土結繭之術之前,越前和也就發現了屬性麵板的一個非常強大的功能,那就是隻要完全學會了一個忍術之後,在學習其他同等級同類型的忍術時,學習速度會快地不可思議。
就像越前和也在花了近二年的時間學會了土流壁之術後不久,就在土流壁的基礎上開發了第二個土遁忍術“土遁-圍籠之術”,就是在自己或敵人的四周製造出四麵岩壁,保護自己或將敵人暫時困住的一個簡單忍術。
“土遁-圍籠之術”相比於“土流壁之術”在原理上並沒有什麽變化,隻是改變了一下岩壁出現的位置。
讓越前和也感到驚喜的是,有了“土流壁之術”的基礎,在每天的練習時間和之前的“土流壁之術”幾乎相同的情況下,他隻用了十來天時間便完美掌握了“土遁-圍籠之術”。
在這之後,驚喜莫名的越前和也便腦洞大開,開發了許多有用沒用的奇奇怪怪的c級土遁忍術,其實就是簡單地改變下岩壁的形狀和出現的位置,像變成柱子的形狀出現在敵人腳下等等。
因為這些忍術的原理完全相同,都隻是簡單地利用查克拉製造出岩石,所以越前和也後來索性就把這些相似的土遁忍術統一到了一起,重新命名為了“c級土遁”。
而且隨著開發數量的增加,越前和也掌握一個新的c級土遁的時間還在不斷減少。大概是因為已經掌握了c級土遁的所有秘密,他現在隻要有了新的腦洞,不用半天就能把那個c級土遁完全掌握,隨心所欲地運用。
一直到後來實在沒有了繼續開發的欲望,越前和也才停下了這種開始變得無趣的照本宣科般地開發行為,轉而開始探索更高等級變化更多的土遁忍術。
不過b級的忍術消耗查克拉太多了,越前和也現在還很難負擔的起,土遁的修行進度便變得緩慢了許多,到現在為止,屬性麵板上顯示的“b級土遁”的熟練度也不過才31.3%,所以他才會有“流土結繭之術”這個半成品的忍術。
現在的“流土結繭之術”其實是介於c級和b級之間的忍術,相對於土流壁之術,它還多了些土屬性的性質變化,就是黏住對方的黏性,所以它的潛力還是非常大的,隻是越前和也現在受製於查克拉量而發揮不出來罷了。
隻要有足夠的查克拉來使用它,那它的範圍,控製人的速度,結繭後的岩石硬度等都會大大加強,而且那個時候肯定是能完全包裹住敵人全身的,而不會是像用在井上川身上時那樣,隻是勉強地控製住了他的下半身,還能讓他從容地結印,施展忍術那麽水。
在越前和也將“土遁-流土結繭之術”寫到了卷軸上之後,猿飛日斬才故意吊了一下越前和也的胃口,施施然地說道,算是給了越前和也一個驚喜。
火影世界中想要獲得忍術說難不難,說簡單也不簡單,對大部分普通忍者來說,獲得忍術的唯一一個途徑便是為忍村做出貢獻,由忍村按照功績授予忍術;
而對流浪忍者來說就更為艱難,往往都是到處偷學、模仿,最終才能整出一些四不像的,漏洞百出的忍術。
對普通忍者來說,想從敵人身上獲得忍術是幾乎不可能的事,畢竟很少有人會把忍術卷軸隨身攜帶的,而想要通過觀察對手戰鬥中的結印偷學忍術,更是更不太可能的事,除非你有寫輪眼。
簡單的忍術因為結的印不多,即使沒有寫輪眼也能勉強看清對手的結印順序,但想要完美釋放一個忍術,光知道結印順序還是遠遠不夠的。
忍者結印時的節奏和韻律這些細微的變化也會影響到查克拉的運行,從而影響整個忍術的施術效果,而結印速度變化時這種節奏和韻律也會有細微的改變。
但這些細微的東西是普通人在戰鬥中無法觀察到的,尤其是一些高等級的忍術,需要結的印非常多,使用者又往往都是上忍,想要看清他們結印都是很難的事情,更別說觀察到節奏和韻律等細節了,所以偷學高級忍術就幾乎成了一個不可能的任務。
對家族出身的忍者來說,獲得忍術就容易了不少。作為一個長期傳承的家族,或多或少都會有一些忍術可以傳給後輩,給後輩打下一個堅實的基礎,幫助他們快速成長。
而平民忍者就命苦的多了,剛成為下忍時就隻有忍者學校教的三身術、一些簡單的體術和刃具技巧,執行任務時死亡率極高,作為炮灰辛辛苦苦地幫村子賺取傭金,是典型的被剝削階層,除非天賦異稟被村子發現後重點培養,否則幾乎沒有出頭的機會。
