趙蓁蓁光明正大偷聽奧狄斯家的隱秘時,公國王子殿下正勉勵參戰軍官們奮勇作戰。 亡靈們如出籠的哈士奇一樣狂奔出大營時,公國王子殿下騎上威武的龍血馬,正意氣風發地在兩名施法者和一大群親衛的保護下巡視軍列。 四公裏的距離,對於普遍能百米跑進六秒的玩家來說(畢竟自重輕,骷髏軀體還都來源於上古時代的強壯戰士,手長腳長),隻是幾分鍾的事。 萊昂內爾軍大營離約定戰場約有五公裏遠,對於玩家來說,也就是多跑幾分鍾。 一口氣奔跑約莫九公裏的距離並不會讓操控骷髏軀體的玩家們感覺到疲憊,但肯定會讓玩家不耐煩。 跑在最前列的玩家遠遠看見人山人海的敵軍大營時,既無看到敵人的興奮感,也無被上萬敵軍嚇到的畏懼感,反而是一個個破口大罵: “嗎的終於看見怪了!” “有毒嗎打個戰場還要跑這麽久,就不能把怪刷近一點!”沒有仁義的戰爭(三) 第二百八十六章 萊昂內爾大營, 正準備開撥前往戰場的一萬四千餘士兵、軍官,看到如浪潮般湧來的亡靈大軍時,集體抬手揉眼睛。 確認那散漫無序的亡靈大軍衝鋒畫麵並非幻覺, 無數人下巴直往下掉。 “這些亡靈是怎麽迴事?!” 因奧狄斯家大營內蹲著個高階幻術師之故, 萊昂內爾公告的兩名施法者並不敢貿然靠近, 未曾在敵軍方向放置法師之眼。 連公認最難糾纏的黑魔法師都繞著幻術師走,元素法師自然也不願意招惹這貨…… 但奧狄斯家帶著亡靈雇傭兵上戰場這事萊昂內爾這邊也是知道的, 那幫塔蘭坦亡靈在摩西港活躍的事兒並不是什麽秘密。 而這, 也是保護公國王子殿下的兩名元素法師最難以理解的事他們十分鍾前才確認過自家營地周邊和四公裏外的戰場狀況! 奧狄斯家的軍隊都還沒拉到戰場上,這些亡靈就跑他們大營來了, 這是在搞什麽鬼?! 震驚歸震驚, 被嚇到是不太可能的, 這些亡靈打眼一看最多一兩千隻,而萊昂內爾方大營裏足足囤了一萬四千名職業士兵;絕對數量優勢帶來的心理優勢下,再膽小的士兵也不可能被區區亡靈嚇得哇呀亂叫。 大營正門方向列隊接受王子殿下檢閱的十幾支重甲騎兵隊第一時間做出反應,迅速呈扇形散開, 擺出應敵軍陣。 待王子殿下檢閱完部隊後便準備出發的輕騎兵隊也迅速行動起來, 呈雙箭頭狀往大營兩側分散。 雖然不知奧狄斯家為何還沒開戰就把亡靈雇傭兵派來“襲營”, 但能提前削弱敵人的實力顯然是好事, 尤其是這種悍不畏死、連數倍於己方的敵軍大營都敢光明正大衝過來的瘋狂亡靈,早點兒滅掉總好過正式交戰時被它們糾纏騷擾。 萊昂內爾方才剛擺出陣型,最前排的亡靈距離重甲騎兵隊陣地已經不到二百米遠。 接著……跑得散漫無序、毫無陣型可言、仿佛一碰就碎的亡靈衝鋒陣線, 嘩啦一下分得更散, 一部分往左繞,一部分往右繞…… 已經提起武器發起反衝鋒的重甲騎兵們:“??” 重甲騎兵衝鋒起來, 是不太容易轉向的。 由十幾支滿編重甲騎兵組成的鋒銳衝鋒陣線破壞力極強、速度極快, 但亡靈們分散跑路的速度更快。 試圖拿下殺敵首功的重甲騎兵們, 茫然地隨著慣性往前衝,無助地看著那幫繞過騎兵陣兩側的亡靈跟己方擦肩而過。 