精神的消耗是不顯示的,沒有藍條,但玩家可以感覺出來,這個數值具有一定的彈性。


    比如說,剛開始拚命用靈術,超出極限後會感覺自己的頭腦發昏,眼冒金星,這時候就已經是比較勉強的狀態了。


    但是如果玩家已經到了生死關頭,可以繼續強行使用靈術,接下來可能就是鼻血狂噴、七竅流血、當場昏厥,等等。


    就是說,精神這個屬性並沒有一個非常嚴格的藍條,不是說你用完了藍條就歇菜了。你可以透支精神力,就跟普通人已經很困了之後頭懸梁、錐刺股強行熬夜一樣,你依舊可以用靈術,隻是會有比較嚴重的副作用。


    以秦關現在的狀態而言,大致估算了一下,在不影響自己精神狀態的情況下,靈焰應該可以用5~6次以上才會感覺疲勞,但火焰武器應該頂多能用3次。


    可見這個新靈術對於精神的消耗還是比較大的。


    3點自由屬性點,再加上之前靈界中收獲的靈升了2級,一共是5點屬性點,都點在了力量上麵。


    因為暫時來說,精神跟靈視已經10點了,基本夠用。


    接下來是兩個普通抽獎券。


    金箱子不給鑽石抽獎券這個事情,秦關還是挺不滿意的。因為開發者難度的金箱子給的是權限鑰匙。


    不過……要啥自行車呢。


    第一張抽獎券。


    【爪痕(2級靈印):內髒暴擊傷害提升10%。使用方法:烙印在持握武器的手臂上。】


    第二張抽獎券。


    【獲得時裝:永不團滅的戰靴】


    【一位傳奇玩家曾穿過的戰靴,這雙戰靴無數次讓他在生死攸關的緊要關頭成功生還。】


    【當周圍100米範圍內沒有任何活著的友方單位,且血量為不滿狀態時可使用。使用後5秒內移動速度提升100%,冷卻時間2小時。】


    【說明:7的意誌保佑著你。】


    又抽到了一個新的2級靈印,秦關立刻美滋滋地印在自己的右手小臂上。


    圖案是三道爪痕,看起來還挺酷的。


    這個靈印的效果是提升內髒暴擊的傷害,對秦關來說非常非常有用,因為不管是背刺還是彈反之後捅胸口都屬於內髒暴擊的範疇。


    不過秦關就是有點擔心,以後拿到的靈印越來越多,該不會把自己貼得滿身都是吧……


    現在隻有三個靈印當然是看不出來什麽,再多了可咋整。


    不過秦關又一想,這玩意應該不是無限製往身上貼的,否則靈印的性價比就太高了。很可能係統會限製可用靈印的總數。


    第二張抽獎券抽出來的道具就比較迷了,是一雙普通的黑色低幫鞋,造型倒是比較百搭,不管是配上無用之人的默認時裝還是配上“火雲邪神套裝”,看起來都不會有什麽太大的違和感。


    主要是這個鞋子還是帶主動效果的,這個就比較厲害了。


    要知道,時裝商城裏大多數的時裝都是隻有個外觀,根本沒特殊效果,這個鞋子妥妥的算是稀有時裝了。


    就是這個使用條件有點苛刻,周圍100米之內不能有任何活著的友方單位,而且自己的血量還不能是滿血狀態。


    不過秦關倒是感覺這個鞋子很適合自己,因為他經常是單獨行動的,很好觸發第一個條件。第二個條件就更簡單了,自己割自己一刀掉點血不就行了?


    清點完了獎勵,秦關美滋滋地使用權限鑰匙,進入了切水果的開發者模式。


    每個試煉的內容不一樣,開發者模式可以調節和更改的選項自然也不一樣。


    跟跳一跳一樣,從簡單難度到開發者難度都可以自由調節,難度指數還是10、25……直到100。


    不過,秦關不能調每次出什麽水果,因為這些都是按照一定的算法隨機出來的。他隻能調一些具體的參數。


    比如,水果出現的方位,是360度出現,還是90度出現?


    水果距離玩家的距離是多遠?


    又比如每一種水果的硬度、飛行速度、所占比例,等等。


    這裏麵可調節的屬性還是挺多的,但秦關看了一下,可供自己發揮的並不多。


    因為切水果的試煉難度也要在一定範圍內上下浮動,最多上下浮動5點。


    這個又不像跳一跳那樣,前後的平台可以分開調平均一下難度。


    秦關試了一下,稍微把水果的硬度調高一點,飛行速度調快一點,難度指數可能就超了,無法保存。


    “這……沒啥意思啊,損人不利己的事情,我秦某人是不會做的!”


    “我隻做……損人利己的事情。”


    雖說之前改跳一跳的難度坑了不少人,但那主要是為了賣攻略,秦關表示,你要說我是個無良奸商那我認了,但你要說我是個完全的壞人,那我是不服的。


    畢竟我秦某人也不是什麽惡魔。


    秦關覺得這關卡改起來沒什麽意思,剛想退出去,就看到條目最底下還有個選項。


    【玩家必須使用初始武器。】


    選項前麵有個勾選框,目前是已勾選的狀態。


    “哦?”


    秦關的注意力瞬間被吸引過去了,他嚐試著把這個勾選框給取消,結果就看到當前的難度指數直接降低了5點。


    “這什麽情況?難道說……”


    秦關機靈的小腦瓜快速運轉。


    所謂的初始武器,應該就是玩家剛進去切水果試煉的時候給的那些武器,水果刀、闊劍、細劍、長刀、斧頭。


    切水果這個試煉,默認設置是玩家隻能使用初始武器,可一旦去掉這個選項,玩家就可以使用其他武器了。


    比如,黑騎士劍。


    秦關暫時隻改了開發者難度,然後進去試了一下。


    還真是,他竟然可以在切水果的試煉裏麵用黑騎士劍了!


    雖說黑騎士劍在造型上跟闊劍差不多,但關鍵是,它長一截,而且力量補正高啊!


    雖然玩家不能把額外的屬性點帶到試煉裏麵,但還是有基礎屬性的。


    比如秦關現在的屬性是力量25精神10靈視10,進入試煉之後的屬性就變成了力量5精神5靈視5。


    雖說額外的屬性點都去掉了,但基礎屬性點還在。


    黑騎士劍比默認武器有更高的力量補正,雖然對無用之人玩家來說提升不算太大,但對於其他高力量開局的玩家來說這個提升可就無法忽視了。


    而且,黑騎士劍比默認武器都要長一截,這對於切水果而言也是個很大的buff啊。


    秦關感覺,自己好像突然找到了新的商機?

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