而等到平民忍者好不容易攢夠了功績換到忍術的時候,往往年齡也不小的,這一輩子能成為中忍便算到頭了,隻能期待著孩子爭氣點,好好繼承自己的衣缽,指望著幾代以後有發展成新的家族的一天。
當然,這一切暫時和越前和也沒有關係,他算是那幸運的一小撮人,不僅有山中家族做後盾,還背靠著火影這顆大樹,在忍術方麵並不缺。
“爺爺,我想要一個幻術和一個雷遁忍術,可以嗎?”越前和也稍微想了一下,便做出了決定。
幻術能力的強弱取決與自身精神力的強弱和查克拉的控製能力,而這兩方麵正在越前和也所擅長的。而雷遁忍術隻要開發的好便能極大地提高身體強度和速度,還能作用到劍上,能夠很好地彌補越前和也現在力量不足的缺陷。這兩類忍術都能大大地加強他的作戰能力。
“幻術和雷遁忍術?你確定嗎?”猿飛日斬沒想到越前和也會這麽快做出決定,他還以為越前和也要迴去好好想一想才能決定呢,所以聽到迴答的時候不由得愣了愣,皺眉問道。
“恩,我決定了,就選這兩類中的忍術!”越前和也笑著點了點頭,堅定地說道。
“好吧,那麽從流土結繭之術現在的效果來看,這應該是和土流壁之術一樣的c級忍術,那我就教你一個雷遁·地走和一個幻術·奈烙見之術吧,這兩個忍術都是非常實用的基礎忍術,和也你學習起來應該很簡單,”猿飛日斬見越前和也非常肯定,便沉吟了一下,給越前和也介紹了兩個實用忍術。
“好吧,反正我也不知道哪個忍術合適,爺爺您推薦的肯定比我自己選的好!”越前和也對到底學什麽並不是非常在意,反正以後自己可以不斷地在它們的基礎上開發出新忍術,讓它們能實現自己希望的功能。
就像流土結繭之術,就是越前和也想要開發一個用來控製敵人的忍術時,是在土流壁的基礎上開發出來的。
而在開發流土結繭之術之前,越前和也就發現了屬性麵板的一個非常強大的功能,那就是隻要完全學會了一個忍術之後,在學習其他同等級同類型的忍術時,學習速度會快地不可思議。
就像越前和也在花了近二年的時間學會了土流壁之術後不久,就在土流壁的基礎上開發了第二個土遁忍術“土遁-圍籠之術”,就是在自己或敵人的四周製造出四麵岩壁,保護自己或將敵人暫時困住的一個簡單忍術。
“土遁-圍籠之術”相比於“土流壁之術”在原理上並沒有什麽變化,隻是改變了一下岩壁出現的位置。
讓越前和也感到驚喜的是,有了“土流壁之術”的基礎,在每天的練習時間和之前的“土流壁之術”幾乎相同的情況下,他隻用了十來天時間便完美掌握了“土遁-圍籠之術”。
在這之後,驚喜莫名的越前和也便腦洞大開,開發了許多有用沒用的奇奇怪怪的c級土遁忍術,其實就是簡單地改變下岩壁的形狀和出現的位置,像變成柱子的形狀出現在敵人腳下等等。
因為這些忍術的原理完全相同,都隻是簡單地利用查克拉製造出岩石,所以越前和也後來索性就把這些相似的土遁忍術統一到了一起,重新命名為了“c級土遁”。
而且隨著開發數量的增加,越前和也掌握一個新的c級土遁的時間還在不斷減少。大概是因為已經掌握了c級土遁的所有秘密,他現在隻要有了新的腦洞,不用半天就能把那個c級土遁完全掌握,隨心所欲地運用。
一直到後來實在沒有了繼續開發的欲望,越前和也才停下了這種開始變得無趣的照本宣科般地開發行為,轉而開始探索更高等級變化更多的土遁忍術。
不過b級的忍術消耗查克拉太多了,越前和也現在還很難負擔的起,土遁的修行進度便變得緩慢了許多,到現在為止,屬性麵板上顯示的“b級土遁”的熟練度也不過才31.3%,所以他才會有“流土結繭之術”這個半成品的忍術。
現在的“流土結繭之術”其實是介於c級和b級之間的忍術,相對於土流壁之術,它還多了些土屬性的性質變化,就是黏住對方的黏性,所以它的潛力還是非常大的,隻是越前和也現在受製於查克拉量而發揮不出來罷了。
隻要有足夠的查克拉來使用它,那它的範圍,控製人的速度,結繭後的岩石硬度等都會大大加強,而且那個時候肯定是能完全包裹住敵人全身的,而不會是像用在井上川身上時那樣,隻是勉強地控製住了他的下半身,還能讓他從容地結印,施展忍術那麽水。