重甲騎兵的武器很長,但顯然長不到能夠著刻意繞開他們的亡靈的程度。 站到大營門口指揮的一線軍官冷汗都下來了,忙不迭往後退:“攔住!攔住它們!!” 呈雙箭頭隊形散到重甲騎兵陣兩翼的輕騎兵隊本來是準備包抄亡靈大軍後路、玩一網打盡的,萬萬沒想到衝過來“襲營”的亡靈壓根不講武德、完全沒有跟重甲騎兵硬碰硬的意思,反而是繞了過去! 口袋戰術是沒法玩了,再玩亡靈都衝到自家老巢裏去了,邊境警衛隊出身的輕騎兵們忙不迭打馬轉頭,往大營前方趕。 但是吧……遠看還不覺得,距離近了,才發現這些亡靈的速度超乎想象的快! 跑最前麵的都是行者玩家,禦風術一開,百米輕輕鬆鬆跑到3秒多點、跟獵豹比肩,必須快到沒邊…… 以輕騎兵隊的馬力,都還沒迴撤到一半,最前麵那幾百隻亡靈就已經衝到自家大營門前了! 因戰前準備時間倉促的關係,萊昂內爾公國的大營紮得很簡陋,外牆隻是木柵欄,營門也就是比較密一點兒的柵欄大門,還因為準備開撥前往戰場的關係,並沒有關門…… 換句話說衝最前麵的幾百號行者玩家,跑大圈繞過一看就很難打的重甲騎兵陣地後,麵前隻有一群步兵! 為了給騎兵隊讓路,大營裏的步兵隊並沒拉到營門口來,倉促之下上來堵門,陣型完全沒有密度可言,哪哪都是空洞! 戰鬥中搶劫……繳獲戰利品套路早就玩得無比嫻熟的玩家們,發起最後的衝刺時,一點兒也不耽擱甩鑒定術。 “注意注意!三點鍾方向有三個軍官npc!全身極品!” “騎兵要過來了,都往三點鍾方向衝,兄弟們配合一下!” “後麵的兄弟攔一下騎兵啊!別啥都沒搶到就被團滅了!” 玩家們吆喝著在最後的幾秒安全時間裏迅速商定戰術,落在後麵的便紛紛掏出武器,悲壯地迎向疾馳迴援的輕騎兵…… 跑前麵的玩家則完全無視步兵攔截,特別堅定地、特別大無畏地,集體往三名一線軍官方向突擊。 沒有禦風術的情況下,玩家們隻要別邊跑邊聊天、稍微集中點精神,還是可以跑進百米五秒內,且轉向還特別靈活,別說馬,穿了全甲的正常士兵完全望塵莫及。 再加上玩家們的目標明確、就是隻想先搶一把極品,根本不與試圖攔截的步兵做糾纏,有不幸被步兵攔住的玩家也會主動反拖住對方、給隊友製造機會……那三個從一開始就在後撤的軍官,硬是沒跑掉! “還想給老子跑!” 給我吃藥在數名隊友的犧牲式開路下第一個撲到軍官前麵,在對方難以置信的驚駭表情下極其熟練地抱住對方腰部、靠高速衝刺的慣性把人撲倒。 和給我吃藥一樣衝在最前麵的幾名行者玩家前仆後繼地撲上來,把另外倆軍官齊齊摁倒。 跟上來的玩家也特別嫻熟,分出一部分人阻攔試圖救軍官的親兵,另一部分人則特別麻利地輔助同伴脫軍官身上能卸下來帶走的裝備…… “快快,速度速度!後麵的兄弟頂不住了!” “馬上!馬上!” 給我吃藥把從軍官手裏搶來的指揮刀咬在嘴裏,麻溜摘了被他摁住這個倒黴軍官的頭盔甩給其他人拿著,用自己的匕首割斷這軍官肩甲、護腕上的綁帶,卸下來的裝備照樣丟給同伴,見時間還有點富裕,又把這軍官帶防身附魔的妖獸皮腰帶抽走、鞋脫掉,腰間脖子上手腕上的零碎同樣一掃而空…… “後麵的人快死完了,要撤了!