五分鍾後,沈旭離開強化倉,雖然還很痛,但已經沒有上一次的失態,至少腳不會抖了。


    沈旭打開屬性麵板,最新的屬性信息彈出。


    姓名:沈旭(契約者)


    代號:冥王


    等級:lv.5(每十級為一階,等級與主線任務難度相關,升級時無屬性加成。)


    生命值:100%+1


    能量槽:1條(200點)


    力量:13


    敏捷:13


    體質:15


    精神:20


    魅力:0


    幸運:0


    因契約者的幸運屬性受不可抗力強製鎖定,顯示為零且無法提升。


    【唯一專屬天賦:賢者的庇佑】


    天賦效果:冒險者在衍生世界內僅可死亡一次,如冒險者死亡,冒險者將在死亡後10秒重生,修複致命傷並恢複50%生命值。


    隱藏效果:唯一專屬天賦僅在衍生世界內生效。


    冷卻時間:進入下個衍生世界後將刷新專屬天賦,賢者的庇佑不可累積。


    注1:如冒險者死亡,冒險者在該衍生世界死亡前所獲得的所有收益清零。


    注2:唯一專屬天賦僅自己可見,敵人無法用任何手段探查。


    注3:返迴現實世界後,唯一專屬天賦自動切換為特殊能力,迴歸造夢空間後,特殊能力自動切換成唯一專屬天賦。


    職業:諸神獵者


    技能一:獵者標記(職業自帶技能·主)


    獵者標記:lv.1(主動)


    技能效果:使用技能後,契約者的第一道攻擊將標記敵人,消減被標記者10%+體質屬性x0.2的護甲值,臨時加成自身鈍擊穿透值,加成數值為掠奪護甲值的30%,持續5秒。


    注:隻能同時標記一個敵人。


    冷卻時間:30分鍾。


    附加被動1:若5秒內再次擊中被標記者則刷新技能持續時間,若契約者在標記期間擊殺被標記者,則刷新技能冷卻時間,標記不可被淨化。


    附加被動2:被標記的敵人每秒會減少1%最大法力值,當敵人法力值為零時,會觸發封禁效果。封禁效果持續時間為3秒,期間敵人的所有技能(裝備/武器/主動/被動/特殊)均無法釋放生效。


    附加被動3:因職業特殊性,法力值屬性已強行轉化為能量槽,能量槽容量固定,能量槽可通過吸收高純度/高階位能量增加槽位,每個衍生世界最多增加一條,現有能量槽:1條。


    注1:消耗的能量可通過吸收能量類物品、擊殺被標記敵人、休息補充。


    注2:一條能量槽固定200點能量。


    技能二


    近戰武器掌控:lv1(職業自帶技能·副)


    技能效果(被動):可使用刀、棍、劍、斧四種武器戰鬥,基礎武器攻擊力提升30%。


    使用條件:需進行主武器選擇,檢測到此技能為職業自帶技能,已強製將主武器綁定為棍類,契約者使用棍類武器時,基礎攻擊力提升30%,副武器基礎攻擊力提升幅度為主武器的1/2。


    附加被動近戰專精:與敵人近戰時,攻擊速度加成10%。


    (注:技巧性能力,分為基礎、資深、專精、大師等級別,級別越高每級提升加成越高,掌控級能力極為稀缺,極度罕見,無法交易且無法通過造夢空間外的任何手段獲得。)


    特殊技能


    恐懼光環:lv.max


    技能效果(被動):契約者的所有技能和普攻對劇情人物的傷害增加10%,與劇情人物交涉失敗率增加20%。契約者對劇情人物造成傷害時,會增加自身恐懼值,當恐懼值達到100%時,激活第二段恐懼光環。


    恐懼光環(主):恐懼光環將籠罩15米的範圍,對此區域的所有敵方單位進行意誌力判定,判定通過則免疫此次傷害,判定失敗則需承受意誌力x5無視護甲,無視防禦的穿透傷害。


    如敵方單位是劇情人物,則會造成額外穿透傷害x1的真實傷害。


    冷卻時間:10小時。


    注1:特殊技能不占技能槽位。


    注2:恐懼光環擁有者的魅力屬性一旦突破零,恐懼光環將失效,如三個衍生世界內魅力屬性未恢複零,恐懼光環將會消失。


    看著自身強化後的屬性,沈旭非常滿意。新職業的兩個技能都異常強大,差不多可以稱為bug的存在,這不禁讓沈旭暗暗猜想,魔生前到底是怎樣的一個人物?


    ......


    【契約者的精神屬性已提升至20點,正在發放相應獎勵,每位契約者各屬性達到20點後均可領取此獎勵。】


    【檢測到契約者擁有唯一職業,獎勵新增3個選項。】


    1、精神提升:精神屬性+2(通用獎勵)


    2、龍魄:永久抵消5%的被控幾率。


    3、超微態:每次攻擊有5%的幾率進入超微態,處於超微態中,攻擊速度提升100%,持續5秒。


    4、抗性小子:增加自身10點異常抗性。


    沈旭看著麵前彈出的提示,通用獎勵直接不考慮,與後麵三項新增獎勵相比,通用獎勵就是個渣。


    超微態也先排除,雖然每次攻擊都有5%的幾率進入超微態,但沈旭覺得,以他圓滾滾的幸運屬性,打出一百道攻擊,能有一次進入超微態已經不錯了。


    剩下隻有龍魄和抗性小子,異常抗性是指契約者麵對各種控製技能的抗性。異常抗性越高,對控製技能的抵抗就越高,甚至能免疫某些低於一定程度的控製技能。


    龍魄就更有趣了,永久抵消5%被控幾率。顧名思義就是即使敵方的控製技能百分之百成功,落到他身上的成功率也隻有95%,有5%被抵消掉了。


    千萬別小看這5%,它可以把敵方必中技能轉化為非必中技能,已經初步涉及到法則層麵了。


    別說5%,即使是1%也彌足珍貴,因為這是0和0.1的區別,隻有1個0,那就是必中,但無論有多少個0,隻要後麵有1個1,無論幾率有多小,都是非必中技能。


    遺憾的是,這個抵消隻對控製技能有效,如果敵人的攻擊屬於必中類且完全不帶控製,那這個抵消將無效。


    幾乎不用考慮,沈旭直接選了龍魄。


    【契約者已融合龍魄,已獲得永久性增益效果。】


    ......

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