九重天指揮有些鬱悶,好不容易瞅準機會,再次擊殺超速泥鰍,可是大死亡已經到了最後3迴合。


    約等於沒點。


    更讓他犯嘀咕的是……


    過去兩迴合,泡椒鳳爪戰隊接連換寵。


    親親黃宗澤換出了一隻盾氣畫魂,素顏也用一隻帶盾氣的畫魂,替下了超級神馬。


    嘟嘟仙子、咻咻碧玉的首發壁壘吸血鬼要麽飛,要麽殘,雙雙換出畫魂。


    ……


    而超速泥鰍倒地之前,也召喚出了一隻畫魂。


    泡椒鳳爪戰隊,5畫魂在場!


    九重天指揮,聞到了一股陰謀的味道。


    但在這排畫魂出手之前,他沒有任何頭緒。


    而一個更嚴重的問題,已經擺在麵前:隊伍的封輔,都要吃藍。死亡法防配速,首發的壁壘力劈,全都沒藍了。


    ……


    “親親提氣九轉拉泥鰍,寶寶拍自己。”


    “素顏接羅漢。”


    “嘟嘟笑普陀。”


    “咻咻封花果山。”


    “其餘寶寶點孩子!”


    ——


    第十六迴合。


    親親黃宗澤仍有一速,意味著她叫出來的盾氣畫魂,也有浮雲神馬。


    運氣極好的是,超速泥鰍站起時,頭上出現了三色光環,觸發了提氣效果——使用時50%幾率同時提升傷害、法傷\\u003d品質*1,持續兩迴合。


    大家都嗑220品的藥,意味著超速泥鰍獲得了220點法傷的臨時buff!


    ……


    九重天戰隊的控製,沒能阻止泡椒鳳爪本迴合的戰術。


    超速泥鰍出手,粗壯的水柱直灌青穹,龍騰!


    地府魔勁孩子一聲慘叫。


    3408!


    九重天花果山使出殺威鐵棒,打在一隻沒有盾氣的畫魂身上。


    但是……


    2176?


    好耐的屬性!


    又帶高招架?


    九重天神木林使出琴音三疊,試圖清掉親親黃宗澤的召喚獸,幸虧有羅漢金鍾保護,使其無功而返。


    ……


    而在這時,素顏的畫魂突然抬手,隻見地府孩子腳下,出現了一圈火光!


    上古靈符——心火!


    嘭!


    538!


    嘭——流沙(法連)!


    1285(暴擊)!


    ……


    另一隻畫魂立即跟進,雷光一閃,電得地府魔勁孩子渾身抽搐!


    雷擊!


    572!


    785(法連+波動)!


    ——


    才兩隻出手,九重天戰隊僅剩的地府魔勁孩子,便被擊飛出場!


    九重天指揮驚得兩眼發暈。


    我他麽……


    有生之年還能在pvp賽場上看見耐法?


    耐須彌?


    那不是殺天地用的嗎?


    ……


    恐怖的是,現在泡椒鳳爪戰隊蓋著羅漢,花果山必須有配速破招架,才有機會清掉其中一隻。


    神木林剛才用掉琴音三疊,頂著羅漢荊棘舞?如果消耗風靈清寵,點殺的節奏就會延後。


    ……


    九重天指揮眶眥欲裂,倒是能夠想到解決之法:配速去破招架,花果山的當頭一棒,傷害或許夠。


    空藍的攻寵,用來給人頂藍!


    ——


    許言不在乎,這批寶寶擺出來,意味著他要從另外一個維度,發起進攻:“親親塔,寶寶防。”


    “素顏封方寸,寶寶給親親五龍丹。”


    “嘟嘟塔。”


    “咻咻封天宮。”


    “寶寶點方寸。”


    ……


    “親親鏢。”


    “素顏封普陀。”


    “嘟嘟笑方寸。”


    “咻咻姐妹同心花果山。”


    “寶寶繼續點方寸!”


    ……


    幾迴合之前,九重天戰隊還隻是麵臨空藍的窘境,大小藍藥磕一磕,倒是能夠解決。


    隨著戰局推進,從八九迴合執著點殺,憤怒整體清零開始,晶清遭到壓製,五龍丹消耗很快,必須節省分配。


    到了現在……


    許言不僅按照計劃,製造空藍單位,並且牢牢占據特技節奏——泥鰍會死,但不要緊。憤怒少就丟笑裏,以慢笑快,讓三封的控製更為從容。


    或者壓製花果山,防止他破血配合神木林清寵。


    沒憤怒就龍吟。


    ……


    四隻耐須彌說刮不刮的,打在人身上你還不能不管。


    往低了波,可能隻有200傷害。


    但是往上“波+爆”,冷不丁打個1000+,就問你煩不煩。


    四隻集火,打個2000血線輕輕鬆鬆。


    甚至能打3000!


    逼你吃藥!


    ……


    目標選擇很講究——方寸山是控場最厲害的門派,給他憤怒,除了牽扯血量轉換,依然是個圈套。


    有了憤怒,自然想放特技。


    晶清訣可以節省五龍丹的消耗,羅漢金鍾能夠有效遏製耐法輸出,節省大金。


    ……


    是,沒錯。


    但是,方寸山的封印操作,必遭稀釋!


    由此可以降低控場壓力,確保泥鰍的龍吟節奏。


    ……


    以為許言是在壓血量,消耗金香玉?


    不不不。


    許言的目的,依舊是打藍。


    讓九重天戰隊與耐須彌牽扯,讓他們自以為放出了一些特技,可以扭轉局勢。


    事實上……


    無論晶清、羅漢,都阻擋不了一次又一次龍吟之下,將整支隊伍的藍量,削減到一個相當危險的程度!


    你吃的金香玉多了,勢必吃的藍就少了!


    ——


    20迴合戰罷,浮雲神馬的效果徹底消失。


    九重天天宮,拿穩全場一速。


    但是,許言及時擺出一隻高隱超千速(麵板1630+),確保親親、素顏之一能夠出手,控住九重天方寸。


    九重天指揮頭疼欲裂:不拿一速沒法打,拿了一速也不好打!


    ……


    剛才擺出第二隻地府孩子,就是想壓製可能出現的高隱超千速——高神的,不吃高驅鬼,你傷害鐵定不夠了吧?


    怎料許言一波耐法,直接將其帶走!


    九重天指揮心裏叫苦——可以換高感寶寶,但是,誰換呢?


    雙封打三封,本來就舉步維艱。


    空一迴合去換寵,局麵就會不同。


    讓普陀換?


    寶寶忙著頂藍,普陀忙著點燈,還要憋特技……


    這一迴合換寵,不僅白掉一隻寶寶,還得多磕一個大金!


    讓雙c換?


    ……


    九重天指揮心裏暗罵:老子就指著雙c給壓力呢,一迴合沒咬住,泡椒鳳爪戰隊就能減少恢複,加強控製。


    3封控場,是什麽概念?


    一迴合露出破綻,就是3人吃封。


    第二迴吃笑裏晶不出來,就是5人罰站!


    然後就等著吃鏢、吃箍……


    ……


    誰都抽不出手。


    並且,就算換了,清掉了高隱超千速,又能怎麽樣?


    他隱身就3到5迴合,拉出來已經用了兩三迴合,忍忍就過了。


    嘶?


    好像是這個道理。


    又好像……


    哪裏不對?

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