其實不算正經完結,所以,也不好意思叫完結感言了。
首先,還是向大家道歉,這個故事我沒寫好。
這一點沒什麽可解釋的,我自己的方向問題,沒把控好,三四十萬字的時候出現了嚴重的跑偏情況,後邊想擰迴來,但架構已經定型了。
當然,嚴格來說其實不算是跑偏,是一些嚐試大部分讀者不認可,所以從網文這個角度來說,屬於是一種跑偏。
對此,非常抱歉。
其次,感謝大家。
尤其是聖魔皆罪同學,每次你都非常勤勞地搶沙發,發評論,還有很多不管我寫的多差一直在追讀的同學們,非常感謝!
有時候碼完一章發出來,自己都不敢去看,但不管什麽時候去看本章說,你們都是在鼓勵,讓我很感動,也很內疚。
這本書之所以更新慢,倒不是說我的精力全都放在另一本上,是真的寫不動。我碼字不算快,思路順的時候,一小時是2000到3000,所以真的比較拚的時候,可以保持萬字更;但這本書,我經常在電腦前枯坐兩三個小時,寫出個七八百字、一千多字,有時候枯坐半天實在寫不出來,隻能拖到第二天。
還是那個問題,方向錯了,再怎麽努力地憋也沒用,所以暫且給這個故事留下了一個開放式的結尾,就此告一段落。
但是,肯定不會就此結束,不會就此放下不寫了。思路錯了,就糾正思路,遊戲與現實的題材,以後還是會繼續探索,所以喜歡這本書的同學,可以再等等,以後我還會再做類似的嚐試,而且時間應該不會太久。
《重啟遊戲時代》我會寫的很快,完本之後,還會再做出新的嚐試,希望能糾正《超凡玩家》犯的一些錯誤,再開創一種新的路線。
就不說那麽多虛的了,為了感謝大家,在本章留言的讀者,截止《重啟遊戲時代》完本、新書開書,每10個人留言,新書就為大家加更一章,會在標題上注明:為《超凡玩家》的老讀者加更。
也就是說,如果有100個讀者在本章說留言,就加十章,500個讀者,就加五十章。
注意是人頭不是條數,大家不要刷本章說的數量啊,一個人刷1000條我肯定也加不完,對吧。
最後,再次感謝大家,2018的下半年到2019,對我而言是諸事不順,所以在這裏祝大家,也祝我,在2019年,逆風翻盤!
首先,還是向大家道歉,這個故事我沒寫好。
這一點沒什麽可解釋的,我自己的方向問題,沒把控好,三四十萬字的時候出現了嚴重的跑偏情況,後邊想擰迴來,但架構已經定型了。
當然,嚴格來說其實不算是跑偏,是一些嚐試大部分讀者不認可,所以從網文這個角度來說,屬於是一種跑偏。
對此,非常抱歉。
其次,感謝大家。
尤其是聖魔皆罪同學,每次你都非常勤勞地搶沙發,發評論,還有很多不管我寫的多差一直在追讀的同學們,非常感謝!
有時候碼完一章發出來,自己都不敢去看,但不管什麽時候去看本章說,你們都是在鼓勵,讓我很感動,也很內疚。
這本書之所以更新慢,倒不是說我的精力全都放在另一本上,是真的寫不動。我碼字不算快,思路順的時候,一小時是2000到3000,所以真的比較拚的時候,可以保持萬字更;但這本書,我經常在電腦前枯坐兩三個小時,寫出個七八百字、一千多字,有時候枯坐半天實在寫不出來,隻能拖到第二天。
還是那個問題,方向錯了,再怎麽努力地憋也沒用,所以暫且給這個故事留下了一個開放式的結尾,就此告一段落。
但是,肯定不會就此結束,不會就此放下不寫了。思路錯了,就糾正思路,遊戲與現實的題材,以後還是會繼續探索,所以喜歡這本書的同學,可以再等等,以後我還會再做類似的嚐試,而且時間應該不會太久。
《重啟遊戲時代》我會寫的很快,完本之後,還會再做出新的嚐試,希望能糾正《超凡玩家》犯的一些錯誤,再開創一種新的路線。
就不說那麽多虛的了,為了感謝大家,在本章留言的讀者,截止《重啟遊戲時代》完本、新書開書,每10個人留言,新書就為大家加更一章,會在標題上注明:為《超凡玩家》的老讀者加更。
也就是說,如果有100個讀者在本章說留言,就加十章,500個讀者,就加五十章。
注意是人頭不是條數,大家不要刷本章說的數量啊,一個人刷1000條我肯定也加不完,對吧。
最後,再次感謝大家,2018的下半年到2019,對我而言是諸事不順,所以在這裏祝大家,也祝我,在2019年,逆風翻盤!