要撤了!!”一邊阻攔步兵一邊望風的伽羅妹子扯著嗓子大吼。 搶來的裝備隻要別脫手,就算掛掉了也能帶迴去,但要能不死的話,玩家們也更情願活著,畢竟活著才有機會搶更多的裝備…… 被迴援的輕騎兵和趕上來的步兵滅掉差不多一半人,三名軍官那一身家族精心準備的上好行頭也落了大半在玩家手裏。 “走了走了!再拖要全滅了!”給我吃藥高唿一聲,當先帶頭往外逃,又往團隊頻道裏瘋狂刷屏,“七點鍾方向!大部隊接應一下!” 團隊指揮熵不增迴話:“沒問題!” 看上去散漫無序、亂到完全不像是在打仗的玩家們,其實是有組織有紀律的。 第一批行者玩家利用突擊機會搶劫軍官時,玩家大團也沒閑著,不僅分出人手去騷擾重甲騎兵陣、免得這幫鐵王八npc轉頭衝鋒把自家人關門打狗,還拖住了不少正迴援大營的輕騎兵。 打,是沒法打的,對麵npc人山人海,數量是玩家的好幾倍,友軍npc要不下場的話隻靠玩家完全沒法搞定戰鬥。 但搶,還是可以搶的,趁著友軍npc還沒來,先把能得手的怪搶一批,怎麽算都是血賺。 友軍npc參戰時,“掉落”會受影響! 甩開友軍單幹?誰說的,隻是先撈點好處好吧! 衝擊到敵軍內部的行者玩家們撒腿開溜時,負責“引”重甲騎兵陣的玩家把怪往反方向拉,負責牽製兩側輕騎兵陣地的玩家中,在敵軍大營右側麵向的玩家團隊主動往內突擊、吸引火力。 萊昂內爾大軍的戰鬥力和人數都要數倍於亡靈大軍,奈何亡靈們來得突然,“襲營”套路更是聞所未聞,速度還快得匪夷所思、完全沒給萊昂內爾大軍留多少反應時間熵不增集中優勢兵力進攻右側輕騎兵陣線,居然還製造出了短暫的局部優勢。 既然得勢,玩家可從來不知道啥叫見好就收,就行者玩家們往外突襲這麽短暫的二十幾秒時間裏,玩家大團硬是拖了十幾個落單的輕騎兵下馬,捆上扛走…… 從亡靈出現在視野盡頭,到大營正門被突襲、到三名軍官及保護他們的親兵、步兵被搶走部分行頭,到突襲大營正門的亡靈被亡靈大軍接應走,到所有的亡靈忽然整齊撤退、撒開腳丫子跑得看不到影兒,前後總時長不超過100秒。 衝鋒兩輪砍死了百餘隻亡靈的重甲騎兵方陣無助地列陣於大營前方六百米處,不知道應該追擊呢,還是不應該追擊。 也砍死了不少亡靈,但同伴也損失了十幾個的輕騎兵們比重甲騎兵還茫然,他們的速度倒是能跟亡靈不相上下,但這個追擊與否的命令,沒有哪個軍官敢下。 三名都有著校級軍銜的一線軍官被親兵攙扶起身,過於獵奇的奇葩遭遇讓這三個久經戰陣、出身也不差的優秀萊昂內爾軍官一臉的恍惚,猶如身在夢中。 亡靈出現後便立即退到大營內部的公國王子殿下,人都傻了。 “這到底是在幹什麽??這到底是在幹什麽?!”王子殿下打馬衝到狼藉一片的大營門口,腦殼都快氣暈了。 一名為公國服務的施法者默默施展了下水鏡術,發現那幫亡靈並沒有跑遠,就在大營前方兩裏地外的山穀集合,鬧哄哄地也不知道在幹什麽。 這位施法者又謹慎地觀察了下水鏡術顯示的畫麵,確認亡靈堆裏沒有出現黑魔法師,也看不到幻術師阿普頓的身影,猶豫了下是否開口請戰,為王子殿下平息怒火。 不過……王子殿下雖然氣得不輕,可並沒有想派人去追殺亡靈的意思顯然,王子殿下已經意識到這或許是奧狄斯家的肮髒戰術,想用那群速度極快、但戰鬥力不怎麽樣的亡靈來分薄己方兵力。 王子殿下還是很明智的,這讓兩名服務於萊昂內爾公國的施法者很有些欣慰。 欣慰之餘,兩名元素法師也和王子殿下一樣心裏憋火。 “奧狄斯家是沒有正麵戰鬥的信心嗎,連這種卑劣伎倆都用上了!” 一肚子氣的公國王子殿下按捺住脾氣、安撫了幾句被搞得心浮氣躁的騎兵們,鼓勵士兵們去戰場上狠狠收拾奧狄斯家的軍隊,找迴丟掉的顏麵。 給騷擾了一次的萊昂內爾大軍正待整軍出發……視野盡頭,再次出現亡靈的身影。 “還來!!”公國王子殿下好懸沒當眾罵出髒話。沒有仁義的戰爭(四) 第二百八十七章 開放大型戰場活動時, 玩家死亡不用下線等半小時,會被直接傳送到最近的複活點。 玩家們發起第一波攻擊後撤退,也不是忙著分贓……而是在等掛迴去的戰友跑迴來歸隊。 大團等了十來分鍾左右、跑屍的隊友到齊, 玩家們自然要發動下一輪進攻這並不是什麽戰術安排, 隻是玩家的遊戲習慣問題。 這種很理所當然的遊戲習慣, 在玩家的對手眼裏就成了無恥至極的騷擾戰術…… “幹掉它們!一定要幹掉它們!” 被戲耍了一番的重甲騎兵陣,和損失了十幾名戰友的輕騎兵隊人人眼裏都冒著火。 當眾被襲擊洗劫的一線軍官更是怒氣槽爆表, 一看見亡靈出現便立即排兵布陣、把亡靈最忌憚的重甲騎兵陣線排得老長。 照樣散漫無序、毫無秩序可言的亡靈大軍突進到距離大營千米範圍內, 萊昂內爾的輕騎兵隊就氣勢洶洶地衝殺出陣,靠著並不遜色於玩家的衝刺速度和高機動性, 將試圖抱團的亡靈一一衝散。 沒有人數優勢, 鋼鐵城牆般的重甲騎兵陣地玩家壓根沒法上去剛正麵;聚群反複衝鋒的輕騎兵隊瞬間爆發力又高得驚人, 騎士玩家上去都頂不住;陣亡了數百人依然沒能建立戰果,拿指揮權的熵不增和妙筆生花不得不同時在團隊裏刷屏喊撤退。 把怪拉脫離、全員躲迴藏戰利品關俘虜的山穀裏,給我吃藥遺憾地掐大腿:“這遊戲的怪ai太高了,同樣的招數沒法用第二次。” “正麵打肯定是不行了。”熵不增道, “這樣吧, 我們換個套路, 抽個精英團出來, 等會兒開打前精英團先繞大圈過去,精英團就位了大團去正麵牽製騎兵,精英團看時機想辦法混進後麵敵方大營。我觀察過了, 那個大營挺簡陋的, 柵欄上砍掉一兩根木頭直接就能衝進去。” “我覺得可行。”妙筆生花點頭道,“要來得及的話, 精英團最好綁一兩個軍官npc出來, 這種軍官npc兌換價值不比珍稀材料差。” 給我吃藥就喜歡這種特種行動模式, 拍胸脯道:“可以,那我” “拉轟哥來帶這個精英團吧。”妙筆生花截斷吃藥話頭,“你們有三匹亡靈馬,剛好拿來載俘虜。”